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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-05 06:18:05

游戲?qū)嵙μ嵘改?,《向僵尸開(kāi)炮》防線強(qiáng)化的全部攻略

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本次小編為大家?guī)?lái)了最新一期的玩法攻略,旨在幫助先鋒官們更快地提升實(shí)力!今天,我將詳細(xì)介紹《向僵尸開(kāi)炮》中如何強(qiáng)化防線的完整攻略。希望這些信息能在游戲中對(duì)各位先鋒官有所幫助!

《向僵尸開(kāi)炮》防線強(qiáng)化的全部攻略

提升防線的首選之一是寶石,常見(jiàn)的有兩種寶石可以增強(qiáng)防線防御:防線血量寶石和防線免疫寶石。下面為大家分析這兩種寶石的特點(diǎn):

一、防線血量寶石(在游戲初期是神級(jí)寶石,到了后期效果減弱)

在游戲早期(1-20關(guān)),防線血量寶石被視為通關(guān)神器。它不僅能大幅提高防線的生命值,還能有效減少受到的傷害。對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),這幾乎是必備寶石,能夠在游戲初期穩(wěn)固地建立防線。

在中期階段(20-45關(guān)),建議保持防線血量在9000以上(最好佩戴橙色傳說(shuō)品質(zhì)的寶石)。這是打深淵終末副本時(shí)必備的寶石。

在中后期(45關(guān)及以后),這種寶石的效果相對(duì)減弱。隨著怪物攻擊力的上升,防線血量寶石的優(yōu)勢(shì)不再明顯,此時(shí)甚至不如一些紫色品質(zhì)的輸出寶石。因此,在中后期沒(méi)有工程指揮使或不是彩色品質(zhì)的情況下,不推薦攜帶。

推薦佩戴部位:在游戲初期,各個(gè)部位都可以佩戴此寶石。

二、防線免疫寶石

在游戲早期,很難獲取高品質(zhì)的免疫寶石(效果不明顯),并且角色攻擊力較低,反傷效果不顯著,因此不如防線血量寶石實(shí)用。

到了后期,隨著關(guān)卡的增加,僵尸的攻擊力提升,此時(shí)免疫寶石的優(yōu)勢(shì)顯現(xiàn)。最好佩戴4-5顆紫色品質(zhì)以上的防線免疫寶石(可疊加免傷次數(shù)),非常實(shí)用,為先鋒官們的輸出爭(zhēng)取足夠的時(shí)間。

深淵挑戰(zhàn)

深淵挑戰(zhàn)概述:玩家需要達(dá)到游戲等級(jí)15級(jí)才能開(kāi)啟深淵挑戰(zhàn),每天可以進(jìn)行3次嘗試。在這里,玩家可以獲取升級(jí)防線所需的材料,使防線更加堅(jiān)固。從整體上看,這個(gè)挑戰(zhàn)相當(dāng)重要,建議每天完成所有的挑戰(zhàn)次數(shù)。

每一層都會(huì)出現(xiàn)不同的怪物組合,并且每次進(jìn)入時(shí)組合會(huì)有所不同。系統(tǒng)會(huì)提供怪物的詳細(xì)信息和弱點(diǎn),怪物還會(huì)有各種強(qiáng)化效果。玩家可以根據(jù)這些弱點(diǎn)選擇合適的技能來(lái)開(kāi)始挑戰(zhàn)。深淵挑戰(zhàn)允許玩家使用所有技能和詞條效果,包括未解鎖的,總共可提升到30級(jí)。每當(dāng)通關(guān)一層后,所有怪物的屬性會(huì)增強(qiáng)。每五關(guān)后,將出現(xiàn)一個(gè)大BOSS【混沌制造者】,并對(duì)玩家的防線造成傷害。

深淵挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì):

基建耗材用于提升防線等級(jí),工程圖紙用于升級(jí)防線技能,這兩種材料在游戲中都非常重要。

防線升級(jí)

在防線系統(tǒng)中,玩家可以使用基建耗材來(lái)提升防線等級(jí),等級(jí)提升后可以解鎖特殊的防線效果。工程圖紙則用于防線效果的升級(jí)。

以下是各個(gè)等級(jí)解鎖的建設(shè)效果:

LV9解鎖:在關(guān)卡開(kāi)始時(shí),在戰(zhàn)場(chǎng)上布置爆破地雷,造成400%的傷害。

LV18解鎖:防線受到的傷害減少2點(diǎn)。

LV27解鎖:爆破地雷引發(fā)的爆炸將形成一個(gè)燃燒區(qū)域,每秒對(duì)目標(biāo)造成相當(dāng)于100%傷害,持續(xù)5秒。

