游戲特色
由于火箭彈安裝的方向性,如果是彈體設計導致的偏航,那應該是都往一個方向偏的。當然,還有一種可能就是,彈的問題是會帶來隨機偏航,但不應該表現(xiàn)出這種有一定規(guī)律方向性的情況。
“高總說得有道理,火箭彈的問題的話,表現(xiàn)規(guī)律不應該是現(xiàn)在這種情況?!痹揽倢Ω哒駯|的分析很是贊同。高振東點了點面前的樣炮:“恰好,這種出現(xiàn)概率比較高的左彈右行、右彈左行現(xiàn)象,恰好說明一種可能,這個毛病出在系統(tǒng)上,是系統(tǒng)賦予的,而彈本身,并沒有太大的問題。”
他這番話,讓在座的同志們都松了一口氣,如果是彈的原因,那改起來就麻煩了,主要是彈這個東西是螺絲殼里做道場,別看270mm的火箭彈看起來又粗又長,但實際上能夠玩的花活兒并不多,內部是非常緊湊的,可以說是任何一點改動都可能引起全彈設計的變化,修改起來非常麻煩。
實際上他們不知道的是,高振東在前幾次會議的各種技術和建議,已經幫他們避開了很多大雷,大大的加快了這個彈的研制速度。
這大概就是另一個版本的“善戰(zhàn)者無赫赫之功”,有高振東的引導在前,270mm火箭彈的研制顯得非常的順利,反而少了幾分跌宕起伏的緊張感,也不需要頻頻救火或者解決問題。
因為那些問題,早就在開始研制之前,就被高振東給悄悄的用技術改進給覆蓋掉了,導致他們完全沒有感覺。而現(xiàn)在高振東雖然還沒找到問題所在,但是僅僅通過故障現(xiàn)象和試驗結果的數學統(tǒng)計分析,就大致推斷出了一個很大膽、但是看起來又很有道理的結果,而且還算是一個類似“不幸中的萬幸”的結論,這讓他們既佩服,又高興。
沒人敢指望技術支援專家能夠坐下來一瞪眼,就把問題解決掉,那不科學,也不是事物發(fā)展的普遍規(guī)律。掌握情況都還需要花大半天呢,沒那么簡單。現(xiàn)在能夠初步排除一個方向上的問題,已經是意外之喜了。
欣喜之余,他們也對高振東這個人感到十分的佩服,什么叫技術專家,這就是技術專家,在信息有限的情況下,僅憑這一點點東西,就能夠大致的把握住問題的方向,找到一些問題。
可以這么說,哪怕高振東后面再無建樹,僅僅這一個“問題不在彈上”的結論,就已經完成他這一次來的使命了。
話雖如此,高振東肯定不可能就這么草草收場,既然來了,那他就希望盡量把問題都找到,最好是能夠徹底解決問題。
游戲亮點
加爾也沒有過多解釋,轉身離去。對于魔界,艾斯蘭登這邊了解的還少之又少。不知道哪里有入口,也不知道如何進入魔界,只知道那里擁有惡魔。
以及一些黑暗魔導士擁有一些邪惡的召喚術,可以用血祭的方式召喚魔界的惡魔,其他的就不知道了。而加爾這邊知道的更加全面。
魔界不僅擁有兩千余層,更是層數越高,實力越高。還有著能夠與阿庫諾洛基亞不相上下的‘神’。以艾斯蘭登這邊一個世界的力量,去對抗魔界,顯然力有不及,耗到最后也得把艾斯蘭登這邊的戰(zhàn)斗力消耗不少,畢竟加爾又不可能二十四小時看著所有人。
更何況解決完阿庫諾洛基亞,加爾下一步要對付就是那個‘神’。下面的戰(zhàn)況必然無法顧忌。所以才有了魔導鎧甲+智械這種類似魔導機甲的誕生。
游戲玩法
至少多了五分之一的票。這多出來的票是怎么來的——哪兒來的陰兵?安蘇頭一次見這么明目張膽的陰兵,人家搞臟票最多搞個小數點,這直接給干了五分之一,甚至五分之一的選票還是最樂觀、最理想的估計,看這個架勢,陰兵數量只會更多。
這又是哪里來的神人了?安蘇眉頭緊皺?!鞍蔡K冕下,我知道您的顧慮?!睈耗壬娏税蔡K的神色,它便解釋道,“但我們可以保證的是,這次大選的選票全都是混亂教國的國民,沒有一只陰兵。“
“那多的票怎么來的?”安蘇滿臉黑線,“四個人占了全國百分之一百二十的票。”“安蘇冕下。”惡魔輕笑一聲,“在混亂教國里,統(tǒng)計學是不存在的?!?/p>
評測
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