国产亚洲欧美在线观看精品,а√天堂中文在线资源bt种子,国产亚洲精品自在线亚洲页码,日本一区二区不卡高清久久久

站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 09:00:19

游戲角色揭秘,《三國(guó)殺》李嚴(yán)使用說(shuō)明

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

三國(guó)殺中的李嚴(yán)該如何使用呢?李嚴(yán),后來(lái)改名為李平,字正方,因“白帝托孤”而聲名鵲起。在劉備去世后,他在蜀國(guó)擔(dān)任多項(xiàng)重要職務(wù)。由于未能有效運(yùn)送糧草,被諸葛亮罷官,最終病逝在流放途中。這樣一位歷史人物在三國(guó)殺中要怎么操作呢?讓我們一起看看攻略吧~

蜀國(guó)的周瑜——李嚴(yán)

卡牌信息

3勾玉和2個(gè)技能:

督糧:在出牌階段限一次使用,你可以從其他角色那里獲得一張手牌,然后選擇以下一項(xiàng):1.讓該角色查看牌堆頂?shù)膬蓮埮?,并獲得其中的基本牌;2.讓該角色在下一個(gè)摸牌階段額外摸一張牌。

腹鱗:這是一個(gè)鎖定技,在棄牌階段,你在本回合內(nèi)獲得的牌不計(jì)入你的手牌數(shù)量。

常見問(wèn)題解答:

【問(wèn)】:在李嚴(yán)“督糧”的選項(xiàng)1中,“讓其觀看牌堆頂?shù)膬蓮埮疲@得其中的基本牌”,那么剩下的非基本牌如何處理?

【答】:按照原順序放回牌堆頂。

【問(wèn)】:在李嚴(yán)“督糧”的選項(xiàng)2中,“讓其在下個(gè)摸牌階段額外摸一張牌”;如果某些武將因發(fā)動(dòng)技能(如張郃等)或被【兵】跳過(guò)了摸牌階段,摸牌該如何結(jié)算呢?

【A】:李嚴(yán)的“督糧”效果依然有效。如果李嚴(yán)在下一回合再次對(duì)該武將使用“督糧”,則可以額外摸兩張牌,這一效果會(huì)在該武將的正常摸牌回合生效。

【Q】:在李嚴(yán)“腹鱗”技能的描述中,“此回合內(nèi)獲得的牌”具體包括哪些?

【A】:這包括從回合開始階段到棄牌階段,李嚴(yán)所獲得的所有牌。例如,李嚴(yán)在摸牌階段正常摸的兩張牌,通過(guò)“督糧”獲得的一張牌,以及通過(guò)【五谷】、【順手】、【借刀】獲得的牌,還有界陸遜發(fā)動(dòng)“連營(yíng)”后給予李嚴(yán)的牌,等等。

技能契合度:

李嚴(yán)的兩個(gè)技能從字面來(lái)看都比較容易理解。前文提到,“腹鱗”這一技能來(lái)源于陳震對(duì)李嚴(yán)的評(píng)價(jià),意指李嚴(yán)私心重,與他交往時(shí)需謹(jǐn)慎。從字面意義上講,“腹鱗”這一技能與李嚴(yán)的性格完美契合——?dú)v史上,李嚴(yán)每回合都有些許私藏,十分符合他自私貪婪的特點(diǎn);在技能效果上,額外存牌提高了李嚴(yán)回合外的防御能力,這與鱗甲的防護(hù)功能相似。這顯示出該武將的設(shè)計(jì)者在歷史研究上頗下功夫。

再來(lái)談?wù)劇岸郊Z”?!岸郊Z不力”是李嚴(yán)一生中最大的污點(diǎn),他最終身敗名裂與此事息息相關(guān),因此將“督糧”設(shè)置為他的技能是合理的。從技能效果看,“督糧”使李嚴(yán)在回合內(nèi)能額外摸一張牌,達(dá)到類似周瑜“英姿”的效果;同時(shí),“督糧”的目標(biāo)角色在被取走一張牌后,可以在自己的回合中補(bǔ)充一張,這就是“有借有還,再借不難”的道理。不過(guò)據(jù)我所理解,“督糧”僅僅是把糧草從后方轉(zhuǎn)移到前線,并不會(huì)產(chǎn)生額外的糧草。然而,李嚴(yán)使用“督糧”后卻額外多拿了一張牌,這哪里是督糧,分明是搶糧嘛!

