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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 03:05:18

掌握暗夜風(fēng)暴,lol暗夜獵手出裝思路

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暗夜獵手VN作為一個(gè)后期強(qiáng)勢(shì)的adc,在進(jìn)入自己的巔峰期之前容易被壓制,許多玩家常常在游戲初期就被對(duì)手擊潰,導(dǎo)致還未能發(fā)揮實(shí)力游戲就已結(jié)束。而一旦VN秀起來(lái),將會(huì)給敵人帶來(lái)極大的壓力?,F(xiàn)在讓我們看看如何通過(guò)攻略渡過(guò)前期吧。

回顧英雄聯(lián)盟的職業(yè)歷史,無(wú)數(shù)頂尖選手為我們奉獻(xiàn)了薇恩的精彩表現(xiàn)。Piglet在2013全球總決賽中奪得冠軍,為VN增添了一層光輝。

提到VN,大家一定對(duì)一個(gè)名字印象深刻:Uzi。在2014年8月10日對(duì)陣IG的第二場(chǎng)比賽中,他選擇了VN,并在幾乎沒(méi)有生命值的情況下完成五殺,這一戰(zhàn)成名之舉可謂經(jīng)典。在五人圍剿中,他果斷反殺一人并極限逃生,被譽(yù)為無(wú)法復(fù)制的經(jīng)典操作。

在當(dāng)前版本中,盡管射手英雄的出場(chǎng)難度增加,但相信大多數(shù)玩家不會(huì)因此放棄傳統(tǒng)的AD,因?yàn)樾叛龀桨姹鞠拗?。今天小編將為大家?guī)?lái)暗夜獵手-薇恩的詳細(xì)攻略。

技能解析

被動(dòng)技能:暗夜獵手

乍看之下,被動(dòng)技能并沒(méi)有直接的傷害加成,相比其他英雄的被動(dòng)技能顯得較弱。然而,與薇恩的其他技能配合起來(lái),效果極佳。她在接近敵方英雄時(shí)增加的移動(dòng)速度,在180°范圍內(nèi)都可以觸發(fā),這對(duì)薇恩在走位和側(cè)身回旋時(shí)提供了極大的幫助。

Q技能:閃避突襲

這是一個(gè)冷卻時(shí)間短的位移技能,可以重置普通攻擊并提高下次攻擊的傷害。Q技能的熟練使用往往能直接影響玩家的操作上限。雖然無(wú)法穿墻,但滿級(jí)Q技能僅有2秒冷卻時(shí)間,是薇恩后期靈活性和生存能力的保障。

W技能:圣銀弩箭

薇恩在后期的能力非??煽?,她可以通過(guò)W技能的三環(huán)效果輕松擊殺坦克。E技能同樣能觸發(fā)三環(huán)效果,配合羊刀疊滿層數(shù)后,兩箭即可觸發(fā)三環(huán),造成大量的真實(shí)傷害。下個(gè)版本對(duì)薇恩的W技能真實(shí)傷害提升2%,這將大大提高她的出場(chǎng)率。

E技能:惡魔審判

薇恩少有的保命技能,可以擊退大多數(shù)位移技能,例如獅子狗的R,皇子的EQ,酒桶的E等大多數(shù)非定向位移技能。如果運(yùn)用得當(dāng),能成為薇恩反殺的利器,也可以搭配閃現(xiàn)改變彈道位置,實(shí)現(xiàn)E閃釘墻,觸發(fā)眩暈從而反殺敵人。

R技能:終極時(shí)刻

只有在開啟R技能時(shí),薇恩才展現(xiàn)出她作為“暗夜獵手”的真正威力。大招激活后,Q技能提供隱身效果,使她行動(dòng)如鬼魅,進(jìn)退自如。點(diǎn)滿的R技能開啟后能增加相當(dāng)于一把暴風(fēng)大劍的攻擊力,在游戲后期有巨大的發(fā)揮潛力。

符文搭配

精密1212,巫術(shù)303

這套符文是參考UZI在6月30日對(duì)陣IG比賽中所使用的。由于最近巫術(shù)系的迅捷被削弱,而靈光披風(fēng)得到了增強(qiáng),因此可以優(yōu)先考慮選擇靈光披風(fēng)。