LV36解鎖:近距離攻擊防線的怪物有2%的幾率受到相當(dāng)于自身攻擊力60%的傷害。

LV45解鎖:當(dāng)防線遭受遠(yuǎn)程攻擊時(shí),2%的概率可以將子彈反彈。

LV54解鎖:防線在受到傷害時(shí),有1%的可能性將傷害減為零。

LV63解鎖:當(dāng)怪物接觸到防線時(shí),會(huì)觸發(fā)一次絞肉機(jī),冷卻時(shí)間為0秒,造成100%傷害。

LV72解鎖:怪物攻擊防線后,所受傷害會(huì)提升2%,效果持續(xù)2秒。

LV81解鎖:絞肉機(jī)命中敵人時(shí),會(huì)對(duì)其施加流血效果,每秒造成相當(dāng)于自身攻擊力60%的傷害,持續(xù)2秒。

LV90解鎖:攻擊防線的怪物有3%的機(jī)會(huì)被傳送到后方300距離。

LV99解鎖:關(guān)卡開(kāi)始時(shí),會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)射***,造成持續(xù)燃燒效果,每2秒對(duì)防線前的敵人造成10%的傷害。

LV108解鎖:白磷燃燒區(qū)域會(huì)周期性地爆炸,每次爆炸造成30%的傷害。

六、防線皮膚

防線皮膚不僅可以增加防線的血量,不同的皮膚還能夠解鎖獨(dú)特的皮膚技能。然而,這些皮膚幾乎都需要通過(guò)活動(dòng)氪金來(lái)獲取,并且其提升在游戲的前中期并不明顯。因此,小編建議先鋒官們?cè)谔嵘渌麘?zhàn)斗力相關(guān)的部分后,再考慮如何獲取防線皮膚。

防線皮膚的等級(jí)排行:

T0:龍騰烈焰:

龍爪從兩側(cè)向屏幕中間擠壓,造成40%的傷害,冷卻時(shí)間為40秒。

T1:陽(yáng)光沙灘

城墻會(huì)投擲沙灘排球,排球落地時(shí)會(huì)造成300%的范圍傷害并擊退敵人,冷卻時(shí)間為50秒。

T1:紫荊之巔

防御工事在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)為城墻賦予反傷被動(dòng),怪物每次攻擊都會(huì)反彈玩家攻擊力30%的傷害。

T1:激光堡壘

激光爆破技能在城墻前區(qū)域進(jìn)行激光掃射,產(chǎn)生500%的范圍性傷害。隨后,激光掃射的路徑會(huì)引發(fā)爆炸,造成200%的范圍性傷害。技能的冷卻時(shí)間為40秒。

T2: 鐵血要塞

電磁推墻技能使得城墻伸出帶鋸齒的推鏟,將敵人擊退100并造成300%的傷害。技能冷卻時(shí)間為40秒。

結(jié)語(yǔ):在這款游戲中,防線具有極其重要的地位。穩(wěn)固的防線能夠顯著提升我們的勝算。對(duì)于不愿意氪金的玩家來(lái)說(shuō),外觀防線可能會(huì)涉及一些氪金元素,所以這些玩家需要多多積累基礎(chǔ)建設(shè)材料和融粉,并在必要時(shí)用鉆石進(jìn)行購(gòu)買。

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游戲特色

話音未落,阿曼達(dá)揮了一下手,光線微弱的服裝店鋪內(nèi)頓時(shí)閃過(guò)一道深紅色念氣軌跡。分散于店內(nèi)四周的無(wú)頭假人模特,陡然之間,皆是身上燃起火焰般的紅色念氣。

只有那些缺胳膊少腿的假人,一點(diǎn)動(dòng)靜也沒(méi)有?!覆粣?ài)我就去死吧」這是阿曼達(dá)的操作系能力。任何的擁有完整人類軀體的存在,只要她摘掉這些存在的腦袋,就能直接取得控制權(quán)。

阿曼達(dá)這個(gè)人,認(rèn)為所謂的愛(ài),就是要對(duì)她言聽(tīng)計(jì)從。她不允許忤逆的現(xiàn)象存在,如果有,那定然就是變質(zhì)的愛(ài)。

如果非得她去接受這種變質(zhì)的愛(ài),那她會(huì)摘掉「對(duì)象」的腦袋,由衷的希望只剩下軀干的對(duì)象,能變得更加言聽(tīng)計(jì)從。

這個(gè)操作系能力,本該只能作用于活生生的人類。然而阿曼達(dá)的畸形觀念,使得能力本身得到了極大的延展性。她似乎認(rèn)為,只要能滿足她想要的條件,那么無(wú)論是活生生的人類,還是冰冷的假人模特,兩者之間沒(méi)有任何區(qū)別。

