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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 15:58:33

標(biāo)題前綴深度解析,《暗黑破壞神3》巫醫(yī)推熊的深度討論

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推熊在當(dāng)前階段的51小康級以上玩家中,幾乎可以說是最佳選擇之一。它兼具效率、爆發(fā)力以及極強的打擊感,是最能展現(xiàn)我大巫毒神教強大優(yōu)勢的build之一(另一個是嘔血控流派)。

然而,推熊的藍耗相對較高,因此4CD回藍技能顯得尤為重要。目前主流的推熊玩法大致分為兩種:一種是4CD回藍搭配吹箭和推熊,另一種是以5CD推熊為核心。接下來,小編將分享一下自己對這兩種推熊玩法的一些看法,并將戰(zhàn)斗場景設(shè)定在A3地圖。

首先聊聊CD技能的選擇。目前可供選擇的CD技能共有以下11個:

**1. 召喚僵尸狗**(推薦指數(shù):2星,潛力選手)

這個技能更適合高富帥玩家(對應(yīng)現(xiàn)行版本),因為它需要高物理抗性和高護甲的支持,否則狗會被任何攻擊直接秒殺?,F(xiàn)階段,僵尸狗的主要作用依舊是吸引火力、擋子彈,以及掉落血球(唯一實用的符文)。在JY怪物戰(zhàn)斗中,它的任務(wù)是擋住部分子彈并掉落一個血球,除此之外基本沒有其他作用。

小編認為,在下個版本中寵物技能或許會得到增強(BUFF)。如果確實被BUFF,僵尸狗可能會成為一個常駐技能。

5. **2. 召喚巨尸**(推薦指數(shù):4星)

在當(dāng)前版本中,巨尸的物理抗性和護甲都有了不錯的提升,表現(xiàn)相當(dāng)亮眼。只要不被集火或遭遇高額元素傷害,巨尸通常能堅持較長時間。它在吸引火力和擋子彈方面表現(xiàn)極佳。小編建議選擇毒符文以提供額外傷害,或者暈符文(10秒CD,3秒眩暈)來提升控制能力,尤其在單體戰(zhàn)斗中效果顯著。

6. **3. 召喚鬼娃**(推薦指數(shù):4星)

作為一個非持續(xù)性的召喚技能,鬼娃幾乎無可挑剔。你會感到不可思議,為什么JY怪物攻擊你兩三下就能打死,而對鬼娃卻總是久攻不下。更有趣的是,JY怪物總是更傾向于攻擊鬼娃,而不是你自己。只要鬼娃的CD技能可用,在面對JY敵人時,除非遇到極端變態(tài)的組合,基本不會有太大的壓力。唯一的不足在于技能的冷卻時間和持續(xù)時間。小編推薦使用能提供90秒召喚時間的AOE符文,召喚出8個鬼娃(即“葫蘆娃”流派),這樣幾乎所有怪物都會被吸引,完全忽略你的存在。

**4. 靈行術(shù)**

是否有在A3的第51關(guān)戰(zhàn)斗中沒用過這個技能的玩家呢?

**5. 妖術(shù)(推薦指數(shù):5星)**

妖術(shù)的回血天賦顯得相當(dāng)強大,幾乎能夠在80%的時間內(nèi)保持作用。它能夠輕松應(yīng)對那些瞬間突襲過來的雙刀客,每秒提供約450的回血量。此外,該技能的召喚沒有施法前搖,可以在移動時直接釋放。說實話,很難找到不用它的理由。

**6. 大巫毒儀式(推薦指數(shù):3星,但如果藍量回復(fù)不足30,推薦5星)**

作為一個提升DPS的技能,個人感覺推熊已經(jīng)足夠強力了,似乎沒有太大的必要再增加輸出。而且這個技能是固定范圍型的,并且冷卻時間較長,稍顯雞肋。不過,如果你的藍量不足,那么回藍圖騰絕對是不二選擇。

**7. 恐懼(推薦指數(shù):3星)**

這個技能與推熊搭配的效果不算理想,被恐懼效果影響的怪物很難攻擊到,除非你單純將其用作提升護甲的技能來使用。

**8. 群體混亂(推薦指數(shù):5星)**

符文推薦選擇增加20%傷害的效果,從理論上來說,技能持續(xù)時間為12秒。不過不清楚JY怪是否會有衰減效果。對于JY怪而言,群體混亂可以提供大約5秒的相對穩(wěn)定輸出環(huán)境,同時提升20%的傷害輸出,至少能保證這5秒的有效期。此外,被技能影響的怪物會互相攻擊,它們的攻擊力也不容小覷。特別是針對狗男女這兩個BOSS,技能加成的20%攻擊力效果不會被免疫。60秒冷卻時間,配合推熊使用堪稱神技。

