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仙劍世界的戰(zhàn)斗系統(tǒng)如何呢?游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)分為三種類(lèi)型,分別是副本挑戰(zhàn)、大世界挑戰(zhàn)和pvp戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)等。這次小編為各位少俠們特別準(zhǔn)備了游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)的介紹,希望這些內(nèi)容可以對(duì)大家有所幫助。
《仙劍世界》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹
游戲內(nèi)的副本戰(zhàn)斗機(jī)制與大世界挑戰(zhàn)戰(zhàn)斗機(jī)制截然不同。在副本戰(zhàn)斗中,玩家需在一個(gè)完全封閉的環(huán)境中與敵人對(duì)決。由于環(huán)境限制了玩家的靈活操作,并且某些穿墻位移技能會(huì)被鎖定,因此在戰(zhàn)斗時(shí),主要目標(biāo)是抵擋敵人的攻擊。
游戲中有兩個(gè)技能可以用來(lái)反制敵人。第一個(gè)是劍反,玩家可以利用這個(gè)招架技能,在敵人釋放技能時(shí)進(jìn)行反彈。這個(gè)技能能夠大幅削減敵人的真氣值,而在敵人真氣值耗盡后,還能觸發(fā)敵人的虛弱狀態(tài)。
第二個(gè)機(jī)制是閃避,當(dāng)玩家實(shí)現(xiàn)完美閃避時(shí),可以獲得一段時(shí)間的無(wú)敵狀態(tài)。在這段時(shí)間內(nèi),玩家可以釋放更多技能。當(dāng)然,在進(jìn)入副本戰(zhàn)斗模式前,玩家還需要研究敵人的基礎(chǔ)屬性值,以確保所帶角色的屬性完全克制敵人。
在大世界挑戰(zhàn)中,玩家可以利用更多的位移技能來(lái)躲避敵人的傷害,同時(shí)也可以利用地形來(lái)克制敵人。
游戲中設(shè)有y軸,玩家可以利用地形對(duì)敵人進(jìn)行打擊。例如,在敵人聚集的地方作戰(zhàn)時(shí),玩家可以通過(guò)氣功將敵人推入水中或推下懸崖。這種戰(zhàn)斗方式不僅快速,還能減少玩家的資源消耗。
在pvp戰(zhàn)斗中,由于有較強(qiáng)的限制,并且不允許使用藥品,因此在技能選擇方面,建議pvp玩家使用更具壓制力的技能,確保在一次命中中就能制勝。
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