這也是阿曼達(dá)在選擇很少的情況下,將迎擊場(chǎng)地定在這里的原因。店里這些被摘掉腦袋的假人模特,都已經(jīng)成了對(duì)她「言聽(tīng)計(jì)從」的存在。

所以——假人模特在念能力的影響之下,卻是變得跟人一樣,具有了關(guān)節(jié)肌肉所帶來(lái)的柔韌性和靈活性。嗒嗒嗒……!霎那間,店鋪內(nèi)所有縈繞紅色念氣的無(wú)頭假人模特,以一種短跑沖刺的姿勢(shì),狀若瘋魔的沖向卜西朵拉。

“操作假人的能力……”看到無(wú)頭假人模特聚集攻來(lái),卜西朵拉一臉平靜,有著一種源自于強(qiáng)化系的攻防信心,他毫無(wú)半點(diǎn)退怯之意,仍保持著沖鋒的姿態(tài)。

有一具無(wú)頭假人模特率先攻來(lái)。卜西朵拉僅是揮手一掌,就將那無(wú)頭假人模特震裂成四五塊?!皬?qiáng)度一般?!贝税憬Y(jié)果,卜西朵拉對(duì)假人模特的強(qiáng)度有了最基本的了解。

他推測(cè)是因?yàn)榘⒙_(dá)強(qiáng)化了假人的靈活柔韌性,從而導(dǎo)致假人的強(qiáng)度受到影響。這根本就是本末倒置了。如果是為了追求被操控目標(biāo)的靈活性和柔韌性,那么就該直接控制人類,而不是將操控目標(biāo)選為假人,從而失去了本該具備的強(qiáng)度。

游戲亮點(diǎn)

“為什么這么說(shuō)?其他電影公司不能這么做嗎?”“做當(dāng)然也能做,可其他電影公司沒(méi)有靈河這樣的長(zhǎng)遠(yuǎn)眼光。”辛子杏說(shuō),“很多電影公司都是在維系著他們跟幾個(gè)大牌導(dǎo)演的關(guān)系,哪個(gè)導(dǎo)演拍的電影爆了,他們就去搶,去爭(zhēng),培養(yǎng)新人……哪家電影公司不是在服務(wù)他們背后的資本,服務(wù)股價(jià),培養(yǎng)新人可對(duì)股價(jià)沒(méi)什么幫助?!?/p>

黃楷任:“嚴(yán)河一直不肯接受外面資本的入股?!薄澳阆胍幌耄矝](méi)有必要啊。”辛子杏說(shuō),“靈河現(xiàn)在有自己的片庫(kù),有幾個(gè)制作團(tuán)隊(duì),能拍自己想拍的東西,雖然規(guī)模不大,基本上都是小制作,但勝在自由啊,即使虧損了、全虧,也不會(huì)讓公司倒閉。嚴(yán)河特別清醒,他從來(lái)不會(huì)去冒讓自己可能滿盤(pán)皆輸?shù)碾U(xiǎn),他冒的所有險(xiǎn),都是即使失敗了、翻盤(pán)了,也不影響大局的險(xiǎn)?!?/p>

黃楷任:“他確實(shí)很牛,跳起來(lái)劇場(chǎng)現(xiàn)在都做起來(lái)了。”“那你搞錯(cuò)了,跳起來(lái)劇場(chǎng)實(shí)際上跟他關(guān)系還不大,靈河只是跳起來(lái)劇場(chǎng)的制作方之一?!毙磷有诱f(shuō)。

“跳起來(lái)劇場(chǎng)主要是跳起來(lái)和岳湖臺(tái)、冰原視頻、北極光視頻四家一起做起來(lái)的,據(jù)我所知,嚴(yán)河也確實(shí)沒(méi)有太參與其中,雖然起步階段,他的人脈網(wǎng)還是起到了決定性作用?!?/p>

游戲玩法

莫思解除莫斯提獸之魂的接收,可并未變回原本女仆狀態(tài),身上的裝束因?yàn)榍巴烁卟嬗狙b魔王的世界而變成了一套紅色的連身褲襪。

就像是之前那個(gè)連身褲襪團(tuán)戰(zhàn)斗員的打扮,臉上帶著沮喪臉的面具。光夏海、門矢小夜帶著照相機(jī)回來(lái),看到莫思的打扮,嚇了一跳,以為是連身褲襪團(tuán)追過(guò)來(lái)了。

“不要緊張,是我?!蹦冀议_(kāi)面具說(shuō)道。門矢小夜疑惑道:“你怎么會(huì)變成這樣?”莫思說(shuō)道:“有時(shí)候進(jìn)入不同的世界,就會(huì)變成不同的身份,這次是高叉泳裝魔王麾下的小嘍啰?!?/p>

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