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在多人游戲模式的初始階段,玩家需要選擇匹配方式,選項(xiàng)包括以下幾種:
1)Play Now:?jiǎn)稳寺?lián)網(wǎng)時(shí)選擇此選項(xiàng),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)尋找合適的服務(wù)器主機(jī)。需要注意的是,即便找到并成功加入合適的主機(jī),如果沒(méi)有達(dá)到所需人數(shù),游戲也無(wú)法開始。
2)Ranked Match:玩家可以自行創(chuàng)建群組并邀請(qǐng)好友一起游戲,可以設(shè)定比賽模式。在此模式下,無(wú)法與朋友對(duì)戰(zhàn),只能與他們一起對(duì)抗其他人。
3)Player Match:此模式與Ranked Match相似,但允許朋友之間進(jìn)行合作或?qū)?zhàn)。
4)Private Match:玩家自主進(jìn)行比賽,沒(méi)有積分或獎(jiǎng)勵(lì)。
選擇適合的比賽后,初始有兩種比賽模式:Wanted模式,以多人互相追殺的形式進(jìn)行,玩家既是追殺者,也是其他人的目標(biāo),得分最高者獲勝。Man Hunter模式是團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn),玩家分組對(duì)抗,得分高的隊(duì)伍獲勝。
隨著等級(jí)提升,還會(huì)解鎖另外兩種模式:Advance Wanted和Alliance模式,其中Alliance模式由6人參賽,分為3組互相追殺,得分最高的組獲勝。
比賽開始前,還有一個(gè)重要設(shè)定:"Customize",其中包含兩個(gè)選項(xiàng):Profile Set和Personas。Profile Set可以理解為角色技能設(shè)定。隨著角色等級(jí)的提升,可以習(xí)得各種技能和特技,玩家需要在戰(zhàn)前將所需技能和特性分配到Profile Set的各個(gè)槽中,每個(gè)選項(xiàng)都可以自由設(shè)定。有關(guān)Profile Set的具體技能說(shuō)明,可以參考版內(nèi)的多人聯(lián)網(wǎng)技能說(shuō)明貼。Personas則是角色個(gè)性化設(shè)計(jì),包括服裝顏色等。
確認(rèn)開始比賽后,進(jìn)入角色選擇畫面,玩家可任意選擇角色。比賽規(guī)則簡(jiǎn)單,玩家需要在初期獲得目標(biāo)的外貌信息,作為刺殺者的同時(shí),也是其他刺殺者的目標(biāo)。成功完成刺殺可獲得積分,而被他人刺殺、丟失目標(biāo)或誤殺對(duì)象則會(huì)導(dǎo)致失分。
游戲開始時(shí),畫面右側(cè)會(huì)展示玩家需要刺殺目標(biāo)的外貌,同時(shí)右側(cè)的羅盤會(huì)指示目標(biāo)的位置,越接近目標(biāo),羅盤槽就越滿,當(dāng)填滿白色時(shí),目標(biāo)就在附近。