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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 03:55:20

游戲策略揭秘,《三國殺》SP兀突骨使用說明

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三國殺中的SP武將兀突骨該如何使用呢?兀突骨是南蠻烏戈國的首領(lǐng),身高丈二(約等于現(xiàn)在的2.77米),不吃五谷雜糧,而是以生蛇和猛獸為食。他的身體覆蓋有鱗甲,刀箭無法穿透。兀突骨騎著巨象,頭上戴著日月狼須帽,身披金珠纓絡(luò),身體兩側(cè)露出鱗甲,眼中閃爍著微光。這樣一位角色在三國殺中如何運用呢?跟隨小編一起來看看攻略吧~

兀突骨

武將技能解析

燃?xì)懀烘i定技,當(dāng)你受到1點火焰?zhèn)螅銜@得1枚“燃”標(biāo)記;在回合結(jié)束階段,你會失去X點體力(X為“燃”標(biāo)記的數(shù)量)。

悍勇:當(dāng)你使用【南蠻入侵】或【萬箭齊發(fā)】時,如果你的體力值少于當(dāng)前游戲輪數(shù),你可以讓這張牌造成的傷害增加1點。

常見誤解:

的確,兀突骨的操作性不強(qiáng),與獲取方式類似的程昱相比,可玩性確實遜色不少。但如果有人認(rèn)為兀突骨僅僅是一個大崩壞的15血白板,那就大錯特錯了。

大崩壞的影響范圍

能直接產(chǎn)生燃標(biāo)記的牌有:【火殺】【火攻】

在OL的161張牌堆中,火殺有5張,火攻有3張,也就是說只占了大約5%的比例。

即便攜帶朱雀羽扇,將所有31張普通殺牌轉(zhuǎn)換為火殺,只有25%的幾率能直接為兀突骨增加燃標(biāo)記。

一個摸牌白,每回合能摸2張牌,通常情況下僅有0.12張牌能添加燃標(biāo)記。

假設(shè)一輪能對兀突骨進(jìn)行4次攻擊輸出(實際上由于距離限制、兀突骨不是集火目標(biāo)、對方人數(shù)少于4等原因,實際情況會低得多),那么這一輪也只有0.48張牌能對兀突骨造成火焰?zhèn)Α?/p>

當(dāng)然,若考慮到酒、鐵索和藤甲的情況,即使將這些情況綜合起來,你是否考慮過攻擊兀突骨時,他不會使用閃來規(guī)避火殺。因此,平均來看,兩輪才攢到一個燃標(biāo)記的可能性更大。

說了這么多不太靠譜的計算,我只是想說明一件事:燃標(biāo)記的影響其實并不大。

即便兀突骨中了1點燃標(biāo)記,他的15點體力足以讓他在游戲中繼續(xù)存活好幾個回合。在軍八模式的節(jié)奏下,能夠承受這么多傷害并持續(xù)生存的武將又有多少呢?

而且,不管怎么說,兀突骨一開始就擁有15的手牌上限,完全可以承受大量普通傷害,只需集中防御火焰?zhèn)σ员苊獠槐匾娜紓粞?/p>

然而,如果小編今天只是想告訴你兀突骨作為一個擁有15血量的武將很強(qiáng),那就意義不大了。

能夠生存的武將有很多,許多不動白也可以存活,但!兀突骨并不是一個普通的白板,他擁有技能:【悍勇】。

【悍勇】這個技能,不算特別強(qiáng)也不算特別弱,但與兀突骨的另一個隱藏技能——15血量結(jié)合起來,可以形成很強(qiáng)的配合。

牌堆中的AOE技能數(shù)量有限,每個牌堆只有4張AOE卡,這讓悍勇技能的觸發(fā)頻率非常低。在三國殺中,一個武將如果獲得了稀有的AOE卡,可能會面臨時機(jī)選擇的問題。當(dāng)隊友血量岌岌可危而對手穩(wěn)如磐石時,使用AOE是否會損害隊友?所謂“一頓操作死兩隊友”,指的正是那些不考慮時機(jī)的進(jìn)攻。對于3血的武將來說,本就有限的手牌上限意味著持有AOE卡會降低生存機(jī)會,因此許多這類武將會在時機(jī)不佳時棄置AOE。然而,兀突骨不同,因為他有15點血量,隱藏技能是提高手牌上限。兀突骨可以儲存手牌以積蓄爆發(fā)力,也能為隊友保留更多的桃和無懈,這些都是其他不動如山的武將難以做到的。

兀突骨需要學(xué)會合理地“賣血”,可以忽略一些小攻擊,只要避免不必要的燃標(biāo)記即可(實際上可以考慮獲取1-2個燃標(biāo)記以更快地“賣血”)。有時,為了更快觸發(fā)悍勇技能,甚至可以選擇承受1-2點火焰?zhèn)σ约铀俚粞?,實現(xiàn)爆發(fā)性的輸出。

那么重點來了:這個雙倍傷害的AOE究竟強(qiáng)在哪里?

