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小白導盲(老鳥請忽略):
1. 這個游戲需要聯(lián)網(wǎng),網(wǎng)速會影響游戲體驗。(-_-)
2. 游戲的快捷鍵可以在設置菜單中查看。(D.V.Z.F.G...)
3. 在設置選項中可以自定義技能,并不是每個系只能默認選擇一個技能。
4. 被動技能決定英雄的發(fā)展方向,需要仔細研究。
5. 在到達煉獄難度之前,最重要的是什么?——金錢(雖然庸俗但很現(xiàn)實,盡量在金幣未貶值前購買有助于升級和開荒的裝備吧?。?/p>
6. 關于煉獄難度前的藍色裝備和黃色裝備,如果有用就使用,沒用就賣給商店(-_-),千萬別拆成材料,否則會后悔。
7. 關于煉獄難度前的各級寶石,有用就鑲嵌,沒用就試試拍賣,否則就真的沒用了,千萬別進行高級合成,頂級寶石后面的小怪會掉落。
8. 關于屬性,傷害是最重要的,對巫醫(yī)而言,提升面板傷害至關重要。后期需要一定的血量,至少能承受一些技能。(武器、飾品關注傷害,防具關注智力)
9. 升級時,除非必要,單人刷更快。低等級玩家會分享高等級玩家的經(jīng)驗值。
10. 關于怪物掉落率,必須承認,大BOSS通常不掉好裝備!換句話說,裝備掉落的主要來源是精英怪(地獄的小偷掉落也不錯,地獄之后真正困難的是令人頭疼的精英怪技能組合)。
11. 關于拍賣行,最多只能掛10件物品,并且一掛就是兩天無法取回,價格修改的機會為每隔5分鐘一次。
淺談巫醫(yī)(請高手輕噴):
巫醫(yī)非常強悍?。ㄒ行判模?!^_^)我認為各種水平的玩家使用巫醫(yī)通關噩夢難度都是輕松的,甚至可能在懵懂間就通關了。
進入地獄難度后才會意識到挑戰(zhàn)的存在,需要補習一下。
進入正題,簡要討論開荒巫醫(yī)。
關于傭兵:
選擇最強的圣堂騎士,沒有其他選擇!
圣堂騎士的裝備選擇以肉盾為主,看到你的傭兵血量超過6萬請不必驚訝。
技能主要用于控制場面和保命,他基本沒有輸出能力。
關于流派:既然是進行開荒推薦的兩種流派,我們需要全面考慮。記住,任何構(gòu)建都必須基于等級、裝備和操作。
穿透迷霧流派:你造成的所有傷害提升20%,但法力消耗也增加30%。
技術性的問題不再深入分析,因為這畢竟是一個指引。
這一流派的特點是多使用低耗藍的技能,如召喚、毒標和炸彈等。
主要傷害來自于普通攻擊,即通過多次釋放毒標和炸彈。
推薦的技能選擇:
主動技能:召喚僵尸犬(鏈接)、犧牲(增效)、巨尸(悍猛)、靈行術(治愈之旅)。
魂靈收割(虹吸) + 三聯(lián)標(單體)/6分裂炸彈(AOE)。
被動技能:
穿透迷霧(核心),御尸者,叢林堅韌。
分析:
平A是最重要的,因此輸出環(huán)境和傷害強度是這一流派的關鍵。為了在開荒中生存,自保技能也成為必選項之一。圣堂騎士、巨尸和四只狗的組合,確保有角色在前方承擔傷害,巫醫(yī)則在后方進行穩(wěn)妥的輸出。
優(yōu)點:
狗的自爆是陰霸的主要傷害技能,每只具有275%的武器范圍傷害,結(jié)合每只5%的增效,可以快速清掉敵人,獲得30秒的20%+20%的傷害加成。(先收割后爆狗的策略更為陰險)
魂靈收割(虹吸)為角色提供吸血效果以保證自身安全,疊加5層后近乎150%的提升效果也非常顯著。(想象一下,迷霧、收割、暴狗增效的組合……)
靈行術(治愈之旅)是我認為巫醫(yī)最出色的技能,可以用來躲避冰球、重擊和圍墻,絕對是自保的神技,并且靈行術在回血方面也很出色。在進攻時與收割技能配合,可以無傷疊加5層BUFF。
缺點:
控制技能不足,風箏能力有限。
惡性毒藥流(當你對敵人造成毒性傷害時,對方的傷害減少20%,持續(xù)3秒。)
這一流派的特點是頻繁使用常CD技能和瘋狂連招。
我推薦的技能組合旨在提升巫醫(yī)的生存能力,使其更耐打。
主動技能:疫病蟾蜍(天降)/強酸毒云(增強)、亡者之握(絕望)、大巫毒儀式(回血)、鬼娃大軍(減少冷卻時間)、靈行術(延長)、靈魂收割(虹吸)。
被動技能:惡性毒藥(核心)、預知探求、叢林堅韌。
基于被動技能的選擇,巫醫(yī)對中毒的怪物可以免受36%的傷害,非常強大。
無論是在裝備較差時的天降蛤蟆,還是在裝備完善后的天降酸雨,都非常消耗法力,觸發(fā)4秒冷卻的被動是關鍵操作。
高耗藍技能本身的高傷害使得輸出效果顯著。
大軍加巫毒儀式的長冷卻時間組合是確保觸發(fā)的關鍵,但無腦使用常常是弱點。
加強的靈步是和怪物對抗的重要保證,擁有5秒的無敵時間,可以做很多事情。
收割技能的吸血加增效是傷害輸出和自保的良好組合。
調(diào)整心態(tài),現(xiàn)在你是個T,上前去進行AOE攻擊吧…
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