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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-05 10:38:23

全新賽季策略揭秘,《金鏟鏟之戰(zhàn)》S12卡爾瑪95復(fù)蘇法師陣容搭配

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《金鏟鏟之戰(zhàn)》即將迎來S12賽季,其中4費(fèi)卡爾瑪展現(xiàn)了極強(qiáng)的持續(xù)輸出能力,類似于S11的提莫和S6的螞蚱。那么,圍繞他為核心C位的陣容該如何搭建呢?接下來,我們將共同探討S12測(cè)試服中的復(fù)蘇法師卡爾瑪陣容。

金鏟鏟之戰(zhàn)S12復(fù)蘇法師

1. 陣容組合

棋子:薇古絲、卡密爾、莫甘娜、洛、娜美、基蘭、諾拉、米利歐、卡爾瑪

該陣容偏向于后期的九五陣容,與其他陣容相比,對(duì)血量和經(jīng)濟(jì)的管理要求較高,但當(dāng)陣容完全成型后,其續(xù)航和控制能力極強(qiáng),常常會(huì)出現(xiàn)滿員的情況,在當(dāng)前測(cè)試服中表現(xiàn)出色。

2. 裝備配置

主C卡爾瑪:紅霸服+科技槍刃+藍(lán)霸符/朔極之矛/適應(yīng)性頭盔

小貼士:卡爾瑪使用紅霸服的攻速優(yōu)勢(shì)明顯優(yōu)于鬼書;科技槍刃主要是為了提升陣容的續(xù)航能力;第三件裝備可選擇任何法力續(xù)航裝,如藍(lán)霸符、朔極之矛、適應(yīng)性頭盔,實(shí)在沒有也可用法術(shù)強(qiáng)度裝備替代。

主坦洛/莫甘娜:龍牙+荊棘背心+離子火花

副C卡蜜爾:飲血+泰坦+挑戰(zhàn)護(hù)手是最佳選擇,沒有這些則可用任何物理輸出裝備或防御裝備。

副C米利歐/娜美/諾拉:朔極之矛

由于是九五陣容,建議選擇1個(gè)經(jīng)濟(jì)類、1個(gè)裝備類和1個(gè)戰(zhàn)力或續(xù)航或裝備類的符文。

符文方面的最佳選擇為:物盡其用、蓮華綻放、高壓電、我成C位了、新紀(jì)元,以及魔杖。

其他推薦的經(jīng)濟(jì)類符文包括:耐心學(xué)習(xí)、天降金幣、清晰/紛亂頭腦、平衡預(yù)算、戰(zhàn)爭(zhēng)財(cái)寶和爆炸式增長(zhǎng)。

其他裝備類符文的建議有:巨龍加護(hù)、輔助魔像、游神得眷顧/神選、珍藏財(cái)寶、大百寶袋、行家里手、棘刺鍍板鎧甲、賞金戰(zhàn)士、多變?nèi)蹱t、便攜鍛爐、閃若金鱗、冕已有衛(wèi)。

其他戰(zhàn)力續(xù)航類符文建議:聯(lián)合抵抗、快進(jìn)、戰(zhàn)斗繃帶、同排活力、激昂墓志銘、施法即是防御,以及時(shí)空/復(fù)蘇/術(shù)師/女巫徽。

3. 陣容解析

卡爾瑪是陣容的核心C位。盡管她的技能傷害單獨(dú)來看并不算高,和其他高爆發(fā)輸出的棋子相比稍遜一籌,但她的法力值僅為30,技能施放頻率非??臁H绻鋫渌{(lán)霸符或朔極之矛,經(jīng)過兩次普通攻擊就能施放技能,整體傷害還是相當(dāng)可觀的。

卡爾瑪最重要的特點(diǎn)是她的技能能在殺死目標(biāo)時(shí)為周圍的友軍恢復(fù)8%的最大生命值,從而大幅提升前排的續(xù)航能力,使前排的坦度大大提高。

卡爾瑪還屬于時(shí)間學(xué)派羈絆,這不僅能提高時(shí)間學(xué)派棋子的法術(shù)強(qiáng)度,增強(qiáng)輸出。在雙時(shí)間羈絆下,時(shí)間學(xué)派的倒計(jì)時(shí)結(jié)束后可以為全體恢復(fù)20%的生命值,再次顯著提升陣容的續(xù)航力。最重要的是,在四時(shí)間羈絆下,還能凍結(jié)時(shí)間2.5秒,僅時(shí)間學(xué)派棋子能繼續(xù)增加攻速。

