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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 00:51:55

必讀指南,《寂靜嶺5:歸途》圖文流程劇情攻略

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

閱讀前需了解:攻略中的字體說(shuō)明

這是在游玩過(guò)程中寫(xiě)的,完成后會(huì)進(jìn)行整理。

藍(lán)色部分為故事情節(jié)的簡(jiǎn)要介紹。

紅色部分為文本的翻譯。

棕色部分標(biāo)識(shí)流程地點(diǎn)。

其他部分為正常的游戲流程。

游戲中存在表世界和里世界。里世界的地點(diǎn)名稱(chēng)后附有(L),未帶(L)的表示普通世界。

目前下方的圖像包括方寸帖子中的(4:3比例)、自攝的(寬屏不清晰的)以及之前公布的一些高清圖片。

系統(tǒng)控制:

左搖桿:左右移動(dòng),前后行進(jìn)

右搖桿:調(diào)整視角。

圈叉角方,注意BUG。

START:打開(kāi)暫停菜單。

L1:顯示道具和恢復(fù)道具欄。按一下即可開(kāi)啟或關(guān)閉,長(zhǎng)按則保持開(kāi)啟狀態(tài),松開(kāi)后關(guān)閉。

R1:打開(kāi)武器欄。

L2:準(zhǔn)備進(jìn)行攻擊。

R2:執(zhí)行射擊操作。

R3:切換至第一人稱(chēng)視角進(jìn)行觀察。

方向鍵上:控制手電筒的開(kāi)關(guān)。

方向鍵左右:更換裝備的武器。

打開(kāi)地圖后:按方塊鍵可以看到任務(wù)提示,用R3可以放大地圖。

暫停菜單里的JOURNEY保存著游戲的線索、照片和畫(huà)作等信息。

近戰(zhàn)武器戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

輕重攻擊:普通武器的輕攻擊可以進(jìn)行三連擊,也可以在兩次輕攻擊后接著進(jìn)行重攻擊連擊。重攻擊可以通過(guò)長(zhǎng)按進(jìn)行蓄力。

躲避:按躲避鍵可以讓角色蹲下。

不按L2準(zhǔn)備格斗時(shí),結(jié)合左搖桿進(jìn)行翻滾。

按住L2后,配合左搖桿可以進(jìn)行閃避動(dòng)作。

在閃避后立即按攻擊鍵的攻擊動(dòng)作非常有效。適用于各種武器,是對(duì)付敵人的好策略。

當(dāng)敵人受到重創(chuàng)或被反擊(COUNTER ATTACK)時(shí),按下重攻擊鍵可以施展終結(jié)技。

使用槍械武器的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

使用方塊鍵(重攻擊)可以為武器裝填彈藥。

按下L2鍵來(lái)抬起槍進(jìn)行瞄準(zhǔn)。

通過(guò)右搖桿來(lái)調(diào)整準(zhǔn)星的位置。

按R2鍵進(jìn)行射擊。

使用X鍵(輕攻擊)進(jìn)行槍械的近距離攻擊。

左搖桿加圓圈鍵(防御)可以實(shí)現(xiàn)滾動(dòng)動(dòng)作。

PS:武器的彈藥攜帶量是有限的,這可能會(huì)導(dǎo)致無(wú)法拾取場(chǎng)景中的子彈。在這種情況下,可以先將手中的槍裝滿(mǎn)再進(jìn)行拾取。

在NORMAL難度中,戰(zhàn)斗相對(duì)簡(jiǎn)單,因?yàn)槲淦鞣浅?qiáng)大。只需攻擊幾次,然后迅速避開(kāi)敵人的攻擊范圍,即可輕松通關(guān)。值得注意的是,重攻擊能夠使敵人陷入硬直狀態(tài),從而中斷他們的攻擊并形成連續(xù)攻擊,而輕攻擊無(wú)法做到這一點(diǎn)。

在HARD難度下,敵人的生命值、攻擊頻率、速度和強(qiáng)度都有顯著增加。以下攻略基于NORMAL難度。

BUG提示:

在日版主機(jī)上,圈鍵用于確認(rèn),而X鍵用于取消。

在美版主機(jī)上,X鍵用于取消,而圈鍵用于確認(rèn)。

如果使用港版英文版游戲搭配日版或港版主機(jī),會(huì)出現(xiàn)BUG。

確認(rèn)和取消的功能鍵(如開(kāi)門(mén)和輸入密碼)與操作鍵(如攻擊、查看地圖、躲避)之間會(huì)產(chǎn)生混亂和沖突……小編通過(guò)實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn),以下設(shè)置可以避免X和圈鍵確認(rèn)的BUG。

三角鍵用于打開(kāi)地圖。

方塊鍵用于執(zhí)行強(qiáng)攻擊。

X鍵用于進(jìn)行輕攻擊。

圓圈鍵用于防御。

在設(shè)置按鍵的過(guò)程中,當(dāng)選擇相應(yīng)功能時(shí),系統(tǒng)會(huì)要求輸入自定義按鍵,此時(shí)X和圈鍵的功能是互換的,比如想把輕攻擊設(shè)定在X上,就需要按下圈鍵。

調(diào)整好按鍵設(shè)置后,進(jìn)入游戲時(shí)盡量避免重新設(shè)置按鍵,因?yàn)樵谶@時(shí),按下圈鍵來(lái)確認(rèn)選擇動(dòng)作按鍵時(shí),X和圓圈鍵的功能是對(duì)調(diào)的。

按照上述設(shè)置完成后,每次進(jìn)入游戲時(shí)仍需重新進(jìn)行設(shè)置,否則會(huì)導(dǎo)致無(wú)法執(zhí)行輕攻擊或出現(xiàn)各種怪異的異常情況。我們正在尋找更好的解決方案。

