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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-03 05:42:46

新角色揭秘,《原神》恰斯卡技能介紹

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原神中的恰斯卡將在新版本中登場,作為一名五星風弓角色,她的技能會根據(jù)隊伍中的元素類型獲得不同程度的附魔效果,從而對敵人造成大量傷害。因此,許多玩家都想了解恰斯卡的技能。接下來,小編將為大家詳細介紹《原神》中的恰斯卡技能。

《原神》恰斯卡技能介紹:

一、普攻:迷羽流擊

1、普通攻擊

最多進行四段連續(xù)的弓箭射擊。

2、重擊

進行更高傷害且更精準的瞄準射擊。

瞄準時,箭矢上會持續(xù)聚集強風之力。充滿強風之力的箭矢將造成風元素傷害。

3、下落攻擊

從空中發(fā)射箭雨,并迅速下墜沖擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,在落地時造成范圍傷害。

二、戰(zhàn)技:靈韁追影

恰斯卡與武器中的意志產(chǎn)生共鳴,造成帶有夜魂特性的風元素范圍傷害。

技能施放后,恰斯卡將獲得80點夜魂值,并進入夜魂加持狀態(tài)。

1、夜魂加持·恰斯卡

夜魂值會持續(xù)消耗。夜魂值耗盡或再次施放時,恰斯卡的夜魂加持狀態(tài)將結(jié)束。該狀態(tài)具有以下特性:

乘坐「靈槍·儀式杖」,提升恰斯卡的移動速度和抗打斷能力。在此狀態(tài)下,恰斯卡會持續(xù)消耗夜魂值或燃素來維持懸浮,并且在沖刺或升高時會額外消耗夜魂值或燃素。

執(zhí)行普通攻擊和重擊時,根據(jù)點按或長按的方式,將切換為不同的「多重瞄準」形式。

2、多重瞄準

點按

對前方敵人造成帶有夜魂特性的風元素傷害,該傷害被視為普通攻擊造成的。

長按

進入瞄準模式后,裝填彈匣,選擇一定數(shù)量的敵人,并在一個特定范圍內(nèi)對他們進行攻擊。根據(jù)蓄力時間的不同,最多可以向這些敵人發(fā)射6發(fā)「追影彈」;長按一段時間后,恰斯卡將完成裝填,并直接向選中的敵人發(fā)射X發(fā)「追影彈」。

3、追影彈

這種攻擊會造成帶有夜魂特性的風元素傷害,該傷害被視為重擊傷害。

根據(jù)隊伍中其他角色的元素類型,第四、第五和第六發(fā)裝填入彈匣的「追影彈」將發(fā)生元素轉(zhuǎn)化;每當隊伍中有一名火、水、冰或雷元素角色,一發(fā)「追影彈」就會轉(zhuǎn)變?yōu)橄鄳仡愋偷摹笩ü庾酚皬棥?,造成帶有夜魂性質(zhì)的對應元素傷害,該傷害被視為重擊傷害。

后裝填入彈匣的「追影彈」會被優(yōu)先發(fā)射。

三、元素爆發(fā),索魂命襲

恰斯卡集中注意力,射出一枚「裂風索魂彈」,造成具有夜魂特性的風元素范圍傷害。隨后,裂風索魂彈會分裂成六枚「索魂彈」,攻擊附近的敵人。

索魂彈

造成帶有夜魂特性的風元素傷害。

隊伍中每有一名火、水、冰或雷元素角色,兩枚索魂彈就會轉(zhuǎn)化為相應元素類型的「溢光索魂彈」,造成具有夜魂特性的對應元素傷害。

四、固有天賦

1、子彈的魔術

在施放元素戰(zhàn)技靈韁追影時,若觸發(fā)多重瞄準,且隊伍中存在1/2/3種火元素、水元素、冰元素或雷元素角色,則有33%/67%/100%的概率激活「附靈轉(zhuǎn)化」效果,將第三發(fā)裝入彈匣的追影彈轉(zhuǎn)化為對應元素的煥光追影彈。

2、夜域賜禮·不滅熾心

當夜魂值耗盡后,恰斯卡會改為消耗燃素以維持夜魂加持效果。

在納塔地區(qū)存在燃素機制的場景中,可以通過夜魂傳遞·恰斯卡來實現(xiàn)特殊效果。當當前場上角色處于一定高度的空中時,切換至恰斯卡登場時,她將直接進入夜魂加持狀態(tài),并獲得32點夜魂值。此效果每10秒可觸發(fā)一次。

同時,在夜魂加持狀態(tài)下,長按施放元素戰(zhàn)技靈韁追影時,恰斯卡會切換為進行帶有夜魂特性的下落攻擊。松開技能鍵可中斷下落攻擊,并保持懸浮狀態(tài);若在下落攻擊過程中觸地,夜魂加持狀態(tài)將會結(jié)束。

