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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 19:08:40

冒險(xiǎn)指南登場(chǎng),《螺旋英雄譚》抵御強(qiáng)敵打法攻略

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《螺旋英雄譚》推出了抵御強(qiáng)敵活動(dòng),很多小伙伴們都在積極參與。不過(guò),這個(gè)活動(dòng)的難度相對(duì)較高,許多小伙伴還不太清楚如何應(yīng)對(duì)。接下來(lái),小編為大家準(zhǔn)備了抵御強(qiáng)敵的攻略,趕快去看看吧。

《螺旋英雄譚》抵御強(qiáng)敵的打法攻略

首領(lǐng)技能

熔巖巨人

紅卡 近戰(zhàn) 無(wú)法移動(dòng)

首領(lǐng)特性:對(duì)某些負(fù)面效果免疫

傷害反彈

抵擋前20次攻擊傷害(聯(lián)攜傷害不計(jì)入,你知道為什么柴丸厲害了嗎?我建議多加練習(xí))

這個(gè)首領(lǐng)無(wú)法移動(dòng),且為近戰(zhàn)單位,傷害并不高。唯一麻煩的是它能抵擋20次傷害。要知道,打首領(lǐng)戰(zhàn)只有6回合,即使是新手首領(lǐng)也需要2回合的全力追擊才能破除護(hù)盾,后期就更具挑戰(zhàn)性。不過(guò),由于這個(gè)首領(lǐng)無(wú)法攻擊遠(yuǎn)程單位,所以遠(yuǎn)程輸出會(huì)比較輕松。選擇柴丸配合鐵騎或敵法印記,幾乎可以加快一回合,因此帶上柴丸會(huì)使打這個(gè)首領(lǐng)的效率高很多,尤其是在后期。薩坎這種擁有額外攻擊的角色也不錯(cuò),可以加速破盾的過(guò)程。

輸出方面,任何藍(lán)色單位都可以,建議選擇一個(gè)近戰(zhàn)藍(lán)色單位(例如斑鳩),其余選擇遠(yuǎn)程單位。這樣當(dāng)首領(lǐng)攻擊你的時(shí)候,你也能進(jìn)行反擊,整體傷害會(huì)更高。

紅龍

綠卡 近戰(zhàn) 無(wú)法移動(dòng)

boss特性:對(duì)某些負(fù)面效果免疫

擁有大量生命值和高攻擊力

反擊時(shí)有很大幾率造成眩暈

通常被稱為“送分龍”,比另外兩個(gè)boss簡(jiǎn)單一級(jí)。盡管攻擊力高,但不會(huì)移動(dòng),并且反擊不一定會(huì)導(dǎo)致眩暈,因此在游戲初期可以用近戰(zhàn)對(duì)付它,而在后期即使傷害很高,使用全遠(yuǎn)程角色也能輕松得分。

輸出方面,遠(yuǎn)程角色表現(xiàn)出色,比如凱莉(完美輸出)

影魔

藍(lán)卡 遠(yuǎn)程 法師

boss特性:對(duì)所有負(fù)面狀態(tài)免疫

全范圍攻擊,全方位反擊。

有兩名小弟護(hù)衛(wèi)。

最棘手的boss,如果你不先擊殺它旁邊的兩個(gè)怪物,你是無(wú)法對(duì)影魔造成傷害的。因此,正確的擊殺方法是先消滅兩側(cè)的小怪,然后再攻擊boss。

(小怪自帶六次免疫死亡的能力,也就是說(shuō)要擊殺六次,再次讓你意識(shí)到柴丸有多強(qiáng)大了吧,翠閃?呵呵)

這個(gè)boss在前期較容易對(duì)付,難點(diǎn)在后期。后期影魔的攻擊力大幅提升,因?yàn)樗鼤?huì)全反擊和全攻擊,這意味著任何單位攻擊它都會(huì)受到反傷(無(wú)懈可擊技能也無(wú)效)。后期影魔的攻擊力可以瞬間擊殺你的單位,所以要選擇克制影魔的策略,并且要先擊殺小弟。這個(gè)boss就是最容易讓你卡關(guān)的。

輸出角色:派琪(咆哮流派上場(chǎng)),瑪菲莉亞(我很強(qiáng)大,你們不相信)。

新手玩家盡量通過(guò)刷分來(lái)獲得英雄獎(jiǎng)勵(lì)即可,后期的boss每個(gè)都有幾千分,但未必容易擊敗。

高端玩家就注重排行榜的排名吧。

因?yàn)閾魵oss講究運(yùn)氣,所以多加一些實(shí)力強(qiáng)的好友是明智的選擇。

我沒(méi)有寫(xiě)加成英雄是因?yàn)檫@個(gè)是隨機(jī)的,每次都會(huì)變化,只能告知大家。

(兩名Ur英雄,兩名Sr英雄,兩名R英雄)

