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《代號(hào):斬》是一款以2.5D畫面呈現(xiàn)的動(dòng)作肉鴿游戲,講述了一位公主被愛人滅國(guó)毒害后,黑化重生并展開復(fù)仇的故事。游戲中包含15位魂角色,帶來了多樣的招式組合,每次獲得新武器都會(huì)帶來全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。游戲還擁有5大系別、超百種元素魄技能,賦予玩家極高的技能自由度,讓構(gòu)筑玩法更具深度。接下來,小編為大家整理了一份《代號(hào):斬》的新手開荒指南!
《代號(hào)斬》新手開荒攻略
屬性:
**攻擊力**:作為最基礎(chǔ)的屬性,是打出高傷害的前提。
**暴擊**:決定暴擊出現(xiàn)的幾率。
**暴傷**:初始暴擊傷害倍率為1.5倍。
**防御**:基本沒有實(shí)質(zhì)性作用。
**增傷**:提升基礎(chǔ)傷害的倍率(其他增傷屬性的效果如字面意思)。
**減傷**:當(dāng)減傷達(dá)到100%時(shí),相當(dāng)于進(jìn)入無敵狀態(tài)。
游戲中,通過累計(jì)連擊次數(shù)可以獲得額外的傷害加成。此外,當(dāng)敵人的耐力條被打空時(shí),對(duì)方會(huì)進(jìn)入3秒的僵直狀態(tài),這時(shí)怪物頭頂會(huì)出現(xiàn)“斬”字提示,玩家可以執(zhí)行斬殺動(dòng)作。
**屬性**
追憶:
游戲中提供的屬性會(huì)影響命簿的最終屬性選擇加成,同時(shí)也與部分貢品的購(gòu)買條件相關(guān)。想要獲得額外屬性加成,需要在追憶模式中完成特定的選擇次數(shù)。具體效果需要玩家自行觀察并加以判斷。
回憶之旅
命簿:
通過在回憶中的不同選擇將對(duì)命簿的屬性產(chǎn)生影響
最佳情況是4項(xiàng)屬性加成都與輸出有關(guān)
外查:每一點(diǎn)增加2點(diǎn)攻擊力
內(nèi)省:每一點(diǎn)增加1點(diǎn)防御力
速?zèng)Q:每一點(diǎn)提升1%的暴擊率
遲疑:每一點(diǎn)增加4點(diǎn)生命上限
直率:每一點(diǎn)提升1%的傷害穿透能力
曲晦:每一點(diǎn)增加1%的閃避幾率
清陽:每一點(diǎn)提供3%的額外傷害
曲陰:每一點(diǎn)提供1%的傷害減免。
命簿
貢品:
通過回憶、戰(zhàn)斗、魂冊(cè)(用于獲得魂)和異聞(用于獲得魄)來收集各種貢品。在最高難度下,萬能碎片的掉落量很大,因此通常貢品在后期很容易升到滿級(jí)。
目前個(gè)人認(rèn)為最穩(wěn)定的增傷套裝如圖所示,增傷和雙暴擊屬性都達(dá)到最大。最好的防守就是進(jìn)攻,如果追求更高的上限,可以將櫻桃替換為金錯(cuò)刀(這需要在無傷的情況下才會(huì)疊加傷害,需要一定的操作技巧)。其他貢品如蟠桃、青衣和荔枝也有很高的開發(fā)潛力。
貢品
異聞:
在游戲中遇到不同事件和戰(zhàn)斗時(shí),有機(jī)會(huì)獲得額外屬性的加成。通過選擇初始貢品進(jìn)入游戲,可以刷指定的魂魄秘陣,選擇完魂魄后可直接返回主界面。
異聞
陣法:
至少需要4個(gè)相同的魂才能開啟陣法,7個(gè)相同的魂或4個(gè)同種魂加3個(gè)同種魂可以形成更高級(jí)的陣法。目前,強(qiáng)力陣法是以雷陣為基礎(chǔ)的變形陣法,其余陣法在實(shí)際體驗(yàn)中效果不佳(木魂仍待開發(fā))。個(gè)人通常搭配風(fēng)魂來提供暴擊和暴傷,目前陣法使用效果并不頻繁,缺乏有效回復(fù)覺醒值的手段。
陣法
武器選擇:
關(guān)于武器選擇,目前可以選擇刀和鼓。然而,目前的鼓尚未完善,存在許多bug問題,比如無法進(jìn)行斬殺、雷鼓普通攻擊無法回復(fù)覺醒值等。玩鼓的話,個(gè)人推薦使用水蓄鼓,傷害高且穩(wěn)定;如果選擇刀,建議使用水刀或雷刀,水刀蓄力可實(shí)現(xiàn)100%減傷,輕松對(duì)付boss,雷刀則高效輸出,快速清理地圖,體驗(yàn)非常爽快。雷陣法更是讓人感到更加爽快。
選擇武器
技巧方法:
最后簡(jiǎn)單談?wù)劗?dāng)前可用的一些技巧。通關(guān)后,通常優(yōu)先選擇魂魄,然后是靈和生命。一般來說,通關(guān)時(shí)最常用的是水蓄100%的減傷,適合不需要太多思考的打法。水鼓可以通過卡位來增加輸出,多個(gè)水鼓的疊加傷害非常高,但目前最高的傷害仍然是雷刀。
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