游戲特色
凱波爾首相如今可以說是最希望歐洲戰(zhàn)爭結(jié)束的人之一,雖然他是一個親德首相,但是本身肯定要為荷蘭的利益考慮。
在戰(zhàn)爭初期和中期,荷蘭作為歐洲的交通樞紐,靠著鹿特丹港,萊茵河,鐵路,公路等等,當(dāng)二道販子賺的盆滿缽滿。
但是戰(zhàn)爭后期,形勢就徹底發(fā)生了變化,一方面協(xié)約國正式下決心對德國進(jìn)行封鎖,而荷蘭自然受到了協(xié)約國的刁難,承受了巨大的壓力,另一方面,五年的戰(zhàn)爭下來,德國這個荷蘭主要收入來源國的國庫基本上也見底了。
總結(jié)下來就是如果戰(zhàn)爭繼續(xù)下去,荷蘭不僅無利可圖,反而可能被兩大陣營變成新的戰(zhàn)場。這顯然不是荷蘭政府想看到的,畢竟比利時的慘狀歷歷在目,荷蘭可經(jīng)不起折騰,像荷蘭這種小國,隨便一場戰(zhàn)爭就可能讓其積累百年的財富,一夜之間化為烏有。
但是,如今的荷蘭,情況可比前世要好的多,前世荷蘭是真正受到了協(xié)約國的制裁,而且因為比利時難民問題,引發(fā)了糧食和社會危機。
但是,因為東非的存在,這一世荷蘭情況比前世好的多,即便東非不再通過大西洋對德國進(jìn)行物資輸送后,東非和荷蘭的貿(mào)易也沒有中斷,這就讓荷蘭依舊有獲取外部物資的通道。
東非和荷蘭做生意,自然不需要什么理由,畢竟兩國都是所謂的“中立”國,只不過后期,將貿(mào)易規(guī)??s小到協(xié)約國可以接受的范疇即可。
也就是足夠荷蘭本國使用,但是無力出口到德國,從而擴(kuò)大德國戰(zhàn)爭潛力的物資出口規(guī)模。同時,東非從荷蘭招收了大量比利時難民,從而讓荷蘭躲過了難民危機。
而東非之所以愿意給予荷蘭這種特殊待遇,甚至在一定程度上得罪協(xié)約國,也不是沒有原因的。單就這些年荷蘭賣給東非的那些殖民地,就注定了東非對荷蘭的態(tài)度完全要好的多,這是實打?qū)嵉睦妗?/p>
而且,就如之前所說,荷蘭是歐洲最重要的交通樞紐,擁有歐洲最大的吞吐量最大鹿特丹港,陸地交通也十分便利,經(jīng)濟(jì)和工業(yè)水平發(fā)達(dá),這些基礎(chǔ)條件也值得東非對荷蘭進(jìn)行拉攏。
游戲亮點
夜本清靜,族中一部分人就極度喜靜,崇尚苦修。另一部分卻想著享樂,以無窮奢華度過漫漫長夜。從前,凌波古族壓在他們頭上時,他們是齊心協(xié)力,但自一千多年前,凌波古族被他們趁勢滅了之后,雙方這種心境上的矛盾就逐漸顯現(xiàn)。
夜王古族既有夜福這種“畫地為牢,宣布某某女修是他女人”的修士,也有恍如蝙蝠沉寂黑暗不喜喧鬧,杜絕欲念,恍如死人般的苦修士。
兩方自然是互相看不對眼,只不過因為同為一族,這種不順眼并不能成為爭端。魔僧,就成了這爭端的契機。剛開始也不是大事,無非就是你罵了我,我打了你,但慢慢的卻不知怎么牽扯到了“誰強誰弱,誰對誰錯”的問題。
但凡到了“誰對誰錯”,那就是道心之爭。道心之爭,是要打破頭的!苦修派罵享受派是廢物,一邊享受一邊修煉是錯誤的修煉道路,這樣會耽誤夜王古族的發(fā)展,會讓小輩們越來越弱!享受派罵苦修派浪費大好時光,還沒修得什么真本事。
游戲玩法
“叮鈴……”又是門前的鈴鐺響起,這次是有客人來訪。盧平和唐克斯不禁停下對話,轉(zhuǎn)頭看向門口?!叭R姆斯!萊姆斯!”
小天狼星的聲音從門外傳來:“快開門!我?guī)愕慕膛畞砜次业慕套恿?。”接著就是一連串急促的敲門聲響起,鈴鐺搖晃得太快,叮鈴鈴響成一片,聽得人有點腦袋疼。什么叫他的教子,孩子都還沒出生呢。而且什么時候說要認(rèn)他做孩子的教父了。
……“這里真美呀?!奔t色頭發(fā)的女孩臨窗遠(yuǎn)眺,白皙臉頰上沾染了些許灰塵,依然沒有影響女孩俏麗的面容,兩只手撐在灰撲撲的窗沿上,上身微微前傾,探頭眺望窗外的村落。
評測
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