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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 13:12:44

探索游戲中的策略藝術,[足球經理08]曼聯(lián)心得

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之前我一直關注各大論壇關于08指尖門將的KB討論,心中有些擔憂。在玩了幾天之后,確實感到有些KB。與其抱怨指尖太多,不如多考慮如何更合理地進行比賽。在合理的戰(zhàn)術下,無論指尖有多少,依然可以贏得比賽。如果運氣不佳或者電腦作弊,那就是另外一回事了。我們天天虐待電腦,難道就不允許它偶爾發(fā)發(fā)小脾氣嗎?

足球經理類游戲的關鍵在于你對所執(zhí)教俱樂部的人員配置和球員屬性的了解。從07版本開始,臨場指揮變得越來越重要。尤其在07和08版本中,臨場指揮顯得尤為關鍵,有時靈光一現(xiàn)的策略就是來自于臨場指揮。這里分享一些個人心得。

出于個人喜好,我在08開檔時選擇了曼聯(lián)。從2001年玩CM開始,每次CM或后來的FM首次開檔我都會選擇曼聯(lián)。這種專一真不容易??!曼聯(lián)的人員配置不錯,轉會資金為1000萬。在轉會方面,由于資金有限,我以575萬賣掉弗萊徹,并免費簽下伊格納舍維奇,與內維爾輪換。這是一筆劃算的交易。根據(jù)帖子推薦的優(yōu)秀球員,我以1250萬從國際米蘭引進了阿德里亞諾。先詢價再講價,運氣不錯。原本還想買個左后衛(wèi),但資金不足,只好暫時湊合。主力方面,門將范德薩依然表現(xiàn)出色,再堅持一兩年應該沒問題。后防線上,左右后衛(wèi)的板凳深度不夠,但布朗表現(xiàn)相當強勁,是個驚喜。奧謝、希爾維斯特等人則有些不穩(wěn)定,情緒不佳時可能會犯錯。兩個中衛(wèi)無需多說,皮克也表現(xiàn)不錯,是07版本的優(yōu)秀后衛(wèi)。后腰位置上,哈格里夫斯與卡里克輪換。邊前衛(wèi)由C羅與吉格斯擔任主力,納尼輪換,納尼被我當作多面手使用,打過MRL、AMC和FC。前腰由斯科爾斯與安德森輪換,有時特維斯也打前腰。鋒線上由魯尼搭檔阿德里亞諾或特維斯,薩哈為替補,除非必要不會用董方卓。說到這里,陣型基本成型,為我一直偏愛的442大菱形。加上曼聯(lián)的人員配置,這個陣型中路和邊路都能打。C羅和吉格斯利用速度沖擊對方后防,前腰連接進攻,前鋒插上,經過幾次傳遞后形成射門得分,打得好的時候能看到流暢的配合。防守方面表現(xiàn)尚可,失球率正常。費迪南德偶爾走神,幾次失誤導致失球,讓我很想揍他。他比賽時到底在想什么?想女人還是想男人?

接下來談談臨場指揮。一套適合自己陣容的戰(zhàn)術固然重要,但優(yōu)秀的臨場指揮同樣能帶來更多勝利。在領先時,不妨思考是繼續(xù)進攻還是適當防守。不過畢竟是游戲,在領先時我通常繼續(xù)進攻。有時想贏怕輸反而難以守住。落后時只有一個字:攻!輸一個球是輸,輸兩個也是輸,不如放手一搏。在聯(lián)賽客場對阿森納的比賽中,上半場0:2落后,下半場換人猛攻,最終扳平。在冠軍杯客場對不來梅時,60分鐘時0:2落后,換人猛攻,最終4:2反敗為勝。這種感覺真是好極了。落后時換人千萬不要換賽前覺得贏不了或緊張的球員,他們會誤事。選擇狀態(tài)好或速度快的球員上場,視情況使用4前鋒或5前鋒。換人不一定要換到適合他的位置,視需要而定。有時中場客串前鋒、后衛(wèi)客串前鋒中場也不稀奇,反而能帶來意想不到的結果。我曾用納尼、斯科爾斯、費迪南德客串過前鋒,他們都有進球,可能是我運氣不錯吧。得意一下。個人心得是,落后時使用424或4114效果不錯,心態(tài)條調到15-17格,不要拉滿。即興發(fā)揮12-14,傳球10,寬度15-16,逼搶13-15,拖延時間4-5,后防10。個人感覺這樣比較合理,75分鐘后使用較為合適,也可以提早使用,不會給后防造成太大壓力。當然,也要防止后防空檔被單刀。電腦有指尖,自己的門將也有指尖,猛攻總有利弊,運氣不佳時難免會有失誤。落后時不一定非要用424或4114,針對對方戰(zhàn)術做出適當調整也是一種策略。我在每場比賽中都會根據(jù)對手的戰(zhàn)術進行微調,而不改變大的前提,對對方的核心球員進行針對性戰(zhàn)術設置是必要的。防不住就鏟倒他,碰到那些玻璃人的核心就賺了。雖然這么做有點猥瑣,但也無奈。

