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作者:UP TEAM/villan
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游戲名稱:戰(zhàn)神
平臺:PS2
制作商:元?dú)?/p>
發(fā)售日期:2005年11月24日
游戲類型:ACT
游戲簡介:
《戰(zhàn)神》是由元?dú)夤敬蛟斓囊豢顭o雙類動作游戲。其最大的亮點(diǎn)在于高達(dá)6萬的擊破數(shù)字。
此外,游戲還呈現(xiàn)了一種以一敵萬的暢快體驗(yàn)。操作系統(tǒng)設(shè)計簡潔明了,非常容易上手,喜愛扮演“萬”中之一的玩家,千萬不要錯過!
游戲初步評價:
畫面:如果你是一個注重畫質(zhì)的玩家,可能會有些失望。
音樂:還可以,大部分戰(zhàn)斗時聽到的都是搏斗聲。
操作:上手很容易,組合鍵不多。
表現(xiàn):打擊感不錯,但如果在“解放靈力”前沒有按L1,你可能會看不到自己在哪里。
華麗的必殺技表現(xiàn)還不錯。
武器:種類繁多,總共有99把武器,可能還有第100把隱藏武器。不能裝備是個遺憾。
不同武器釋放的必殺技各有特色,這使得游戲不至于太單調(diào)。
讀取時間:這一點(diǎn)做得很好,幾乎沒有讀取延遲。
總體而言,這仍是一款不錯的“無雙”類型游戲。
缺乏足夠的耐玩性是它最大的不足之處。如果以10分為滿分,我會打7分。
基本操作指南:
□ 普通攻擊
△ 必殺技
○ 御柱制作
× 防御/連擊
L1 切換近景視角/切換遠(yuǎn)景視角
R1 靈力釋放
R2 誘導(dǎo)操作
START 查看戰(zhàn)況
使用SELCET來結(jié)束當(dāng)前任務(wù)
通過左搖桿來移動角色
利用右搖桿來調(diào)整視角
十字鍵的功能與左搖桿相似
按鈕說明:
御柱已經(jīng)建成,可選擇建造3種不同類型的御柱,并可執(zhí)行2種命令。
1,恢復(fù)御柱(用于恢復(fù)我軍士兵的生命值)
2,火屬性攻擊御柱(可用于攻擊血晶,亦可用于攻擊魔物)
3,神箭御柱(專用于攻擊魔物)
4,進(jìn)攻(命令部隊(duì)發(fā)動攻擊)
5,暫停(讓部隊(duì)暫時停止前進(jìn))
御柱需要我軍士兵進(jìn)行建造。建造過程中可能會被敵軍摧毀。
引導(dǎo):
可以理解為,跟隨和待命。
×:
通常按下時為防御。在普通連擊后按下則為連擊攻擊。攻擊范圍根據(jù)武器類型確定。
R1:
靈力釋放,可理解為變身。按下后攻擊速度加快,范圍增加。
但會消耗靈力值。當(dāng)靈力降至零時,自動恢復(fù)到普通狀態(tài)。平時按下△進(jìn)行必殺攻擊也會消耗靈力值。
游戲模式:
總共可以劃分為三種類型。
第一種是故事模式。
第二種是練習(xí)模式。在此模式下,只有通過故事模式的關(guān)卡后,才能解鎖選擇對應(yīng)內(nèi)容。
第三種是挑戰(zhàn)模式,包含多個選項(xiàng),例如生存、擊殺敵人數(shù)以及完成時間等。
**戰(zhàn)前準(zhǔn)備:**
第一項(xiàng)為戰(zhàn)況(用于查看我方主將的具體位置)。
第二項(xiàng)為裝備調(diào)整(可以更換武器,但武器需在游戲過程中獲?。?。
第三項(xiàng)為出戰(zhàn)。
**戰(zhàn)斗界面:**
左上角顯示四個火焰圖標(biāo),表示“魂火”,它代表犬神的生命值?;昊鸬臄?shù)量由所裝備的武器決定。
左側(cè)有6個小方塊,表示可承受6次攻擊。如果被巨魔擊中,則會直接扣除生命值。這些小方塊會自動恢復(fù)。
右側(cè)顯示的是靈力槽,而靈力槽的下方標(biāo)注了我方當(dāng)前的部隊(duì)人數(shù)。
