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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 11:09:17

探索隱藏的挑戰(zhàn),《圣戰(zhàn)群英傳3:亡靈復(fù)蘇》亡靈族的優(yōu)劣

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游戲剛發(fā)布時(shí)是個(gè)相當(dāng)小眾的系列,如果我對(duì)前作的理解有誤,請(qǐng)各位多多包涵。

缺點(diǎn)

1亡靈在游戲初期是個(gè)比其他種族更弱的種族。不幸的是,這個(gè)游戲中的亡靈并沒有展現(xiàn)出“人海戰(zhàn)術(shù)”的優(yōu)勢(shì),反而其個(gè)體所需的經(jīng)驗(yàn)和人類完全相同。別告訴我,他們復(fù)活后智力受損,所以需要重新學(xué)習(xí)?他們延續(xù)了傳統(tǒng)亡靈族非常遲鈍的缺點(diǎn)。不僅如此,連亡靈族的核心戰(zhàn)力(天國的骷髏君)也丟失了,難怪在初期遭遇了嚴(yán)重的挫折,不過因此獲得了幼獸和狼人的撫養(yǎng)權(quán)。

2補(bǔ)給能力相當(dāng)糟糕!用同樣的魔力消耗只能達(dá)到其他種族一半甚至三分之一的治療效率。雖然初期有免疫物理傷害的狼人可以無傷打野,似乎可以忽略補(bǔ)給問題,但狼人的費(fèi)用是多少?

3免疫物理傷害是亡靈作戰(zhàn)的核心依賴于狼人。全族的先手攻擊只能依靠狼人和英雄,打野時(shí)的耐打也要看狼人。因?yàn)檠a(bǔ)給問題導(dǎo)致亡靈無法承受生命值的消耗,極端情況下只能是要么受重傷要么毫發(fā)無損。就連法師都能學(xué)會(huì)免疫物理傷害,我真的在想,是不是破解了物理免疫就等于破解了亡靈女王的底褲?

4家養(yǎng)的不如野生的嚴(yán)重。同樣稱為僵尸,野外農(nóng)民轉(zhuǎn)化的僵尸戰(zhàn)斗力比專業(yè)戰(zhàn)士轉(zhuǎn)化的僵尸攻擊力更高一籌。野外的亡靈巫師簡(jiǎn)直和家養(yǎng)的不是一個(gè)級(jí)別的!

5當(dāng)遇到亡靈同胞時(shí),遠(yuǎn)程攻擊就顯得無用了,因?yàn)槿D(zhuǎn)前的法師攻擊都是死亡系。而且幼獸占據(jù)了2個(gè)領(lǐng)導(dǎo)力。當(dāng)然,如果你有閑心,可以用死亡騎士去放僵尸風(fēng)箏,但瘟疫狼就算了。

6據(jù)點(diǎn)守衛(wèi)一次能召喚6個(gè)偽死神(仔細(xì)一看居然不具備物理免疫)的技能看起來很酷,但如果只有這一個(gè)技能而且沒有自我修復(fù)能力,那實(shí)在是太悲哀了(別跟我提那個(gè)尸體防腐術(shù))。

不過好在吐槽了這么多缺點(diǎn),總結(jié)起來也就是早期由于種種原因,在狼人出現(xiàn)之前,打野方面非常吃力,攻占據(jù)點(diǎn)的速度也常常落后于其他種族。

優(yōu)點(diǎn)

雖然最初階段雜兵們不易攜帶,但在進(jìn)入一轉(zhuǎn)期后情況逐漸好轉(zhuǎn)。伴隨著狼人的出現(xiàn),可以高效地清理大片野區(qū)。如果專注于積攢資金購買狼人,可能會(huì)在搶占據(jù)點(diǎn)時(shí)稍微滯后,但卻能挑戰(zhàn)一些更強(qiáng)大的野怪(尤其是獸人),在搶奪寶物和魔法神殿方面表現(xiàn)出色。

遠(yuǎn)程輸出體系非常完善。幽靈雖然天生就能定人,但命中率不高,勉強(qiáng)能當(dāng)作惡魔族的一轉(zhuǎn)女巫使用。隨著職業(yè)范圍的擴(kuò)大,幽靈最終從小輔助角色成長為戰(zhàn)場(chǎng)上的大控。同時(shí),帶著一個(gè)幽靈遇到只有一人的大野怪時(shí),你會(huì)感到慶幸。上次我在第七回合時(shí)用死騎加幽靈組合擊敗了一名野生亡靈巫師。多樣的法師憑借豐富而強(qiáng)大的分支路線應(yīng)對(duì)各種敵方種族的戰(zhàn)術(shù),盡管在此之前都是初期脆弱的1B。龍獸略顯麻煩,占據(jù)兩個(gè)格子非常不便,成長起來后很強(qiáng)大,但在那之前只是一種誘惑。早期一個(gè)隊(duì)伍里有三個(gè)領(lǐng)導(dǎo)力就得帶龍獸,這樣就不得不和法師告別了。

亡靈的第三個(gè)英雄——?dú)珧T士,在學(xué)會(huì)血之召喚(變成血紅色的狼人)后,可以獨(dú)自清理野區(qū),升級(jí)速度簡(jiǎn)直是個(gè)漏洞。想象一下,如果一個(gè)獸人大野點(diǎn)或北海巨妖的經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)全部由一個(gè)人享用,那可以升多少級(jí)?