通常情況下,四時(shí)間羈絆在10秒內(nèi)即可觸發(fā)這2.5秒的群體控制效果。此時(shí)卡爾瑪通??梢远嗍┓乓淮渭寄?,使敵方減員或幫助己方殘血棋子恢復(fù)。而其他三時(shí)間棋子也能在這2.5秒內(nèi)繼續(xù)攻擊,尤其是卡蜜爾的輸出不遜于卡爾瑪。

另一個(gè)重要的羈絆是復(fù)蘇者,通常在比賽中開局以3復(fù)蘇為佳。每3秒能恢復(fù)生命值或法力值,這樣可以進(jìn)一步提升前排的持久作戰(zhàn)能力,特別是洛或莫甘娜。只要不遇到極高爆發(fā),他們基本不會(huì)陣亡,能夠承受住敵方的集火攻擊。

開啟3法師的羈絆,主要目的是為了增強(qiáng)隊(duì)伍的控制能力、范圍傷害以及持久作戰(zhàn)能力。

娜美在每釋放3次技能時(shí)可以進(jìn)行大范圍的群體控制,3法羈絆允許雙重施法,其控制能力極為強(qiáng)大。

諾拉有兩個(gè)重要功能:一是其技能具有大范圍效果,能夠有效壓低敵方的血量;二是她召喚的悠米在前排不夠堅(jiān)韌時(shí),可以附身在洛或莫甘娜身上,提升他們的續(xù)航能力以確保不被擊敗。如果前排足夠堅(jiān)韌,悠米則可以附身于卡爾瑪以增強(qiáng)卡爾瑪?shù)姆ㄐg(shù)強(qiáng)度和輸出能力。

陣容在后期還會(huì)引入米利歐,他可以在陣容中擔(dān)任法系副C的角色。九五陣容的上限大多取決于裝備,米利歐的技能可以為友軍提供裝備或傷害增幅,且他的輸出能力不低,這對(duì)隊(duì)伍的提升非常顯著。

運(yùn)營指南

這是一個(gè)偏向后期的九五陣容,其關(guān)鍵在于前中期的過渡。如果你的運(yùn)營能力不強(qiáng),無法在4-2左右升到8人口或在5-1左右升到9人口,建議先考慮其他陣容,九五陣容不適合勉強(qiáng)使用。

在九五陣容的前期,盡量通過連勝來穩(wěn)定血量并積累經(jīng)濟(jì)。通常在第2階段,建議通過3冰霜重獵、3次元女巫、重裝/堡壘2術(shù)或3/5魔神這些思路進(jìn)行過渡。

2詛咒女巫與3次元女巫加上2堡壘/重裝的組合,其實(shí)是最優(yōu)的前期過渡方案。2女巫的技能可以降低敵方150點(diǎn)生命值,在第2階段棋子血量普遍較低,這樣更容易實(shí)現(xiàn)連勝。此外,佐伊完全適配卡爾瑪?shù)难b備,在6/7人口時(shí)配出4女巫甚至可以一路連勝。

2堡壘/重裝2術(shù)的前期過渡也非常穩(wěn)定,卡西奧佩婭適合攻速裝備,辛德拉適合法術(shù)強(qiáng)度裝備,無論是先合成紅霸服還是朔極之矛,輸出強(qiáng)度都比較高,后期開啟4堡壘或4重裝也很容易實(shí)現(xiàn)高連勝并升到8人口。

3/5魔神過渡也是一種選擇,雖然不是特別推薦。召喚出來的小菊與石頭人不僅耐打,而且都有控制能力。在2/3階段時(shí),他們能很好地穩(wěn)住血量,但在進(jìn)入3-5階段后就需要升到7人口并調(diào)整陣容,否則容易被大量失血。

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游戲特色

黑川赤音好奇的湊到端木槐的盔甲前,看著上面貼著的紙條?!坝峦鼻?,凈化不潔。鏟除異端,消滅外敵?!倍四净闭f著,輕哼了一下。

“其實(shí)沒啥,就是隨便找?guī)讉€(gè)看起來有點(diǎn)兒的詞語放在上面,搞的像這么回事就行了?!薄啊焙诖ǔ嘁魶]有回答,她眨了眨眼睛,盯視著眼前的盔甲。雖然樣式不同,但是黑川赤音非常確定,自己在什么地方曾經(jīng)見過類似的樣式————對(duì)了,是在夢(mèng)里。

那場(chǎng)恐怖的,可怕的噩夢(mèng)之中。她還記得,那個(gè)身材高大的男人,穿的就是這樣一身戰(zhàn)甲,雖然說大小不太一樣,但是除此之外都非常類似………想到這里,黑川赤音再次望向眼前的少女。