技能收益及性價(jià)比

技能分析:

督糧:

首先我們來(lái)分析李嚴(yán)的第一個(gè)技能——“督糧”。作為李嚴(yán)的核心技能,“督糧”在創(chuàng)造牌差的過(guò)程中,同時(shí)在一定程度上限制了敵方的手牌。由于“督糧”沒(méi)有額外限制條件(如距離、手牌數(shù)等),這使得李嚴(yán)在選擇“督糧”目標(biāo)時(shí)更為靈活——可以用于敵方以實(shí)現(xiàn)瞬時(shí)的【順手牽羊】效果,也可以用于己方以幫助隊(duì)友在回合外過(guò)牌。

在討論“督糧”帶來(lái)的收益前,我們先簡(jiǎn)單了解一下其技能描述中的兩個(gè)選項(xiàng):1. 讓指定的“督糧”對(duì)象查看牌堆頂兩張牌,并獲得其中的基本牌;2. 讓“督糧”對(duì)象在下個(gè)摸牌階段額外摸一張牌。如果李嚴(yán)選擇第二個(gè)選項(xiàng),對(duì)方在下一回合多摸一張牌,這意味著一輪過(guò)后,李嚴(yán)的摸牌數(shù)量增加了1,而“督糧”對(duì)象則進(jìn)行了一次1牌的平衡。因此,無(wú)論李嚴(yán)的“督糧”對(duì)象是隊(duì)友還是敵人,使用一次“督糧”技能的總牌差都是+1。

討論完選項(xiàng)2后,我們?cè)賮?lái)分析選項(xiàng)1。根據(jù)三國(guó)殺軍爭(zhēng)牌堆的基本牌分布,【殺】、【閃】、【桃】、【酒】總共有85張,占總牌堆(160張)的53%。從牌堆頂翻出兩張牌,獲得基本牌的期望值為:2 x 0.53 = 1.06,接近于1。因此,無(wú)論李嚴(yán)選擇“選項(xiàng)1”還是“選項(xiàng)2”,對(duì)方大約會(huì)摸到1張牌。因此,李嚴(yán)的“督糧”實(shí)際上是一個(gè)“自利而不損人”的技能,因?yàn)閷?duì)方在李嚴(yán)獲取手牌后,會(huì)在自己的下一個(gè)回合前得到手牌補(bǔ)充。

可能有小伙伴會(huì)問(wèn):“既然選擇任何一項(xiàng),“督糧”的收益幾乎是固定的,那設(shè)置這兩個(gè)選項(xiàng)有什么意義呢?”事實(shí)上,兩個(gè)選項(xiàng)的主要差別體現(xiàn)在牌差的“延時(shí)性”上。關(guān)于技能收益的延時(shí)性,丞相在孫登的攻略中也提到過(guò)——如果孫登在當(dāng)前回合結(jié)束后立即讓目標(biāo)摸1-3張牌,孫登將毫無(wú)疑問(wèn)成為如步練師般的神將;然而由于這1-3張牌的收益需要等一整輪才能生效,所以孫登的技能強(qiáng)度才被削弱。李嚴(yán)與孫登有相似之處,但利用其“督糧”選項(xiàng)2中的摸牌延時(shí)性,可以讓李嚴(yán)在從當(dāng)前回合到對(duì)方的下個(gè)回合開始這段時(shí)間里,獲得短暫的+2牌差效果。因此,李嚴(yán)在超過(guò)90%的情況下,會(huì)對(duì)敵方角色使用“督糧”,并選擇選項(xiàng)2,以配合隊(duì)友集火“督糧”對(duì)象。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),如果只考慮對(duì)敵方使用“督糧”這一普遍情況,那么“督糧”的即時(shí)收益為+2,總體收益為+1。

腹鱗:

