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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 07:45:29

深入探秘,《魔獸世界》奧迪爾維克提斯攻略

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

各位魔獸世界的玩家們大家好!今天小編為大家詳細(xì)解析一下魔獸世界中奧迪爾五號(hào)Boss——維克提斯的具體打法。面對(duì)這個(gè)Boss時(shí),玩家們究竟應(yīng)該采取怎樣的策略呢?這個(gè)Boss該如何應(yīng)對(duì)?讓我們一起來(lái)研究一下吧!

BOSS技能詳解

第一階段(P1)

持續(xù)時(shí)間為1分30秒

**[突變病原體(坦克提示)]**

每2秒會(huì)造成3515點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)12秒。之后,每次感染突變病原體時(shí),受到的暗影傷害都會(huì)翻倍。

當(dāng)持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí),突變病原體將進(jìn)化為終極菌體,并跳躍到距離最近的玩家身上。

BOSS會(huì)對(duì)當(dāng)前的坦克施加一個(gè)名為[突變病原體]的持續(xù)傷害效果(DOT)。如果不進(jìn)行換坦處理,這個(gè)DOT大約每8秒會(huì)疊加一層,并刷新持續(xù)時(shí)間。

如果執(zhí)行換坦操作或進(jìn)入第二階段(P2),原坦克身上的[突變病原體]在12秒持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€(gè)新的DOT——[終極菌體],并傳遞到離當(dāng)前坦克最近的玩家身上。

**[終極菌體]**

終極菌體開始在某個(gè)玩家身上生長(zhǎng),每2秒會(huì)造成5432點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)時(shí)間為10秒。

當(dāng)持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí),終極菌體會(huì)轉(zhuǎn)移到最近的盟友身上,并讓之前的宿主得到一層持續(xù)感染效果。

新的持續(xù)傷害效果[終極菌體]在宿主身上存在10秒后,會(huì)轉(zhuǎn)移到距離宿主最近的另外一個(gè)人。

宿主身上會(huì)留下對(duì)BOSS的AOE攻擊5%易傷效果,這種易傷效果可以無(wú)限疊加。

[持續(xù)感染]

減弱玩家對(duì)感染的抵抗能力,使其受到的傳染病毒傷害增加5%。

[傳染病毒]

對(duì)所有玩家造成7669點(diǎn)自然傷害。

BOSS在第一階段使用的AOE技能。

在開場(chǎng)10秒時(shí)施放第一次,然后大約每13秒施放一次。

[育種]

每秒隨機(jī)選中一名玩家,并對(duì)其及其周圍8碼范圍內(nèi)的所有玩家造成2237點(diǎn)傷害,持續(xù)5秒。初始目標(biāo)會(huì)被擊暈,同時(shí)在其體內(nèi)生成瘟疫聚合體。

效果結(jié)束時(shí),瘟疫聚合體會(huì)出現(xiàn)在距離該玩家5碼的位置。

戰(zhàn)斗開始15秒后點(diǎn)名第一名玩家,6秒之后刷新第一只小怪,接下來(lái)每隔30秒點(diǎn)名一次。

在30人H模式下,下一只小怪的血量為253.9萬(wàn)。

[瘟疫聚合體]

[免疫力壓制]

將毒素?cái)U(kuò)散至500碼范圍內(nèi)的所有玩家身上,并吸收6391點(diǎn)治療量。

小怪刷新后,第5秒觸發(fā)第一次AOE,之后每隔10秒再A一次。

通常我們會(huì)在小怪進(jìn)行第3次AOE之前將其擊殺,以免治療因刷[傳染病毒]而負(fù)擔(dān)過(guò)重。

P2階段開始。

整個(gè)過(guò)程持續(xù)37秒。

[液化]技能被觸發(fā)后,BOSS會(huì)變?yōu)橐粸в卸拘缘难骸?/p>

這灘血液會(huì)對(duì)接觸到血池的玩家施加持續(xù)感染效果。

BOSS積滿能量需要1分30秒的時(shí)間。

當(dāng)能量條滿時(shí),BOSS會(huì)在當(dāng)前位置化為一灘紅色液體,并隨機(jī)移動(dòng)到下圖所示的8個(gè)位置之一,開始釋放[鮮血噴泉]技能。

玩家站在紅色液體中,每秒會(huì)疊加一層易傷效果。

[鮮血噴泉]是一個(gè)技能。

腐化的鮮血從中噴涌而出,對(duì)1碼范圍內(nèi)的所有玩家造成5751點(diǎn)暗影傷害,所有被命中的玩家都會(huì)疊加一層持續(xù)感染效果。

[鮮血噴泉]噴出的血波,每擊中一次玩家,就會(huì)額外疊加一層易傷效果。

站在遠(yuǎn)一點(diǎn)的位置會(huì)更容易規(guī)避攻擊。

[超能蝕變]

