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工程車:由總部建造,非常脆弱,如果在途中被對方攔截就完蛋了,資金不會退還,請注意。
步兵(包括空降兵):
其實都大同小異,正面交鋒時都是坦克的靶子。然而,他們可以占領(lǐng)建筑(空降兵只要能順利降落到敵人后方就很厲害,小地圖的效果很不理想,因為敵人的飛機(jī)和坦克不是擺設(shè),看看在大地圖上的效果吧)。
步兵可以在城市中隱藏,這樣他們會變得非常致命(我親眼見過自己的虎王被一個隱藏在城市的步兵消滅)。
坦克:
地面戰(zhàn)的王者,歷史上是德》蘇聯(lián)》美英》意法(游戲中也差不多,包括鼠式等超級坦克)。輕型坦克可以忽略,重型坦克雖然昂貴且難以量產(chǎn),但性能優(yōu)良(一輛重型坦克在偵查充分的情況下對抗三輛中型坦克是沒有問題的)。中型坦克可以大量生產(chǎn)。
實際上生產(chǎn)中型坦克就足夠了,原因見下文。
反坦克(AT):
分為兩類:反坦克炮(AT-GUN)(包括88毫米高炮等單位)和坦克殲擊車。前者價格低廉,可以在樹林中隱藏,但射程稍遜(對付中型坦克綽綽有余,但對重型坦克力不從心)。后者是真正的坦克殺手,即使與重型坦克對戰(zhàn)也不遜色,且價格比重型坦克便宜。
在反坦克方面,德蘇(坦克殲擊車裝甲較厚)優(yōu)于美英,而美英又優(yōu)于法意。
個人的地面部隊配置包括坦克殲擊車和中型坦克(有可能會搭配自走式高射炮)。
地對空(高射炮):
配備自走式高射炮的優(yōu)勢明顯,其中美國的最為強大,而拖拽式的性能相差無幾(某些大口徑高射炮,如德國的88毫米高射-反坦克炮,可以放在后方,雖然火力強大,但目標(biāo)顯眼)。地對空方面實在沒太多可說的。
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