PS:有時(shí)在某些情況下,X和圈的功能是顛倒的,比如從場(chǎng)景中選擇拾取道具時(shí)(另一半X光片的位置)……這是一個(gè)令人厭煩的BUG,可能會(huì)有補(bǔ)丁發(fā)布來(lái)解決。

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

但現(xiàn)在要是做砸了,恐怕會(huì)無(wú)差別地把這一坨給濺射到所有逆天堂粉絲的身上。到時(shí)候就是《飛升》、《謊言之血》、《陰影世界》、《神棄之城》、《心跳夢(mèng)境》……等等全部游戲的粉絲一起罵他!肝帝覺(jué)得自己還是個(gè)寶寶,這已經(jīng)完全超出了自己的承受能力。

“顧總,不是我妄自菲薄,關(guān)鍵我是個(gè)什么東西自己心里有數(shù)啊!“《無(wú)盡幻想傳說(shuō)2》難道從一開(kāi)始就做成類(lèi)似于‘逆天堂明星大亂斗’的這種形式?那你們從一開(kāi)始就不該找我?。 拔壹葲](méi)有這個(gè)能力,也沒(méi)有這個(gè)聲望,更沒(méi)有這個(gè)抗壓能力??!”

肝帝簡(jiǎn)直無(wú)語(yǔ)了,怎么想都是世界的錯(cuò),自己是無(wú)辜的。顧凡輕咳兩聲:“沒(méi)事,你沒(méi)有任何能力都可以,有背鍋的能力就行了?!?/p>

肝帝:“啊?”顧凡趕忙解釋道:“我的意思是說(shuō),勇氣,勇于背鍋的勇氣!“其實(shí)在逆天堂這樣一個(gè)極其成熟的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)中,做主設(shè)計(jì)師,能力不是最重要的,威望也不是最重要的。”

肝帝很疑惑:“那什么是最重要的?”顧凡認(rèn)真地說(shuō)道:“對(duì)游戲的熱愛(ài)!勇于做出決斷的精神!還有與粉絲的親近!這些是最重要的。

“我們一條一條地捋,肝帝你對(duì)于逆天堂之前的游戲是不是發(fā)自?xún)?nèi)心的熱愛(ài)?”肝帝茫然點(diǎn)頭:“是啊?!薄澳悄闶遣皇且粋€(gè)相對(duì)敢于做出決斷的人?”

“……也算是吧?!薄斑€有最重要的一點(diǎn),你是不是整個(gè)逆天堂游戲中,與逆天堂的玩家、粉絲們最貼近的人?”

這個(gè)問(wèn)題讓肝帝愣了一下,不過(guò)他在認(rèn)真思考之后,還是得出了一個(gè)相當(dāng)肯定的答案。“這恐怕是唯一沒(méi)有疑問(wèn)的,我覺(jué)得是?!?/p>

要說(shuō)貼近玩家,肝帝確實(shí)是最貼近的。因?yàn)槠渌嫣焯玫膯T工已經(jīng)不是貼不貼近玩家的問(wèn)題了,他們是在努力遠(yuǎn)離玩家!玩家憤怒地想要沖一下逆天堂,從來(lái)都找不到人。

任何逆天堂的員工,也從來(lái)不會(huì)在網(wǎng)上開(kāi)社交賬號(hào),或者暴露自己的身份??傊嫣焯谜夜竞退娜w員工,就像是游離于整個(gè)游戲圈之外。

游戲亮點(diǎn)

他在這邊威脅,陸琳順勢(shì)就坐到床上,拉著林語(yǔ)的手貼在自己小腹,輕輕按揉著小腹,滿(mǎn)臉柔情地出聲:“那……老公你打我的時(shí)候,是喜歡我穿白絲,還是喜歡我穿黑絲,又或者是穿一黑一白呢?”

“我的七匹狼呢?”林語(yǔ)沒(méi)有順著話題接下去,作為一個(gè)理科生,他不想說(shuō)這么文藝的話題,抽回手,轉(zhuǎn)身去找剛才自己放下的七匹狼。

他今天必須要好好揍一頓,必須要把這死丫頭揍一頓。一天到晚就知道想那些亂七八糟的。結(jié)果找了一圈,沒(méi)找到自己放的七匹狼,剛回過(guò)頭,就看見(jiàn)陸琳賤兮兮的舉起手中皮帶:“在我這里!嘿嘿!”

她雙手將皮帶舉在手里,就好像是一個(gè)獻(xiàn)寶的小孩子一樣??粗樕系馁v兮兮的笑,林語(yǔ)翻一個(gè)白眼,伸手把皮帶接過(guò),往旁邊一扔,關(guān)燈睡覺(jué)。

游戲玩法

但詹姆斯總是想得太多,他會(huì)想,自己如果不承擔(dān)責(zé)任會(huì)不會(huì)被恥笑。但如果強(qiáng)行投籃,所有輸球的過(guò)錯(cuò)又都會(huì)落到他身上。他很聰明,非常聰明,所以他永遠(yuǎn)在計(jì)較得失,永遠(yuǎn)在算計(jì)。

他不是一個(gè)純粹的運(yùn)動(dòng)員——在商業(yè)化時(shí)代,世界上就沒(méi)有純粹的運(yùn)動(dòng)員,可詹姆斯連保持基本的純粹都做不到。哪怕是在場(chǎng)上,他想的也不單純是勝利。

所以,當(dāng)他叫隊(duì)友們拉開(kāi)并運(yùn)球的那一刻,也許他真的是想承擔(dān)責(zé)任。但即將出手的瞬間,他的腦子里又在想投籃不中的后果,而這種想法會(huì)讓他臨時(shí)做出傳球的決定。

評(píng)測(cè)

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