強(qiáng)攻:與薇恩的三環(huán)配合,進(jìn)一步提升對(duì)拼時(shí)的傷害。

凱旋:提高薇恩在團(tuán)戰(zhàn)中的生存能力,擊殺后回復(fù)生命值。(當(dāng)在線上較為弱勢(shì)時(shí),可以考慮使用過(guò)量治療)

傳說(shuō)歡欣:AD英雄都需要攻擊速度屬性,在前期缺乏攻速時(shí)顯著提高攻速。

砍倒:對(duì)最大生命值比你高的英雄造成的傷害增加,極大地提升了對(duì)抗坦克的能力。

靈光披風(fēng):開啟大招后增加瞬時(shí)移動(dòng)速度,并能夠穿越單位體積,在追擊和逃跑時(shí)非常有用。

風(fēng)暴聚集:提升薇恩后期的輸出能力,提高Carry的潛力。

技能加點(diǎn):

主加Q技能,副加W技能,有R點(diǎn)R,最后加滿E技能。

過(guò)去曾經(jīng)流行主加W技能的打法,但隨著版本的更迭,主加W的方式逐漸被淘汰,而主加Q的打法選擇率比主加W高了三倍。

出裝思路:

在當(dāng)前版本中,小編推薦以下的裝備方案:

羊刀與薇恩的W技能交互效果極其顯著,疊滿后只需兩次普通攻擊即可觸發(fā)三環(huán)效果。近期新增的裝備嵐切的特性非常契合,使用RQ隱身尋找位置后,發(fā)出的普通攻擊必定會(huì)暴擊。破敗的降價(jià)使其性價(jià)比極高,由于裝備提供的攻速已經(jīng)充足,所以無(wú)需考慮攻速鞋,而是選擇不假鞋或水銀鞋來(lái)提升生存能力?;糜爸杼峁┍艉蜏p傷效果,綠叉加無(wú)盡可以最大化輸出。

當(dāng)生存環(huán)境受到較大威脅時(shí),可以考慮以下一些裝備選擇:

如果敵人有很多控制技能,可以選擇水銀解控;而面對(duì)多個(gè)突進(jìn)型敵人,復(fù)活甲和蘭頓都是不錯(cuò)的選擇。只有在生存的情況下才能輸出,再高的傷害也難以發(fā)揮在站不住腳的情況下。

操作技巧

1. 薇恩可以使用E閃,利用閃現(xiàn)改變技能方向,從而將敵人釘在墻上,達(dá)到眩暈并反殺的效果。

2. AQE快速三環(huán)技巧:先進(jìn)行一次普通攻擊,再用Q技能重置普攻,然后接上E技能打出三環(huán)效果,擊退敵人并規(guī)避傷害。

3. 回流身法的原創(chuàng)者尚無(wú)定論,但該技巧在實(shí)戰(zhàn)中非常有用。具體操作是在開啟R技能后利用Q技能的隱身特性:先向左移動(dòng)攻擊兩次,然后反向右方使用RQ,瞬間消失在視野中,此時(shí)敵人無(wú)法判斷薇恩的位置,利用反向思維調(diào)整站位。被追擊時(shí),可以先攻擊兩次,然后反方向使用RQ近身敵人,從后方進(jìn)行輸出。記住不要立即進(jìn)行普通攻擊,先調(diào)整位置再進(jìn)行輸出,利用敵人的慣性思維和Q技能的隱身效果,這種打法大大提升了薇恩的生存能力。

打法推薦

1、VN在對(duì)線期是她最弱的階段,應(yīng)專注于補(bǔ)兵,盡量保守地進(jìn)行游戲。在幫助打野時(shí)盡快回到線上,以免錯(cuò)過(guò)小兵的經(jīng)驗(yàn),同時(shí)快速清兵搶先升到2級(jí)。如果要對(duì)拼,應(yīng)卡好等級(jí)并躲避關(guān)鍵控制技能,否則可能陷入劣勢(shì)。不要過(guò)于執(zhí)著于觸發(fā)W的三下效果,若第二下后對(duì)面ADC技能打中你就得不償失。