然而這一刻,她的眼前忽然一閃。原本站在那里的少女不見了蹤影,此刻出現(xiàn)在黑川赤音面前的,是一個(gè)身材高大,長(zhǎng)相兇惡的光頭男子。他足足有兩米多高,黑川赤音在他面前,簡(jiǎn)直就好像是一個(gè)小孩子一般。他穿著厚重的,漆黑的盔甲,上面可以清晰的看見顱骨與金色的雙頭鷹表飾,厚重的肩甲高高隆起,使得他整個(gè)人充滿了一種前所未有的壓迫感。

你是誰?黑川赤音盯視著眼前的男子。你是誰?她從來沒有見過對(duì)方,但是卻本能的感覺似乎很熟悉,似乎她早就知道這個(gè)男人是誰。

但是,你到底是誰?“…………………”男人沒有說話,他只是低著頭,注視著黑川赤音。那眼神無喜無悲,沒有絲毫波動(dòng),冷靜而淡漠。

這眼神………很像小愛。沒錯(cuò)。黑川赤音明白這種熟悉感的來源,因?yàn)樗恢倍荚谟^察小愛,她知道,小愛不管是在什么場(chǎng)合下,不管是什么樣的感情中,她永遠(yuǎn)都是這幅冷靜淡漠的樣子。

只有戰(zhàn)斗的時(shí)候除外。她還記得那個(gè)時(shí)候所發(fā)生的事情,面對(duì)那些‘惡鬼’,平日里看起來對(duì)什么事情都漠不關(guān)心的小愛的眼神,忽然像是被點(diǎn)燃了的汽油一般,爆發(fā)出了無與倫比的憤怒與仇恨。那一刻,她整個(gè)人都化為了熊熊燃燒的火焰,像是把所有膽敢靠近自己的人全部都吞噬燃燒殆盡一般………

“赤音?”有馬加奈的聲音從耳邊傳來,讓黑川赤音猛然一顫,當(dāng)她回過神來時(shí),發(fā)現(xiàn)原本出現(xiàn)在自己眼前的幻象已經(jīng)消失不見了蹤影。而有馬加奈則好奇的盯視著自己。

“你在干什么呢?劇本圍讀的第二部分就要開始了哦?”“啊,嗯………我知道了?!焙诖ǔ嘁羰諗苛讼聝?nèi)心的感情,點(diǎn)了點(diǎn)頭,此刻她的面前早已經(jīng)沒有了端木槐的身影,可能是有事情要忙所以離開了吧。

游戲亮點(diǎn)

還有的人則徹底卸下了身上的重?fù)?dān),和家人一起,穿著普通的服飾,來來往往。亦有人三三兩兩的聚在一起,好似在慶祝。

總之,每個(gè)人的狀態(tài)都不盡相同。青冥視線從這些人身上掠過,徑直走向了前方一家烤肉店。隔著老遠(yuǎn),他就聞到那里面?zhèn)鱽淼南銡?,今天說什么也要吃個(gè)飽。

然而,就在他即將走進(jìn)店里的時(shí)候,一股異樣的感覺忽然浮現(xiàn)在他心頭,就好似有人在窺視他一般!一瞬間,青冥整個(gè)人的警覺性拉到了最高,身上本來還有的懶散與輕松愜意消失不見,轉(zhuǎn)而是極致的冷靜。

他沒有著急尋找那道目光的來源,而是如常的走進(jìn)了店里。接著,就和其他人一樣,喚來服務(wù)員,開始點(diǎn)餐。直到點(diǎn)餐完畢,等待途中,他這才不留痕跡的掃向了四周。

游戲玩法

狐貍一聽,立馬點(diǎn)頭。原本上面是打算公布武者等級(jí)的時(shí)候就一起公布的。可不管是現(xiàn)今最利害的佛門高人,還是道門高人,甚至是用最多資源堆出來的最厲害武者,展示出來的效果也遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上杜若。

如果是放在以前,沒人會(huì)覺得有什么問題。但是那些親眼看過杜若戰(zhàn)斗時(shí)候那種能攪動(dòng)一地風(fēng)云,甚至是那種站在遠(yuǎn)處都有種山崩地裂之感。

看過了那些之后,再看現(xiàn)在的那些所謂的高人演武,就如同看小孩嬉鬧一般覺得無趣。所以自然而然的,那些當(dāng)然沒法入他們的眼。

評(píng)測(cè)

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