正如分析圖所展示的那樣,盡管這個技能的觸發(fā)頻率不高,但一旦發(fā)動,后果將是致命的。

眾所周知,牌堆中殺的數(shù)量多而閃的數(shù)量少,由于手牌上限的限制,很多時候我們會選擇多留一些閃在手中。而傷害值為2的南蠻入侵,很容易讓沒有“殺”在手的玩家陷入尷尬境地。

AOE的可怕之處在于它能夠攻擊全場,許多人常常感慨:啊,要是現(xiàn)在有個神A就好了……但由于手牌上限的限制,一般武將難以藏住AOE。而兀突骨由于擁有更高的手牌上限,只要他能摸到AOE,就能在你感嘆之時使出神A,并且可以讓這個AOE的傷害加倍。一次造成兩點爆炸性傷害,所及之處血流成河。

當(dāng)我們意識到兀突骨的最大優(yōu)勢不僅僅在于他的生存能力,還包括他清場和擁有較高手牌上限的能力時,兀突骨的優(yōu)點就顯而易見了。

身份適應(yīng)性

主公 評分:2.5/5

作為16血的低嘲諷主公,兀突骨的打法通常是積蓄力量進(jìn)行爆發(fā),不易被快速擊潰,但容易被反賊針對,在造成火焰?zhèn)罂赡軙罎⒍?。反賊的策略通常是先擊殺中立者后再圍攻,但需要警惕其發(fā)動AOE時的爆發(fā)輸出。中立者最好選擇具備一定防御能力,尤其是對AOE有防御力的武將。

忠臣 評分:1.5/5

在15血的低嘲諷中,他幾乎沒有哪個主公的嘲諷值比他還低,反賊可以考慮忽略他的存在。兀突骨通常選擇在低嘲諷的主公和容易誤傷的主公手下作為忠臣。

反賊 評分:3/5

反賊對反賊的要求不高,勇猛果敢,具備一定的擊殺能力,即便隊友全軍覆沒,也能憑借比對方更多的體力以一敵多,高血量還能為隊友留桃子。

內(nèi)奸 評分:4/5

在兀突骨中,高血量可以保證他的生存能力,一般在后期進(jìn)行清場,嘲諷值不可低估,或許有人會因為15血的趣味性而對你頻繁使用火殺火攻等技能,到后期應(yīng)該引起主公的重視,兀突骨不是那種可以被忽視的內(nèi)奸。

常備主公局中的表現(xiàn)

表現(xiàn)出色的忠臣:袁紹(高上限保證不死、群體配合主公技)

表現(xiàn)一般的忠臣:曹丕(和主公比較誰的嘲諷值更低)、孫策、董卓(群體配合)

不推薦選擇的忠臣:劉備、孫權(quán)、曹操、劉禪、張角

抑制兀突骨的武將包括界劉備、程普、諸葛亮等擅長火焰?zhèn)Φ慕巧?/p>

我們不僅僅是火焰?zhèn)Φ膫鬟f者,更是其創(chuàng)造者。與名為朱雀羽扇的武器一起,成為兀突骨最為頭痛的對手。

我們所創(chuàng)造的火焰?zhèn)O大削弱兀突骨作為摸牌白抵擋一般武將火焰?zhèn)Φ哪芰?,而像臥龍、神周瑜這樣的強(qiáng)制性火焰?zhèn)Ω亲屫M还穷^疼不已。

順帶一提,建議兀突骨的燃?xì)扅c數(shù)最好不要超過3,否則生存會有困難。

孟獲:背鍋流(實際上,兀突骨也是可以反制的)

你能增加的傷害又如何,南蠻的來源還是我的,擊殺對手的計劃因此落空。

即使有孟獲在場,兀突骨仍能使他的南蠻傷害增加1,在這種情況下,孟獲的罪魁禍?zhǔn)缀苋菀妆回M还欠蠢谩?/p>

徐盛、界馬超、界黃蓋等強(qiáng)命流:

徐盛是兀突骨的最大克星之一,因為兀突骨的血量較多。不僅如此,強(qiáng)命系對兀突骨的最大克制在于能有效防御火焰?zhèn)Α?/p>

可以與兀突骨配合的武將。

荀彧、陳群、小喬:根據(jù)失去的體力來補充手牌。

補牌系的武將,尤其是陳群和小喬,與兀突骨形成強(qiáng)力的搭檔。44兀突骨陣容由這些武將組成,能夠通過一次性補充十幾張牌的巨大牌差讓對手感到畏懼。然而,這一切都建立在兀突骨大量失去體力的基礎(chǔ)上,而這種策略最大的問題是其不穩(wěn)定性,神樂是其首要克星。即使不是神樂也可能導(dǎo)致兀突骨手牌上限的損失,如果沒有足夠的有效輸出牌,在棄牌階段會浪費大量的牌。此外,這樣的兀突骨(如果帶有燃?xì)憳?biāo)記則更糟糕)非常脆弱,很可能無法在第二輪獲得這樣的補牌機(jī)會。(與荀彧的配合不僅僅在于補至5張牌,還能利用高血量進(jìn)行驅(qū)虎)