形成一個(gè)血池,8秒后爆發(fā),對(duì)6碼范圍內(nèi)的玩家造成16009點(diǎn)暗影傷害。

如果爆發(fā)時(shí)沒(méi)有擊中任何玩家,則會(huì)對(duì)全體玩家造成11503點(diǎn)暗影傷害。

在30人H難度下,每次會(huì)出現(xiàn)6個(gè)圈。

進(jìn)入P2階段后,10秒內(nèi)會(huì)刷新第一輪圈,20秒后再刷新第二輪圈。

圈內(nèi)傷害無(wú)需分?jǐn)偅總€(gè)圈只需一名玩家處理即可。

部分圈會(huì)靠近[鮮血噴泉],負(fù)責(zé)處理這些圈的玩家很難躲開血波,因此建議讓坦克或盜賊等擁有高減傷能力的職業(yè)去處理靠近[鮮血噴泉]的圈。

BOSS打法解析。

戰(zhàn)斗機(jī)制講解。

BOSS在P1階段每隔十幾秒就會(huì)釋放一次AOE,雖然AOE傷害本身不算高,但BOSS會(huì)通過(guò)各種技能給玩家疊加易傷效果。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),這場(chǎng)戰(zhàn)斗的核心思路就是:盡量減少自身的易傷層數(shù),并在治療無(wú)法及時(shí)恢復(fù)血量之前擊敗BOSS。

以下是會(huì)導(dǎo)致易傷層數(shù)疊加的技能:

[終極菌體]的傳播效果:每次傳播疊加一層。

P2階段站在BOSS液化形成的血池中:每秒疊加一層。

P2階段被鮮血噴泉噴出的血波擊中:每道血波疊加一層。

我們采用的是2坦克的打法,但個(gè)人認(rèn)為二團(tuán)的3坦克打法更加合理,因此接下來(lái)為大家詳細(xì)介紹3坦克打法的流程。

在P1階段,當(dāng)前坦克將BOSS拉至場(chǎng)地中央,單獨(dú)承受整個(gè)P1階段的攻擊,不進(jìn)行換坦。

團(tuán)隊(duì)成員集中站在BOSS背后,另外兩名副坦克則分別站在BOSS的兩側(cè)。

由于P1階段不換坦,因此第一輪P1中不會(huì)出現(xiàn)[終極菌體]技能的效果。

第一輪P2到第二輪P1:場(chǎng)上會(huì)有一個(gè)[終極菌體]進(jìn)行傳播。

第二輪P2到第三輪P1:場(chǎng)上會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)[終極菌體]進(jìn)行傳播。

以此類推。

為了降低團(tuán)隊(duì)的易傷層數(shù),我們安排感染了[終極菌體]的玩家跑向醬油坦身邊,將[終極菌體]傳遞給醬油坦。

隨后,[終極菌體]會(huì)持續(xù)在兩位醬油坦之間傳遞,而易傷層數(shù)也會(huì)不斷疊加在他們身上。

感染了[育種]的玩家需要離開團(tuán)隊(duì)8碼距離,等到小怪出現(xiàn)后再回到人群中。

測(cè)試時(shí)團(tuán)隊(duì)成員覺(jué)得[育種]的出現(xiàn)速度越來(lái)越快,但小編整理了BOSS的時(shí)間軸后發(fā)現(xiàn),小怪出現(xiàn)的時(shí)間間隔實(shí)際上是固定的。

小怪應(yīng)被拉到BOSS附近,由DPS集中火力優(yōu)先擊殺。

在整個(gè)P1階段,總共會(huì)刷新三只小怪,第三只小怪刷新4秒后就會(huì)進(jìn)入P2階段。

因此,DPS應(yīng)該將主要技能留給第三只小怪,以便盡快將其擊殺。

BOSS液化后所占的面積比P1略微大了一圈。

因?yàn)镻1的大團(tuán)站位緊貼BOSS,所以進(jìn)入P2階段時(shí)一定要迅速向后移動(dòng)一步,避開血池的范圍,防止在無(wú)意間疊加多層易傷效果。

[超能蝕變]的接圈機(jī)制并非分?jǐn)倐Γ虼嗣總€(gè)圈只需要一人進(jìn)入,避免多人站一起浪費(fèi)治療資源。

接圈的基本原則是:每個(gè)人都要主動(dòng)去踩圈,后到的人要讓先到的優(yōu)先,坦克和DZ應(yīng)優(yōu)先選擇靠近鮮血噴泉的圈。

P2階段無(wú)須輸出,因此請(qǐng)專注于躲避技能攻擊,任何一道技能命中都會(huì)增加一層易傷效果,帶著易傷回到P1會(huì)增加治療的壓力。

時(shí)間軸展示。

這是一個(gè)固定時(shí)間軸的BOSS,會(huì)不斷以P1-P2-P1的形式循環(huán)進(jìn)行戰(zhàn)斗。

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鄧雅雯

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游戲特色

對(duì)于無(wú)生命物體,靈光只能短暫附著一陣。所以他只能第一時(shí)間跑到這里來(lái)。一旁司令見狀,二話不說(shuō),拿出對(duì)講機(jī)下令點(diǎn)火。

