游戲特色
而對于那些缺失的、無法查證的要素,就需要一點(diǎn)點(diǎn)想象力來無中生有了,這些無中生有的要素會(huì)讓故事得以補(bǔ)全。
而一個(gè)既真實(shí),又完整的故事,不就等同于…..真相嘛。這絕非馮睦異想天開的破案理念,更不是他腦門一拍就獨(dú)創(chuàng)出來的,事實(shí)上,這一理念來源于前段時(shí)間,馬斌為他播放的一段電影內(nèi)容。
電影里的那位捕頭可素有百分百破案率的神探美名,而,破案,肯定得跟著神探學(xué),沒毛??!腦海中既已有了完整的破案思路,甚至馮睦腦海都學(xué)會(huì)搶答,先悄無聲息的繪制出兇手的畫像了。
哦,不對,案子還沒破,不能這么叫,應(yīng)該叫嫌疑人側(cè)寫畫像。學(xué)習(xí)著神探的思維模式,馮睦看向視頻錄像中,劉易所指出的那張可疑人臉。
很明顯,這張人臉與他腦海中的嫌疑人側(cè)寫畫像們,比對不上。馮睦輕輕皺了皺眉頭,旋即又舒緩開來,心道:“這樣才對,大部分破案故事,兇手也不會(huì)一開始就浮出水面,但經(jīng)過一些曲折的挖掘,線索最終還是會(huì)繞回到真兇身上的。”
視頻中,是個(gè)穿著普通獄警服的中年男人,大約四十歲上下,他手中提著一個(gè)木桶,正從陰暗的水牢中步出。馮睦問道:“哪里有問題?”
劉易輕點(diǎn)鼠標(biāo),來回拖動(dòng)了下進(jìn)度條,解釋道:“太快了,他進(jìn)出水牢的間隔太短了,一共才半分鐘不到,根本來不及給里面的囚犯喂完飯。”
盡管囚犯的飲食多為黏稠的流食,且獄警在給死囚喂飯時(shí),通常動(dòng)作粗魯,但半分鐘的時(shí)間仍然顯得過于倉促。畢竟,在死監(jiān)區(qū)的每一個(gè)水牢中,都至少關(guān)押著三名囚犯。
平均下來要在10秒鐘內(nèi)喂完一個(gè)犯人,幾乎是不可能完成的任務(wù),然而,若是在同樣的10秒鐘內(nèi),幫助一名囚犯服藥,就綽綽有余了。
你問是什么藥?這個(gè)問題不記得的人可以去問躺在停尸間的田濤隊(duì)長,他可以回答你。視頻中的錄像繼續(xù)播放,那名獄警以每半分鐘出入一間水牢的速度,在進(jìn)進(jìn)出出,顯得非常勤勞且有效率。
游戲亮點(diǎn)
可前提是數(shù)量過多。一但民眾少了后,這些人馬上就會(huì)明白對方究竟有多重要。沒了民眾也就沒了造血能力不說,各方面都會(huì)受影響。
可以說,普通人是水,貴族與大名是魚。平時(shí)看起來水可有可無。但是當(dāng)‘水’被不斷抽走后,足以令這些魚受到影響甚至死亡了。
就像現(xiàn)在!貴族們的財(cái)富看起來比以前多得多。無論是名下土地還是倉庫中的財(cái)富都‘暴漲’。而這也是貴族與大名們,明知道水之國與風(fēng)之國可能有問題,但卻都‘選擇性失明’的原因。
不過,這些土地與財(cái)富,卻也要有人的話才有價(jià)值。沒有人耕種,土地?cái)?shù)量再多也不過是一個(gè)數(shù)字,總不可能讓這些貴族們自己親自耕種吧?。
游戲玩法
可能無意中,他張庸自己都已經(jīng)將生死置之度外了吧。思想高尚是絕對沒有的。完全是融入當(dāng)時(shí)的環(huán)境了。成為了這個(gè)時(shí)代的人。
保家衛(wèi)國,抵御外辱,就是三個(gè)字:豁出去。殺一個(gè)夠本,殺兩個(gè)賺一個(gè)?!叭湛堋薄皯?yīng)該是撤退了。我們勝利了。”
“啊……”楊康的眼神逐漸渙散。勝利了……可以放心的走了……他慢慢閉上眼睛。然后歪著頭。入睡。最終,手臂無力的垂下。
評測
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