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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 19:12:21

“挑戰(zhàn)升級(jí)”,《烏鴉小隊(duì):藏刃行動(dòng)》鳥(niǎo)人戰(zhàn)隊(duì)游戲心得

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剛接觸這類(lèi)游戲,覺(jué)得很新穎,選擇了老兵難度,已經(jīng)完成了前五關(guān)。對(duì)戰(zhàn)了一個(gè)總是在屋頂上亂跑并不斷扔炸彈的敵人。接下來(lái)進(jìn)入了沼澤地,節(jié)奏較慢。

游戲中的鳥(niǎo)人戰(zhàn)隊(duì)被分成了藍(lán)色和黃色兩個(gè)小隊(duì)。

武器裝備

藍(lán)色小隊(duì)的武器包括:1. 沖鋒槍 2. 手雷 3. 火箭筒

1. 沖鋒槍?zhuān)@是一件戰(zhàn)場(chǎng)利器。使用者仿佛瞬間化身為蘭博,戰(zhàn)斗力爆表,子彈打光之前絕不停歇!

2. 手雷,這個(gè)隊(duì)伍的無(wú)敵武器,可以被遠(yuǎn)距離拋擲,甚至能越過(guò)障礙物。爆炸范圍內(nèi)的敵人無(wú)一幸免,簡(jiǎn)直無(wú)敵!

3. 火箭筒,盡管裝彈速度很慢,但火箭飛行速度快,射程遠(yuǎn)。可惜的是,這款RPG質(zhì)量不佳,準(zhǔn)確性極差,甚至有可能誤傷自己,令人失望。

黃色小隊(duì)的武器包括:1. 狙擊槍 2. 閃光彈 3. 煙霧彈

1. 狙擊槍?zhuān)瑸辄S色小隊(duì)彌補(bǔ)了攻擊力不足的問(wèn)題,射程很遠(yuǎn)。然而,瞄準(zhǔn)時(shí)間過(guò)長(zhǎng)是它的缺陷,常常導(dǎo)致使用者在瞄準(zhǔn)時(shí)迷失方向,誤入敵陣。

2. 閃光彈,昵稱(chēng)為:春哥之微笑。效果是使大范圍內(nèi)的敵人暫時(shí)失明,持續(xù)足夠長(zhǎng)的時(shí)間,讓你有機(jī)會(huì)給每個(gè)敵人打上十顆子彈。

3. 煙霧彈,原名為:杭州闊少之霸道。當(dāng)煙霧升起時(shí),敵人仍然會(huì)開(kāi)槍射擊。。。你被擊斃了?其實(shí)不是敵人打的你,而是被闊少的霸道撞到了腰~

正式進(jìn)入游戲后,它分為FPS和RTS兩種游戲界面,還不錯(cuò)。

評(píng)價(jià)和心得

FPS:這款游戲看起來(lái)并非由專(zhuān)業(yè)的FPS團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì),所以重點(diǎn)不在這里,也無(wú)需過(guò)多挑剔。

槍支

類(lèi)似于半自動(dòng)瞄準(zhǔn)的方式,只要幾槍打頭就能致命。換句話(huà)說(shuō),別只打身體。。。你會(huì)后悔的。我玩的是最高難度,在這種難度下,三四槍就能讓你掛掉。舉個(gè)例子,和敵人面對(duì)面時(shí),你就別想著能活著回去了。每種槍的攻擊效果都不同,穩(wěn)定性和傷害力各有差異。有些槍甚至不開(kāi)鏡時(shí)更好用,大家需要慢慢適應(yīng)~畢竟FPS模式不是游戲的重點(diǎn)~需要提醒的是“轉(zhuǎn)角”,每次經(jīng)過(guò)轉(zhuǎn)角一定要慢慢來(lái),小心再小心!因?yàn)楹茈y發(fā)現(xiàn)藏在石頭后的敵人。

AI

這崩潰的AI啊,說(shuō)它該死也不為過(guò),它不會(huì)躲避,看不見(jiàn)敵人時(shí)不開(kāi)槍。就像一塊抹布一樣沖出去,又像一塊抹布一樣倒下,狂按集合也無(wú)法讓它們回來(lái)。

崩潰地?fù)魵橙耍罎⒌胤艞夑?duì)友,崩潰地救活他們,或者崩潰地等著全軍覆沒(méi)。。。這些人的腦袋里裝的不是腦漿,而是貓尿、狗屎和三鹿牛奶的混合物~

特殊武器

如果要談到FPS狀態(tài)的優(yōu)點(diǎn),那就是這里了。每種武器都能發(fā)揮最大威力,這是完成任務(wù)的關(guān)鍵。沒(méi)有什么可多說(shuō)的,都是常見(jiàn)的武器。

RTS狀態(tài):總體來(lái)說(shuō)非常值得自豪。

第一,全小組協(xié)調(diào)操作,即便兩個(gè)小隊(duì)同時(shí)行動(dòng)也不會(huì)出現(xiàn)顧此失彼的情況,攻擊是自動(dòng)進(jìn)行的,非常自覺(jué),盡管準(zhǔn)確性欠佳。