Ur可獲得30%的加成,Sr和R卡則有20%的加成

可以疊加效果

活動(dòng)"抵御強(qiáng)敵"的簡(jiǎn)介

新活動(dòng)將圍繞冒險(xiǎn)家的朋友展開(kāi):每位玩家在參與所有關(guān)卡時(shí),可能會(huì)隨機(jī)遭遇三種不同的BOSS,包括高傷害和高血量的烈焰巨龍、需要先擊敗召喚出來(lái)的小怪才能攻擊到本體的影魔,以及護(hù)甲厚重,需要多次攻擊才能摧毀護(hù)甲并造成傷害的熔巖巨獸。

每當(dāng)玩家或其好友擊敗自己的BOSS后,下次將面對(duì)更強(qiáng)大、更高等級(jí)的BOSS,帶來(lái)更大的挑戰(zhàn)和更多的獎(jiǎng)勵(lì)ヾ(?ω?`?)。此外,某些特定英雄在活動(dòng)中具備特殊能力,能夠額外提高獲得的積分獎(jiǎng)勵(lì)哦!

冒險(xiǎn)家可以查看自己和所有好友召喚的BOSS,當(dāng)擊敗自己發(fā)現(xiàn)的BOSS、對(duì)BOSS造成傷害或擊敗好友的BOSS時(shí),均可獲得積分。這些積分可以用來(lái)兌換包括英雄碎片、特定英雄、輝耀水晶、鉆石等豐富獎(jiǎng)勵(lì),趕快來(lái)參與吧!

更有積分排行榜,獲取獎(jiǎng)勵(lì),是時(shí)候展示真正的高超技巧了汪汪汪!

每次挑戰(zhàn)BOSS僅限6個(gè)回合,即使超出回合數(shù)未能擊敗,也能計(jì)算造成的傷害積分

積分分為三類(lèi)

1、觸發(fā)者積分:當(dāng)你觸發(fā)了boss并且boss被擊殺時(shí),你會(huì)獲得對(duì)應(yīng)boss等級(jí)的積分。boss等級(jí)越高,積分也就越多。

2、傷害積分:這種積分可以通過(guò)活動(dòng)英雄的加成來(lái)提升(最高加成100%),是積分的主要來(lái)源。通過(guò)合理的英雄搭配(選擇4個(gè)加成英雄和1個(gè)主力英雄),在前期刷boss可以額外獲取大量積分。由于后期boss實(shí)力增強(qiáng),不能使用過(guò)多加成英雄。

傷害積分有一個(gè)上限,這個(gè)上限是根據(jù)當(dāng)前boss的血量計(jì)算的。雖然后期boss難以一次擊殺,多次攻擊也能獲得不少積分。

(注意:如果boss被好友提前擊殺,盡管你造成了傷害,也不會(huì)獲得傷害積分。)

3、擊殺積分:此積分與觸發(fā)者積分相同,因此許多人喜歡爭(zhēng)搶最后一擊來(lái)?yè)魵oss,以獲得大量積分。如果觸發(fā)者擊殺了boss,也會(huì)獲得擊殺積分。因此,低血量的boss常常成為搶奪的目標(biāo)。

4、參與者積分:這種積分很少,主要是因?yàn)槟銋⑴c了boss的擊殺,但被其他人搶先擊殺。即便你擊殺了boss,但由于被判定為較慢,僅獲得少量安慰積分,幾乎等同于浪費(fèi)了一次機(jī)會(huì)。特別是當(dāng)你的好友非常強(qiáng)大時(shí),你會(huì)經(jīng)??吹竭@種積分。

因此,在打boss時(shí)盡量手動(dòng)操作,以確保最大輸出,從而獲得大量傷害積分,并計(jì)算好擊殺時(shí)的血量,以獲取更多積分。

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張西軍

張西軍

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游戲特色

這一扇門(mén)讓雷恩和莫利亞都面露喜色。因?yàn)檫@一處相較剛才的,距離更遠(yuǎn),而且,門(mén)還是關(guān)著的,顯然,有可能里面的東西還相對(duì)保存完好,門(mén)牌是用阿卡德語(yǔ)寫(xiě)著的‘倉(cāng)庫(kù)’。

如果說(shuō)高級(jí)冥想法最可能出現(xiàn)的地方是圖書(shū)室,那么這里,就是第二可能的地方。只見(jiàn)莫利亞先是查看了下門(mén),緊接著,他就從行囊中掏出了一柄黃銅色的古樸鑰匙,插入了門(mén)鎖中,隨著輕微的機(jī)械聲響起,似乎鑰匙正在進(jìn)行某種快速變形,以使其契合當(dāng)前的門(mén)鎖。

