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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 16:36:39

深入探索與職業(yè)見解,《異象回聲》突擊手職業(yè)職業(yè)介紹

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異象回聲中的突擊手職業(yè)好用嗎?從目前各職業(yè)的風評來看,除了盾衛(wèi)以外,爭議較大的職業(yè)大概就是突擊手了。有些人覺得它非常實用,也有人認為它不太行。這次,小編就來聊聊自己對突擊手這個職業(yè)的理解,以及為這個職業(yè)模板提出的一些建議。突擊手是一個與敵方AI邏輯有著高度關(guān)聯(lián)的職業(yè)。接下來,我們一起來看看《異象回聲》突擊手職業(yè)的詳細介紹吧!

>>>《異象回聲》盾衛(wèi)職業(yè)玩法指南

《異象回聲》突擊手職業(yè)職業(yè)介紹

突擊手模板的共通特點之一是其警戒范圍的特性。這是除了反擊和陷阱以外,少數(shù)能夠在敵方行動回合中持續(xù)造成有效擊殺的機制之一。不過需要注意的是,警戒攻擊會受到掩體的影響。因此,如果想破解對方的警戒攻擊,可以嘗試安排血量充足的角色藏在掩體后故意觸發(fā);同時,也要小心己方的警戒范圍不要被掩體遮擋,從而影響效果。

警戒相關(guān)詞條的標準描述

突擊手的職業(yè)特性實際上有兩種模板,而在六星角色中,這些模板會在原有基礎(chǔ)上略微增加一些數(shù)值。

動態(tài)警戒

埋伏

但在實際操作時,倒是感覺差別不太明顯。只需要注意靠近墻壁或移動進入警戒范圍即可。(順便吐槽一下,為啥“警戒次數(shù)+1”這句話一個寫在前面一個寫在后面?而且后面那句前面是句號,明顯不是有條件觸發(fā)的,為什么寫得這么隨意呢?)

至于突擊手們的技能組,可以說是相當多樣化,有的注重減益(debuff),有的擅長保護隊友,還有暴擊、傳送、推人的技能等等,幾乎沒有什么固定的規(guī)律。不過值得一提的是,由于警戒攻擊受掩體影響,而大多數(shù)突擊手的技能又缺乏穿透掩體的特性,所以一些帶有掩體破壞效果的技能,可能會和突擊手形成不錯的搭配。

介紹完突擊手的技能組后,接下來我們來說說如何利用警戒這一特性。相信很多人,包括小編自己,都會感到突擊手作為一個以輸出為主的職業(yè),在傷害和射程上其實都不如狙擊和刀鋒,實戰(zhàn)體驗也不算太理想。那么,這種情況究竟是為什么呢?

在進行數(shù)值計算時,我注意到突擊手的理論傷害絕不會低于狙擊手。盡管單次攻擊的傷害較低,但乘以突擊手的三次攻擊后,其總傷害可以追平甚至超越狙擊手。而在戰(zhàn)斗中,攻擊次數(shù)的價值在許多情況下并不遜于射程。這一點讓我更加困惑。

狙擊手的主要輸出優(yōu)勢體現(xiàn)在追擊的強勢上,關(guān)于這一點我們會在狙擊篇中詳細討論。這里需要強調(diào)的是,警戒攻擊和反擊的傷害數(shù)值實際上是被削弱過的。

警戒攻擊和反擊的威力通常只有80%,但在拓變中會有額外10%的提升。

(所以說,為什么追擊的機制已經(jīng)如此強勢,威力卻還能保持100%......我覺得這個數(shù)值在追擊上的設(shè)定可能并不太合理。)

