游戲特色
“是啊,如果老大過去,估計能成為上忍吧!”“哈哈哈哈!”旁邊的幾個浪人跟著附和,然后大笑起來,繼而閑言碎語不斷,言談之間不外乎就是些拉踩的話。
木葉村是牛逼,火之國是大國,但又不是一手遮天,在川之國混的,哪有什么有家有業(yè)的主,無一例外都是奔著名和利來的光棍,爛命一條。
為啥剛才上忍奈良鹽水在的時候他們不敢說話,現(xiàn)在敢嘲諷,說白了壓根沒想過發(fā)生沖突,就是想給自己添加一個‘挑釁木葉中忍’的名頭。
大庭廣眾之下,主動動手的人肯定會激起大家的反應(yīng),越是出身大忍村的忍者越是注重規(guī)矩,極大概率不會出手。
至于為啥不選砂隱村忍者……全天下都知道木葉村忍者比較心軟,很少在任務(wù)和戰(zhàn)爭以外殺戮無辜,挑釁砂隱村真有可能會死的?!舅峦虏圩糁翰焕⑹菑奶煺娴哪救~村出身的】
【注:漫畫里長門父母的死是個意外,兩個木葉忍者三天沒吃東西以為房間里沒人翻找食物,長門的父母以為是敵人主動上前糾纏,木葉忍者在殺死他們后才發(fā)覺不是忍者,放過長門沒動手還主動道歉,結(jié)果被立刻覺醒輪回眼的長門殺死】
【長門父母反應(yīng)過激的原因是后面長門和彌彥提到的:巖隱村忍者不僅搶東西、搶錢,還要把人殺死】浪人們的挑釁就是覺得木葉村忍者好欺負(fù),容易拉踩,槍就是要指著好人才對。
簡而言之,一群臭狗屎主動湊過來,碰一下就濺你一身的那種。鳶尾怒目而視,手掌下意識的將苦無抽出來?!皣W啦!”看到有人摸武器,現(xiàn)場情緒瞬間緊張起來,由此導(dǎo)致的連鎖反應(yīng)就是大部分人都拔出武器來。
這就是個威懾問題,大忍村出來的忍者強大,就注定會被其他人忌憚,稍微有點想動手的動作必然會引得其他人同仇敵愾。
和誰挑釁無關(guān),類似于仇富,或者說仇強?疑似手鞠的女忍者雙手抱胸站在不遠處,饒有興趣的看著木葉村三個小鬼。
游戲亮點
“管他們呢,愛死不死,只要不妨礙我們就行?!薄皶粫峭刀煽??那些大陸人這幾年瘋了似的往我們香江跑?!?/p>
“就算是偷渡客,咱們也假裝不知道,都是同胞,活不下去了才跑路,咱們何必為難他們呢?!背叹耙幌胍彩牵际侵袊?,都是同胞,就算是偷渡客也假裝沒看到吧,總要給他們一條活路的。
(有記錄片,六十年代香江港鷹政府遣返逃港者,市民們要么幫助內(nèi)地人逃跑,要么往車上扔糧食,那時候是真把內(nèi)地人當(dāng)同胞看待)
林三七不知道香江海警們內(nèi)心戲這么多,他大飛開進香江后,關(guān)掉了8臺發(fā)動機,只留一臺運行。雅馬哈的發(fā)動機品控做得很好,噪音很輕,大飛無聲無息就抵達了荔枝窩度假酒店。
游戲玩法
“不知道,也不想去考慮這種事?!笨绿胤磻?yīng)冷淡。好,話題終止。莫羅笑了一下,并未在意。少頃后,車?yán)镏挥锌绿嘏紶栭_口指方向的聲音。
目前所在的這座城市,離諾蘭的具體位置,還有至少四五個小時的車程。如果要讓莫羅去找,定然是如同大海撈針一般,難如登天。
現(xiàn)在有柯特這個人形導(dǎo)航,只要專心開車就行了。至于柯特是怎樣定位到諾蘭的位置,柯特沒有主動解釋,莫羅當(dāng)然也不可能去追問。
評測
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