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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 04:21:30

游戲奇談探索魔法與冒險的交織,《崛起》神作隕落:體驗(yàn)與感想

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神作的失落(通關(guān)體驗(yàn)與感想)

盡管第一章我給了11分,第二章10分,第三章9分,第四章只有8分,但整體來說,這款游戲依然相當(dāng)優(yōu)秀。

我認(rèn)為游戲最出色的地方在于它繼承了DND的魔法概念,魔法不僅僅是戰(zhàn)斗技能,在日常生活中也有更大的作用。魔法師的強(qiáng)大不在于擁有多么強(qiáng)力的武器,而在于掌握多少種魔法(符文)和法術(shù)位(魔法值)。

第二點(diǎn)最突出的例子是光明術(shù)、笑話術(shù)和飛行術(shù),這三個魔法是必學(xué)的。光明術(shù)的作用無需多言。笑話術(shù)實(shí)際上是在DND中屬于附魔系的記憶操控類魔法,能讓你光明正大地拿走所有東西而無人記得,或者殺掉所有人并讓幸存者遺忘這一切。飛行術(shù)則為你探索世界提供了極大的便利,讓你不必計(jì)算花費(fèi)多少金幣。飛行術(shù)在DND中也是最強(qiáng)大的法術(shù)之一,盡管只有三級。對于使用箭術(shù)的玩家,飛行術(shù)還能讓你找到怪物無法到達(dá)的地方慢慢射擊。

其實(shí)念力和變蝸牛在體現(xiàn)第二點(diǎn)上也表現(xiàn)得不錯,但念力的功能可以用射箭代替,而游戲中能讓蝸牛穿過的洞太少。至于開鎖,通常都會學(xué)習(xí)這個技能,所以……總體來說,有這些技能就很好。正因?yàn)檫@個系統(tǒng),我給了崛起10分。因?yàn)槟壳昂苌儆蠷PG能夠體現(xiàn)這些元素,甚至可以說幾乎不存在。

作為法師,召喚骷髏是必學(xué)的,這是一個非常強(qiáng)大的肉盾。那個符文在東邊島嶼最深處的地下城BOSS旁邊。即使你是戰(zhàn)士,這個技能也能大幅降低戰(zhàn)斗難度,讓敵人把后背暴露給你。

至于其他法術(shù),則沒有學(xué)習(xí)的必要,包括最終的地獄火。這款游戲中魔法怪物太少,AI也很低,所以不需要考慮魔法抗性。趕路的法術(shù)一次消耗40點(diǎn)魔法值,如果魔法值夠多……第三章可以購買。

地獄火是這款游戲中最強(qiáng)大的攻擊法術(shù),是真正意義上的AOE。它的全面?zhèn)h(yuǎn)超火球。我曾兩次使用地獄火就消滅了一大堆蜥人。游戲中沒有更強(qiáng)大的法術(shù)了。而且地獄火能強(qiáng)制定身,比WOW中的暴風(fēng)雪還強(qiáng)。因此,只要被燒到,肯定會受到全額傷害,范圍也不小。

有人認(rèn)為這個法術(shù)無用,且傷害只有火球的三分之一,是因?yàn)橛螒蚝笃诔霈F(xiàn)了一種黃皮蜥人,它對地獄火有特別的抗性,只受到極小的傷害,遠(yuǎn)不如火球。

悲劇的是,當(dāng)你能獲得地獄火符文時,你的對手幾乎都是這種敵人。這是游戲設(shè)計(jì)上的一個失誤。因此,如果想體驗(yàn)最強(qiáng)法術(shù),最好一開始就修改符文,然后自行學(xué)習(xí)到四級。如果法力不夠,可以抄寫卷軸。40點(diǎn)魔耗還是可以接受的。我抄了大約二十張。

10,個人認(rèn)為棍術(shù)沒什么用,因?yàn)樵诠舴秶蠜]有優(yōu)勢,而且無法抵擋多種攻擊。同樣無用的還有斧頭,其攻擊范圍不如巨劍,并且前三章沒有好的斧頭。這兩個技能可以忽略。

11,劍是最強(qiáng)的,主要因?yàn)樵?級時可以單手揮舞巨劍,而巨劍的攻擊范圍非常理想。擁有巨劍后,你可以輕松削怪,后退——蓄力,這樣就可以了。不需要高超的技術(shù)。十級的劍,如果你不是動作高手,就不必追求。