**亡者之握(推薦4星)**

符文選擇建議為80%減速效果,附加傷害可達39%,并帶有自動瞄準(zhǔn)的“天降尸雨”效果,技能冷卻時間為8秒,持續(xù)時間同為8秒,可覆蓋一定的區(qū)域。80%的減速效果可以讓精英怪行動遲緩至幾乎無法移動,而39%的額外傷害則超越了法師的暴風(fēng)雪(6秒內(nèi)造成210%傷害)?!疤旖凳辍钡墓舴秶蠹s為40碼,能夠精準(zhǔn)鎖定單體目標(biāo)。除了需要注意控制冷卻時間以維持回藍,這個技能整體來說相當(dāng)優(yōu)秀。

**僵尸墻(推薦3星)**

堵門的神技之一。在高端玩法中,51職業(yè)可以通過技巧做到5秒的完全控制(例如卡在角落)。僵尸塔符文能夠打出約90萬+的傷害,不過操作難度較高;對于亡者奔竄,攻擊范圍大約為10碼,造成445%的范圍傷害。這些技能各有特點,屬于偏技術(shù)向的選擇,是否使用主要看個人喜好。

**靈魂收割(推薦3星)**

這是一個沒有直接傷害的技能,需要貼近怪堆使用,因此并不被廣泛看好。不過,在特定場景下仍然有一定的使用價值,完全疊滿效果后可以提升大約20%的攻擊力。

**4CD與5CD的優(yōu)缺點對比**

**關(guān)于4CD:** 這一技能的主要優(yōu)勢在于能夠快速清理小怪,尤其是應(yīng)對喜歡四處移動的遠程單位(如魅魔)時表現(xiàn)出色。此外,在面對某些組合極端變態(tài)或復(fù)活技能(春哥)冷卻未完成的情況下,還可以通過一定的風(fēng)箏策略進行應(yīng)對。然而,它的缺點是對精英怪時需要連續(xù)釋放推熊技能,必須一次性用掉4CD,否則極易出現(xiàn)藍量不足的問題。

推薦在高回藍的狀態(tài)下使用4CD推熊。具體操作為:上前開啟3CD推熊,當(dāng)藍量快耗盡或需要緊急使用靈行的時候,切換進入4CD狀態(tài)以繼續(xù)輸出。

**關(guān)于5CD:** 5CD推熊的最大優(yōu)點是,在對精英怪時可以預(yù)留一個靈行技能作為保命手段,而在清理普通怪時,也可以預(yù)留混亂或鬼娃等其他技能,靈活性非常高,并且無需特別顧慮藍量問題。但缺陷在于清理分散的小怪或面對到處亂跑的小怪時會顯得比較吃力,缺乏風(fēng)箏能力。

小編推薦已經(jīng)熟練掌握靠墻靠角推打法的51職業(yè)玩家,嘗試使用5CD推熊的方式進行游戲。

此外,小編想分享一些關(guān)于裝備搭配的心得體會。為了實現(xiàn)快速、高效、省錢地購買裝備,有幾點需要特別注意。

(1)DPS部位專注提升輸出能力,而防御部位則僅考慮防御屬性。DPS相關(guān)的裝備包括武器、副手、項鏈以及手套。

(2)裝備中必須搭配1到2件帶有血球回復(fù)和拾取范圍屬性的裝備。血球回復(fù)的優(yōu)勢遠超擊中回血,隨意入手1到2件即可獲得較高收益,而堆擊中回血則需要投入大量金錢和裝備。此外,高耗藍技能“嘔吐”也要拖出來使用。

(3)盡量避免與某兒子職業(yè)競爭裝備。作為51職業(yè)玩家,應(yīng)發(fā)揮這一職業(yè)玩家較少的優(yōu)勢,優(yōu)先購買適合51的裝備,而不是與某兒子職業(yè)爭奪。雖然DPS裝備都以暴擊和爆傷為主,但在防御方面可以盡量錯開選擇(不考慮高富帥玩家)。

法師所需的關(guān)鍵屬性包括:秒回,高全抗護甲,低體能,以及54%生命提升。

51職業(yè)的需求則是:高百分比生命,高體能(建議護甲約4000,全抗500左右。1點體能的EHP收益大致等于1點全抗或8點護甲,而1%生命提升約等于10點全抗)。此外,還需要54秒回和高物理抗性(51職業(yè)一般難以抗住奧術(shù)傷害,但在面對冰凍時可以多釋放技能,而丟火球的怪對51的威脅相對較小)。護甲屬性也需適當(dāng)搭配。