孟獲:黑鍋我來背,南蠻由你來打。

如前所述,即使有孟獲在場,兀突骨仍然可以增加傷害+1。如果孟獲是隊友,不僅能有效防御南蠻的傷害,還能防御類似司馬反饋之類的技能。南中子弟有很多好伙伴。

蔡文姬:

蔡文姬可以很好地保障兀突骨在15血時的強(qiáng)度,但我個人認(rèn)為兀突骨沒有必要為了這種悍勇的強(qiáng)度而犧牲自己,除非燃?xì)懞芏?,這就看個人的權(quán)衡了。當(dāng)然,如果對面有蔡文姬,肯定會爭搶著使用她的技能。

科普:

44兀突骨陣,即以小喬兀突骨、陳群兀突骨為代表的強(qiáng)力補牌陣型。

此陣型的優(yōu)點:牌差非常大。

缺點:以犧牲兀突骨的體力為代價,而且不穩(wěn)定,運氣不好就會導(dǎo)致嚴(yán)重?fù)p失。

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游戲特色

雖然林境不好離開此地,但不代表他無法去尋得其他機(jī)緣!只要派一只寵獸過去就好了。以松葉鼠的實力,林境倒也不擔(dān)心它會吃虧。

而放出松葉鼠,他這邊也不會受太大影響,以林境如今和冰魄蠱雙練氣十一層的修為,再加上一群蚊獸和龍宮眾,也罕有敵手。

隨著林境拍了拍腰間懸掛的葫蘆,里面射出一道紅光,一只御葉飛行而出的松鼠精立刻吸引了所有目光?!斑@是……”眾人看向血脈進(jìn)化之后,樣貌大變的松葉鼠。

最令人矚目的是它身后那片寬大的、尾端形似楓葉的尾巴。那明顯不像是由血肉組成,而是植物!除此之后,那紅色樹葉一般的耳朵,更加證實了此鼠不對勁,非常不對勁。

“這還是那只松鼠嗎?”松葉鼠見這么多人看著自己,從儲物袋中取出一身潔白的道袍披在身上,仙風(fēng)道骨的感覺立刻遮蓋了之前的妖異之感。

“筑基期!”三瞳柳煜微微一怔,原來林境已經(jīng)突破了筑基期,作為御獸之修,寵獸筑基,和御獸師筑基沒有兩樣。

只不過他剛剛聽到了什么?林境竟打算單獨派遣這一只寵獸去爭奪機(jī)緣?觀松葉鼠樣貌大變,柳煜可以猜到它血脈等級定是得到了不俗的提升,可是一想到一只松鼠精要單獨去和一群天驕爭奪機(jī)緣,他還是有些想笑。

林境是不是太天真了一些。“吱……”松葉鼠表情淡定,得到命令后,直接御葉而去,很快從瞳盟幾人身邊一閃而過。

“他也不怕寵獸戰(zhàn)死?”柳煜不解,不過幾人還是跟了上,此地的龍血機(jī)緣,他們沒看上,還是選擇了去另外一地狩獵。

……松葉鼠離去后,王霄努力的安撫著王血戰(zhàn)虎,全場中,僅有這頭同為獸類的王血戰(zhàn)虎隱約感知到松葉鼠血脈的可怕,一直不安低吼。

游戲亮點

徐青前世是蜀人,在這方面也吃得慣。酒席里的烏江豆腐魚、花江狗肉,蘇憐卿都吃得津津有味,其中的重頭戲是青巖狀元蹄,專門為徐六首準(zhǔn)備的。

一番吃下來,酒足飯飽。事后,安家主又送了兩名安氏的姑娘侍寢,都是含苞待放的年紀(jì),洗得干干凈凈。這些都是雙方聯(lián)誼的工具,不收不好。

到了第二日,安家主親自送徐青走了三亭的路,依依惜別。還有安氏的老三跟著徐青回矩州城,說白了是當(dāng)人質(zhì)。

安家老三,跟著徐青,倒是規(guī)規(guī)矩矩。他還讀過書,有秀才功名。不過這秀才功名是朝廷硬塞的,安老三只是去走了過場。

游戲玩法

整個蜥人遺跡都被淡淡的半透明能量罩包裹,位于這群狼環(huán)伺的山谷內(nèi),看起來岌岌可危,不過李謙卻是清楚,在傳送陣內(nèi)部的小世界被確定可以用來進(jìn)化冰火巨龍后,這個地方已然安如磐石。

戰(zhàn)略價值如此高的進(jìn)化場地,中海御獸大學(xué)絕對不會任由其置于危險中。李謙甚至懷疑,下次若是過來,這處被能量罩保護(hù)的蜥人遺跡,很可能已經(jīng)變成了一座崗哨。

至于花費更大的代價,建設(shè)成小型城池,估計不太可能。返回蜥人遺跡后,眾人便是沒有再耽擱,他們又一次乘坐飛行寵獸,按照開辟出來的路線,迂回著,返回了烏云堡。

評測

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