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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 18:02:36

探索新卡策略,《爐石傳說(shuō)》德魯伊卡組 超生德推薦

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很多玩家對(duì)德魯伊新推出的橙卡碎枝的用途并不清楚。經(jīng)過(guò)多次測(cè)試后發(fā)現(xiàn),將其置于超生德體系中還是有一定價(jià)值的。超生德是一種要求極高操作技巧和整體觀念的鋪場(chǎng)型卡組,一個(gè)小小的決定都可能影響比賽的結(jié)果。接下來(lái),讓我們一起了解一下攜帶碎枝的超生德吧。

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對(duì)于剛開(kāi)始玩爐石的玩家來(lái)說(shuō),第一張橙卡總是具有重要意義。每位獲得橙卡的玩家都希望那張卡是強(qiáng)力卡組的一部分,甚至是核心卡。然而,每個(gè)版本都會(huì)有一些冷門橙卡被評(píng)為一星卡而被棄用。抽到這些卡的玩家可能會(huì)因?yàn)檫\(yùn)氣不佳而影響游戲體驗(yàn),同時(shí)也使得天梯環(huán)境變得單一,難以彰顯卡牌游戲應(yīng)有的多樣性樂(lè)趣。

這里介紹的是一套結(jié)合當(dāng)前天梯強(qiáng)勢(shì)卡組偶數(shù)術(shù)和超生德的碎枝手牌德。這套牌專為碎枝這張橙卡設(shè)計(jì),兼具強(qiáng)度與樂(lè)趣。

根據(jù)碎枝橙卡的戰(zhàn)吼效果,我認(rèn)為可以將其作為手牌德的一個(gè)組件,用來(lái)在打出手牌時(shí)補(bǔ)充手牌,從而增強(qiáng)其他單卡。當(dāng)選擇暮光幼龍或失魂守衛(wèi)作為復(fù)制對(duì)象時(shí),可以制造出一個(gè)高質(zhì)量的隨從。除了碎枝提供的雙十身材外,還能根據(jù)手牌數(shù)量獲得最多9點(diǎn)的生命加成。也就是說(shuō),這會(huì)是一個(gè)1019身材且不受沉默影響的巨型隨從,幾乎無(wú)可匹敵,除了經(jīng)過(guò)增強(qiáng)的炎傷外。當(dāng)對(duì)手缺乏有效的解場(chǎng)或單解手段時(shí),僅憑這個(gè)隨從就能贏得比賽。

現(xiàn)在來(lái)談?wù)勥@套牌的主要構(gòu)筑思路。

首先是手牌部分,我們?cè)谶@套牌中加入了女巫森林的新卡——女巫森林蘋果。這張卡可以在2費(fèi)時(shí)補(bǔ)充三張手牌,因此如果是后手,我們可以積攢到9張手牌。就像當(dāng)前流行的偶數(shù)手牌術(shù)一樣,我們可以在3費(fèi)時(shí)打出山嶺巨人,形成壓制。如果手牌順利,甚至可以在3、4費(fèi)連續(xù)打出山嶺,并跳費(fèi)使用日怒保衛(wèi)者為它們?cè)黾映爸S效果,從而掌控前期的局面。

如果沒(méi)有抽到山嶺巨人,我們可以根據(jù)對(duì)手的職業(yè)選擇用橫掃清場(chǎng),或者用暮光幼龍、傳播瘟疫和失魂守衛(wèi)來(lái)穩(wěn)住場(chǎng)面,等待機(jī)會(huì)反擊。

然后是超生部分,由于精靈之森這張卡享受手牌數(shù)量的增益效果,當(dāng)我們不能利用山嶺或其他單體生物獲取超模優(yōu)勢(shì)時(shí),也可以選擇用滋養(yǎng)來(lái)跳費(fèi)。通常情況下,在滋養(yǎng)跳費(fèi)之后的下一回合,就可以打出類似于超生德的精靈之森加叢林之魂的組合技。由于亡語(yǔ)效果的存在,對(duì)手很難處理這樣的局面。一旦處理不當(dāng),就可以通過(guò)野蠻咆哮或野性之力的增益效果對(duì)對(duì)手造成致命打擊。

傳播瘟疫這張卡,不僅能讓鋪場(chǎng)型的快攻卡組感到棘手,還可以為我們創(chuàng)造一個(gè)可觀的場(chǎng)面。我們可以在下個(gè)回合利用野性之力的增益效果,來(lái)占據(jù)場(chǎng)上的優(yōu)勢(shì)。

