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在《創(chuàng)世戰(zhàn)車(chē)》中,有一個(gè)類(lèi)似于端游的高亮戰(zhàn)斗按鈕以及一個(gè)試駕按鈕。點(diǎn)擊試駕按鈕可以在車(chē)庫(kù)中測(cè)試駕駛你的戰(zhàn)車(chē),而點(diǎn)擊戰(zhàn)斗按鈕則會(huì)首先進(jìn)入模式選擇界面。接下來(lái)是{網(wǎng)站名稱(chēng)}小編為大家?guī)?lái)的《創(chuàng)世戰(zhàn)車(chē)》戰(zhàn)斗玩法大全,感興趣的朋友們一起來(lái)看看吧。
《創(chuàng)世戰(zhàn)車(chē)》戰(zhàn)斗玩法大全
如圖所示,戰(zhàn)斗選擇界面分為三個(gè)主要部分:與玩家戰(zhàn)斗、防御基地和與機(jī)器人戰(zhàn)斗,還有亂斗模式的“展會(huì)”。通常來(lái)說(shuō),“防御基地”類(lèi)似于我們傳統(tǒng)理解的PvE:按時(shí)刷新敵人,保護(hù)特定目標(biāo)。
盡管“與玩家戰(zhàn)斗”(PvP)和“與機(jī)器人戰(zhàn)斗”(PvE)的對(duì)手不同,但這兩種模式的規(guī)則非常相似,因此我們?cè)谙挛闹袑⑺鼈兘y(tǒng)稱(chēng)為“標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)斗”,標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)斗可以進(jìn)一步劃分為遭遇戰(zhàn)和突襲。
無(wú)論是遭遇戰(zhàn)還是突襲,在開(kāi)始匹配后,都會(huì)跳轉(zhuǎn)到這樣的地圖界面。
在遭遇戰(zhàn)模式中,會(huì)有一個(gè)中立基地,而突襲模式下則在敵我雙方的出生點(diǎn)各有一個(gè)基地。非我方的基地可以被占領(lǐng),每個(gè)基地的占領(lǐng)程度分為三部分,當(dāng)中立或敵方基地被完全占領(lǐng)時(shí),占領(lǐng)方獲勝。
地圖上會(huì)顯示一些簡(jiǎn)單的信息:例如狙擊點(diǎn)和碰撞點(diǎn)等。顧名思義,狙擊點(diǎn)適合使用遠(yuǎn)程火力武器進(jìn)行狙擊,而碰撞點(diǎn)則適合進(jìn)行近距離戰(zhàn)車(chē)格斗。
通常在加載界面的地圖上不會(huì)顯示基地位置,但進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后可以通過(guò)點(diǎn)擊右上角的小地圖來(lái)啟用戰(zhàn)場(chǎng)地圖。
戰(zhàn)場(chǎng)地圖上會(huì)標(biāo)示基地的位置,并用藍(lán)色和紅色圓點(diǎn)分別標(biāo)記隊(duì)友和敵方戰(zhàn)車(chē)的位置,黃色圓點(diǎn)則代表自己的位置。
一場(chǎng)戰(zhàn)斗通常持續(xù)3分鐘或直到一方全部被消滅,顯然,能擊敗所有敵人的一方獲勝,但如果3分鐘結(jié)束,則按以下順序決定勝負(fù):
1. 占領(lǐng)基地?cái)?shù)量較多的一方獲勝。
具有較多存活戰(zhàn)車(chē)的一方將取得勝利。
如果以上情況相同,則比賽結(jié)果為平局。
特殊戰(zhàn)斗模式
游戲中還包括與標(biāo)準(zhǔn)作戰(zhàn)模式不同的亂斗模式或活動(dòng)模式。
首先是“戰(zhàn)隊(duì)賽”,這是一種團(tuán)隊(duì)合作的模式,允許你和4-6名同隊(duì)的玩家一起作戰(zhàn),累積活動(dòng)點(diǎn)數(shù)和芯片,并根據(jù)排名獲得極度稀有的鈾礦資源獎(jiǎng)勵(lì)。
戰(zhàn)隊(duì)賽的規(guī)則與標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)斗一致,但其結(jié)果直接影響排行榜,所有參與者根據(jù)戰(zhàn)隊(duì)排名獲得相同的鈾礦,這種資源可用于制造極為稀有的遺跡級(jí)武器。
第二個(gè)活動(dòng)模式是“利維坦之戰(zhàn)”。在《創(chuàng)世戰(zhàn)車(chē)》移動(dòng)版中,利維坦戰(zhàn)車(chē)被視為BOSS級(jí)別,擁有遠(yuǎn)超普通戰(zhàn)車(chē)的電量和零部件上限。玩家達(dá)到工程師陣營(yíng)等級(jí)17級(jí)時(shí),便可以解鎖利維坦的建造權(quán)限。
工程師完成利維坦的設(shè)計(jì)和組裝后,可以在戰(zhàn)場(chǎng)上部署它。在“利維坦之戰(zhàn)”中,3-4名玩家組成的小隊(duì)將迎戰(zhàn)三輪強(qiáng)大的利維坦攻勢(shì)。戰(zhàn)場(chǎng)上的利維坦是從服務(wù)器內(nèi)所有玩家設(shè)計(jì)的和系統(tǒng)預(yù)設(shè)的一部分利維坦中隨機(jī)選取的,戰(zhàn)力值符合當(dāng)前隊(duì)伍的利維坦供玩家挑戰(zhàn)。
各位工程師需要在保護(hù)己方據(jù)點(diǎn)不被摧毀的情況下,擊敗所有的利維坦戰(zhàn)車(chē),以獲得勝利。
此外,游戲中還會(huì)不定期推出掠奪戰(zhàn)、死亡競(jìng)速等多種獨(dú)特玩法。
在掠奪戰(zhàn)模式中,玩家需前往地圖上的物資點(diǎn)停留10秒以獲取物資,然后在規(guī)定時(shí)間內(nèi),克服AI和炮塔的干擾,將物資帶到地圖盡頭的逃離點(diǎn)。
死亡競(jìng)速是一種強(qiáng)調(diào)速度與操控的非戰(zhàn)斗型戰(zhàn)車(chē)比賽,背景設(shè)定在荒涼的廢土上。八名玩家將在競(jìng)速模式中一決高下,比賽場(chǎng)地包括古堡遺跡和廢棄工廠等地圖。玩家需要在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)駕駛戰(zhàn)車(chē)完成三圈賽程,最先沖過(guò)終點(diǎn)線的選手將獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)!
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