第二個(gè)技能“腹鱗”是李嚴(yán)的輔助技能——通過(guò)增加手牌上限來(lái)保障李嚴(yán)的生存。雖然“腹鱗”不直接產(chǎn)生凈牌差,但減少棄牌有時(shí)也能帶來(lái)收益,尤其對(duì)于像李嚴(yán)這樣3血且無(wú)額外防御能力的武將而言。此外,“腹鱗”還能為李嚴(yán)提供一些隱性的收益,例如通常情況下,3血且在回合內(nèi)強(qiáng)勢(shì)的武將(如魯肅、貂蟬等)會(huì)成為敵方的優(yōu)先目標(biāo),而李嚴(yán)3血卻能持有6張牌甚至更多,這會(huì)降低敵人集火他的興趣。這種“被動(dòng)轉(zhuǎn)移仇恨”的能力可以參考身份局中的劉表,以及國(guó)戰(zhàn)中的呂蒙——他們往往不會(huì)成為對(duì)手首要的集火目標(biāo)。與呂蒙相比,李嚴(yán)的“腹鱗”無(wú)疑是一個(gè)比“克己”更優(yōu)越的技能,因?yàn)樗念~外存牌不需要犧牲回合內(nèi)的能力,而且額外的存牌量(通常為3張,即李嚴(yán)摸牌階段獲得的2張+“督糧”獲得的1張)可與劉表的“宗室”相媲美。

“腹鱗”的牌差為0,但這并不意味著其收益為0;因?yàn)楹芏鄷r(shí)候,如果能夠避免棄牌,就可以視作在下回合額外摸牌(盡管不完全等同),這也是為什么張昭/張纮目前被視為軍八神將的原因之一。綜上所述,李嚴(yán)“腹鱗”的收益難以精確計(jì)算,大約在0到1之間。

性價(jià)比:

根據(jù)以上分析可以看出,李嚴(yán)是一名收益較為穩(wěn)定的武將,具備牌差優(yōu)勢(shì),也有通過(guò)提升手牌上限進(jìn)行自保的能力,其武將特性與界周瑜相似。界周瑜的元寶價(jià)格為3298元寶。

李嚴(yán)的實(shí)際價(jià)值:3298元寶。

李嚴(yán)的售價(jià):3000元寶(首周優(yōu)惠);3500元寶(正式發(fā)售)

李嚴(yán)的性價(jià)比:3298/3500 = 0.94

適合的角色和位置:

角色適應(yīng)性:

主公:1.5/5

評(píng)價(jià):作為主公時(shí),李嚴(yán)雖然只有4點(diǎn)體力,但在回合外通常能保留7張手牌;因此,通過(guò)借助手氣卡抽到一些基礎(chǔ)牌,完全有能力撐過(guò)第一輪。此外,由于“督糧”不受距離限制,李嚴(yán)可以在第一輪使用“督糧”來(lái)壓制遠(yuǎn)處反賊將領(lǐng)(例如曹丕等)的起手手牌。然而,話雖如此,在如今軍八場(chǎng)越來(lái)越多強(qiáng)勢(shì)武將的情況下,4點(diǎn)體力且缺乏額外防御技能的主公的存活率仍令人擔(dān)憂。

忠臣:2/5

評(píng)價(jià):李嚴(yán)是一位擅長(zhǎng)玩牌差的武將,游戲進(jìn)行的輪數(shù)越多,他積累的優(yōu)勢(shì)就越明顯。然而在當(dāng)前的軍八場(chǎng),主忠方最危險(xiǎn)的階段就是前3輪,主公隨時(shí)可能被反賊迅速擊敗。在雪球尚未滾大的情況下,李嚴(yán)雖能對(duì)反賊起到一定的限制作用,但由于自身缺乏輸出,無(wú)法迅速削弱反賊力量,所以并不是一個(gè)非常強(qiáng)力的忠臣。

反賊:3/5

評(píng)價(jià):李嚴(yán)作為反賊時(shí),在團(tuán)隊(duì)中的角色與作為忠臣時(shí)相似——每回合可以偷對(duì)方一張手牌,削弱對(duì)方關(guān)鍵武將的回合外防御,并與隊(duì)友配合進(jìn)行擊殺。作為反賊時(shí),李嚴(yán)的選擇可以更加直接——如果主公是一個(gè)可以迅速擊敗的回合內(nèi)強(qiáng)力武將,那就專注于對(duì)付主公即可。李嚴(yán)作為反賊的評(píng)分高于忠臣,是因?yàn)榉促\本身更容易獲勝,無(wú)論選擇何種陣容,勝算都比主忠方大。畢竟這個(gè)游戲被稱為“反賊殺”。