以下是可以替換的單卡部分。

由于手牌德在前幾個(gè)回合需要放棄場(chǎng)面控制,因此會(huì)面臨被快攻斬殺的風(fēng)險(xiǎn)。解場(chǎng)法術(shù)方面,我選擇將橫掃編滿。這張牌在面對(duì)奇數(shù)騎時(shí),能夠在對(duì)方升級(jí)之前及時(shí)清理場(chǎng)面,而在對(duì)陣奇數(shù)賊時(shí),可以處理掉對(duì)手經(jīng)過(guò)增益的荊棘幫暴徒,因此滿編。

憤怒這張卡由于具有抉擇效果,可以用來(lái)補(bǔ)充傷害或抽牌,可以考慮帶上一張。相比之下,類似的法術(shù)玉石因?yàn)檫@套牌沒(méi)有良好的疊甲手段,所以被放棄。在延緩對(duì)方攻擊節(jié)奏方面選擇了石丘防御者。

這張牌所發(fā)現(xiàn)的嘲諷生物,不僅能增加卡組的厚度,還可以在不減少手牌數(shù)量的情況下,延緩對(duì)手的攻勢(shì),為反攻做好必要的準(zhǔn)備。

終極感染集成了直傷、疊甲和補(bǔ)充手牌的功能。當(dāng)我們已經(jīng)使用過(guò)精靈之森系列組合技而未能獲勝時(shí),手牌數(shù)量往往不夠以繼續(xù)施加壓倒性的場(chǎng)面。在這種情況下,這張終極感染可以為我們后續(xù)的進(jìn)攻提供充足的準(zhǔn)備。

最后是對(duì)野性之力和分叉路口的選擇。在咆哮德中,分叉路口是一張靈活的關(guān)鍵牌,但在手牌德中,由于我們有大量補(bǔ)充手牌的手段,分叉路口的抽兩張牌功能顯得不太必要。

比較法師的3費(fèi)抽兩張牌,分岔路口顯得不太劃算。由于我們能夠在3費(fèi)時(shí)下山嶺,整體節(jié)奏比中速德更快,因此不太需要分岔路口的疊甲效果,而且也沒(méi)有隨從或法術(shù)來(lái)配合其疊甲。

在增加兩點(diǎn)攻擊和增加一點(diǎn)攻擊一點(diǎn)生命值之間,我更傾向于后一種選擇。由于天梯中存在大量獵人,我們不得不提防對(duì)手的爆炸陷阱。我們叢林之魂召喚的22樹(shù)人正好被對(duì)手兩點(diǎn)傷害所克制。如果只是簡(jiǎn)單地增加攻擊力,可能效果不佳。但給它們?cè)黾舆@一關(guān)鍵的生命值后,整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)可能會(huì)發(fā)生重大變化。

可以說(shuō)這套牌結(jié)合了手牌術(shù)和超生德的攻擊優(yōu)勢(shì),擁有超模的高質(zhì)量隨從和極高的攻擊頻率,使得對(duì)手在解場(chǎng)時(shí)無(wú)從兼顧。與超生德相比,制勝點(diǎn)在于將紫羅蘭教師的鋪場(chǎng)換成了山嶺巨人的壓制,由于德魯伊法術(shù)卡牌費(fèi)用的限制,紫羅蘭教師無(wú)法像精靈之森那樣形成龐大的場(chǎng)面,而山嶺巨人以3點(diǎn)費(fèi)用出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上,則是對(duì)手難以承受的。相比偶數(shù)手牌術(shù),不僅在單體高質(zhì)量隨從上相差無(wú)幾,還多了兩撥精靈部隊(duì)的攻勢(shì)。相比偏向控制的偶數(shù)術(shù)打法,這種進(jìn)攻型玩法能帶給玩家更好的游戲體驗(yàn),并增加游戲的觀賞性。

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游戲特色

當(dāng)這件象征心之鋒意志的物品,出現(xiàn)在林賽手中以后。他們都在客觀態(tài)度上,選擇對(duì)林賽的信從。這就是律法騎士的優(yōu)點(diǎn)。

在維護(hù)法則和聽(tīng)從命令方面,幾乎可以無(wú)條件信任他們?!啊绷仲愃闪丝跉?,他又和苦難行者交談了幾句。不涉及發(fā)號(hào)施令。

這位老者態(tài)度謙虛,并且自我介紹名叫海勒,讓林賽叫他老爺子也沒(méi)問(wèn)題。戰(zhàn)斗的隊(duì)伍沒(méi)有等待太久。半個(gè)小時(shí)之后,艾麗斯安排所有人遷徙到安全的巖石掩體之后。就帶著最后的一批覺(jué)醒者,趕到林賽面前。

