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在三國(guó)殺中,關(guān)羽應(yīng)該如何使用呢?關(guān)羽,字云長(zhǎng),被民間稱為“關(guān)公”,在清朝時(shí)更是被尊奉為“武圣”。他曾有過(guò)五關(guān)斬六將、割肉把酒的傳奇事跡。這樣一個(gè)人物,在三國(guó)殺中該如何發(fā)揮他的強(qiáng)大呢?讓我們一起來(lái)看看相關(guān)攻略吧~
關(guān)羽
【技能特點(diǎn)】
通過(guò)“武圣”技能,關(guān)羽可以將所有紅色牌轉(zhuǎn)化為殺,使得他幾乎不受南蠻入侵和決斗的威脅。然而,盡管如此,“武圣”仍然難逃成為雞肋技能的命運(yùn),因?yàn)樵谌龂?guó)殺的牌堆中,殺牌是最常見(jiàn)的,并且“有殺卻沒(méi)距離”對(duì)關(guān)羽來(lái)說(shuō)仍然是個(gè)難題。
【角色適應(yīng)性】
主公:0.5/5
作為主公,關(guān)羽擁有5點(diǎn)體力,這可能是他唯一的優(yōu)勢(shì)。
忠臣:0.5/5
關(guān)羽是典型的“遠(yuǎn)忠近反”型武將,擔(dān)任忠臣時(shí),最好不要坐在2號(hào)位或8號(hào)位。關(guān)羽在可以攻擊到敵人的情況下,基本上每回合都能出一張殺,勉強(qiáng)能夠維持自己的輸出。
反賊:0.5/5
當(dāng)關(guān)羽作為反賊時(shí),應(yīng)盡量貼近主公,以確保自己的【殺】能夠命中主公。然而,如果主公裝備了+1馬或防具,關(guān)羽會(huì)感到非常不適。
內(nèi)奸評(píng)分:1/5
擁有4點(diǎn)體力的關(guān)羽可以積蓄爆發(fā)力,并且不怕南蠻壓低血量,這是他作為內(nèi)奸的優(yōu)勢(shì)。但由于缺乏控制場(chǎng)面的能力和過(guò)牌能力,關(guān)羽往往仍然是一個(gè)依賴運(yùn)氣的內(nèi)奸。
【常規(guī)主公局表現(xiàn)】
在劉備主公局中,關(guān)羽作為忠臣有一定的表現(xiàn)。此外,在孫策主公局中,關(guān)羽傾向于忠內(nèi)角色,不適合成為反賊;尤其是在8號(hào)位的關(guān)羽,可以伺機(jī)用紅色【殺】助孫策覺(jué)醒。
【綜合評(píng)價(jià)】
D-
【鬼神再臨】——神關(guān)羽
一、武將技能
【武神】——鎖定技,你的紅桃手牌視為【殺】;鎖定技,你使用紅桃【殺】時(shí)無(wú)距離限制。
臺(tái)詞:快來(lái)受死!/取你的首級(jí)如同探囊取物!
【武魂】——鎖定技,每當(dāng)你受到1點(diǎn)傷害后,傷害來(lái)源獲得一枚“夢(mèng)魘”標(biāo)記;鎖定技,當(dāng)你死亡時(shí),你令擁有最多該標(biāo)記的一名其他角色進(jìn)行一次判定,若判定結(jié)果不是【桃】或【桃園結(jié)義】,該角色死亡。
臺(tái)詞:獻(xiàn)出性命吧!/誰(shuí)愿與我同行?