內(nèi)奸評(píng)分:4.5/5

評(píng)述:盡管李嚴(yán)只有3點(diǎn)體力,但由于他有額外的保留手牌能力,他在回合外的手牌數(shù)量甚至可能超過(guò)一些4體力的武將。這一特性使得李嚴(yán)在擔(dān)任內(nèi)奸時(shí)占據(jù)了天然的優(yōu)勢(shì)。此外,如前所述,李嚴(yán)的“腹鱗”技能能夠轉(zhuǎn)移敵人的注意力,使他不容易成為反賊的首要攻擊目標(biāo)。最關(guān)鍵的是,李嚴(yán)的控場(chǎng)能力雖然算不上出色,但依然簡(jiǎn)單且有效,他能夠靈活選擇攻擊優(yōu)勢(shì)方,并對(duì)只剩1點(diǎn)體力的武將進(jìn)行致命一擊,輕松搶人頭。綜上所述,李嚴(yán)是一個(gè)非常出色的內(nèi)奸選擇。他自身的嘲諷度不高,控場(chǎng)能力適中,并且在單挑時(shí)具有很強(qiáng)的壓制力,即便面對(duì)孫權(quán)(殘血且無(wú)防御裝備)也有一戰(zhàn)之力。

位置適應(yīng)性:

沒(méi)有顯著的位置適應(yīng)性,前置位要優(yōu)于后置位。

策略及打法:

角色定位:

在軍爭(zhēng)模式中,李嚴(yán)的角色定位與孫登和界周瑜相似。

讓我們先討論李嚴(yán)與孫登的相似之處——二者的技能都涉及“延時(shí)性”。設(shè)想一下:如果孫登不停地對(duì)一個(gè)敵方角色使用“匡弼”,那么他可以在自己的下回合額外獲得一張牌,而敵方也可在回合外進(jìn)行一次制衡(同樣是在孫登的下回合)。從牌差的角度來(lái)看,孫登的“匡弼”與李嚴(yán)的“督糧”是相似的。然而,二者最大的不同在于——孫登的“匡弼”由對(duì)方?jīng)Q定給什么牌;而李嚴(yán)的“督糧”則完全由他自己掌控。因此,只要運(yùn)氣足夠好,李嚴(yán)可以從對(duì)方手牌中抽到最關(guān)鍵的牌,甚至抽到桃都不成問(wèn)題。(當(dāng)然,孫登的“匡弼”大多數(shù)情況下是用于與隊(duì)友配合。)

接下來(lái),我們重點(diǎn)比較一下李嚴(yán)與界周瑜。在小編看來(lái),盡管這兩個(gè)武將的國(guó)籍、擴(kuò)展包以及技能描述各不相同,但其效果卻出奇地相似。首先,李嚴(yán)的“督糧”總牌差為+1,并且在回合內(nèi)摸三張牌,這與界周瑜“英姿”的其中一個(gè)效果幾乎完全相同;其次,界周瑜“英姿”的另一個(gè)效果是手牌上限固定為3(非主公情況下),不隨體力變化,而李嚴(yán)正好有“腹鱗”技能來(lái)增加手牌上限。這是否是巧合呢?也許是吧。雖然李嚴(yán)和周瑜在歷史上并未見過(guò)面,但無(wú)論是從他們的身份地位還是武將技能來(lái)看,他們的相似度都高達(dá)99%。更巧的是,他們都嫉妒諸葛亮的才能,最后也因諸葛亮而亡(據(jù)《演義》記載)?;谶@些理由,我有信心在眾多質(zhì)疑聲中將這篇李嚴(yán)攻略的標(biāo)題定為《蜀之周公瑾》。小伙伴們覺(jué)得有沒(méi)有道理呢?