2、VN在面對(duì)手短的近戰(zhàn)英雄時(shí)表現(xiàn)出色,并且在對(duì)線不太強(qiáng)勢(shì)的AD面前,VN更容易迅速成長(zhǎng)并掌控比賽。在國(guó)服偏向打架的環(huán)境中,敵方常選擇高傷害的近戰(zhàn)突進(jìn)英雄,其他ADC可能難以單獨(dú)應(yīng)對(duì)這些突進(jìn),但VN不同,獲得核心裝備后,無(wú)論是單挑還是團(tuán)戰(zhàn)她都不懼。

3、到達(dá)6級(jí)并開啟大招的VN具有強(qiáng)大的單挑和追擊能力。有自信的玩家可以利用敵方輔助游走的時(shí)機(jī)開大和敵方ADC對(duì)拼,只要裝備差距不大,利用Q技能的隱身效果,VN通常能在對(duì)拼中占據(jù)上風(fēng)。

在追擊敵人時(shí),VN需要提前預(yù)判敵方可能使用的反手技能,留出反應(yīng)的時(shí)間和操作空間。切忌盲目追擊,應(yīng)遵循“敵進(jìn)我退、敵駐我擾、敵疲我打、敵退我追”的策略。

當(dāng)裝備成型后,VN可以在團(tuán)戰(zhàn)中扮演刺客的角色,利用反向隱身的Q技能迅速解決敵方高輸出的脆皮后排英雄,通過(guò)合理的走位以及Q、E技能的運(yùn)用來(lái)完成戰(zhàn)場(chǎng)的收割。

英雄搭配

薇恩是一個(gè)非常依賴輔助的英雄,前期較為弱勢(shì),而后期則具備強(qiáng)大的Carry能力,因此在線上應(yīng)盡量保證發(fā)育。與一些保護(hù)能力強(qiáng)的輔助或?qū)D輸出有增益的隊(duì)友如露露、風(fēng)女、布隆等搭配,更能發(fā)揮她的潛力。

薇恩比較害怕那些能夠單點(diǎn)強(qiáng)開或突進(jìn)秒殺的英雄。對(duì)抗這類英雄時(shí),必須始終注意走位,用閃現(xiàn)躲避重要技能,并保持距離進(jìn)行輸出。

結(jié)語(yǔ):最后小編想說(shuō),一個(gè)英雄的技巧也就那么多。要玩好一個(gè)英雄,多加練習(xí)才是關(guān)鍵。沒(méi)有什么"武功秘籍"能讓人一夜成名。所謂的秘籍不過(guò)是別人總結(jié)的小技巧和經(jīng)驗(yàn)。其實(shí)之前很多大神已經(jīng)將VN的技巧講得非常透徹了?;亓魃矸ǜ菍⒏叨送婕业募记膳c本能,結(jié)合走砍本能保持輸出距離,這僅僅是經(jīng)驗(yàn)上的差異。所以,無(wú)論想練好哪個(gè)英雄,都需要通過(guò)自身不斷的練習(xí)和磨練。

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游戲特色

其實(shí)真算下來(lái),秦淮這段時(shí)間每天練點(diǎn)心的時(shí)間并不比知味居的這群卷王要少。秦淮晚上回去還要再做一批呢。不過(guò)秦淮自己也不覺(jué)得累,對(duì)于他而言,有的點(diǎn)心是工作,有的點(diǎn)心是任務(wù),有的點(diǎn)心是放松。

雖然從早到晚都在做點(diǎn)心,但這些點(diǎn)心是不同的,涵蓋工作娛樂(lè)?!按题?,沒(méi)看到我把工具包都帶來(lái)了嗎?”秦淮道。

秦淮有一套專門的給點(diǎn)心做造型的工具。雖然他的指法才剛剛升到中級(jí),但是差生文具多,論各種白案工具秦淮是一點(diǎn)都不比科班出身的專業(yè)廚師少。

小夾子、小錐子、做造型的小杵子,還有一些稀奇古怪的小玩意和各種各樣的模具,秦淮全都有。前段時(shí)間更是被鄭達(dá)強(qiáng)烈安利了給鉗花包夾花邊的夾子,新增幾樣工具。

