- 隱居傳奇的序章,《秘境對(duì)決》琉璃隱者圖鑒介紹
- 探索更多,[魔法門之英雄無(wú)敵5]妖術(shù)師技能一覽
- 法律聲明及信息保護(hù)公告,[魔法門之英雄無(wú)敵5]游俠技能一覽
- 神秘預(yù)言之旅,《秘境對(duì)決》預(yù)視貓頭鷹圖鑒介紹
- 緊張時(shí)刻,《秘境對(duì)決》暗裔破襲者圖鑒介紹
- 神秘力量揭示,《影之詩(shī)》龍爪首飾圖鑒介紹
- 神秘力量的奧秘,《影之詩(shī)》龍之斗氣圖鑒介紹
- 探索即將來(lái)臨的更新,《DNF》95版更新:90海伯倫可升級(jí)
- 信息保護(hù)公告,[魔法門之英雄無(wú)敵5]術(shù)士技能一覽
- 天賦少年的崛起,《秘境對(duì)決》奧術(shù)學(xué)徒圖鑒介紹
聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
B社官方提供了三個(gè)加點(diǎn)示例(可以在指南中找到)
阻擊手(Sniper)
==================
S 6
P 7
E 5
C 3
I 5
A 7
L 7
初始選項(xiàng):修理、小槍、潛行
(請(qǐng)注意,指南中有錯(cuò)誤,根據(jù)其他推算,C應(yīng)為3)
暴徒 (Thug)
S 7
E 7
I 6
A 5
L 5
初始選項(xiàng):爆破、近戰(zhàn)武器、修理
拳手 (Boxer)
P 4
I 7
初始選擇:重武器、空手道、潛行
從以上三個(gè)加點(diǎn)可以看出,B社的加點(diǎn)策略是
======================================
1、無(wú)論是否為近身攻擊類型,S(力量)都設(shè)定得很高(至少要保證一定的負(fù)重)??磥?lái)B社沒(méi)有使用負(fù)重mod或進(jìn)行負(fù)重修改,笑……我的建議是,即使你調(diào)整負(fù)重,僅選擇純槍械路線時(shí)可以將負(fù)重調(diào)低,但近戰(zhàn)路線仍然絕對(duì)需要高負(fù)重。另外提一下,S系的技能,升到5級(jí)就可以全部點(diǎn)滿。
2、魅力不被過(guò)分看重,但對(duì)智力和運(yùn)氣相當(dāng)關(guān)注。
3、對(duì)于射擊類型,要求你初始有P6 A6 L6或接近P6 A6 L6,這樣才能點(diǎn)滿所有射擊和加傷害的技能。
4、對(duì)于近戰(zhàn)類型,要求你有高的S和E。
綜上所述,我們逐項(xiàng)進(jìn)行分析(這里我們排除10點(diǎn)屬性訓(xùn)練進(jìn)行討論),但不排除小人物的+1和幸運(yùn)球的運(yùn)氣+1,火蟻的+1我默認(rèn)為S+1。
S 射擊類角色只需極端地設(shè)置到4,加上小人+1,就可以選擇是否啟用S5的負(fù)重perk(如果你打算讓射擊型角色負(fù)重,調(diào)到最低也無(wú)妨)。而對(duì)于近戰(zhàn)型角色,越多越好。
P 對(duì)于射擊型角色,理論上需要5點(diǎn),加上小人+1,能夠獲得16級(jí)的一個(gè)提升傷害的perk。
E E值完全取決于個(gè)人喜好,4、5、6都可以。血量和perk都很實(shí)用。若達(dá)到E 7點(diǎn),20級(jí)時(shí)可以獲取太陽(yáng)能perk來(lái)回血(不過(guò)射擊型角色一般無(wú)需此perk)。
C C主要是為了增加游戲的趣味性,比如野獸之友、童心未泯、lady殺手等有趣的perk都與此相關(guān)。但正如B社的加點(diǎn)策略,即使很低也不會(huì)影響游戲進(jìn)度。唯一需注意的是一個(gè)貿(mào)易大師技能(可能影響商隊(duì)投資)需要6點(diǎn)。要完全享受游戲樂(lè)趣,C 5是必須的,否則可以調(diào)到最低。
I I主要影響技能點(diǎn)的數(shù)量,在這個(gè)前提下,加到9都不過(guò)分。前期技能點(diǎn)很珍貴,但如果你完成了一次游戲,你可能會(huì)發(fā)現(xiàn),等你收集了所有+10的小人和讀了大量技能書(shū)后,后期技能點(diǎn)不是稀缺而是過(guò)多。然而,初期需要+4才能獲得兩個(gè)實(shí)用perk,一個(gè)是讀技能書(shū)加2點(diǎn),另一個(gè)是每級(jí)多3點(diǎn)技能點(diǎn)。后者可有可無(wú),但前者非常強(qiáng)大,324本技能書(shū)全部找到后等于增加了648點(diǎn)技能。
A A的作用在于增加動(dòng)作點(diǎn)數(shù)和獲取perk。在這一前提下,5點(diǎn)是必要的,加1到6基本滿足需求,當(dāng)然越多越好。
L L在本作中是最重要的屬性,毫無(wú)疑問(wèn)。它影響找寶率、重?fù)袈?,每點(diǎn)還全技能加1。最強(qiáng)的兩個(gè)賺錢和刮子彈技能也需要L 5,7點(diǎn)時(shí)你可以通過(guò)小人和幸運(yùn)球以及騎兵堆到10,更極端需要8點(diǎn)。
接下來(lái),我們提供一個(gè)實(shí)際的綜合性加點(diǎn)模板。
首先聲明,加點(diǎn)完全是個(gè)人喜好,沒(méi)有最佳加點(diǎn)方案,游戲的樂(lè)趣需要你自己去探索,這只是一個(gè)示例。
不作弊,不開(kāi)控制臺(tái),VH難度加點(diǎn)參考。
S 3 (8)
P 5 (5)
E 5 (6)
C 3 (5)
I 3 (9)
A 5 (5)
L 7 (8)
這個(gè)結(jié)構(gòu)大致已經(jīng)形成,另外還剩下9點(diǎn),大家可以直接考慮將其分配到合適的地方,我會(huì)給出“必要”的上限(x),超過(guò)的話可能就沒(méi)有意義了。
{網(wǎng)站名稱}《輻射3》游戲?qū)n}頁(yè):https://www.3dmgame.com/games/537-1.htm
副本通關(guān)指南秘籍,《燕云十六聲》風(fēng)起凌煙打法攻略 游戲任務(wù)秘訣,《鬼谷八荒手游》若川的追隨任務(wù)攻略 輕松掌握游戲技巧,《新月同行》角色裝扮皮膚更換方法 獲取迷你雅修特拉的簡(jiǎn)單指南,《最終幻想14》迷你雅修特拉獲取指南 獲取指南,《最終幻想14:獲取伊弗利特寵物指南》 陣容搭配指南,《原神》夢(mèng)見(jiàn)月瑞希陣容選擇攻略 游戲開(kāi)發(fā)攻略揭秘完美團(tuán)隊(duì)組合,《游戲開(kāi)發(fā)物語(yǔ)》最強(qiáng)8人獲得方法 任務(wù)攻略揭示,《最終幻想14:水晶世界》阿卡狄亞挑戰(zhàn)任務(wù)指南 提升角色伴你暢游,《原神》夢(mèng)見(jiàn)月瑞希等級(jí)突破材料大全 探索新玩法,《新月同行》調(diào)查事件更換方法