言歸正傳,除了上述相似之處外,李嚴(yán)和周瑜還是存在一些細(xì)節(jié)上的差異,各有優(yōu)劣:

界周瑜的優(yōu)勢(shì):

1. 除了具備“英姿”技能外,界周瑜還擁有“反間”這一能力,能夠讓自己和隊(duì)友公開地查看敵方的手牌,并且可以特定拆除對(duì)方的裝備。這是李嚴(yán)所無(wú)法做到的,與李嚴(yán)單純的手牌控制相比,界周瑜的控制方式更加立體和多樣化。

2. “英姿”的觸發(fā)幾乎沒(méi)有受到翻面以外的其他限制,而李嚴(yán)的技能“督糧”則容易被【樂(lè)不思蜀】克制。

李嚴(yán)的優(yōu)勢(shì):

1. 相較于“英姿”提供的手牌上限增加,“腹鱗”帶來(lái)的額外存牌量更大。舉個(gè)例子,在李嚴(yán)和界周瑜都滿血的情況下,“督糧”和“英姿”增加的存牌量分別是3和0;而當(dāng)兩者都只有1點(diǎn)血時(shí),“督糧”和“英姿”增加的存牌量分別為3和2。因此,在大多數(shù)情況下,“腹鱗”的防御效果優(yōu)于“英姿”。

2. “督糧”的即時(shí)牌差有時(shí)超過(guò)“英姿”加“反間”的組合,而且能直接削弱對(duì)方的手牌;相比“反間”,“督糧”在拆牌方面的效果更為穩(wěn)定。

綜上所述,李嚴(yán)可以被視為一個(gè)攻擊力稍弱但生存能力稍強(qiáng)的界周瑜。實(shí)際上,他的強(qiáng)度與界周瑜相近(可能稍弱)。

使用李嚴(yán):

盡管李嚴(yán)的“督糧”既可以用來(lái)對(duì)付敵人也可以用來(lái)協(xié)助隊(duì)友,但在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中,李嚴(yán)的“督糧”主要還是用于控制對(duì)方,原因已在前文提到,這里不再重復(fù)。使用李嚴(yán)的難度一般,發(fā)動(dòng)技能不需要很強(qiáng)的全局觀,只需具備一定的牌序和記牌能力。以下是一些使用李嚴(yán)的小技巧,希望能對(duì)大家有所幫助。

1. 李嚴(yán)的牌序:通常情況下(幾乎沒(méi)有例外),李嚴(yán)總是先發(fā)動(dòng)“督糧”,然后再出牌,這與練師先使用“安恤”再出牌的道理相同。因?yàn)橄劝l(fā)動(dòng)“督糧”獲取對(duì)方的一張牌,可以幫助李嚴(yán)更好地規(guī)劃牌序,并可能避免【順手】、【無(wú)中】被【無(wú)懈】化解的尷尬。

李嚴(yán)在選擇“督糧”目標(biāo)時(shí),通常會(huì)針對(duì)敵方的重要武將,例如對(duì)面的核心角色如貂蟬、魯肅等。在發(fā)動(dòng)“督糧”之前,李嚴(yán)需要對(duì)隊(duì)友的集火范圍有一個(gè)大概的了解。因?yàn)槿绻麑?duì)一個(gè)隊(duì)友無(wú)法集火的敵方角色使用“督糧”,雖然可以在當(dāng)前回合限制對(duì)方的手牌,但在下個(gè)回合對(duì)方會(huì)立刻補(bǔ)充1張手牌,這樣一來(lái),“督糧”只實(shí)現(xiàn)了過(guò)牌效果,而沒(méi)有達(dá)到控制目的。理想情況下,李嚴(yán)應(yīng)選擇那些隊(duì)友可以在一輪內(nèi)消滅的敵方武將作為“督糧”對(duì)象。比如說(shuō),你是3號(hào)位的李嚴(yán),4、5號(hào)位是你的隊(duì)友,如果6號(hào)位是敵方的強(qiáng)力武將在其回合內(nèi),那么對(duì)其發(fā)動(dòng)“督糧”并配合隊(duì)友擊殺就是最好的選擇。

