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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-22 23:48:00

游戲進(jìn)階指南,《絕地求生》提升吃雞水平小技巧

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在《絕地求生》中提升吃雞水平的方法有很多,那么有哪些實(shí)用的小技巧可以幫助玩家提高戰(zhàn)斗能力呢?有哪些細(xì)節(jié)需要特別注意?接下來(lái),小編就為大家分享一些能夠直觀提升游戲表現(xiàn)的內(nèi)容,希望能對(duì)各位有所幫助。

**一、坐姿的重要性:**

在體驗(yàn)反應(yīng)類(lèi)競(jìng)技游戲時(shí),坐姿對(duì)玩家的反應(yīng)速度有著極大的影響。

不少玩家習(xí)慣以半躺的姿態(tài)玩游戲,但對(duì)于FPS游戲來(lái)說(shuō),躺姿會(huì)帶來(lái)兩個(gè)顯著的不良影響:

**1. 視力敏銳度:** 如果玩家處于半躺狀態(tài),視線(xiàn)大多是自下而上,這會(huì)讓視野的焦點(diǎn)區(qū)域處于邊緣位置,而不是正中。

人類(lèi)的注意力通常集中在視線(xiàn)最自然、最舒適的區(qū)域。

坐姿正確時(shí),玩家可以更好地利用視線(xiàn)的核心區(qū)域和余光的最佳范圍,提升對(duì)畫(huà)面細(xì)節(jié)的捕捉能力;

相反,半躺姿勢(shì)會(huì)讓屏幕中心脫離自然視線(xiàn)范圍,注意力集中區(qū)域偏移到藍(lán)色箭頭位置,從而減少有效的余光范圍并分散注意力。

如果你曾有機(jī)會(huì)觀看FPS職業(yè)比賽,不難發(fā)現(xiàn),選手們都會(huì)將屏幕中心點(diǎn)調(diào)整到自然視線(xiàn)的正前方。在《絕地求生》中,保持正確的坐姿能夠顯著提升你發(fā)現(xiàn)敵人的能力。

**2. 手眼協(xié)調(diào)能力:**

如圖一右側(cè)所示,手臂下垂的姿勢(shì)會(huì)顯著影響你的操作速度,同時(shí),較為懶散的坐姿會(huì)顯著延長(zhǎng)你的反應(yīng)時(shí)間。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),當(dāng)你處于躺姿時(shí),由于注意力分散以及身體控制能力的限制,操作速度會(huì)變慢,及時(shí)捕捉動(dòng)態(tài)信息和同步鼠標(biāo)操作的能力也會(huì)隨之下降。

第二點(diǎn),關(guān)于鼠標(biāo)和鍵盤(pán)的擺放:

我們先來(lái)看一張PGL比賽中兩名國(guó)內(nèi)戰(zhàn)隊(duì)選手的照片:

**1. 鼠標(biāo)的擺放位置:**

你注意到圖三中紅圈標(biāo)注的地方,也就是選手鼠標(biāo)操控手的位置了嗎?

小編提醒大家,不要被網(wǎng)絡(luò)上鋪天蓋地的所謂“手臂流”或“手腕流”鼠標(biāo)操作方式誤導(dǎo)。你的手部活動(dòng)方式其實(shí)取決于鼠標(biāo)靈敏度的設(shè)定:靈敏度越低,大范圍轉(zhuǎn)向時(shí)需要移動(dòng)鼠標(biāo)的距離就越大;而靈敏度越高,調(diào)整視角所需移動(dòng)的距離就會(huì)更小。

無(wú)論鼠標(biāo)的移動(dòng)方式如何,建議將肘部前的小臂部分放在支撐物(通常是桌面,有時(shí)家庭條件限制的話(huà)可能放在椅子的扶手上)。這樣可以有效減輕手腕的疲勞感,同時(shí)最重要的是,能夠增加單次操作鼠標(biāo)的活動(dòng)范圍。大范圍移動(dòng)后需要調(diào)整鼠標(biāo)位置時(shí),你無(wú)需大幅抬起鼠標(biāo),只需以肘部前端為支點(diǎn),旋轉(zhuǎn)小臂即可完成操作。