左下角顯示的是當(dāng)前的連擊次數(shù),右下角則表示當(dāng)前的擊殺數(shù)量以及地力值。
右上角是地圖,地圖下方會提示當(dāng)前是否開啟了誘導(dǎo)功能。
戰(zhàn)場道具說明:
**鈴當(dāng)**:可部分恢復(fù)靈力。
**紅色錦盒**:能夠完全恢復(fù)靈力。
**肉**:同時將魂火和靈力恢復(fù)至最大值。
**月牙形道具**:觸發(fā)自動亂舞(使用必殺技時不消耗靈力)。
**刀形道具**:增加一格魂火值。
貍貓形狀的道具,連續(xù)按下□鍵可實(shí)現(xiàn)無間斷動作。
アイテ:通過關(guān)卡后可獲得加成道具。
通關(guān)評價:
評價標(biāo)準(zhǔn)包括以下11項(xiàng):
1,戰(zhàn)斗耗時(10)XX分XX秒,10分。
2,完成任務(wù)目標(biāo)。
3,最終地形控制力。
4,葵的狀態(tài)表現(xiàn)。
5,幸存士兵數(shù)量。
6,擊敗敵人的總數(shù)。
7,擊敗巨型魔物
8,擊破血晶巖
9,最高連擊次數(shù)
10,獲得的アイテム數(shù)量
11,獎勵
評價體系共分為六個等級,具體如下:
1蟲、2獸、3人、4英雄、5王(得分超過90)、6神(得分超過100)
各項(xiàng)內(nèi)容說明:
括號中的數(shù)值為該項(xiàng)的滿分,右側(cè)的得分表示你實(shí)際獲得的分?jǐn)?shù)。
アイテム是戰(zhàn)斗中掉落的道具,有一定概率獲得,分為大、中、小三種類型。
如何有效地增加地力的數(shù)量?
每建造一個御柱都會提供對應(yīng)的地力,但如果隨意建造,
不僅不會增加,反而可能減少。這里有一個小竅門:人物行走的區(qū)域中,
如果有環(huán)狀的標(biāo)記并且冒出紅色光球,那就是地力最集中的位置。
完成使命,注意使命不會直接在戰(zhàn)斗畫面中顯示,需要自己打開戰(zhàn)況查看。
關(guān)于葵的狀態(tài),過關(guān)后需關(guān)注葵剩下的血量,通常該項(xiàng)的滿分為5分。
關(guān)于連擊技巧:
連擊數(shù)是一個非常重要的指標(biāo),連擊的高低會直接影響過關(guān)后的得分。
因此,在戰(zhàn)場上應(yīng)盡可能多地保持連擊。如何才能使連擊不中斷呢?以下是一些簡單的連擊思路。
使用普通的4次□加上×組合并不容易達(dá)到高連擊,想要實(shí)現(xiàn)高連擊,就需要解放靈力。
由于靈力是有限的,因此需要在有限的時間內(nèi)盡可能多地完成連擊。這是關(guān)鍵所在!
在釋放靈力之后,可以沖入敵群隨意砍殺。當(dāng)靈力消耗到稍多于一半時,停止繼續(xù)。
接著觀察周圍是否有能夠恢復(fù)靈力的道具。如果道具距離較遠(yuǎn),可以再次釋放靈力,朝那個方向掃蕩前進(jìn)。
當(dāng)接近道具時,使用普通連擊一邊攻擊一邊推進(jìn)。等靈力恢復(fù)后,再次釋放靈力,重復(fù)這一過程。
小竅門:看到恢復(fù)靈力的道具時,不要急于拾取,先查看自己的靈力槽。如果靈力槽剩余量較多,
可以先消耗掉一部分再拾取。不過要記住道具所在的位置,同時還需考慮道具的持續(xù)時間。
關(guān)于必殺技:
這款游戲提供了5種不同的必殺技組合。6種類型的武器對應(yīng)的按鍵會略有區(qū)別。
第一種:△
第二種:□+△
3,□→□→△
4,□→□→□→△
5,□→□→□→□→△
上述按鍵設(shè)置適用于所有武器,但連擊型與突進(jìn)型的操作略有差異。
**連擊型:**
□→□→□→△(連續(xù)按△)
□→□→□→□→△(連續(xù)按△)
**突進(jìn)型:**
□→□→□→△(長按△)
□→□→□→□→△(長按△)
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