那好吧,盡管警戒攻擊會被掩體阻擋,同時數(shù)值還被削弱,但我們還是需要認真探討一下,如何才能最大化地利用警戒攻擊。

實際上,警戒攻擊的機制在同類型的美式戰(zhàn)棋游戲《XCOM》中非常常見,每回合都可以自由選擇警戒射擊或直接攻擊。然而在《異象回聲》中,盡管核心機制類似,但具體用法需要根據(jù)實際環(huán)境來調(diào)整。這就涉及到美式戰(zhàn)棋與FPS中普遍應(yīng)用的戰(zhàn)術(shù)——拉槍線與防拉槍線。簡單來說,這種戰(zhàn)術(shù)的核心是在正面交戰(zhàn)時,通過隊友的側(cè)翼或背后繞行來形成協(xié)同打擊。

在戰(zhàn)棋中,拉槍線的實現(xiàn)方式通常是繞過敵方正面的掩體,從而將傷害最大化。在《異象回聲》的PVE環(huán)境下,由于敵人數(shù)量往往多于我方,并且為了三星通關(guān)需要全員盡量存活,如果僅在掩體后與敵人對射而不進行機動拉扯,結(jié)果必然是血量耗盡或時間不足。而通過戰(zhàn)術(shù)轉(zhuǎn)移、側(cè)翼繞行拉槍線逐一擊破并推進,可以以少勝多、以弱勝強,這也是美式戰(zhàn)棋的一大魅力。(當然,可能也是因為我玩FPS時視野不佳,總是看不見敵人,導致游戲體驗不佳。)

經(jīng)過以上的分析,探長們應(yīng)該能理解為何防止被敵人繞側(cè)如此重要了。這就回到我一開始提到的,突擊手與敵方AI的作戰(zhàn)邏輯息息相關(guān)。突擊手(或說警戒射擊)的最大價值在于限制正面敵人的行動范圍,不讓他們隨意繞側(cè),既減輕正面交戰(zhàn)的壓力,又為我方隊友的繞側(cè)創(chuàng)造機會。然而,如果敵方AI完全沒有這方面的意識,走位混亂且無法對正面陣型構(gòu)成威脅,那么突擊手也就只是一個普通的輸出角色罷了。

(當然,我所提到的這些并不意味著我認為《異象回聲》的AI設(shè)計得不好。從目前來看,AI還是有一定戰(zhàn)術(shù)邏輯的。至于未來如何進一步優(yōu)化和調(diào)整,這就需要開發(fā)組的后續(xù)努力了。)

不過話說回來,上述分析主要基于雙方實力均衡的場景。在注重角色養(yǎng)成的二次元手游中,突擊手的尷尬之處就顯現(xiàn)出來了,這也是他不被看好的核心原因。在練度碾壓的情況下,根本不需要突擊手費力調(diào)整位置或進行戰(zhàn)術(shù)布置;而若己方等級遠低于敵人,突擊手警戒攻擊的傷害又不足以讓敵方走位付出代價。基于這一點來看,六星突擊手“犬齒”倒是名副其實,他的警戒攻擊通過無視傷害數(shù)值的束縛效果,強行限制了敵方的走位,從而達到了防止繞側(cè)的目的。

犬齒的技能組合相對全面且實用。

另外,在與BOSS的對戰(zhàn)中,警戒攻擊的作用變得有限。目前BOSS的設(shè)計讓我不太滿意,既沒有改變常規(guī)的戰(zhàn)斗方式,也缺乏異象帶來的壓迫感,只需疊加buff和增加傷害就可以。在我理想中的異象,要么是無形無質(zhì)地改變整個戰(zhàn)場環(huán)境甚至影響戰(zhàn)斗方式,要么是需要通過走位拉扯來顯露并擊破特定弱點,而不該像木樁戰(zhàn)一樣的BOSS戰(zhàn)體驗,希望關(guān)卡策劃能多加努力!