采用這種姿勢(shì)操控鼠標(biāo),能夠顯著提升鼠標(biāo)控制的流暢性和連貫性。

**2. 鼠標(biāo)的設(shè)置:**

首先,我們需要明確一個(gè)基本常識(shí):鼠標(biāo)自帶的靈敏度設(shè)置與游戲中角色的移動(dòng)距離呈反比關(guān)系。

換句話(huà)說(shuō),鼠標(biāo)靈敏度越低,玩家在游戲中移動(dòng)相同距離時(shí),需要移動(dòng)鼠標(biāo)的幅度就越大。

在《絕地求生》中,或許你也有類(lèi)似的感受:當(dāng)使用基礎(chǔ)瞄準(zhǔn)鏡或二倍鏡時(shí),你能接受步槍槍口的抖動(dòng)幅度,但一旦為步槍裝上四倍鏡或八倍鏡后,就會(huì)發(fā)現(xiàn)完全無(wú)法掌控槍口的抖動(dòng)。這種現(xiàn)象的原因在于,游戲并不能通過(guò)體感方式將后坐力的體驗(yàn)傳遞給玩家,因此通過(guò)增加不同倍數(shù)瞄具的抖動(dòng)幅度,來(lái)模擬真實(shí)射擊中槍口抖動(dòng)的效果。

對(duì)于喜歡使用狙擊步槍的玩家來(lái)說(shuō),建議適當(dāng)降低鼠標(biāo)靈敏度,以便在小范圍內(nèi)實(shí)現(xiàn)更精準(zhǔn)的瞄準(zhǔn)定位。

值得一提的是,《絕地求生》為不同倍數(shù)的瞄具提供了獨(dú)立的移動(dòng)速度設(shè)置選項(xiàng),大家可以根據(jù)個(gè)人習(xí)慣進(jìn)行調(diào)整。畢竟在游戲中,每位玩家都需要?jiǎng)偃味喾N角色。比如,突擊手可能就需要像下方動(dòng)圖中那樣的鼠標(biāo)移動(dòng)能力。

關(guān)于鼠標(biāo)靈敏度的調(diào)整:靈敏度越低,對(duì)玩家預(yù)瞄能力的要求就越高,因?yàn)闇?zhǔn)心的調(diào)整會(huì)耗費(fèi)更多的時(shí)間。

三、聲音設(shè)置:

很多玩家在談?wù)撀?tīng)聲辨位時(shí),常常抱怨聽(tīng)不清周?chē)穆曇?。小編在此分享自己的設(shè)置方法,僅供大家參考。

需要注意的是,開(kāi)啟“響聲均衡”的主要目的是平衡系統(tǒng)內(nèi)強(qiáng)弱聲音在耳機(jī)中的表現(xiàn),從而調(diào)整音量的大小。從某種意義上說(shuō),開(kāi)啟此選項(xiàng)后,游戲中近距離的聲音會(huì)被削弱,而遠(yuǎn)距離的聲音會(huì)有所增強(qiáng)。

換言之,這個(gè)功能的開(kāi)啟雖然能讓你聽(tīng)到更遠(yuǎn)的聲音,但也會(huì)削弱你通過(guò)聲音精準(zhǔn)判斷距離的能力。

許多高端耳機(jī)都配備了自家品牌的專(zhuān)屬驅(qū)動(dòng)程序,這些驅(qū)動(dòng)會(huì)覆蓋Windows系統(tǒng)自帶的音頻設(shè)置。目前,《絕地求生》只支持5.1聲道音效,因此使用7.1聲道耳機(jī)可能會(huì)有些多余。如果在耳機(jī)設(shè)置方面遇到問(wèn)題,可以隨時(shí)在板凳處留言。

小編總結(jié):

以上這三項(xiàng)調(diào)整,能夠直觀地改善你在《絕地求生》中的游戲操作與體驗(yàn)。歸根結(jié)底,這還是取決于你對(duì)待游戲的態(tài)度:有的人只是想娛樂(lè),有的人希望提升技術(shù),還有的人已經(jīng)掌握這些技巧,而也有一些玩家需要被提醒。就板凳的觀點(diǎn)來(lái)說(shuō),玩游戲,我是認(rèn)真的!

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“嗖!”奈良鹽水果斷抓住機(jī)會(huì),先用影縫術(shù)干擾對(duì)手的逃跑路線(xiàn),接著迅速結(jié)印,影子蔓延過(guò)去捕捉到對(duì)方?!居白幽7滦g(shù)(影真似之術(shù))】

這個(gè)術(shù)強(qiáng)就強(qiáng)在查克拉足夠便可以強(qiáng)行控制對(duì)手,壞就壞在自己也會(huì)被控制,所以是配合隊(duì)友的神技,剛才對(duì)方人多他便只能糾纏,現(xiàn)在自己人多,那就沒(méi)什么好說(shuō)的了。

眼看施展奇怪術(shù)的林克越跑越近,被影子模仿術(shù)捕捉到的中年忍者瘋狂提煉查克拉試圖掙脫束縛,地面的影子在不斷的顫抖。

奈良鹽水的汗珠也在額頭不斷滑落,兩人都已經(jīng)戰(zhàn)斗了一會(huì),由于對(duì)方擔(dān)心隔壁砂隱村忍者支援,所以戰(zhàn)斗過(guò)程十分激烈,忍術(shù)也釋放了不少。