寫了這么多只是為了給大家提供一些思路,希望能對大家有所幫助!結合現(xiàn)實來玩FM&CM會更有趣。歡迎喜歡曼聯(lián)和FM的朋友們來討論。

PS:8.01版本的傷病怎么這么多,真讓人無奈。我的安德森傷了四個月,卡里克一個月,薩哈剛傷兩個月(真是個典型的玻璃人,總是無緣無故傷幾個月騙工資,遲早得賣掉他,以前我總是把這家伙賣掉的?。┨鼐S斯也傷了一個月,他們全都同時受傷,導致沒有替補可用。沒有資金引援,真是恨!只好用董方卓當前鋒頂上!是我訓練的問題還是運氣不佳,或是游戲的問題?希望高手能給予指點!

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游戲特色

圣麟再道:“怕,怎么就不怕呢?”“但若是你不吃我的止戈領域,這一局我就沒法打了,我沒其他好牌了。”“這樣的話我就輸定了,也死定了,那就干脆死的體面一點,也減少些傷亡?!?/p>

圣麟的技能組無需再提了??傊运F(xiàn)有的技能組,大軍在夏林面前與送菜無異。曾經超越做不到的事情——一人沖軍打爆軍主,夏林現(xiàn)在卻能做到。

不在于夏林比超越強,而在于圣麟比原本弱。弱了太多。如果夏林真的能夠擊穿止戈領域,那圣麟直接認了,也沒什么反抗掙扎的必要了。

這也是他出現(xiàn)在夏林面前的前提。一種光棍心理。看向窗外的繁華街景,圣麟一聲輕嘆?!败娭鳎嘶手??!薄岸鵀榛收?,既要心系天下,又要有雷霆手段?!?/p>

“這個位置,很令人糾結的。一方面,我要為我的帝國負責,甚至我還想對閃藍星負責。我想盡快抵達十級,終結燼區(qū)災禍。而另一方面,我為了達成這個目標,必須要殺人,殺很多很多人?!?/p>

“你和超越,就是我這條路前的犧牲品。”“你能理解我的意思么?”夏林聳了聳肩?!澳埽芎唵蔚牡览砺?。犧牲一部分人,拯救一部分人。”

無非就是電車難題那點事。唯一的問題只在于,圣麟選錯了對手。他以為他自己足夠強,能夠無視任何人的個人想法,將大勢推動向自己想要的方向。

卻被夏林打成了現(xiàn)在的慘樣?!斑€是說回眼下這一局吧?!笔刖従彽馈!拔也粫x開安都,而只要我在安都,止戈領域就會生效,沒人可以動武,止戈領域的權限甚至能壓住大部分底蘊級技能。”

“而在城中還有護城大陣二十四小時開啟,儲備能源足夠使用一個月之久?!薄皼]人能出入此城,你進來了,就別想再出去了?!?/p>

“為了表示對你的尊重,未來這一個月,你吃喝無虞,就在風月樓,全部掛皇家的賬?!薄暗鹊街骶€任務結束,咱們出去之后,再做一局,再分勝負生死?!?/p>

游戲亮點

“……”“【白金之鑰】?!薄奥煞ù髲d的鑰匙,心之鋒大人手中的【白金之鑰】!”幾秒鐘的沉默之后??嚯y行者身后,律法騎士難以避免地竊竊私語起來。

林賽的大氣觸覺將這些聲音捕捉進來。這些律法騎士的反應,就和心之鋒的手下對他的態(tài)度一樣。即便有萬般疑惑。

當這件象征心之鋒意志的物品,出現(xiàn)在林賽手中以后。他們都在客觀態(tài)度上,選擇對林賽的信從。這就是律法騎士的優(yōu)點。

在維護法則和聽從命令方面,幾乎可以無條件信任他們?!啊绷仲愃闪丝跉?,他又和苦難行者交談了幾句。不涉及發(fā)號施令。

游戲玩法

“那,第二個問題:你來少林做什么?”經過李淼方才那一下,陽越澤已經明白,這人是個笑面虎。臉上笑嘻嘻,嘴上輕描淡寫,下手卻狠辣無比,絕不會有半點留手。

他身負血海深仇,眼下沒了下半身,已經失去了大部分希望。若是被李淼炮制成廢人,那這二十多年的苦修,真就是純純虛擲了。

不等李淼數(shù)數(shù),他便開口?!皝韱栃羞t幾個問題?!薄笆裁磫栴}?”“籍天睿是否還活著,從少林拿走了什么東西,現(xiàn)在武功到了何種地步?!?/p>

評測

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