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高艷明

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大小:20mb更新:2025-02-28 16:36:39

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

妙語連珠,聰明至極。他得分少,但他強調(diào)了自己在防守端的貢獻。并且,把科比說的“我的地盤”改成了“我們的地盤”。

你永遠不能懷疑LBJ的智商。羅杰也知道這場比賽很接近,實話實說,湖人有很大機會。如果再這么打一場,勇士不一定能贏。

但羅杰在比賽結(jié)束后就已經(jīng)和斯波商量好了接下來的調(diào)整策略,是的,在一場勝利后,羅杰已經(jīng)在為下一個比賽準備。

他在更衣室里告訴所有人:“下一場比賽我們就要決出勝負,不要給湖人機會,Now or Never!”這不是羅杰第一次這么說,CCTV記者將其翻譯為:莫失良機。

羅杰認為那個新策略是奏效的,所以他很有自信?!八麄兊牡乇P?我會用一場勝利把斯臺普斯中心化為己有?!薄袄詹祭收f,他會繼續(xù)凍結(jié)你?!?/p>

“噢上帝,勒布朗還未實現(xiàn)的諾言已經(jīng)太多了,他居然還在疊加?拜托,他先把之前那些諾言完成吧。對于勒布朗,我只想告訴他一句話?!?/p>

所有記者都仿佛豎起了耳朵?!罢l是我最偉大的對手?你可以說是邁克爾、科比、蒂姆或者KG。但誰是我這個時代最大的小丑?只有一個答案,勒布朗。凍結(jié)我?真希望你可以做到,如果你做不到那湖人隊的這個賽季就結(jié)束了。莫失良機啊,勒布朗?!薄嗝啄峥?威爾金斯家里今天來了客人——現(xiàn)在大紅大紫的籃球?qū)谧髡弑葼?西蒙斯。

他為羅杰的自傳而來?!拔艺娴暮芎闷?,我記得當時你剛?cè)ツg(shù)隊的時候,和羅杰很不對付??芍?,你幾乎成了他的頭號粉絲和支持者,你甚至在魔術(shù)隊打出了職業(yè)生涯最棒的防守表現(xiàn)。這種轉(zhuǎn)變從何而來,有什么我們不知道的內(nèi)幕嗎?說吧,羅杰是不是用邁克爾的鈦合金眼事件威脅你了?”比爾.西蒙斯和威爾金斯開著玩笑。

“哈哈哈哈哈,當然沒有威脅,當然沒有。噢,那真的是很多年前的事情了,雖然時間很短,但那是我職業(yè)生涯最美好的回憶,所以我記得所有事情。轉(zhuǎn)變的根源,其實只有一句話:Leader take the lead(身先士卒)?!?/p>

“嗯哼,果然又和我總結(jié)的那六則信條吻合,我他媽真是個天才?!北葼?西蒙斯自夸了起來,他就是這種性格。

游戲亮點

但是時至此刻箭已在弦上,不得不發(fā)了!谷彰有一種預(yù)感,就算他想停,眼前這位異常聰慧、機警的女子,也絕不會停手!姜如憶頷首微笑:“前方帶路吧?!?/p>

谷彰稍稍揚頭,示意著姜如憶等人身后:“那個方向?!薄班??”姜如憶作勢側(cè)身,手中爆炎符猛地甩了出來。谷彰一身神力翻騰,幾乎同時動手!

神法·石之力!谷彰攬著左右兩名隊友,將他們當成炮彈,狠狠向前方砸去。“轟隆?。?!”爆炎符轟然炸裂??植阑鸷O蚯皳涫?,猛烈的爆炸沖擊波,四溢開來。

姜如憶眼眸冰寒、急速倒飛,一連串金玉石符堆疊在一起,紛紛變大,化作1米規(guī)格的金玉石盾牌?!斑青辏∵青?!咔嚓.”

游戲玩法

一個世界浮現(xiàn)在其腳下。宛如世界鎮(zhèn)壓而下!“轟!”一聲巨響。伴隨著無盡雷電還有巨象之力的拳頭擊穿了那一方世界,如同一幅畫卷被撕碎燃燒。

刺目而絢麗。石堅這強勢一擊擊穿了金發(fā)男子的寶術(shù)。一股恐怖的的巨力作用在金發(fā)男子的腳上。鮮血飛濺。骨骼裂開!

他腳掌之上符文黯淡,觸目驚心!“嘶……”無數(shù)人見到這一幕之后震驚不已。石堅面對的可是真神啊。他面對真神級別的強者。

評測

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