影子模仿術(shù)如此神奇,在釋放時(shí)的消耗是不低的,一旦對(duì)手不斷提煉查克拉反抗,自身查克拉跟不上的話(huà),術(shù)就有可能會(huì)被掙脫開(kāi)來(lái)。

所幸,他們的查克拉量和身體素質(zhì)都不是變態(tài)的級(jí)別,他的查克拉不多,對(duì)方的查克拉應(yīng)該也沒(méi)多少了。中年忍者露出孤注一擲的表情,黑色的花紋從脖頸迅速蔓延開(kāi)來(lái),原本枯竭的體力與查克拉迅速增長(zhǎng),幾乎是下一秒便掙脫了地面影子的束縛,轉(zhuǎn)身便想要逃離。

【這是?!】林克注意到這個(gè)細(xì)節(jié),腦袋里像有一道閃電劈過(guò),情緒翻涌。“嗖!”又是一道影縫術(shù)控制的尖刺短暫的攔住中年忍者的道路。

“咯~”他已然進(jìn)入到林克的十米之內(nèi)。血液中的鐵質(zhì)被剝離,原本行動(dòng)敏捷、剛剛躲過(guò)影縫術(shù)的中年忍者一個(gè)踉蹌險(xiǎn)些摔倒,可隨著皮膚上咒印的蔓延,他竟然硬生生頂著極度缺氧的身體再次行動(dòng)起來(lái),試圖殺死近在咫尺的林克,然后逃離。

“噗滋!”長(zhǎng)針刺破他渾身的血肉、皮膚,直接讓他僵在原地?zé)o法動(dòng)彈??杉幢闶沁@樣,他竟然還沒(méi)有死亡,甚至肌肉中的長(zhǎng)針都被擠壓彎曲、斷裂,僅僅是一個(gè)僵直,他就要再次行動(dòng)起來(lái)。

“嗖!”奈良鹽水便用一發(fā)影縫術(shù)切掉了中年忍者的腦袋?!斑藒咚~咚~”面帶痛苦的頭顱落在地上,翻滾幾圈后停下來(lái)。

游戲亮點(diǎn)

對(duì),保羅.皮爾斯也干了,但他好歹是拉到了對(duì)手嘴里。詹姆斯呢?他拉到了科比這個(gè)隊(duì)友身上。邁克.布林簡(jiǎn)直不敢相信自己剛剛看到的畫(huà)面,他1985年進(jìn)入籃球解說(shuō)行業(yè),1991年開(kāi)始解說(shuō)NBA,2006年成為ESPN首席解說(shuō)。

他在籃球行業(yè)干了21年,經(jīng)歷過(guò)無(wú)數(shù)規(guī)則和版本的更迭,見(jiàn)過(guò)無(wú)數(shù)球員來(lái)來(lái)去去。在今晚之前,他可以說(shuō),籃球場(chǎng)上沒(méi)什么他沒(méi)見(jiàn)過(guò)的場(chǎng)面。

可今晚之后,他沒(méi)有勇氣再說(shuō)這句話(huà)。你永遠(yuǎn)不會(huì)知道勒布朗.詹姆斯這樣的球員,會(huì)給你帶來(lái)什么意想不到的表演。

歷史上不是沒(méi)有不敢承擔(dān)責(zé)任,不敢投關(guān)鍵球的明星球員。這些球員在關(guān)鍵回合接到球的瞬間就會(huì)把球再傳出去,雖然這種行為很難得到尊重,但起碼他們沒(méi)有讓那些敢于承擔(dān)責(zé)任的人失去機(jī)會(huì)。

游戲玩法

“好的?!鳖欔懟貞?yīng),隨即郭大法又說(shuō)郭帆想要見(jiàn)其一面。見(jiàn)我?是改編作品對(duì)原作者的咨詢(xún)嗎?也很正常,顧陸答應(yīng)了,并讓郭大法約個(gè)時(shí)間。

該說(shuō)的話(huà)都講完了,顧陸才掛斷電話(huà)?!敖陙?lái)并沒(méi)有需要傷筋動(dòng)骨的地方,所以對(duì)自身定位還不如旁觀者看得清楚?!鳖欔懣偨Y(jié)了一番原因,思維很快又跳到另一件事。

“雖然獎(jiǎng)項(xiàng)對(duì)于我來(lái)說(shuō)只是錦上添花,但花能有還是有。過(guò)段時(shí)間,等人民文學(xué)連載得差不多了,出個(gè)集子。”顧陸心想。

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