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《黑色行動(dòng)》剛剛在普通難度下通關(guān),打算明天好好開(kāi)始挑戰(zhàn)高難度。
有一些想法,呵呵,如果您有時(shí)間可以看看。
如果你還沒(méi)玩過(guò),那就看看吧;如果已經(jīng)玩過(guò)了,請(qǐng)別吐槽,呵呵。
以下評(píng)分滿(mǎn)分為十分。
游戲畫(huà)面得分:9分。
首先,我要向歷代《使命召喚》致敬。
每年都能為全球玩家呈現(xiàn)出高水平的射擊游戲。
可以說(shuō),這一代的游戲畫(huà)面是歷代中最出色的。
之前很多人說(shuō)地面做得像“屎”。
我只能說(shuō),各位畫(huà)面大神,請(qǐng)高抬貴手吧,這個(gè)畫(huà)面已經(jīng)無(wú)可挑剔了。
場(chǎng)景設(shè)計(jì)相當(dāng)出色,許多場(chǎng)景都給人留下了深刻的印象。
游戲音效評(píng)分:8.5分。
這一代的音效已經(jīng)非常完美。
但你可能會(huì)問(wèn)為何評(píng)分稍微低了一些。
這是因?yàn)槲抑跋韧媪恕稑s譽(yù)勛章》。
說(shuō)實(shí)話(huà),《榮譽(yù)勛章》的音效實(shí)在是太出色了。
雖然《使命召喚》的音效也很優(yōu)秀,但因?yàn)榇嬖谝粋€(gè)更高的標(biāo)準(zhǔn)。
所以8.5分已經(jīng)算是很不錯(cuò)了。
游戲劇情評(píng)分:9分。
《榮譽(yù)勛章》的劇情基于真實(shí)事件。
給人一種非常真實(shí)的感覺(jué)。
而《使命》這次確實(shí)是一部懸疑大片。
有點(diǎn)像《盜夢(mèng)空間》,哈哈。
故事情節(jié)更加宏大,場(chǎng)面也更加精彩,這一點(diǎn)非常好,九分是實(shí)至名歸。
游戲的AI:9分。
很多人都說(shuō)電腦有些愚蠢。
總是翻滾個(gè)不停,一開(kāi)始我很疑惑。
玩過(guò)之后,我發(fā)現(xiàn)敵人的確增加了翻滾動(dòng)作。
但一切都很協(xié)調(diào),沒(méi)有任何問(wèn)題啊。
敵人的槍法依然非常精準(zhǔn),呵呵。
普通難度下,如果不認(rèn)真一些,也可能會(huì)失敗幾次哦。
游戲的耐玩性:10分。
單機(jī)模式真的非常過(guò)癮。
我現(xiàn)在最期待的就是網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)。
此次僵尸模式,一開(kāi)始就有三個(gè)地圖。
和朋友一起玩一定會(huì)帶來(lái)很多樂(lè)趣。
我已經(jīng)決心要買(mǎi)Z了。
最后說(shuō)一句,這款游戲可以說(shuō)是今年我玩過(guò)的最好玩的游戲,目前沒(méi)有其他能比的。
《使命召喚》追求的是刺激和爽快,而《榮譽(yù)勛章》注重真實(shí)感,都是很棒的游戲。
我都已經(jīng)入手了,你呢?
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