“你怎么突然又開始練刺猬包了?”譚維安有些好奇。以譚維安對(duì)秦淮的了解,如果秦淮在某一天突然練一樣點(diǎn)心,可能是一時(shí)興起,但他如果連續(xù)兩天練一樣點(diǎn)心,就代表他真的在練。

別管他具體練了幾天,哪怕只練了兩天,那也是刻意的練?!熬氈阜ㄕ腋杏X(jué),我打算過(guò)段時(shí)間練鉗花宮燈包?!鼻鼗捶畔峦?,隨手?jǐn)r住路過(guò)的知味居廚師,“今天有人做小籠包嗎?”

“有有有,秦師傅我給您拿!”自從知味居廚師來(lái)黃記幫忙后,黃記的早餐種類是越發(fā)豐富了。“又練新點(diǎn)心啊?!弊T維安喃喃道,隨即提高音量,“秦淮你到底是為什么要練這么多稀奇古怪的點(diǎn)心???”

譚維安直接問(wèn)出了困擾了鄭思源很久的問(wèn)題?!耙?yàn)橛信笥严氤匝??!鼻鼗催€覺(jué)得嘴巴有點(diǎn)干,從洗好的蔬菜那邊摸了一個(gè)西紅柿直接啃起來(lái),“像四喜湯團(tuán),就是龔先生想吃?!?/p>

“年糕是屈醫(yī)生喜歡吃?!薄半p蟹包是王大爺想吃?!薄鞍ㄎ椰F(xiàn)在天天做的果兒,是一個(gè)你不認(rèn)識(shí)的不喜歡外出的朋友喜歡吃。”

“很多肉餡的點(diǎn)心,還有宮廷點(diǎn)心更不用說(shuō)了,都是我妹落落想吃?!薄熬鸵?yàn)榕笥严氤跃瓦@么練嗎?想練四喜湯團(tuán)一樣練?”譚維安震驚了。

游戲亮點(diǎn)

“是,家主”從船艙出來(lái)后。返回到自己密室后,傅長(zhǎng)生看著面板上的近萬(wàn)家族貢獻(xiàn)值,嘀咕道:“反正《大衍決》總是要修煉的,還不如早日推演,若是能夠修煉天雷星辰劍陣,那自己的底牌也多出一張?!?/p>

如此想著。當(dāng)即意念一動(dòng):“推演《大衍決》”嗡!面板顫動(dòng)。大量黃光涌動(dòng)。緊接著一個(gè)個(gè)符文涌現(xiàn),過(guò)了一會(huì),黃光斂去,腦海中的面板上一行文字呈現(xiàn)而出:【大衍決第四層推演(200/300)】

進(jìn)度達(dá)到了三分之二,換算下來(lái),他只需再消耗近五千家族貢獻(xiàn)值便能將第四層全部推演,這可是上古大能的功法,消耗一萬(wàn)多貢獻(xiàn)值便能得到,他覺(jué)得值得了。

神識(shí)一掃手臂內(nèi)側(cè)的五行洞天印記,發(fā)現(xiàn)自己依然未能進(jìn)入。袖子一揮。從秋雅部落得到的赤煉火銅懸浮跟前。右手掐訣。

游戲玩法

“至于機(jī)械巫師.”弗朗西斯說(shuō)到此處,微微一頓,轉(zhuǎn)頭看著洛爾道:“這就需要拜托你盡快把猜想弄出來(lái)了,到時(shí)候我們?cè)偕套h如何傾斜資源。”

“好。”洛爾點(diǎn)點(diǎn)頭。機(jī)械巫師最關(guān)鍵的需求是小型能源爐,如今小型能源爐現(xiàn)存的問(wèn)題都有了解決方向,他也差不多該公布機(jī)械巫師猜想了。

“我想到的暫時(shí)就這么多,你們有什么需要補(bǔ)充的嗎?”得到肯定答復(fù)后,弗朗西斯環(huán)視一周,詢問(wèn)起其他議長(zhǎng)的想法。

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