游戲特色
“都亂成現(xiàn)在這個樣子,再如何暴動又如何?最多,也就餓死的人再多一點罷了?!柄Q搖了搖頭,雖然這樣說,但語氣中還是帶著一絲惆悵,“但確實是個心狠手辣的家伙?。‘斎滑F(xiàn)在這些都跟我們無關了,你還是想想海軍本部該如何應對接下來的風暴了,那將會是一場吃人的風暴!”
“真的……沒有辦法了嗎?”“世界政府或許有辦法,但海軍本部已經(jīng)……”鶴惆悵一嘆,搖了搖頭,苦澀的說道,“徹徹底底的完了!”
說著,也沒再說什么,轉過頭向著大門走了出去。事到如今,該做出決定了!只是走到了門口,又停了下來,轉過身,看著那鐵青著臉,一副氣憤卻又無可奈何,壓抑著內(nèi)心怒火的薩卡斯基,猶豫了一下,說道,“或許……東海海軍真的有希望推翻世界政府呢?”
說完,便沒有再猶豫,向著外面走去了。只留下了一臉黑的薩卡斯基,望著那重新關上的大門,咬著牙說道,“這個老太婆!”
馮睦其實并不擅長查案子,他對于偵破案件的有限知識,全部來源于前世3000集數(shù)的《名偵探柯南》的洗禮。
真要應用到查案上,那些知識儲備還是遠遠不夠且太虛無縹緲,很難落實到現(xiàn)實里。可這并沒有讓馮睦氣餒,因為,在他的認知里,查案與破案是截然不同的概念。
查案需要縝密的邏輯推敲和環(huán)環(huán)相扣的證據(jù)鏈,以此來還原案件的真相始末,然而破案,需要的僅僅是…….一個好故事???!
故事,是由時間、地點、人物三要素構成的。換而言之,在破案過程中,對于已有的、已經(jīng)查實的要素,馮睦可以直接加以利用加入故事里,這些真實的要素能讓故事充滿真實感。
而對于那些缺失的、無法查證的要素,就需要一點點想象力來無中生有了,這些無中生有的要素會讓故事得以補全。
而一個既真實,又完整的故事,不就等同于…..真相嘛。這絕非馮睦異想天開的破案理念,更不是他腦門一拍就獨創(chuàng)出來的,事實上,這一理念來源于前段時間,馬斌為他播放的一段電影內(nèi)容。
游戲亮點
金冠中年修士愣了一下,言語訝然的同時,也和巫行思一樣,臉色漸漸沉了下去。七年前,在三派聯(lián)盟攻打“天星盟”的時候,他們二人就曾向極山派求援過,希望極山派能為了大局,維持三足鼎立之勢,與天星盟聯(lián)手制裁三派聯(lián)盟。
然而,此求援信發(fā)出去后,就石沉大海了。后面,他也屢次派遣門下弟子,去極山派求援,但都沒有得到回應。現(xiàn)今,局勢逐漸明朗——羽空島一戰(zhàn)后,他和巫行思盡管僥幸脫身,但都受了不小的傷勢,被迫在此地養(yǎng)傷……然而此刻,衛(wèi)圖卻來了?而且是功成“化神中期”后來了!
他們再蠢,也不難想出,衛(wèi)圖是打的什么主意?!皭嚎偷情T,看來此次怕是難以善了了。極山派的三尊化神,可比三派聯(lián)盟難對付多了,他們上下一條心。此刻,衛(wèi)圖到了,他那道侶,說不定就在附近埋伏著呢。”
巫行思不憚以最大的惡意,去揣測衛(wèi)圖此次“拜訪”的目的。畢竟,他和衛(wèi)圖的交情也不多,在這七年間也沒能求得極山派援手,現(xiàn)在境界突破的衛(wèi)圖忽然上門,目的自然呼之欲出了。
游戲玩法
不過在劉強看來,自己在地底移動了這么遠,出土的位置又是在有院墻包圍的客棧里面,那蕭杰就算有再好的眼神也不可能發(fā)現(xiàn)自己。
他滿以為對方根本無法判斷自己逃遁的方向,卻不知蕭杰完全看在眼里。就在露頭的瞬間,蕭杰直接落到了他的面前。
“我草,你特么怎么……”劉強一句話沒有問完,蕭杰已然以劍為刀迎面斬了過來?!敖o我死!”一刀兩斷!噗嗤!-68!
評測
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