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首先聲明,請(qǐng)不要在沒(méi)有閱讀完整篇文章的情況下就直接說(shuō)雷神不好用。本文的戰(zhàn)術(shù)是我在臺(tái)服BN上多次實(shí)踐得出的結(jié)論,而不是憑空想象或假設(shè)。之前參考了一個(gè)北美組的高手視頻,其中TVP使用雷神偷襲的戰(zhàn)術(shù)頗具實(shí)用性,我對(duì)此進(jìn)行了優(yōu)化和改進(jìn)。如果有不同意見(jiàn),請(qǐng)仔細(xì)閱讀我接下來(lái)的內(nèi)容。我已經(jīng)詳細(xì)說(shuō)明了哪些情況下不適合使用這個(gè)戰(zhàn)術(shù),不要僅看標(biāo)題就發(fā)表諸如“別人有不朽者你不就完了?”或者“別人3BB的機(jī)槍兵會(huì)放過(guò)你?”這樣的言論。我在下文中明確列舉了這兩種以及其他情況不適合使用該戰(zhàn)術(shù)。因此,請(qǐng)完整閱讀后再發(fā)表意見(jiàn)。感謝合作!
許多人覺(jué)得雷神是無(wú)用的,這讓我感到不公。實(shí)際上,我非常喜歡這個(gè)兵種。它那引人注目的外觀、龐大的身軀、強(qiáng)健的護(hù)甲、高得驚人的地面攻擊力,以及恐怖的對(duì)空射程和致命的一擊技能,讓我剛開(kāi)始玩時(shí)非常興奮。然而,后來(lái)我發(fā)現(xiàn),這個(gè)兵種并不像我想象中的那么合理。雷神單兵能力很強(qiáng),除了與農(nóng)民維修配合外,很難與其他兵種協(xié)同作戰(zhàn)。有人建議用雷神當(dāng)肉盾?一個(gè)單位需要300礦200氣和占用6人口,用來(lái)當(dāng)肉盾實(shí)在不合適。少量的肉盾無(wú)法抵擋敵人進(jìn)攻,也無(wú)法為后方部隊(duì)提供輸出空間。難道要制造大量雷神來(lái)當(dāng)肉盾?那么你用什么來(lái)進(jìn)行輸出呢?你還有資源嗎?雷神并不是建造快速且便宜、同時(shí)具備高機(jī)動(dòng)性的雷車。不要以為雷神和初代雷車只差一個(gè)字就相似。在初代游戲中,雷車通過(guò)埋雷消滅敵人,敵人突破雷區(qū)后,雷車可以用命擋住XX和龍騎,為坦克的強(qiáng)大范圍輸出爭(zhēng)取時(shí)間,瞬間給予敵人毀滅性打擊。在星際1中,坦克是英雄,而雷車是幕后的英雄。雷車雖然血少,但由于極高的性價(jià)比,仍可擔(dān)任肉盾角色。然而,雷神并非如此,認(rèn)為雷神可以充當(dāng)肉盾的想法實(shí)在可笑。
為什么雷神的實(shí)用價(jià)值不高?原因很簡(jiǎn)單。首先,它價(jià)格昂貴。其次,機(jī)動(dòng)性很差。此外,不朽和虛空艦等單位就不用說(shuō)了,它們畢竟造價(jià)和科技要求都高。但除了這些高級(jí)單位之外,雷神幾乎畏懼所有低級(jí)單位,比如XX、機(jī)槍兵和小狗。對(duì)方可以用便宜的單位快速集群,而你卻只能造出一個(gè)雷神,如何能夠戰(zhàn)勝對(duì)方?盡管雷神攻擊力高,但攻擊非群體傷害,狗和XX可以輕易圍住雷神,使其無(wú)法有效擊殺對(duì)方。
以上都是雷神存在的問(wèn)題,令人感到無(wú)奈。
針對(duì)這些問(wèn)題,我們可以進(jìn)行一些改進(jìn)。
雖然我們無(wú)法改變雷神的昂貴造價(jià),但可以提升其機(jī)動(dòng)性,并解決畏懼低級(jí)單位的問(wèn)題。
使用醫(yī)療運(yùn)輸機(jī),可以讓雷神移動(dòng)迅速,輕松應(yīng)對(duì)XX。
以下是《速雷神+MM奇襲》的詳細(xì)操作流程。
以失落神廟為例:
