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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 05:03:57

掌握行動(dòng)技巧,《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》彎道技巧與心得

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因?yàn)闊o(wú)聊,我總結(jié)了一些過彎技巧和相關(guān)心得。呵呵,請(qǐng)大家別笑,別以為過彎是簡(jiǎn)單的事情,能不能順利過彎、不回到起點(diǎn),并且順便解決幾個(gè)敵人才是關(guān)鍵。如果我有寫得不好的地方,或者理解錯(cuò)誤的地方,請(qǐng)各位大哥指正。

1、沖刺過彎。

就是快速?zèng)_刺通過彎道,遇到近距離的敵人可以用刀攻擊,夠不著的就用槍射擊。這是最基礎(chǔ)的過彎方式。優(yōu)點(diǎn)是簡(jiǎn)單易學(xué)(幾乎人人都會(huì),無(wú)需教學(xué)),近距離用刀攻擊比用槍快且致命(即使對(duì)方吃了藥也能一刀斃命),過彎速度快(如果對(duì)手沒有心理準(zhǔn)備,他會(huì)慌亂)。缺點(diǎn)是,當(dāng)?shù)恫荒芄舻綍r(shí),舉槍速度較慢,失去先機(jī),容易被擊殺。有時(shí)感覺能用刀攻擊到,但對(duì)手后退,攻擊落空,情況很糟糕。

2、心跳探測(cè)儀過彎。

使用帶有心跳探測(cè)儀的武器,先在過彎前查看是否有敵人。我個(gè)人認(rèn)為這不太好用,因?yàn)樾奶綔y(cè)儀有掃描間隔,如果在間隔期間有人出現(xiàn),幾乎無(wú)能為力。此外,它對(duì)忍者(Ninja)無(wú)效。優(yōu)點(diǎn)在于可以揭露那些喜歡在彎道附近埋伏的敵人。

3、扔物過彎。

在遇到彎道時(shí),先扔個(gè)東西(如手雷、黏著炸彈、閃光彈、震撼彈),然后再通過。優(yōu)點(diǎn)是如果彎道另一側(cè)有敵人,他們可能會(huì)被炸死或受到傷害(屏幕上會(huì)顯示命中提示),可以提前發(fā)現(xiàn)彎道后的敵人。如果敵人受到閃光彈或震撼彈的影響,更容易被擊殺。缺點(diǎn)是容易暴露自己,讓更遠(yuǎn)處的敵人有所防備。在一些狹窄的彎道,敵人中了閃光彈(屏幕會(huì)變白且鼠標(biāo)移動(dòng)速度加快,白屏消失后有殘影。障礙物后的人不會(huì)白屏但有殘影。)或震撼彈(準(zhǔn)星會(huì)小范圍晃動(dòng),鼠標(biāo)移動(dòng)速度減慢,無(wú)視障礙物),當(dāng)你打算大搖大擺過去時(shí),可能會(huì)被擊殺。如果敵人把準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)彎道并中了這兩種手雷,只要不移動(dòng)準(zhǔn)星,你一出現(xiàn)就會(huì)被射擊。你可能會(huì)問,中了閃光彈的人看不見怎么能擊殺你呢?其實(shí)很簡(jiǎn)單,他們雖然看不見,但可以不停地開槍,只要你走到槍口上就行。

4、慢跑過彎。

也就是說在過彎時(shí)不急于沖刺,而是慢慢跑過去。優(yōu)點(diǎn)是,慢跑時(shí)發(fā)出的聲音比急跑小,能更容易聽到敵人的腳步聲,而敵人可能會(huì)忽略你的動(dòng)靜。慢跑時(shí)始終保持準(zhǔn)星,可以隨時(shí)射擊不在刀攻擊范圍內(nèi)的對(duì)手。

5、靜音過彎。

似乎玩過CS和穿越火線的人都會(huì)用這種技巧。然而,在這個(gè)游戲中很少有人使用(大多數(shù)人選擇忍者)。其實(shí),這個(gè)游戲也可以實(shí)現(xiàn)靜音走步,只是方法不太一樣。有兩種靜音方式:蹲下行走和在瞄準(zhǔn)射擊狀態(tài)下移動(dòng)。個(gè)人更推薦蹲下行走,因?yàn)橐曇案鼜V,便于觀察周圍情況。這樣在過彎道時(shí),對(duì)那些沒有使用忍者的玩家會(huì)更有利。

相關(guān)技能:

馬拉松(Marathon),提供無(wú)限沖刺。如果敵人心理素質(zhì)不夠強(qiáng),可以保持一定距離用Z字形路線接近并用刀解決。這樣就不會(huì)在沖到彎道時(shí)突然失去沖刺的能力。

快手(Sleight of Hand),在慢跑時(shí)遇到敵人時(shí),可以更快速地瞄準(zhǔn)。不過,我不確定在沖刺中舉槍瞄準(zhǔn)的速度是否與此技能有關(guān)。希望了解的朋友能告知小編。

快速?zèng)_刺(Lightweight),經(jīng)過專家提升后,可以加快沖刺中的瞄準(zhǔn)速度。

敢死隊(duì)(Commando),提高刀的攻擊范圍,在過彎時(shí)遇到近距離敵人時(shí)更容易擊殺。

忍者(Ninja),這是一個(gè)關(guān)鍵技能,能夠讓沖刺時(shí)沒有聲音,對(duì)于那些依靠聲音判斷敵人的玩家是個(gè)大殺器。此外,它還能防止被心跳探測(cè)儀探測(cè)到。