此時(shí)此刻。所有人嚴(yán)陣以待,匯聚在了【法之都】正東城門之下?!爸T位,我現(xiàn)在就解開(kāi)封印!”林賽拿出【白金之鑰】,準(zhǔn)備解開(kāi)【荊棘項(xiàng)鏈】的力量。

“解開(kāi)封印之后,城中主要的敵人在黑街的方向!”“大家千萬(wàn)要小心,這些人來(lái)自非常古老的深淵學(xué)派,而且這次敢在【法之都】發(fā)難,也是因?yàn)樗麄儷@得了針對(duì)律法的力量?!?/p>

林賽提醒之后,又加重語(yǔ)氣再說(shuō)一遍:“我再重申一遍!”“這不是正常的討伐罪犯!”“我們要面對(duì)的,是一個(gè)帶著對(duì)【法之都】的仇恨和陰謀,處心積慮無(wú)數(shù)歲月,才終于在此刻浮現(xiàn)起來(lái)的可怕敵人!”

同序列,十打一。哪怕李漁是不死不滅的“長(zhǎng)生道人”,這一刻也吃了大虧。分身全部死亡,本體也受重創(chuàng)。黑暗中阻止禁詭侵襲的那一道道星芒佛光,也隨之全部消失。

金頂寺內(nèi),絕望氛圍又一次彌漫開(kāi)來(lái)。十頭序列五級(jí)別的禁詭,威懾力實(shí)在太過(guò)恐怖。羅漢、佛母、菩薩、夜叉……盡管都是墮落污穢版本,可依舊讓數(shù)千野民們陷入癲狂之中。

而此時(shí),李漁狀況更加不妙。壽元不斷被扣除,以修復(fù)幾乎被捶打成肉泥的本體。至于分身?此刻,自是完全顧不上了。

在這大雪山境內(nèi)肆虐了數(shù)個(gè)時(shí)辰的李漁,似乎就此要熄火了。估摸著,還能活命逃離。但救下這群野民和僧侶,卻將是奢望。

游戲亮點(diǎn)

好家伙,這又是什么**目犯?。】嘀鞅稽S毛打半死,綁起來(lái)按在地上什么的。太典了……這還是柯學(xué)世界嗎?這給我干哪里來(lái)了?

像本子就算了,你別給我來(lái)真本子啊喂!“永井君!”遠(yuǎn)野百合子看到被打的頭破血流,奄奄一息的永井修平,焦急的喊了一聲。

竜神看向眾人,面色微微一冷:“你這個(gè)賤女人,居然還想叫人來(lái)威脅我!”“等一會(huì)我就把你給就地正法!”“你應(yīng)該不會(huì)拒絕的吧?”

竜神冷笑道:“畢竟你應(yīng)該也不想這個(gè)男人還有你的孩子出事……”“喂,肥豬,你當(dāng)我不存在嗎?”藤野靜靜地看著竜神,雙手插兜,感覺(jué)這種被忽略的感覺(jué)很是不爽:“現(xiàn)在可是法治社會(huì)了,你還玩七八十年代那套呢???”

游戲玩法

而東非之所以愿意給予荷蘭這種特殊待遇,甚至在一定程度上得罪協(xié)約國(guó),也不是沒(méi)有原因的。單就這些年荷蘭賣給東非的那些殖民地,就注定了東非對(duì)荷蘭的態(tài)度完全要好的多,這是實(shí)打?qū)嵉睦妗?/p>

而且,就如之前所說(shuō),荷蘭是歐洲最重要的交通樞紐,擁有歐洲最大的吞吐量最大鹿特丹港,陸地交通也十分便利,經(jīng)濟(jì)和工業(yè)水平發(fā)達(dá),這些基礎(chǔ)條件也值得東非對(duì)荷蘭進(jìn)行拉攏。

所以弗里爾部長(zhǎng)對(duì)凱波爾首相和顏悅色的說(shuō)道:“貴國(guó)為了歐洲和世界和平做出的努力,我們東非是看在眼里的,相信等到歐洲和平以后,我們兩國(guó)能夠進(jìn)一步深化經(jīng)濟(jì),外交,文化等領(lǐng)域的合作,在國(guó)際事務(wù)中發(fā)揮更多的影響力?!?/p>

評(píng)測(cè)

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