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RTS游戲愛好者們有好消息了,最近有很多出色的RTS游戲出現(xiàn)。首先是《星際爭霸2》的Beta版被破解,可以與AI對戰(zhàn)。接著《最高指揮官2》隆重推出,還有經(jīng)過數(shù)月Beta測試后定于3月16日發(fā)售的《命令與征服4》。值得一提的是,《最高指揮官2》的日本代理商是Square Enix,而《最高指揮官1》在中國的代理商是北京娛樂通。最高指揮官系列與經(jīng)典RTS游戲《橫掃千軍》有著深厚的淵源。
我玩了《最高指揮官2》超過4小時,下面是我簡單的感受。
【畫面】
游戲畫面僅支持DX9,整體效果稍顯簡單。單位模型在遠處看還不錯,但拉近視角時略顯粗糙,與《星際爭霸2》和《命令與征服4》相比,畫面上仍有一定差距。
【音樂和音效】
游戲背景音樂表現(xiàn)出色,非常符合游戲氛圍。然而,音效相對音樂要稍遜一些,人物語音和爆炸聲等方面還有提升空間。
【操作性】
游戲視角非常靈活,可以隨意調(diào)整縮放和旋轉(zhuǎn),右上角的小地圖可隨時開啟或關閉。與War3相比,《最高指揮官2》中部隊的反應時間較長,強調(diào)的是整體部隊的表現(xiàn)而非單個單位的得失。游戲中的編隊方式與傳統(tǒng)RTS略有不同,例如同一部隊可以有兩個編號,續(xù)編方式與CNC系列相同,采用Shift+編號再Ctrl+編號??傮w來說,操作體驗還是相當不錯的。
【優(yōu)化】
游戲?qū)τ布膬?yōu)化做得很好,主流配置可以在最高特效下順暢運行,硬件要求也不算高。
最低系統(tǒng)要求
操作系統(tǒng):Windows XP/Vista/7
處理器:至少3.0 GHz的AMD或Intel
圖形卡:256MB,需支持Pixel Shader 3.0和DirectX 9.0
內(nèi)存:XP需1GB / Vista和Win 7需1.5GB
硬盤空間:5 GB
【其他信息】
游戲中的資源主要是金錢和電力。金錢可以通過建立礦廠或讓工程師從被摧毀的單位和建筑中收集,而電力則需要建造發(fā)電廠。游戲的人口限制超過200,戰(zhàn)斗時單位數(shù)量龐大,場面非常壯觀。玩家可以通過獲得科技點數(shù)來提升部隊科技,以增強部隊實力。單人模式共有18個任務。游戲支持局域網(wǎng)和網(wǎng)絡對戰(zhàn),也可以與電腦進行對戰(zhàn),并能保存和觀看戰(zhàn)報。
總體來說,《最高指揮官2》是一款值得嘗試的游戲,它具備許多獨特的特點,對于習慣了War3和CNC系列的玩家來說,換換口味也是一個不錯的選擇。
以下是幾張游戲截圖【分辨率1920X1080,特效設置為最高】
令人激動的AMD標志
游戲的啟動畫面
開場動畫01
開場動畫02