二、技能解析
【武神】能將紅桃手牌視為【殺】,雖然只有【武圣】效果的一半,但其忽視距離的特性使其更具攻擊性,能夠適時(shí)地越過(guò)距離擊敗對(duì)手。諸葛連弩依然是神關(guān)羽的主要火力輸出方式。然而,由于這是一個(gè)鎖定技,使得神關(guān)羽無(wú)法使用某些防御牌和關(guān)鍵牌,這代價(jià)頗為高昂,因?yàn)榧t桃牌中有近三分之一是【閃】(7張),四分之三是【桃】(9張),以及全部的【無(wú)中生有】(4張)。因此,神關(guān)羽的防御能力和恢復(fù)能力都受到不同程度的削弱,并且對(duì)友方的支援也顯得尷尬。以這種代價(jià)獲取無(wú)視距離的穩(wěn)定輸出,孰輕孰重難以衡量,但其強(qiáng)大的威懾力足以對(duì)敵方施加巨大的壓力。
盡管【武神】可以無(wú)視距離,卻無(wú)法無(wú)視防具,藤甲和八卦依然是克制神關(guān)羽的最佳防護(hù)裝備。
【武魂】作為一種死亡威懾技能,與【武神】的防守劣勢(shì)形成互補(bǔ),作用是降低自身被攻擊的概率,從而在生存得到保障的情況下,實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定輸出。牌堆中【桃】和【桃園結(jié)義】的合計(jì)只有13張,因此讓一名角色直接死亡的可能性非常高,除非司馬懿干預(yù),而司馬懿的【鬼才】幾乎掌控著【武魂】的命運(yùn)。張角雖然不能像司馬懿那樣,但他有能力通過(guò)改判將【武魂】的死亡幾率提高到百分百。對(duì)付甚至擊殺神關(guān)羽的最佳手段莫過(guò)于閃電,而這也是張角和司馬懿的長(zhǎng)項(xiàng)。
神關(guān)羽擁有五點(diǎn)體力的雄厚基礎(chǔ),加之【武魂】的威懾確保其生存,而其核心技能【武神】多數(shù)情況下能保證一次穩(wěn)定的傷害,只不過(guò)不是必然的強(qiáng)制傷害,且目標(biāo)單一,群體性傷害方面較弱,因此對(duì)整個(gè)局勢(shì)的影響終究是有限的。
三、武將相克
【武將協(xié)作】
劉禪的【放權(quán)】與關(guān)平的【龍吟】可以讓神關(guān)羽在沒(méi)有諸葛連弩的情況下多次攻擊。
【武將克制】
司馬懿的【鬼才】可能會(huì)抵消神關(guān)羽的死亡威懾;而火諸葛的【八陣】在某種程度上可以抵御【武神】的攻勢(shì);貂蟬的【離間】和荀彧的【驅(qū)虎】能夠?qū)D(zhuǎn)移到他人身上;像荀彧和鐘會(huì)等魏國(guó)以失血為策略的武將,使神關(guān)羽在選擇攻擊目標(biāo)時(shí)陷入兩難境地;界呂蒙的【攻心】能剝奪神關(guān)羽的紅桃手牌,而曹操的【奸雄】則可以接收神關(guān)羽的高質(zhì)量武神牌。
最后,于吉的【蠱惑】、張春華的【絕情】以及賈詡的【亂武】等技能導(dǎo)致的體力流失也可以克制神關(guān)羽的【武魂】。
四、身份適應(yīng)
◎ 主公:★★☆☆☆
作為主公,雖然六點(diǎn)體力有助于蓄積手牌和生存,但與此同時(shí),神關(guān)羽的【武魂】實(shí)際上失去了其威懾力,因此不太推薦。
◎ 忠臣:★★★☆☆
神關(guān)羽的輔助能力一般,主要任務(wù)是保持穩(wěn)定的輸出,死亡時(shí)還能帶走一個(gè)敵人,削弱敵對(duì)陣營(yíng)的力量。不過(guò)他無(wú)法為主公吸引仇恨,而在內(nèi)奸看來(lái),即使進(jìn)入主忠局面,也沒(méi)有勝利的機(jī)會(huì),這可能導(dǎo)致內(nèi)奸提早反叛。
◎ 反賊:★★★★★
更加符合神關(guān)羽的角色特點(diǎn)。神關(guān)羽的攻擊具備明確的目標(biāo)和穩(wěn)定的效果,適合進(jìn)行精準(zhǔn)打擊。作為反賊,贏得游戲的唯一目標(biāo)就是消滅主公。
◎ 內(nèi)奸:★★☆☆☆
不建議選擇。神關(guān)羽幾乎沒(méi)有控制局勢(shì)的能力,正如之前提到的,他對(duì)局勢(shì)的影響微乎其微,即便進(jìn)入主忠內(nèi)局也沒(méi)有任何優(yōu)勢(shì)。
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