嗤!導(dǎo)彈下方,火焰亮起。整個(gè)發(fā)射井傳出陣陣震動(dòng),轟鳴。隨著火焰越來(lái)越亮,濃煙涌出。于宏跳到一側(cè)井邊,望著導(dǎo)彈逐漸升空,加速,傾斜,越來(lái)越高。

“放心,它會(huì)升到最高,然后從天而降,加速到三十倍音速轟炸落下。這樣的速度,單單沖擊力,也是一個(gè)大殺器?!彼玖畛谅暤馈?/p>

于宏沒(méi)有回話,只是轉(zhuǎn)過(guò)身,望著紫和宮方向的金色浪潮。此時(shí)三眼龍人大軍結(jié)陣放出一層淡金色透明屏障,擋住轟炸的炮火,炸彈,地雷。

盡管不斷有龍人被加料了的大范圍爆炸撕碎,燃燒化為灰霧消散。但他們的數(shù)量太多了。一些軍陣甚至還會(huì)短距離的集體瞬移,以此避開速度慢點(diǎn)的燃燒炮彈。

震耳欲聾的轟炸和炮彈聲,讓于宏幾乎聽不到了其他任何的聲響。他迅速回到城墻上,剛剛回歸的術(shù)士們已經(jīng)開始配合軍隊(duì)堵截涌來(lái)的巨大危險(xiǎn)。

“盟主.彩鏡來(lái)了?。 鼻嗷嗣嫔珣K白的跑進(jìn)過(guò)來(lái),“想想辦法?。 辈淑R于宏沉默了。剛剛出現(xiàn)的那些彩鏡道人,個(gè)個(gè)背負(fù)金色圓光,全都是完全體。

他拿什么去打???當(dāng)初三頭完全體彩鏡就連全鶴都需要十五分鐘才能徹底煉化。現(xiàn)在,那邊豈止三頭?!懊酥?!”不語(yǔ)道人也趕了過(guò)來(lái)?!敖酉聛?lái)該如何是好??”

此時(shí)此刻面對(duì)這般恐怖場(chǎng)景,就算是他們這些老術(shù)士,也不知道如何是好了。對(duì)面的力量差距,太大了。他們根本看不到任何對(duì)抗的可能。

唯一的希望,便是前來(lái)找僅次于全鶴的于宏,看看神秘的他,有什么好辦法?!?”于宏默然。他能有什么辦法?這種情況,就算是他立馬能再獲得一次開光災(zāi)大門的資格,也無(wú)濟(jì)于事。

游戲亮點(diǎn)

金遁——刃之舞!刷刷刷,又是十幾枚奇型飛刀亂射而來(lái),這一招看似暗器,實(shí)際上卻是以法術(shù)幻化出來(lái)的?;糜盁o(wú)蹤!蕭杰再次閃避,眼看著劉強(qiáng)趁機(jī)拉開距離,又要出招,蕭杰知道對(duì)方是想要風(fēng)箏他。

心中不由得冷笑,以為我只有那一個(gè)大招么?想太多了。長(zhǎng)刀高舉,直接開大。里·奧義——長(zhǎng)河落日斬太虛!這一招他從領(lǐng)悟之后從未用過(guò),就是為劉強(qiáng)準(zhǔn)備的。

氣機(jī)鎖定住劉強(qiáng),一刀揮出,劉強(qiáng)眼前的屏幕中忽然浮現(xiàn)出一條虛幻大河的幻影,那是一條由無(wú)數(shù)光芒匯聚的時(shí)光長(zhǎng)河,其中仿佛有無(wú)數(shù)流光幻舞,又仿佛有無(wú)數(shù)星辰幻滅流逝。

絢麗的特效讓劉強(qiáng)頓時(shí)大驚,這是什么招式?這么遠(yuǎn)都能鎖定自己?他想要閃避卻根本無(wú)處可躲,眨眼間,時(shí)光長(zhǎng)河從他身上沖刷而過(guò),也沒(méi)看到自己的角色受到什么傷害,那時(shí)光長(zhǎng)河便消失不見,再看血量,一滴血都沒(méi)掉。

游戲玩法

羅峰的生滅之眼,突破雷霆山阻礙、空間阻礙、陣法阻礙,看到雷霆始祖真身?!昂每膳碌娜馍?,他的肉身比炎風(fēng)始祖都要強(qiáng)大得多?!绷_峰能‘觀察’出對(duì)方的一些底細(xì)。

強(qiáng)橫到匪夷所思程度的身軀。如果是在外界,沒(méi)有起源大陸威能壓制,雷霆始祖估計(jì)一伸手,就能捏碎帝淵留下的那幾件秘寶。

“我雖然能看到他的弱點(diǎn),可雷霆始祖就是坐在那,任由我進(jìn)攻。起源大陸威能限制下,我都傷不了他分毫。他如果要庇護(hù)雷霆山……我同樣攻破不了。”羅峰明白這一點(diǎn)。

評(píng)測(cè)

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