關(guān)于“腹鱗”,由于李嚴(yán)只能保留自己本回合獲得的牌,所以大多數(shù)情況下,他應(yīng)該優(yōu)先使用上回合保留的手牌,以最大化“腹鱗”的收益。從牌序上看,做到這一點(diǎn)并不困難,因此無(wú)需詳細(xì)說(shuō)明。當(dāng)然,盲目存牌是不可取的,僅為了存牌而不進(jìn)行輸出是不明智的;此外,如果對(duì)方有魯肅,李嚴(yán)需要更加注意回合結(jié)束時(shí)的留牌情況,否則可能會(huì)給魯肅提供機(jī)會(huì),通過(guò)大締盟換走他的牌,為敵方做了嫁衣。

關(guān)于“督糧”的一些小技巧:有些武將發(fā)動(dòng)技能時(shí)需要跳過(guò)摸牌階段或放棄摸牌,此時(shí)“督糧”選項(xiàng)2帶來(lái)的“額外摸1牌”效果不會(huì)生效,這使得李嚴(yán)可以放心地對(duì)這些武將使用“督糧”。這些武將包括:張遼(突襲,放棄摸牌)、夏侯淵、夏侯霸(神速1,跳過(guò)摸牌階段)、顏良文丑(雙雄,放棄摸牌)、張郃(巧變2,跳過(guò)摸牌階段)、孫皓(殘蝕,放棄摸牌)、士燮(避亂,放棄摸牌)、界許褚(裸衣,跳過(guò)摸牌階段)。

當(dāng)敵方武將只剩1點(diǎn)體力或在上回合被“樂(lè)”棄牌時(shí),李嚴(yán)對(duì)其發(fā)動(dòng)“督糧”更有可能抓到關(guān)鍵牌。

對(duì)抗李嚴(yán):

對(duì)抗李嚴(yán)的方法與對(duì)抗界周瑜相似——通過(guò)使用“樂(lè)不思蜀”或翻面來(lái)限制他,或者通過(guò)集火將其快速擊殺。與界周瑜不同的是,由于“腹鱗”的存在,李嚴(yán)稍微難以被擊殺。因此,如果敵方存在優(yōu)先級(jí)更高的擊殺目標(biāo),可以暫時(shí)將李嚴(yán)放在一邊,集中火力攻擊敵方的其他核心。

配合及克制:

配合:

1. 那些失去手牌后能夠發(fā)動(dòng)技能的武將,比如陸遜/界陸遜、張春華、鄧艾、姜維等。這是李嚴(yán)需要對(duì)己方武將發(fā)動(dòng)“督糧”的少數(shù)情況之一。

2. 能將摸牌階段的額外摸牌轉(zhuǎn)化為收益的武將,比如界張遼。我只能想到界張遼,因?yàn)樗诒焕顕?yán)發(fā)動(dòng)“督糧”后,很有可能實(shí)現(xiàn)1偷。

3.牌差顯著,可以稱得上是一個(gè)典范級(jí)的配合。(這兩個(gè)人之間可能有些秘密情感。)

克制:

1.一些需要跳過(guò)摸牌階段(或放棄摸牌)來(lái)發(fā)動(dòng)技能的武將,例如張遼、夏侯淵、夏侯霸、顏良文丑、張郃、孫皓、士燮、界許褚。在前面已經(jīng)說(shuō)明了原因。

2.一些手牌數(shù)量比手牌質(zhì)量更重要的武將,比如顏良文丑、袁紹、臥龍諸葛、于吉/新于吉等。減少這些武將的手牌數(shù)量等同于切斷了他們的生存之道。

被克制:

1.能夠額外制造【樂(lè)不思蜀】的武將和翻面系武將,比如曹丕、滿寵、大喬/界大喬。由于李嚴(yán)的“督糧”必須在出牌階段使用,因此一旦李嚴(yán)被翻面或被【樂(lè)】,他基本上就只剩下多存兩張牌的作用了。

2.對(duì)偷牌有抵抗能力的武將,比如新周泰。無(wú)論你偷誰(shuí),我都能奮發(fā)激昂。

總體評(píng)價(jià):