第二,廣闊的視野覆蓋整個(gè)地圖,無(wú)需擔(dān)心敵人突然出現(xiàn),只需專(zhuān)注于攻防即可。

這個(gè)狀態(tài)的操作簡(jiǎn)單,要求也不高,隨時(shí)掌握地形優(yōu)勢(shì)!簡(jiǎn)而言之,就是時(shí)刻躲在堡壘后面。

躲避很困難,因?yàn)橹灰幸稽c(diǎn)暴露就會(huì)被攻擊,一旦被攻擊就可能有人犧牲,甚至全軍覆沒(méi)。

現(xiàn)在分享一些心得。

1. 移動(dòng)

移動(dòng)的目的應(yīng)該是為了保命或占領(lǐng)敵方陣地,因?yàn)樵谀阃O轮盁o(wú)法反擊,所以務(wù)必要小心,減少鼠標(biāo)操作,尤其不要隨意點(diǎn)擊敵人。點(diǎn)擊過(guò)多會(huì)導(dǎo)致隊(duì)員因不斷接收指令而不開(kāi)槍。

小竅門(mén):當(dāng)敵人較少時(shí),轉(zhuǎn)動(dòng)鼠標(biāo)滾輪放大視角,此時(shí)敵人容易被點(diǎn)擊到,消滅他們吧!

快速移動(dòng)時(shí),按住shift鍵,不斷切換TAB并點(diǎn)擊鼠標(biāo),像在魔獸中進(jìn)行編隊(duì)控制,是不是感覺(jué)迅速多了?

躲避

石頭或堡壘是可以安全藏身的地方,當(dāng)你的鼠標(biāo)懸停在上面時(shí),會(huì)顯示出三個(gè)坑~(偷笑)~那才是真正能完全躲避的地方,其他地方只能算是部分躲避。

PS: 大家可能已經(jīng)注意到,只要不連續(xù)被攻擊,生命值就會(huì)恢復(fù)。因此,一個(gè)比較猥瑣的方法是在堡壘后面戰(zhàn)斗時(shí),時(shí)刻關(guān)注生命值,一旦受傷就蹲下,等滿(mǎn)血后再站起來(lái)繼續(xù)攻擊,兩個(gè)小組輪流進(jìn)行,敵人無(wú)法靠近,最終他們會(huì)被消滅。

特別注意!攻擊動(dòng)作會(huì)在你的人物看到敵人后才開(kāi)始,這意味著敵人可以從背后輕松接近你,而你完全無(wú)力反擊!

安全前進(jìn)

以跑步的方式前進(jìn)是最安全的,但這并不是簡(jiǎn)單的跑動(dòng),而是不斷選擇堡壘,從一個(gè)堡壘移到另一個(gè)堡壘,兩個(gè)小組交替進(jìn)行。

PS: 這種前進(jìn)方式對(duì)付藏在堡壘后的敵人特別有效,尤其是在沒(méi)有手雷和閃光彈的時(shí)候,試試直接沖向敵人所在的堡壘并躲藏,正面交鋒比慢慢移動(dòng)更有效!

注意這種情況,表面上看似兩隊(duì)都在巖石后,其實(shí)只有一個(gè)小組是安全的,另一個(gè)小組無(wú)法完全隱藏。

手雷和閃光彈的使用技巧。

手雷非常強(qiáng)大,但也有局限性,就是高度限制,手雷不能越過(guò)建筑物投擲,如下。

閃光彈的使用技巧,在沒(méi)有手雷時(shí)可用于對(duì)付集中在一起的敵人,特別是在沒(méi)有掩護(hù)的直路和針對(duì)加強(qiáng)型碉堡時(shí)效果顯著。最厲害的是它可以讓機(jī)槍塔失去作用。

5. 地形選擇

戰(zhàn)斗者需先確保自己立于不敗之地!地形選擇在守衛(wèi)戰(zhàn)中起著至關(guān)重要的作用。在第五關(guān)的倉(cāng)庫(kù)守衛(wèi)戰(zhàn)中,我經(jīng)歷了四次失敗,換了五個(gè)位置才最終通過(guò)。

如下圖示例,這是簡(jiǎn)單的地形選擇,紅色代表敵人,表面上似乎到處都有掩護(hù),其實(shí)只有標(biāo)記為黑色的地方才是最安全的。

6. 射程

當(dāng)出現(xiàn)這種紅色標(biāo)記時(shí),意味著攻擊無(wú)法完成,此時(shí)應(yīng)立即停止。我曾有過(guò)手雷彈回來(lái)傷到自己的經(jīng)歷,尤其需要注意火箭筒,如果敵人躲在碉堡后,一定不要讓他發(fā)射,因?yàn)樵谏涑虄?nèi),他會(huì)發(fā)射并且毀掉你的碉堡以及你自己。

目前只想到這些,若有新的想法我會(huì)再補(bǔ)充~歡迎大家分享自己的經(jīng)驗(yàn)心得~

{網(wǎng)站名稱(chēng)}《烏鴉小隊(duì):藏刃行動(dòng)》游戲?qū)n}頁(yè):https://www.3dmgame.com/games/581-1.htm