“咔嚓!”門(mén)開(kāi)了。莫利亞緩緩?fù)崎_(kāi)門(mén),但下一秒,他就停下了腳步!雷恩順著打開(kāi)門(mén)看去,雖然眼前一片昏暗,近乎漆黑,但擁有黑暗視覺(jué)的他,還是能將門(mén)后的景象看得一清二楚。

只見(jiàn)眼前是處占地頗廣,挑高數(shù)十米的大廳,分上下貫通的兩層,他們此刻位于上層,需要走下石質(zhì)旋梯,才能進(jìn)入下層。

但這些都不是最令雷恩震驚的。而是位于大廳中央靠前區(qū)域,有著一具高度超過(guò)三十米的超巨型魔像。與剛剛兩具怒錘戰(zhàn)爭(zhēng)魔像的巖石身軀不同,眼前這具魔像通體應(yīng)該是由某種暗色金屬構(gòu)成,表面散發(fā)著淡淡的金屬光澤,背后有著四根如同火車(chē)汽笛的巨大管子。

雷恩第一眼還以為遇到了變形金剛!進(jìn)入大廳后的莫利亞,眼神就沒(méi)離開(kāi)過(guò)這具超巨型魔像?!斑@這.太驚人,這應(yīng)該是”作為一派之主的莫利亞,此時(shí),竟然激動(dòng)地有些語(yǔ)無(wú)倫次。

不過(guò)還未等他說(shuō)完,突然,一道機(jī)械聲響起!“發(fā)現(xiàn)入侵者?。ò⒖ǖ抡Z(yǔ))”緊接著,兩人身前三十多米高的超巨型魔像頭部,陡然亮起了兩團(tuán)人頭大小的紅光。

距離林簫他們離開(kāi)已經(jīng)一月。葉家宅院。下過(guò)第一場(chǎng)初雪,冬日拉開(kāi)了序幕。窗外,北風(fēng)呼嘯,鵝毛大雪紛紛揚(yáng)揚(yáng)的落下,天斗城都仿佛被銀裝素裹,風(fēng)雪之中候歸人。

獨(dú)孤雁這段時(shí)間都是和葉泠泠住在一起,兩人放學(xué)之后百無(wú)聊賴,盼星星盼月亮,期待著林簫他們回來(lái)?!把阊憬?,你說(shuō)林簫為什么還不回來(lái)?”

“沒(méi)回來(lái)就是沒(méi)回來(lái)唄,哪有為什么?!薄把阊憬悖阏f(shuō)武魂缺陷真的能被解決嗎?”“不知道。”“雁雁姐…唔唔!”

游戲亮點(diǎn)

“君王,那只火焰生靈的強(qiáng)大似乎已經(jīng)超出了屬下目前的能力范疇?!必悹栭_(kāi)口說(shuō)道:“若是要戰(zhàn),屬下可以周旋一二?!?/p>

“看下去?!背淌挀u了搖頭,沒(méi)有要出手的意思。對(duì)于火焰魔女,程蕭不否認(rèn)自己有不少私心。如果就這樣出去揭穿一切,頂多只能收獲到一個(gè)人情而已。

火焰魔女太過(guò)善良,她的人情程蕭雖不覺(jué)得有多么輕薄,但還不夠。善良并沒(méi)有什么不好,但有時(shí)候也得狠下心來(lái)。

人教人百言無(wú)用,事教人一次入心.晨穎聽(tīng)從白布人的話,緩緩走向火焰魔女。見(jiàn)到晨穎的舉動(dòng),火焰魔女一愣,想起剛才白布人似乎和晨穎說(shuō)了些什么。

游戲玩法

“什么時(shí)候?”徐榕生問(wèn)道?!澳窃趺戳??”“之前我們?cè)诃傊菔新糜蔚臅r(shí)候,李珞不是提起過(guò)的嘛?!毙煊袧O笑嘻嘻的說(shuō)道,“這次暑假,咱們可以再一起出去旅游一趟,順便可以叫上溪溪和竹笙的爸爸跟媽媽?!?/p>

“哦?!毙扉派叵肫饋?lái),“好像是這么回事兒,所以你的意思是?”“這次作家沙龍的地點(diǎn)定在渝中市?!毙煊袧O興致勃勃的說(shuō)道,“咱們家以前都沒(méi)去過(guò)吧?這次就一起去唄?!?/p>

“那倒是沒(méi)什么問(wèn)題?!毙扉派c(diǎn)頭說(shuō)道,“我跟你媽暑假的時(shí)候都沒(méi)什么事兒,就看你們時(shí)間安排了?!薄澳蔷驼f(shuō)定嘍?!毙煊袧O高興點(diǎn)頭,“抽空讓溪溪和竹笙問(wèn)問(wèn)他們爸媽?!?/p>

評(píng)測(cè)

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