12,弓和駑都具備相當(dāng)可觀的傷害,而駑的瞄準(zhǔn)相對容易。然而,如果你是魔法師,我建議這100點(diǎn)還是用于提升法力值。不能隨心所欲使用魔法的人還能稱作法師嗎?最好把魔法堆積到300以上。第四章的副本沒有可以休息的地方。當(dāng)然,如果你有足夠的資金購買藥水,就當(dāng)我沒說。

13,火球是單體攻擊最強(qiáng)的法術(shù),至于它的范圍傷害,就忽略吧,因?yàn)閷?shí)在太小。它是主要的攻擊法術(shù)。不過后期如果沒有召喚生物,要對付多個黃皮和白猩猩會比較麻煩。

14,冰球是最強(qiáng)的單體法術(shù)。10級的冰球能讓你在面對多個黃皮和白猩猩時輕松取勝。而且冰球有個好處:你可以在遠(yuǎn)處凍結(jié)怪物,怪物解凍后不會立刻來攻擊你。此外,凍結(jié)后攻擊背部也是不錯的選擇,前提是你的力量不太弱。不過冰球似乎對亡靈無效。我又想起了DND……

15,奧彈是最差的,它的唯一特點(diǎn)就是沒有優(yōu)點(diǎn)。單體傷害不如火球,威力不如火球,控制不如冰球,如果要邊打邊退,還需要測量場地。最好別練。

16,使用弩的最大問題不是傷害,而是冷卻時間和瞄準(zhǔn)。弓也有類似的問題。10級的魔法攻擊速度很快,不過會消耗魔法值。

17,在輔助技能中,開鎖、潛行、煉金和落地滾是必須學(xué)習(xí)的。這些技能非常重要。尤其是對于找不到地方休息的人,可以用潛行為自己"借"一張床。而落地滾能夠在關(guān)鍵時刻讓你從懸崖跳下,與怪物拉開距離做好準(zhǔn)備。

18,你不必對一個精通劍、斧、杖、弓、弩、所有魔法和輔助技能的角色感到奇怪,因?yàn)槟鞘切薷倪^的。在無法理解任何對話的情況下,這種修改可以讓人更好地體驗(yàn)游戲的各個方面。

19,從第三章開始,大多數(shù)NPC都失去了作用,并且沒有保護(hù)。此時你可以消滅他們,獲得不少經(jīng)驗(yàn)值,特別是那兩個食人魔。

在第二章結(jié)尾,我讓女“主角”死去了,所以在故事的結(jié)局中似乎沒有聽到她的聲音。

崛起是一款優(yōu)秀的游戲。然而,類似RPG的元素僅限于第一章,勉強(qiáng)算上第二章。后面的內(nèi)容更像是古墓麗影。盡管動作解謎(古墓的特色)做得相當(dāng)出色,但我還是更喜歡RPG。

正如之前提到的,魔法方面的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)得太差。應(yīng)該更多地借鑒DND。不過,對動作游戲來說,這方面的體現(xiàn)技術(shù)成本較高(主要是怪物的AI),所以即使是無冬這類比較“正統(tǒng)”的DND游戲也表現(xiàn)平平,因此不能過于責(zé)怪崛起。

動作戰(zhàn)斗非常出色,但后期缺少高級挑戰(zhàn),達(dá)到9級后幾乎無敵,不需動腦就能輕松擊敗大多數(shù)怪物。而早期的難度卻過高,怪物攻擊一擊致命。這方面應(yīng)該多參考鬼泣和鬼武者等動作游戲。此外,將跳躍和閃劈設(shè)置為同一個按鍵是個很大的失誤,操作不便。

說游戲畫面差的設(shè)備可能性能不佳吧?這款游戲的光影效果非常出色,動感十足,非常真實(shí),相較之下,靜態(tài)貼圖顯得不那么重要。注意到游戲中的水和瀑布了嗎?它們的真實(shí)感令人驚嘆。至于真實(shí)的晝夜變化和天氣設(shè)定(NPC和怪物都會睡覺),這里就不多說了。作為一款RPG,這游戲下了很大的功夫。

雖然地圖不多,但卻充滿立體感。老實(shí)說,它已經(jīng)強(qiáng)大得像是一款A(yù)CT而不是RPG。在“真實(shí)”體驗(yàn)方面,崛起大大超越了許多被稱為“RPG大作”的游戲??梢哉f,崛起的方向代表著RPG的未來。

