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C. 默認(rèn)的快捷鍵設(shè)置
(#):在指定區(qū)域重新部署爬行者
TCI按鈕(B):團隊指令界面
爬行者按鈕(R):該按鈕會立即將視角轉(zhuǎn)移到爬行者
單位標(biāo)簽 (T):用于管理單位建造的隊列
升級標(biāo)簽 (Z) / (Y):用于管理升級的隊列
建筑標(biāo)簽 (U):用于管理建筑建造的隊列
單位命令標(biāo)簽 (P):用于管理單位的姿態(tài)
攻擊移動 (A):單位會正常移動,并攻擊第一個進(jìn)入射程的敵人
停止 (S):單位將停止移動,但會追隨并攻擊進(jìn)入射程的敵人
倒車模式 (D):單位將按照給定方向倒退,同時仍能攻擊敵人。
散開 (F):單位會分散開來,向不同的隨機方向移動。
【以下命令位于單位命令標(biāo)簽】
防衛(wèi)姿態(tài):單位將保護(hù)并跟隨指定的目標(biāo)。
侵略姿態(tài):單位會攻擊并追趕射程范圍內(nèi)的任何目標(biāo)。
堅守姿態(tài):單位會攻擊射程內(nèi)的敵人,但不進(jìn)行追擊。
?;鹱藨B(tài) (H):即使受到攻擊或敵人進(jìn)入射程,單位也不會攻擊或追擊。
回收 (Delete):將選中的單位回收,立即停用并返還其指令點數(shù),數(shù)秒后單位被銷毀。敵方仍可通過摧毀停用但未銷毀的單位獲得經(jīng)驗。
【以上命令位于單位命令標(biāo)簽】
(CTRL + JKL?) / (CTRL + JKL; ):為地圖上的特定區(qū)域指定快捷鍵。
(Y) / (Z):觸發(fā)某個單位或建筑的第一技能
(X):觸發(fā)某個單位或建筑的第二技能
(C):觸發(fā)某個單位或建筑的第三技能
“ / ”表示不同的鍵盤布局
滾動鼠標(biāo)滾輪:縮放畫面
按住鼠標(biāo)滾輪并移動鼠標(biāo):改變畫面方向
單擊鼠標(biāo)滾輪:重置畫面方向
同時按下鼠標(biāo)左右鍵:設(shè)置單位陣型
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