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我通常發(fā)布防守城市的攻略,講述如何以少勝多。AI在游戲初期喜歡使用絕地之策,而我們用6路軍隊(duì)防守對(duì)方的10路軍隊(duì)實(shí)在太困難。
如果對(duì)方擁有攻城武器,即使我們的6路軍隊(duì)全部是BUG武將,實(shí)話說(shuō)也很難抵擋。
因此,我決定改變策略,采取攻勢(shì)防御。許多地圖上都有盲點(diǎn)。
AI很少?gòu)倪@些盲點(diǎn)進(jìn)攻城池,通常資源點(diǎn)較少的路線是AI的盲區(qū),大家可以參考或提出建議。
我原本打算為每個(gè)地圖標(biāo)出盲區(qū)提供給大家,但時(shí)間不夠。
我玩的劇本是“一城之曹操”。原創(chuàng)的銅雀組建議我不要在開(kāi)局時(shí)攻下那些沒(méi)有守將的城池,說(shuō)這樣不好,要我等到7月。好吧,我等了一年,可以了吧。
敵軍多次進(jìn)攻我,被我偷襲了,導(dǎo)致大量傷兵滯留在城里。我就攻下了那座城,將那些傷兵變成了我的士兵。士兵越來(lái)越多,最初的武將以騎兵為主,弓箭手較少,所以我換了城,跑到了東吳。接下來(lái)就是柴桑之戰(zhàn),6路對(duì)抗對(duì)方的10路軍隊(duì)。
開(kāi)局時(shí)先暫停游戲,把所有隊(duì)伍移動(dòng)到盲區(qū),然后逐步推進(jìn)。(PS: 有些人喜歡用鼠標(biāo)一次選中一大批隊(duì)伍推進(jìn),殊不知這樣會(huì)阻礙后方部隊(duì),導(dǎo)致前進(jìn)速度大幅減慢。正確的方法是逐個(gè)指揮部隊(duì)前進(jìn)。)
到達(dá)盲區(qū)上方,不要靠近盲區(qū),因?yàn)閿橙藭?huì)來(lái)采集資源。等敵人采集完后再繼續(xù)前進(jìn)。
到達(dá)敵人主陣附近時(shí)(如果隊(duì)伍中有弓箭手且不是鬼謀角色,就要遠(yuǎn)離主陣,以免主動(dòng)攻擊暴露位置),派一個(gè)肉盾或鬼謀角色探營(yíng)。有時(shí)敵人會(huì)留下1-2個(gè)部隊(duì)防守,如果是這樣,立即讓肉盾堵住道路,護(hù)送攻擊力強(qiáng)的隊(duì)伍到達(dá)主陣的死角。
由于我方防守部隊(duì)人數(shù)過(guò)于稀少,敵軍沒(méi)有選擇留守,全部發(fā)起了進(jìn)攻。那么,采取機(jī)密策略來(lái)鼓舞士氣吧。你也可以使用連環(huán)之策,這個(gè)策略非常強(qiáng)大。敵人幾乎還沒(méi)來(lái)得及返回,我方即可發(fā)動(dòng)反擊(當(dāng)然,你也可以選擇等敵軍攻打城門后再反擊,但前提是你認(rèn)為你的城門和大本營(yíng)能夠堅(jiān)持超過(guò)10秒)。
小怪獸接連不斷地回來(lái)了,連飯都沒(méi)顧得上吃。