先用9個(gè)農(nóng)民建造BS在基地門(mén)口,BS完成后馬上建造BB,幾秒后有資源就建造氣礦,別忘了派SCV出去偵查。BB完成后,優(yōu)先升級(jí)軌道指揮部,并生產(chǎn)第一個(gè)機(jī)槍兵。軌道指揮部升級(jí)完成后,就使用礦騾。當(dāng)?shù)谝粋€(gè)機(jī)槍兵生產(chǎn)出來(lái)后,再建造一個(gè)BS封住基地入口。這個(gè)BS完成時(shí),你應(yīng)該有足夠資源建造VF。在暴雪最新補(bǔ)丁中,VF降價(jià),這使得建造速度更快。因?yàn)樽蛲硗娴锰?,我今天還沒(méi)試過(guò)最新補(bǔ)丁,所以不多贅述。當(dāng)VF建造到三分之二時(shí),建造第二個(gè)氣礦。請(qǐng)記住,第二個(gè)氣礦必須早建不能晚建,否則氣體不足會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)術(shù)延誤,后果嚴(yán)重。即便早建了第二個(gè)氣礦,若發(fā)現(xiàn)氣體過(guò)多而礦石不足,可以立即把采氣農(nóng)民拉回來(lái)采礦,很快能調(diào)整過(guò)來(lái)。反之,若氣體不足而礦石過(guò)多,則無(wú)法調(diào)整,因?yàn)闅獾V只能容納3個(gè)農(nóng)民采集,而礦石采集需要16個(gè)農(nóng)民飽和。初期采礦農(nóng)民顯然無(wú)法達(dá)到飽和狀態(tài)。因此,務(wù)必不要過(guò)晚建造第二個(gè)氣礦。
當(dāng)VF完成后,不要立即建造科技附件(最新補(bǔ)丁中科技附件價(jià)格下降,使這個(gè)策略更加快速有效?。?,而是優(yōu)先修建VA。在此期間,工人要持續(xù)生產(chǎn),因?yàn)橛械V騾的支持,資金不會(huì)短缺。在修建VA的同時(shí),一定要記得建造第三個(gè)BS,以將人口上限提高到35,然后停止建造BS,將資金留給雷神和運(yùn)輸機(jī)。在此期間,也可以視情況補(bǔ)充大約兩個(gè)機(jī)槍兵,并在入口高地建造一個(gè)地堡,但要確保剩余人口至少有8個(gè)(雷神需要6個(gè),運(yùn)輸機(jī)需要2個(gè))。當(dāng)VA接近完成時(shí),建造科技附件,并在科技附件完成一半時(shí)建造機(jī)場(chǎng)。當(dāng)VF的科技附件完成后,立即生產(chǎn)雷神,如果資金或燃料不足,就稍微等待一下。按照我之前提到的步驟,資源應(yīng)該正好夠用。當(dāng)雷神建造到一半時(shí)(具體時(shí)間我記不清了,可能有細(xì)微誤差,但影響不大),機(jī)場(chǎng)會(huì)完成,開(kāi)始制造運(yùn)輸機(jī)。理論上,如果你遵循我之前描述的步驟,運(yùn)輸機(jī)和雷神會(huì)同時(shí)完成。然后將雷神裝上運(yùn)輸機(jī)運(yùn)走。
在失落神廟這個(gè)地圖上,要從側(cè)面進(jìn)入,而不要從入口的分礦區(qū)域走,因?yàn)槟菢犹kU(xiǎn)。進(jìn)入后,直接在礦區(qū)側(cè)面降落,雷神一炮一個(gè)地消滅工人。注意方向和位置:要將雷神放在靠近高地入口較遠(yuǎn)的礦區(qū)那一側(cè),并盡量靠近后面的巖石或前面的礦石站立。這樣,當(dāng)敵人瘋狂地用工人圍攻你時(shí),雷神的損血速度會(huì)比較慢,因?yàn)閲∧愕墓と藬?shù)量相對(duì)較少。有人可能會(huì)問(wèn),為什么不在被工人圍住時(shí)使用運(yùn)輸機(jī)呢?這是因?yàn)槔咨窆羲俣容^慢,上下運(yùn)輸機(jī)會(huì)浪費(fèi)時(shí)間。對(duì)于直接用工人攻擊你的情況,找到合適的位置后,就不需要使用運(yùn)輸機(jī),爭(zhēng)取在敵軍到達(dá)前多消滅工人。
當(dāng)然,有些人會(huì)直接把工人撤走,根據(jù)情況決定是否追擊。
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