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從當(dāng)前的情況來看,星際2仍然無法達(dá)到星際1的高度。唯一令人高興的是,同族對抗中有了更多的選擇。作為一名蟲族玩家,我非常高興地看到現(xiàn)在的ZVZ不再局限于單調(diào)的飛龍+小狗模式,而是形成了類似斗獸棋的循環(huán)克制關(guān)系。以下是一些心得,與大家分享和討論。
1 加速1攻小狗 克 純蟑螂
原因很簡單,自從蟑螂被削弱后,在面對一攻的小狗時毫無優(yōu)勢。少量的蟑螂不敢出門,首先是因?yàn)楦邫C(jī)動性的小狗很容易潛入基地進(jìn)行攻擊。其次,它們在地圖中間容易被包圍。同時,由于小狗不消耗氣體,當(dāng)雙方進(jìn)入飛龍階段時,出小狗的一方將占據(jù)上風(fēng)。
要點(diǎn):小狗永遠(yuǎn)不要主動攻擊防守在高地的大量蟑螂或縮在礦區(qū)和建筑物中的蟑螂。否則,糟糕的尋路AI會讓你付出慘重代價。你需要在擴(kuò)展礦區(qū)進(jìn)行包夾。一旦形成僵持局面,升級到二級是不錯的選擇。由于機(jī)動性的優(yōu)勢,你甚至可以考慮擴(kuò)張。
2 小狗+自爆 克 提速狗
小狗在面對自爆時非常無力。自爆的范圍秒殺能力,使得純小狗一方無法招架。
要點(diǎn):沒有小狗掩護(hù)的自爆毫無威脅,除非對手非常不熟練。你需要大量的小狗來掩護(hù)少量的自爆。將自爆分成兩組,單獨(dú)編隊(duì),永遠(yuǎn)使用右鍵前進(jìn),而不是A鍵,除非你確定當(dāng)前爆炸是值得的。
3 純蟑螂 克 小狗+自爆
這種克制關(guān)系不是絕對的,更多適用于近距離或類似于戰(zhàn)爭平原這樣非常近的地圖。在血量多且堅(jiān)韌的蟑螂面前,自爆傷害毫無優(yōu)勢。即便蟑螂僅有3的射程,16點(diǎn)的傷害也使其在與自爆對抗中占據(jù)上風(fēng)。
要點(diǎn):當(dāng)蟑螂數(shù)量不足6個時,礦區(qū)是最安全的位置,用BR, BS,BV圍住礦區(qū)。蟑螂和皇后封鎖剩下的縫隙,這種陣型會讓少量的自爆+小狗無計(jì)可施。當(dāng)蟑螂達(dá)到6個時,防守高地是更好的選擇。使用宿主打開基地周圍的視野,防止對手在野外藏狗,當(dāng)蟑螂積累到一定數(shù)量時,進(jìn)行反擊。
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