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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-09 23:17:41

深入探討,《NBA 2K10》傾向性屬性心得

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前一篇文章中,球員的基本屬性設(shè)定只是決定球員硬件能力,而傾向性屬性才是真正決定球員是否具備打球能力的因素。

在設(shè)置好基本屬性之后,一般玩家就可以將球員投入實(shí)踐。本篇教程將繼續(xù)深入,帶領(lǐng)追求完美的高手們探索“傾向性”屬性的設(shè)定!

先說明一下,“傾向性”屬性能力根據(jù)球員不同的位置有一個(gè)通用的初始設(shè)定,如果要進(jìn)行修改,一定要做到精細(xì),不能草率。要是你不希望看到自己的球員在場上表現(xiàn)得像個(gè)沒有頭腦的外行,那么請耐心繼續(xù)閱讀。

“傾向性”設(shè)定在模擬比賽時(shí)會(huì)得到最全面的展現(xiàn),其中大多數(shù)設(shè)定對(duì)手控比賽沒有影響。

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【屬性名稱:解釋,*高數(shù)值表現(xiàn)】

Shooting:射籃(頻率/位置)

Shot tendency:球員整體射籃出手的傾向,*持球直接出手

Inside shots:在籃筐附近的出手

Close shots:在油漆區(qū)內(nèi)的投籃

MID-RANGE shot:三分線以內(nèi)但遠(yuǎn)離籃筐的投籃

3PT shot:在三分線外的投籃(不包括超過半場的遠(yuǎn)距離投籃)

Putbacks:直接進(jìn)行二次進(jìn)攻(包括補(bǔ)籃和扣籃)

Drive the lane or spot up:持球突破上籃或定點(diǎn)投籃

Drive the lane:向籃筐進(jìn)行的突破跑動(dòng)(空切)

PULL UP OR PENETRATE:急停跳投或突破上籃

Pull up:急停后立即跳投

Setup pre-dribble:在運(yùn)球前進(jìn)行原地動(dòng)作(%)

Pump fake:投籃前的假動(dòng)作

Triple threat:球員對(duì)突破、傳球和投籃三種能力的全面考慮,*具備極高的比賽閱讀能力

No Triple threat:球員在突破、傳球和投籃三種能力中的單一選擇

Setup Dribble:運(yùn)球設(shè)置(%)

Straight dribble:繼續(xù)向前運(yùn)球

Sizeup:特定的運(yùn)球動(dòng)作

Hesitation:一對(duì)一時(shí)的體前變向

DRIVE LEFT OR RIGHT:選擇持球的方向

Drive right:朝右側(cè)運(yùn)球

DRIBBLE PENETRATION:突破的習(xí)慣(%)

SIMPLE DRIVE:快速帶球突破對(duì)手

CROSSOVER:胯下運(yùn)球并改變方向

SPIN:帶球轉(zhuǎn)身

STEP BACK:胯下變向后退一步

HALF SPIN:半轉(zhuǎn)身后突然加速突破

DOUBLE CROSS:連續(xù)兩次胯下運(yùn)球

BEHIND THE BACK:從背后運(yùn)球

HES CROSS:胯下?lián)Q手運(yùn)球

IN AND OUT:擺脫防守的拉球動(dòng)作

DRIBBLE FINISH:完成運(yùn)球后的動(dòng)作選擇

ATTACK:攻勢出擊

PASS OUT:分球突進(jìn)

FINISHING MOVE:運(yùn)球后的終結(jié)動(dòng)作(%)

SIMPLE DRIVE:快速突破停球

HOP STEP:直接跳步

HOP STEP SPIN:向前旋轉(zhuǎn)

SHOT TYPE:投籃方式(%)

JUMPER:立刻投籃

LANER:前傾姿勢投籃

RUNNER:在跑動(dòng)中投籃

FADEWAYS:在后仰的情況下投籃

DRIFTER:側(cè)身跑動(dòng)中躍起投籃

INSIDE SHOT:靠近籃筐出手

DUNK:扣籃(出現(xiàn)次數(shù))

VARIOUS SHOTS:不同的投籃方式

TRIPLE THREAT SHOT:高難度投籃

SELF POST:占據(jù)有利位置

ALLY OOPS:空中接球灌籃

FREELANCE:進(jìn)攻時(shí)的決策

USE PICK:請求掩護(hù)

SET PICK:設(shè)置屏障

ISOLATION:個(gè)人進(jìn)攻

USE OFFBALL SCREEN:借助隊(duì)友的屏障

SPOT UP:站定位置準(zhǔn)備接球

POST UP:背對(duì)籃筐進(jìn)攻

POST MOVES:低位技巧(%)

QUICK SPIN:(接球后)快速轉(zhuǎn)身帶球

DROP STEP:(接球后)持球后轉(zhuǎn)身

STEP THROUGH:向前移動(dòng)進(jìn)攻

UP AND UNDER:假動(dòng)作后的轉(zhuǎn)身或突破

FACE UP:正對(duì)籃筐

BACK DOWN:內(nèi)線推進(jìn)一步

NO MOVE:保持靜止

POST SHOT:低位投籃選擇

HOOK SHOT:勾手投籃

ROLL SHOT:轉(zhuǎn)身投籃

PASSING:傳遞球

FLASHY PASSES:炫技傳球

DEFFENSE:防守

HARD FOUL:強(qiáng)硬犯規(guī)

TAKE CHARGE:故意造成犯規(guī),*容易導(dǎo)致受傷

PASSING LANES:識(shí)別傳球路徑

ON BALL STEALS:直接搶斷(擊球)

CONTESTS SHOTS:阻擾對(duì)方投籃

DRAW FOUL:誘使對(duì)方進(jìn)攻犯規(guī)(進(jìn)攻時(shí)利用對(duì)方的防守犯規(guī))