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趙彩霞

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游戲特色

鄭法心中也覺(jué)得離譜——這天河尊者的經(jīng)歷過(guò)于勵(lì)志了些。按照燕無(wú)雙的說(shuō)法,這位玄微第一人,恐怕是前行無(wú)路,想要多練一門(mén)金丹法來(lái)加強(qiáng)自身,誤打誤撞的,搞出了威震天下的《天河劍道》。

再想想這人連凝結(jié)本命法寶的靈材都只能自己造,他之前還覺(jué)得天河尊者是發(fā)現(xiàn)了什么,故而深謀遠(yuǎn)慮,不假它物。

現(xiàn)在,咳,大概是因?yàn)椤F?……燕無(wú)雙從九山界出來(lái),帶著一腦門(mén)知識(shí),一路暈暈乎乎地回到了天河派駐地。

本來(lái)誅滅了幽冥仙,解了玄微危局,謝晴雪就要帶他回宗,現(xiàn)在不是血煞旗不見(jiàn)了,大自在魔祖可能復(fù)活嘛……這下謝晴雪也不好走了。

甚至還在一直向宗內(nèi)傳信,希望門(mén)中來(lái)援。但化神想要入玄微代價(jià)頗大,修為越高越是如此,即便是派大能入界,也并非一時(shí)半會(huì)能成行的。

如今五宗援手,都需要些時(shí)日。因著幽冥仙隱在暗處,甚至大自在魔祖可能復(fù)活,他們反而不敢輕動(dòng),怕遇上了埋伏。

這些日子,仙門(mén)的化神戰(zhàn)力都聚集在通明山上,守望互助。他走進(jìn)院子,就聽(tīng)謝晴雪的房間里傳來(lái)一聲問(wèn)話(huà):“又去九山界了?”

“嗯?!毖酂o(wú)雙朝師姐所在的靜室走去,驚喜地問(wèn)道,“師姐,你結(jié)束閉關(guān)了?”謝晴雪坐在蒲團(tuán)上,膝蓋上還放著那口青萍劍,臉色不喜不悲。

她自從得到幽冥仙可能逃脫,大自在魔祖或許復(fù)活的消息之后,便直接閉關(guān),因此這段時(shí)日燕無(wú)雙才如此逍遙,幾乎天天往九山界跑。

“師姐,你……領(lǐng)悟出來(lái)了么?”燕無(wú)雙期待地看了青萍劍一眼,又望向謝晴雪。謝晴雪輕輕點(diǎn)頭,臉上也帶著笑意:“上次破去五方血煞大陣,我好不容易全力出手了一次,與這青萍劍更親近了幾分……”

游戲亮點(diǎn)

“嗡嗡……”隨著光明氣息的持續(xù)注入,光圈從原來(lái)的百米,直接擴(kuò)張到了一千米!與此同時(shí),耳邊傳來(lái)霄驚喜的聲音。

“我看到了,領(lǐng)主大人!”“我看到了頭頂上出現(xiàn)了一團(tuán)亮光,雖然很模糊,但差不多能夠辨認(rèn)方向?!辈苄悄樕弦哺‖F(xiàn)一抹笑容,“很好,你現(xiàn)在根據(jù)這個(gè)亮光的方向,然后帶人回來(lái)。”

“對(duì)了,路上的時(shí)候不要著急,一定要確保所有人安全回歸,要是迷失在迷霧中,就麻煩了?!薄懊靼?!”說(shuō)完,霄那邊就展開(kāi)了行動(dòng)。

帶著手下的星之國(guó)劍士軍團(tuán)和白銀之手騎士軍團(tuán),向著光團(tuán)散發(fā)的方向勻速前進(jìn)。他們的速度很慢,時(shí)不時(shí)就要確認(rèn)下其他成員的位置。

游戲玩法

陳平安輕輕地敲擊了一下車(chē)架,外面那滿(mǎn)臉怒容,雙目圓睜的魁梧壯漢,便立時(shí)偃旗息鼓,放下手中長(zhǎng)槍。他面露敬畏,面朝車(chē)架,屈身行禮。

“關(guān)東祥,你可知沖撞本使,是何罪過(guò)?”陳平安的聲音平靜,透過(guò)車(chē)架簾幕傳出,在場(chǎng)中回蕩?!瓣惼桨?,你無(wú)需扯有的沒(méi)的,關(guān)某今日在此,只要你一個(gè)答復(fù)。”關(guān)東祥面色冷峻,目光直視車(chē)架?!澳闳魬?yīng)戰(zhàn),關(guān)某便戰(zhàn),你若不戰(zhàn),關(guān)某立馬就走!”

“大膽關(guān)東祥!你沖撞車(chē)架,觸犯大乾律令,出言挑釁,更是罪加一等!”主辱臣死,見(jiàn)關(guān)東祥出言不遜,如此狂悖,魁梧壯漢發(fā)須根根直立,猶如怒獅般大聲喝問(wèn)。

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