3、掩護的情誼

當隊伍中的附近角色觸發(fā)「夜魂迸發(fā)」效果時,恰斯卡會向周圍敵人發(fā)射「流焰追影彈」,造成帶有夜魂特性的風元素傷害,其傷害等同于元素戰(zhàn)技靈韁追影中追影彈傷害的150%。若隊伍中有火元素、水元素、冰元素或雷元素角色,則流焰追影彈會發(fā)生元素轉(zhuǎn)化,轉(zhuǎn)而造成帶有夜魂特性的相應元素傷害,傷害數(shù)值等同于元素戰(zhàn)技靈韁追影中的煥光追影彈的150%。

通過上述方式造成的傷害視為重擊傷害。

4、生活技能

在隊伍中,當自己扮演的角色進行滑翔時,移動速度增加15%。這個效果不能與其他完全相同的固有天賦效果疊加。

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恒風行

恒風行

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

潤生的拳頭,到底還是沒有落下去?!拔乙ゲ榭磳O華的情況,才能確認你說得對不對。”醫(yī)生眼里流露出不解。

他先前的解釋,只是希望自己在被殺前,不要被冤枉,他是真沒料到,對方居然真的收手了?!叭绻C明了……我在救他……你就不殺我了?”

“如果你在救人,我為什么要殺你?”“因為……我是邪魔……”“但是?!贬t(yī)生:呵,果然,還有但是?!暗?,你得為你先前,先對我出手這件事,道歉賠罪?!?/p>

醫(yī)生一臉驚愕,反問道:“你是……正道人士么?”“我是的?!睗櫳芎V定,“我們一心為正道?!比绻C明了這是一場誤會,那就沒必要生死相向。

對所謂的邪祟,自家團隊的標準,一直有些靈活。高高在上代表正義無暇的陰神,開始了諂媚;身為死倒的小黃鶯,成了李大爺家里的幫工。

當小遠把這件事告訴他們時,他們自己都感到很稀奇,至于震驚,那還不至于,因為潤生很清楚小遠和小黃鶯之間的關系。

他還目睹過,小遠把小黃鶯從池塘里喊出來,請到家里壩子上,只為了和阿璃聊天。包括桃樹林下面的那位,大家甚至都已經(jīng)把它當做守護石南石港這幾個鎮(zhèn)子的“土地公”。

“我要下去查看,你……”潤生看著醫(yī)生,他不可能現(xiàn)在把他放開,萬一對方說的不是真的呢?潤生開始思索,要是小遠在這里,這個時候,會怎么做?小遠應該……會把他打個半死或者打殘,讓其失去反抗能力,封印好后,再去查看孫華的具體情況,要是對方說的是真的,那小遠會給他解開封印,治傷,幫其復原。

可是自己不會封印,而且,下手也容易沒輕沒重。似是察覺到了潤生的心思,醫(yī)生原本緊繃的身體,徹底松弛下來,像是一條帶魚,被潤生提著。

潤生臉上露出笑容,身為練武的人,他清楚對方這么做意味著什么,但凡對方想要再出手,就得先一步收氣緊繃肌肉,那就能給自己以充分的反應時間,先一步扭斷他的頭。

游戲亮點

四目相對之際,少女白皙的面頰上不由一紅,隱隱有些尷尬道:“我忘了問你中午想吃什么水果,家里還有橘子和梨?!?/p>

“咣!”‘綱手’抓起矮塌上的枕頭就往大門的方向扔,佐原雪繪飛快把門關上,枕頭跟著后腳砸上門扉,發(fā)出啪嗒的響。

這回,來查房的佐原雪繪應該是真的走了。不過‘綱手’并沒有就此放心,而是疑心病甚重的走出房門,上下左右都瞧了一遍,甚至在腳下的地磚上都踩了幾腳,確定她確實已經(jīng)走了,這才重新關上門。

“臭小鬼?!本V手沒好氣的低罵了一聲,這才返回房間里,雙手結(jié)印解除了自己的分身狀態(tài)。很顯然,她的臥室之所以這么干凈還沒有味道,原因只有一個。

游戲玩法

這時候,統(tǒng)帥律法騎士的海勒一聲大吼。本就將技藝連成一片的律法騎士們齊齊揮劍,律法的金光瞬間照亮街道,和面前翻涌而出黑色霧氣迎面相撞!

滋滋滋——令人始料未及的事情發(fā)生了。律法騎士們在【法之都】無往不利的律法金光,竟在黑霧的侵蝕下瞬間消融,仿佛輕飄飄的棉布般禁不起蹂躪!

“哈哈哈——”“既然你們回頭了,那就詛咒自己選擇的錯誤吧!”黑霧之中,傳來深淵學派覺醒者的嘲諷。只是在律法騎士之前,有人的身影巍然不動。

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