總的來(lái)說(shuō),李嚴(yán)是一個(gè)表現(xiàn)穩(wěn)定的武將,技能發(fā)動(dòng)基本可以每回合一次(只要不被控制?。?,并且收益非常穩(wěn)定。每回合抽對(duì)手一張牌,這種收益看似不大,但也不算小——因?yàn)槿绻闶且粋€(gè)缺乏額外抽牌的武將,每回合被李嚴(yán)這樣干擾確實(shí)讓人煩不勝煩。從上述“配合及克制”部分我們可以看出,李嚴(yán)除了能與界張遼完美配合外,很難形成什么特別強(qiáng)大的組合。這是李嚴(yán)的缺陷嗎?并非如此。因?yàn)闆](méi)有特別的配合恰恰說(shuō)明李嚴(yán)這個(gè)武將不依賴隊(duì)友,無(wú)論放入哪個(gè)陣容中,都能發(fā)揮相似的作用;在丞相看來(lái),李嚴(yán)這樣的武將強(qiáng)度遠(yuǎn)勝于那些“有隊(duì)友就超神,沒(méi)隊(duì)友就超鬼”的不穩(wěn)定武將。因此從穩(wěn)定性來(lái)看,李嚴(yán)有穩(wěn)定的牌差,并且能夠無(wú)視距離地有效騷擾敵方核心,這足以讓他成為與界周瑜齊名的強(qiáng)將——雖然達(dá)不到OL前20的水平,但在軍爭(zhēng)八人局中能夠穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)一席之地。

評(píng)分:如果以步練師為A+,四血白為D-作為評(píng)分的上下限,那么李嚴(yán)的能力大約是B+。

快速入門指南,《燕云十六聲》八方風(fēng)雷槍獲得方法 探索東方魅力,《燕云十六聲》曲譜獲取攻略 游戲攻略寶典,《奇葩戰(zhàn)斗家》咸魚配件及搭配 獲取指南,《元?dú)怛T士》冰霜之眼獲取方式 游戲道具獲取指南,《鬼谷八荒》六品化靈丹獲取攻略 探索游戲技巧,《無(wú)限暖暖》沉穩(wěn)思緒使用方法介紹說(shuō)明 游戲裝備指南,《奇葩戰(zhàn)斗家》充氣錘配件及搭配 游戲策略指南探索最佳搭配技巧,《爐石傳說(shuō)》疫病DK卡組2025 游戲奇遇指南,《鬼谷八荒》琉璃宗奇遇選擇攻略 探索游戲中的互動(dòng)樂(lè)趣,《卡拉彼丘》好感度提升方法
白才

白才

大?。?em>79mb更新:2025-02-24 09:00:19

類別:系統(tǒng):Android

立即下載(42.54MB)
  • 白才
  • 白才
  • 白才

游戲特色

“長(zhǎng)門,你怎么又說(shuō)這件事情了.”小南也有些無(wú)奈,之前長(zhǎng)門就已經(jīng)和自己說(shuō)過(guò)這件事情。之前本來(lái)小南都以為長(zhǎng)門算是被自己給說(shuō)過(guò)去了。

根本就不可能就繼續(xù)說(shuō)了,畢竟那個(gè)時(shí)候自己也說(shuō)了,這些年,自己根本就沒(méi)有后悔過(guò)。畢竟他們成為曉組織的時(shí)候,當(dāng)初大家的夢(mèng)想就是為了解決掉戰(zhàn)亂,讓忍界包括像是雨之國(guó)這樣的小國(guó)家。

從此都不會(huì)遭受到那些問(wèn)題的。所以在小南看來(lái),他們所做的一切,即使是付出了青春又怎么樣呢?!當(dāng)初,有那么多曉組織的人,為了這個(gè)夢(mèng)想犧牲了。

最初一批的人,包括彌彥已經(jīng)全部都沒(méi)有了,自己相對(duì)來(lái)說(shuō)其實(shí)也是幸運(yùn)一些的。按照這個(gè)來(lái)看的話,好像自己這時(shí)候也沒(méi)有什么不能滿足的。