雙配件(Bling),大多數(shù)玩家會(huì)選擇比心跳探測(cè)儀更好的配件。如果想使用心跳探測(cè)儀,就需要啟用這個(gè)技能。

禿鷲(Scavenger),可以隨意撿拾他人遺留的物品而不心疼。

情況報(bào)告(SitRep),這是我很喜歡的技能,可以提前探知是否有敵人埋雷。經(jīng)過專家提升后,可以增強(qiáng)聽力,遠(yuǎn)距離就能聽到腳步聲,近距離聽得更清楚。此外,這個(gè)技能還能降低隊(duì)友的跑步聲音,從而省去辨別是敵人還是隊(duì)友的步驟。

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游戲特色

遇到優(yōu)質(zhì)男性,就要緊緊咬住不放松!“總之,哥哥你不懂的啦?!比嫌谱颖持p手,揚(yáng)起小臉故作神秘。三上三郎聽得莫名其妙,但妹妹一向是有自己的準(zhǔn)主意的,他看她情緒正常,也就不過多干涉了。

當(dāng)織田信吾將他送出門的時(shí)候,三上三郎倒是認(rèn)真提醒道:“信吾,你可不能對(duì)不起悠子啊……”“如果發(fā)生了什么,我會(huì)認(rèn)真負(fù)起責(zé)任的!”織田信吾態(tài)度明確。

有這句話就放心了。不對(duì),三上三郎又覺察出哪里不對(duì)勁:“那你還去女助手的老家做什么?”織田信吾想了想,卻難以講出來,畢竟后宮的野望宛如天下步武,公開說出來只怕是會(huì)遭遇信長(zhǎng)包圍網(wǎng),只能搖搖頭道:“一時(shí)說不清楚,總之,三郎你肯定不懂的啦?!?/p>

“你們?cè)趺炊颊f一樣的話語(yǔ)啊?”三上三郎還是想問明白。高野蘭輕輕拽了三上三郎一下。三上三郎略一猶豫,織田信吾是春田書店的大支柱,是社長(zhǎng)都提醒過絕不可以得罪的人。

但一想到自己妹妹,他還是堅(jiān)決問道:“信吾,既然你和波風(fēng)幽鶴回過老家了,而且看起來一切順利,那么你打算和波風(fēng)幽鶴什么時(shí)候結(jié)婚?”

如果他結(jié)婚了,那么自己就要堅(jiān)決把妹妹帶回家。哪怕是得罪社長(zhǎng),成為春天書店的罪人,失去一切事業(yè)基礎(chǔ),也在所不惜!

織田信吾撓撓頭:“結(jié)婚?呃,我的確是有考慮過,只是最近一兩年沒有這個(gè)計(jì)劃。我想在事業(yè)上,要做好準(zhǔn)備?!?/p>

“好吧?!比先蓵簳r(shí)放心。只要沒結(jié)婚,一切就好說。他們這邊離開,織田信吾回去繼續(xù)工作。波風(fēng)幽鶴偶爾會(huì)幸福地望望他,然后臉紅一紅,再繼續(xù)工作。

很快,新一期的《champion》發(fā)售了。《葬送的芙莉蓮》新篇章,繼續(xù)是漫迷們的關(guān)注熱點(diǎn)。整個(gè)漫壇,也都在矚目這部作品的成功與否。

一座尋常小院。幾個(gè)大漢手持兵刃,佇立在小院里,看上去有些擁擠。正是劉備、關(guān)羽、張飛,以及楊瑾、華雄等人聚集于此。

游戲亮點(diǎn)

與【卡文迪許】等系列同時(shí)出場(chǎng)時(shí),可激活效果【草帽大船團(tuán)】。已激活羈絆:【草帽海賊團(tuán)】(3/10)羈絆效果:當(dāng)草帽海賊團(tuán)成員同時(shí)登場(chǎng)時(shí),如果一名成員死亡,剩下的成員將進(jìn)入暴怒狀態(tài)。

注:暴怒:以失去理智為代價(jià),卡牌屬性將獲得全方位的大幅度強(qiáng)化?!@一次進(jìn)階生成的能力大致和羅素預(yù)想的差不多,只不過有些許的出入。

首先就是三色霸氣,其中武裝色霸氣和見聞色霸氣與索隆的描述不太一樣。但想到原著中霸氣確實(shí)存在個(gè)體差異,羅素倒是也能理解。

在他看來像是艾尼路那覆蓋范圍極其夸張的見聞色絕對(duì)是不比卡二差的,只不過兩人的側(cè)重點(diǎn)有些區(qū)別。其次就是原先的【樂天派】特性變成了【希望之種】,效果得到了大幅度強(qiáng)化。

游戲玩法

“噠吶!”就見妙蛙種子矮身,將背上的種子對(duì)準(zhǔn)了幼基拉斯,然后射出了一顆種子,精準(zhǔn)地落在了幼基拉斯的身上。

成功了!赤紅與妙蛙種子都露出些許振奮。種子在接觸到了幼基拉斯后,迅速地生根發(fā)芽,纏繞在了幼基拉斯的身上。

雖然無(wú)法造成多大的行動(dòng)阻礙,也無(wú)法造成太大的傷害,但是種子會(huì)源源不斷地從幼基拉斯的身上汲取能量,反哺給妙蛙種子。

評(píng)測(cè)

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