COMMIT FOULS:犯規(guī)的頻率

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2K在細(xì)致表現(xiàn)球員場上打球傾向方面已經(jīng)達(dá)到了極致。仍舊是那句話,之前提到的球員基本屬性只是其硬件能力,傾向性的屬性才真正決定一名球員的實(shí)際水平。

盡管2K對(duì)球員編輯的細(xì)致程度讓玩家們感到困惑和挑戰(zhàn),但經(jīng)過一番復(fù)雜的設(shè)定之后,你的球員在場上的表現(xiàn)應(yīng)該會(huì)更加逼真吧~

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游戲特色

張艾介紹道:“姓呂名瑞,濠州人。”張艾介紹完之后,呂瑞跪在地上,低頭道:“屬下拜見王上!”李云看了看他,起身把他扶了起來,笑著問道:“沒有受傷?”

“都是小傷。”呂瑞低頭道:“不礙事的。”李云拍了拍他的肩膀,笑著說道:“都說江淮出猛士,果然如此,今日你先登汝陽,我給你記一大功,張艾,你記一下?!?/p>

李云笑著說道:“給他進(jìn)軍尉?!避娢?,是李云九等爵之中的第七等爵,目前在整個(gè)江東軍中,都是不多見的。有了這個(gè)爵位,不管將來能不能做成軍官,福利待遇都是相當(dāng)不錯(cuò)的,田畝能分到兩頃地以上,這一輩子便衣食無憂了。

而且,軍功爵跟軍職是分開的,這樣哪怕普通士兵立了功,也不用擔(dān)心給他要職之后,他沒有相應(yīng)的指揮能力。當(dāng)然了,只要是給軍功爵,一般都是重點(diǎn)培養(yǎng)對(duì)象了,只要不是特別不適合做軍官,一般都會(huì)酌情晉升。

呂瑞跪在地上,叩首不已:“拜謝王上,拜謝王上!”張艾站在一旁,深色復(fù)雜。他…目前也只是八等爵的上軍士,距離軍尉,還差一級(jí)。

而他的這個(gè)下屬,已經(jīng)先他一步晉升了,雖然這個(gè)跟官職無關(guān),但是難免還是讓他,心情復(fù)雜。李云看到了他的表情,笑罵道:“瞧你那點(diǎn)出息,你們營中的人先登,你也有功,給你也進(jìn)軍尉。”

李某人頓了頓,繼續(xù)說道:“回頭,我就讓人登記造冊?!彼粗@兩個(gè)人,笑著說道:“以后,軍中州城先登之功,守軍人數(shù)超過三千,就照此例獎(jiǎng)賞。”

“縣城守軍超過一千,先登獎(jiǎng)軍士爵?!薄案蟮某浅亍崩钤菩χf道:“那就具體情況,具體安排?!眱蓚€(gè)人都低頭謝過,李云揮了揮手道:“好了,城池已破,給你們兩天時(shí)間,把城里給我清理干凈,城里的忠武軍…”

李某人瞇了瞇眼睛,輕聲道:“愿意投降的就收入俘虜營,不愿意投降的,就地格殺?!睆埌钌畹皖^:“是!”

說罷,張艾扭頭就走,與其他各個(gè)都尉營一起,進(jìn)入汝陽城,開始清理汝陽城里的忠武軍。此時(shí)雖然城門破開,城里的忠武軍少說還有三四千人,這場巷戰(zhàn),也不會(huì)特別輕松。

游戲亮點(diǎn)

他仿佛可以感知到后面那皇宮大殿群里面熾烈的氣運(yùn)之火,可以想象到了自己的一切,年幼學(xué)步時(shí)候走過的磚塊,年少練劍時(shí)候的小院,那曾經(jīng)比身高用的大紅柱,娘親給自己娘故事時(shí)笑著依仗著的那一棵桂花樹,都在崩塌。

人的記憶往往和某個(gè)地方相聯(lián)。當(dāng)那些地方崩塌的時(shí)候。就像是記憶和元神的血肉被撕裂。沒有故鄉(xiāng),記憶如同漂泊的孤魂,沒有落腳的地方。

人在這個(gè)世上就失去了歸去的地方。這樣的情緒,越是年老,越是清晰。姬衍中咬著牙背叛了自己的過去,帶著那孩子往外面奔赴,只是在通過一處小道的時(shí)候,忽感覺到不對(duì),有一種猶如勁弩迸射出的聲音。

姬衍中瞬間反應(yīng)過來,頭皮發(fā)麻:“不好。!!”赤色的火光炸開,化作了次第的鱗甲盤旋,盤旋環(huán)繞在這車輿左右,前方激射而出的弩矢猶如墨色的雨線,密密麻麻,皆是淬毒之后的墨家機(jī)關(guān)弩。

游戲玩法

對(duì)于彈幕的疑惑,葉銀川也是解答道:“從幼基拉斯到班基拉斯,中間還有一個(gè)進(jìn)化形態(tài),叫做沙基拉斯。據(jù)說,幼基拉斯需要吃掉一座小山,或者對(duì)應(yīng)大小的土石,才能進(jìn)化沙基拉斯,而沙基拉斯是一個(gè)蛹的形態(tài)……

但跟綠毛蟲所進(jìn)化的鐵甲蛹不一樣,沙基拉斯雖然是蛹,卻很好動(dòng),能夠利用體內(nèi)的氣體,作為自己的動(dòng)力,除了跳躍,甚至能夠做到飛行……”

說到這個(gè),葉銀川就忍不住想到了某一只,不會(huì)飛的神獸。人家沙基拉斯巖石系和地面系的寶可夢,都能飛,就你不會(huì)飛???

評(píng)測

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