所以長(zhǎng)門的這句話其實(shí)是沒(méi)有任何的意義的。畢竟自己根本就不像是他所說(shuō)的那般?!安唬业囊馑际钦f(shuō),你現(xiàn)在其實(shí)并不需要在照顧我了,現(xiàn)在的我也準(zhǔn)備嘗試一下其他的事情做做了,你也可以去追求你想要做的事情。

比如說(shuō)你以前一直想要做,但卻不能做的事情,我并不是說(shuō)你必須是要做些什么。畢竟你有自己的想法,而不是根據(jù)我的安排來(lái)決定你的人生,如果你有什么想要做的就盡情去做吧。

我會(huì)支持你的小南!”長(zhǎng)門聽著小南的話之后也笑了笑,搖了搖頭將這個(gè)想法給否決了。因?yàn)樗磥?lái),自己的意思也根本就不是和小南想的一樣。

之前的時(shí)候他也猜到了小南大概率是覺(jué)得以目前的想法,或許又以為自己是想要說(shuō)之前那種話。但是長(zhǎng)門也發(fā)現(xiàn),自己當(dāng)初的時(shí)候,似乎又開始下意識(shí)的開始安排小南的人生了。

而現(xiàn)在長(zhǎng)門也知道,小南的人生應(yīng)該由小南決定,而不是自己。所以長(zhǎng)門這個(gè)時(shí)候也放棄了繼續(xù)給小南安排的想法,在長(zhǎng)門看來(lái),這一切都應(yīng)該由小南自己來(lái)做。

這也是長(zhǎng)門想要表達(dá)的思想。而在聽到長(zhǎng)門的話之后,小南沉默著,她此刻心底也很清楚,其實(shí)有些時(shí)候,如果可以的話,那自己當(dāng)然也希望能這樣。

游戲亮點(diǎn)

科斯雷克:“當(dāng)時(shí)你們距離城市多遠(yuǎn)?”“不知道。很遠(yuǎn),房子都只有很小很小一點(diǎn)點(diǎn),城里的鐘樓才這么高!”

二等兵比劃了一下。安德烈亞斯剛要開口,遠(yuǎn)處就傳來(lái)的機(jī)槍短點(diǎn)射。那位跑路的軍士長(zhǎng)大概再也見不到盟軍士兵了。

科斯雷克:“你把衣服脫了?!薄笆裁矗俊笨扑估卓耍骸鞍蜒b甲兵衣服脫了,憲兵找到我們這里會(huì)認(rèn)出你是逃兵,換上步兵的衣服。你會(huì)用步槍吧?”

二等兵點(diǎn)頭。科斯雷克:“行了,你是我們排的人了,當(dāng)我的副射手。跟我來(lái),我給你找衣服?!倍缺裸露?,科斯雷克都開始走了,他還愣在原地。

游戲玩法

“不是我們只逮著柴家一家劫殺,而是柴逸七人包圍了我們,被我們一舉反殺了?!崩钔u回道?!笆裁矗俊笔掵檭x這回被驚得呆若泥塑,許久才一臉不敢置信道:“你們四個(gè)人竟然反殺了他們七人,沒(méi)有一人走脫?這怎么可能!”

李庭檜三人聞言目光下意識(shí)轉(zhuǎn)向夏道明。蕭鴻儀見狀突然想起剛才李庭檜曾經(jīng)提過(guò)是在夏道明帶領(lǐng)之下,不禁渾身一震,目光猛然轉(zhuǎn)向夏道明,雙目精芒電閃,仿若要將他看透。

“咦,你竟然在古荒墟里突破到了筑基后期!”蕭鴻儀很快面露意外之色。先前他先入為主,認(rèn)定夏道明是筑基中期,所以壓根沒(méi)去關(guān)注他修為上的變化。

評(píng)測(cè)

游戲策略指南,《龍石戰(zhàn)爭(zhēng)》西奧多的獲取方法

游戲更新揭曉,《三國(guó):謀定天下》1月21日更新概要

《洛克王國(guó)世界》音速犬介紹

設(shè)備升級(jí)指南,《夢(mèng)想樂(lè)園》設(shè)備升級(jí)方法

玩家必備指南,《龍石戰(zhàn)爭(zhēng)》刷初始方法

顯示全部

熱門推薦
玩家評(píng)論
我要跟貼
取消
最新手游