按照以上方法,可以較為經(jīng)濟高效地配出一套令人滿意的推熊裝備。

按國際慣例,小編貼出自己的屬性:在無BUFF且?guī)椎那闆r下,DPS為61000(附3精英怪和6毒傷),全抗400,物抗700,護甲4200,血量4.2萬。在A3地圖下基本沒有太大壓力,全套裝備成本約為5E左右。

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中福

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“雖然獎項對于我來說只是錦上添花,但花能有還是有。過段時間,等人民文學(xué)連載得差不多了,出個集子?!鳖欔懶南搿?/p>

因為莊重文文學(xué)獎再不拿就晚了。這獎項是國內(nèi)最著名的青年作家獎項,咕嚕大王就是個俗人。好東西焉有不取之理?

今晚睡前,最后一個思考,到底在漢服推廣協(xié)會掛名不?他睡眠質(zhì)量頗高,哪怕電閃雷鳴也不能吵醒他,除非有人告知明日早八。

顧陸睡了,世界還沒睡,所以萬事萬物依舊在繼續(xù)發(fā)生,包括顧陸回復(fù)七宗罪的后續(xù)發(fā)酵。他是除了新書宣傳,絕大多數(shù)時間都是死號,所以突然搞點其他東西,讓網(wǎng)友們很驚訝。

再看內(nèi)容,紛紛感同身受的留言。當(dāng)然別人家的孩子顧陸,主要禍害的地區(qū)是西南以及靠近南方,到北方了,影響力就下滑。

但那也不耽誤網(wǎng)友們玩梗。“家人們,單身二十七年的原因找到了”、“原來我不是易胖體質(zhì),原來只是因為顧陸!”、“這么說,我考試考差了?”、“我沒上岸……”

怪社會吧太怨天尤人,怪父母家庭吧一聲嘆息,怪自己又讓人抑郁,現(xiàn)在有了標(biāo)準(zhǔn)答案出現(xiàn),哪怕只是開玩笑,也是可以當(dāng)做不痛不癢的發(fā)泄。

于是乎,就顧陸睡著的這晚上,“都怪咕嚕大王”“都怪顧陸”也成為了小梗進行流傳。之所以是小梗,因為當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)更迭太快了,這兩天流行什么,過兩天就熄火了,壓根等不到傳遍全國的功夫。好比“韋一敏”“王子斌”梗,流傳甚廣了,可也有好多網(wǎng)友完全沒聽過。

“都怪顧陸,我們才加班!”小路支起一直曲著的腰,用手捶捶。同時站起身子左右扭動。審核所有攤位的報告,這事兒技術(shù)含量不高,但要求專心和大量時間。

“瞎說什么?被領(lǐng)導(dǎo)聽見了,絕對讓你寫檢討?!崩闲险f,“這影響仕途啊?!薄翱瓤?,邢哥我這玩梗呢?!毙÷否R上拿出手機,把互聯(lián)網(wǎng)當(dāng)前的情況告訴了一遍。

游戲亮點

“鴉大人已經(jīng)教過我了。不過他說收集靈魂還需要您收集一個規(guī)則,才能接收全部狂信者的靈魂?!崩聿橐汇?,隨即便反應(yīng)過來烏利塞斯說的是什么。

“確實有個規(guī)則,不過得過些日子?!薄澳奖憔秃?,生死是自然的循環(huán),即使靈魂不進入神國,也沒有狼人放棄信仰?!?/p>

跟著白狼神,理查一路來到了仙鄉(xiāng)世界的北部的一片名為圣隕山脈的地區(qū)?!爸鞴@便是道學(xué)院了。”白狼神指著山上那些依山而建的龐大建筑群說道。。

“怎么選了這么個地方?”理查看著山上的宮殿,巫師的實用主義開始忍不住發(fā)作。建在山上,一不方便行動,二不方便資源的運輸,除了周圍的景色好看,沒有半點好處。

游戲玩法

不過說實話心情真的很好,下游那邊有人驚呼起來,明顯是感受到了水的溫度。水管子埋的差不多的人都往水管頭那里聚攏過去,想感受一下溫泉的溫度。

哈里木往上,看到了玉山江和李龍在泡腳,便大步跟了過來,然后一起泡了起來?!斑€是這里舒服!我那邊要是溫泉就好了!”哈里木感慨著。

“我也這么想?!崩铨堖吪葸叞岩m子洗了。反正別克他們家里人不會再用下游的水了,在這里泡個腳洗個襪子應(yīng)該沒啥。

評測

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