非常強(qiáng)悍的減益魔法書。如果不是考慮到亡靈的補(bǔ)給問題,并因此在選擇領(lǐng)袖時(shí)選擇武士統(tǒng)帥的話,可以考慮選擇法師元老。兩軍主力相遇時(shí),直接一個(gè)鐵銹和一個(gè)腐朽砸向?qū)Ψ?,接下來就是一?chǎng)屠殺。

亡靈的近戰(zhàn)系走圣殿路線雖然只有兩次轉(zhuǎn)職機(jī)會(huì),但憑借其出色的防反能力,可以在后期部隊(duì)中完美地作為多面手存在。

總結(jié)亡靈的優(yōu)勢(shì)在于其靈活多變的作戰(zhàn)體系。與帝國的綜合萬能體系不同,亡靈的戰(zhàn)術(shù)隨敵而變。同時(shí),在擁有狼人后,可以迅速偷取寶物。通常需要消耗一張石頭人或復(fù)仇者召喚卷軸才能解決的怪物,直接用狼人吸引仇恨后就能輕松獲取寶物和經(jīng)驗(yàn)。

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胸最大的人

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游戲特色

“殺?。?!”唐嘯一連炸了前六枚魂環(huán),并開啟了武魂真身,這一刻,他的實(shí)力達(dá)到了前所未有的巔峰。“嘭……”

二者碰撞,百米之內(nèi)動(dòng)蕩不堪,魂力激蕩,更是風(fēng)起云涌。一個(gè)碰撞,沒有使用魂技的比比東自然不是對(duì)手,整個(gè)人倒飛而出,手中的鐮刀更是差點(diǎn)脫手。

她臉色有些陰沉,恍惚間,她明白當(dāng)年千尋疾為何會(huì)輸了!“我不是老師,不會(huì)對(duì)敵人手下留情,唐嘯,受死吧!”

有“不死之身”作為保障,比比東并不怕全力爆發(fā)的唐嘯,甚至還有一點(diǎn)興奮。沒有絲毫猶豫,在零點(diǎn)零幾秒的時(shí)間內(nèi),比比東完成了武魂切換。

七黑兩紅九個(gè)魂環(huán)出現(xiàn)在她的身上!看著第二武魂的魂環(huán),比比東臉上閃過一抹苦澀,都怪鐘離那家伙,要不是他……

十萬年魂獸本就難尋,鐘離浪費(fèi)了兩個(gè)十萬年魂環(huán)不說,還給門下弟子,長老,代宗主獲取了“大量”十萬年魂環(huán)!

找不到十萬年魂獸,她要怎么獲取十萬年魂環(huán)??羅剎神那個(gè)摳唆的婆娘,可沒有給她神賜魂環(huán)……沒辦法,她只能退而求次,選擇八九萬年的魂獸,填補(bǔ)第二武魂的魂環(huán)空缺。

比比東亮出第二武魂后,全場(chǎng)之人下意識(shí)的停頓了一絲,不由的倒吸了一口涼氣。教皇居然還有這般強(qiáng)大的第二武魂?好家伙……

感嘆之余,再次興起了刀兵,這可是戰(zhàn)場(chǎng),哪有時(shí)間讓他們感嘆?“殺……”暗中,帝天等人的臉色并不是很好看,尤其是看見比比東身上的魂環(huán)后!雙生武魂,一共三個(gè)十萬年魂環(huán)!

至于萬年魂環(huán),同樣來自魂獸中的高手!“老大,我們上吧?”熊君一臉憤怒的說道,他雖然看不起那些“低級(jí)”魂獸,但卻不能容忍人類隨意將它們屠殺,吸收成魂環(huán)。

游戲亮點(diǎn)

“未來的天神下屬?”李源錯(cuò)愕?!爸魅怂粝碌墓庞罱缭嚐挘谌A段最終要求就是由你徹底掌控古宇界。”紫色巨獸笑道:“將來你若成為古宇界統(tǒng)領(lǐng),這方宇界誕生的所有天神,自然都是你的下屬。”

“如今古宇界的天神,有一百多位?!薄斑@些天神,也算是主人為你準(zhǔn)備的一股勢(shì)力。”紫色巨獸道:“希望對(duì)你有些用處。”

李源暗暗點(diǎn)頭。放眼整個(gè)神域,絕大部分神君麾下,恐怕也沒有這么多天神追隨的……雖說等自己跨入天神境,這些天神幫助估計(jì)就很小了。

但至少成天神境前,助力還是有的。況且,未來自己實(shí)力再強(qiáng),終歸只是一個(gè)人……有一群天神下屬,辦一些雜事就會(huì)方便許多。

游戲玩法

“有有有,秦師傅我給您拿!”自從知味居廚師來黃記幫忙后,黃記的早餐種類是越發(fā)豐富了。“又練新點(diǎn)心啊?!弊T維安喃喃道,隨即提高音量,“秦淮你到底是為什么要練這么多稀奇古怪的點(diǎn)心?。俊?/p>

譚維安直接問出了困擾了鄭思源很久的問題?!耙?yàn)橛信笥严氤匝健!鼻鼗催€覺得嘴巴有點(diǎn)干,從洗好的蔬菜那邊摸了一個(gè)西紅柿直接啃起來,“像四喜湯團(tuán),就是龔先生想吃?!?/p>

“年糕是屈醫(yī)生喜歡吃?!薄半p蟹包是王大爺想吃。”“包括我現(xiàn)在天天做的果兒,是一個(gè)你不認(rèn)識(shí)的不喜歡外出的朋友喜歡吃?!?/p>

評(píng)測(cè)

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