崛起離被稱為神作還有相當(dāng)?shù)木嚯x。

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退休新規(guī)定

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

——化神后期的他,有足夠的實(shí)力掌握全局,不怕暫時留其一命后,會有后患。話音落下,金鯊老祖還沒反應(yīng),一旁的宋姓女修,看向金鯊老祖的目光,就不禁帶上了一些憐憫、不忍之色了。

直接得罪衛(wèi)圖,金鯊老祖或許還能死的痛快一些,留個囫圇尸體,但得罪了其道侶,那就是想死都難了?!靶l(wèi)道友明察啊,那是童尊者、鼎陽老怪撮使老夫的,非是老夫的本意?!?/p>

金鯊老祖當(dāng)即出聲哀求道。但聽到此話的衛(wèi)圖,卻未做理睬,他雙眸微瞇了一下,右手向前一抓,如對待畢辰那般,將金鯊老祖的腦袋攝在了掌底之下。

“想對老夫搜魂,哪有那么容易?姓衛(wèi)的,老夫這么多年的苦修,也不是白費(fèi)的。”見此,金鯊老祖立刻心知肚明知道衛(wèi)圖想要做什么,他冷哼一聲,不再露出求饒姿態(tài),當(dāng)即緊守心神,開始全力抵御起來衛(wèi)圖的‘搜魂術(shù)’。

同階搜魂,向來不是易事,哪怕衛(wèi)圖是化神后期,也不見得能搜得他神魂中的記憶。這張漆黑符箓是厲害,能封禁住他的法力和神魂之力,但想要憑此搜他的魂魄,竊奪他的記憶,還差上一點(diǎn)。

至少……在他有心抵御之下,衛(wèi)圖對他的搜魂,決計(jì)不會一帆風(fēng)順。但可惜,金鯊老祖不知的是,早在化神初期的時候,衛(wèi)圖就因修煉了“幽鼎七瞳”之法和吞噬了“天鬼魂種”,魂力暴漲到了化神后期的層次。

此次,接連突破“化神中期”、“化神后期”之后,他的魂力,亦大有長進(jìn),雖還未到達(dá)化神巔峰,但也為之不遠(yuǎn)了。

休說搜魂他一個化神初期,哪怕是搜魂如七葉上人、火陽島主那等化神中期的四大隱修,也不在話下。一息。兩息。

三息……在緊守心神、抵御到第四息的時候,金鯊老祖終于再難抵御衛(wèi)圖驚人神識的沖擊了,一潰千里,將腦海中的記憶一覽無余的呈現(xiàn)在了衛(wèi)圖的眼前。

不過,化神尊者的記憶海到底龐大,衛(wèi)圖也沒有盡數(shù)閱覽,而是先從七年前,金鯊老祖與童尊者、鼎陽老怪二人密謀伏擊閭丘青鳳的那一時間點(diǎn)看起。

游戲亮點(diǎn)

“嗯。”綱手?jǐn)[了擺手,說道,“你們?nèi)ッΠ??!薄靶∧蠋熃慊貋砹?。”羽川忽然開口說道。眾人微微一怔,隨后就聽到了破風(fēng)聲。

“雨隱村和半藏馬上就到!”小南從天而降,收起了一對翅膀,神情十分凝重,說道?!斑@么快?”彌彥下意識看向了綱手。

他畢竟只是少年,沒有經(jīng)歷過這種場面?!白撸 本V手雷厲風(fēng)行說道。她要是想跑,可以讓蛞蝓使用逆通靈之術(shù)。

但在半藏的毒氣之下,曉組織估計(jì)會全軍覆沒。她自然不愿意看到這種情況。再說,他們又不是沒有勝算,所以她的想法很干脆,打就完事兒!

游戲玩法

什么???顧知南渾身一震。境外的大妖,原來早已偷偷跨過鎮(zhèn)魔長城,在西南腹地扎根了?NND。穿越后的這條隱藏的世界線,比他想象的還要黑暗??!三更天,月明星稀。

“糟糕?!薄澳切?豬仆跟我說過,明日破曉便要啟程,我此番感悟太上忘情劍境,執(zhí)迷太深,竟是忘了時間?!?/p>

在舞陽城外的無人荒山上,修煉了一整日的裴劍仙,急急忙忙的飛向城中。她人劍合一,身如幻電,悄然掠過一眾顧家武夫把守的豪宅大門,直奔后院,便要去往昨日休憩的東廂房。

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