游戲特色
唯一進(jìn)入這里的可能性,就是經(jīng)由一些虛空中極其混亂的虛空旋渦而墜入此地。之所以有名,是因?yàn)檫@處險(xiǎn)地,號(hào)稱‘有進(jìn)無(wú)出’,據(jù)說(shuō)唯有九重天的絕世神君,才有可能破碎無(wú)終之淵的虛空,強(qiáng)行從這里出去,而九重天之下,皆會(huì)被困在這里。
同時(shí),這里的兇險(xiǎn)也在九重天的范圍之內(nèi),也就是說(shuō)只要是神君存在,即使在這里遭遇一些兇險(xiǎn)而隕落,也很難波及到外界的化身,不至于有徹底隕落的風(fēng)險(xiǎn),因此關(guān)于無(wú)終之淵的消息才廣為流傳,因?yàn)楸焕г谶@里的神君存在,可謂不計(jì)其數(shù)。
陷入這里的若只是一具化身,那對(duì)很多神君來(lái)說(shuō)反倒是好事,他們可以利用化身肆無(wú)忌憚的探索這里,即使隕滅也不算什么。
可若是陷入進(jìn)來(lái)的是神力真身,那就麻煩很大了,因?yàn)槟呐率前酥靥鞄p峰的存在,也無(wú)法從這里脫身,神力真身會(huì)被長(zhǎng)期困在這里,唯一脫困的方法就是自毀!自毀真身,然后在外界重修。
可這樣的話面臨的風(fēng)險(xiǎn)也太大太大,一方面八重天的神君存在,要重修真身根本不是一時(shí)之功,要耗費(fèi)巨大的代價(jià)和時(shí)間,在這個(gè)過(guò)程中,若是被敵對(duì)的人物察覺(jué)到,那立刻就會(huì)遭到巨大的兇險(xiǎn),必然會(huì)被追殺,萬(wàn)一所有的化身都被滅,那就有徹底隕落的風(fēng)險(xiǎn)。
因此不到萬(wàn)不得已,哪怕真身被困于此,也極少有人會(huì)選擇自毀脫困。而無(wú)巧不成書,不久前陳牧的化身曾和梵古神君化身在梵古殿內(nèi)探討,曾詢問(wèn)過(guò)梵古神君的神力真身情況,而梵古神君對(duì)他也沒(méi)有隱瞞,告訴了他神力真身受困的狀況。
其神力真身,正是受困于這無(wú)終之淵!一念及此,陳牧心中也不由得升起一絲古怪的情緒,這下可好,終于同是天涯淪落人了,而且這一次陷入無(wú)終之淵的,也不止是他,魔祖和明凡神君的神力真身必然也墜入了這里。
倒不知道魔祖和明凡神君此時(shí)作何感想,本意是趁著梵古神君真身被困,想要從梵古神君手底掠奪資源,結(jié)果變故接連發(fā)生,最終他們也陷入了真身受困的處境,恐怕也是從未設(shè)想。
“罷了?!标惸廖⑽u頭,心情倒很是平靜。他與梵古神君等人不同,擁有界面分身,與本尊幾乎無(wú)二,相當(dāng)于第二真身,故而神力真身墜入無(wú)終之淵,對(duì)他來(lái)說(shuō)并沒(méi)有什么,反倒是他對(duì)這無(wú)終之淵本就有些好奇,正合探索一二。
至于什么八重天巔峰都難以脫困……這些對(duì)他來(lái)說(shuō)不是問(wèn)題,既然有傳聞,九重天的絕世神君,有機(jī)會(huì)從這里脫困,那么他就在這里一路修煉到九重天便是。
游戲亮點(diǎn)
為了進(jìn)一步打擊高宮本宇。木暮不斷念叨著兩人的得分。對(duì)待敵人,就要像嚴(yán)冬一樣冷酷無(wú)情。如果是其他球員,還可以場(chǎng)上做對(duì)手,場(chǎng)下做朋友,木暮不至于趕盡殺絕。
但高宮本宇、櫻井健太郎和河田雅史就不一樣了,一個(gè)墊腳,一個(gè)空中推人,一個(gè)背后踹人,自然要加大打擊力度。
高宮本宇再次受到了木暮的垃圾話影響,他的眼神兇狠,下意識(shí)地攥緊拳頭。然而,在發(fā)現(xiàn)木暮正在用核善的眼神盯著他后,高宮本宇立即想起了對(duì)方的‘豐功偉績(jī)’,渾身一陣激靈,內(nèi)心的憤怒猶如冰雪消融,一去不復(fù)返。
打不過(guò),真的打不過(guò)!他可不想繼櫻井健太郎、河田雅史之后,成為木暮下一位被胖揍的對(duì)象?,F(xiàn)在已經(jīng)夠丟人了,如果打架還打輸了,里子面子都要沒(méi)了。
游戲玩法
孔紀(jì)坐在樹下,神思清明,腦海之中,智慧靈光閃爍不定,一輪若隱若現(xiàn)的光輪緩緩浮現(xiàn)而出,這是智慧圓光,代表著智力的至高無(wú)上。
“孔先生安坐,我去給你拿書過(guò)來(lái),您盡管觀看,若有所需,招手即可,阿難就在旁邊隨時(shí)恭候?!卑㈦y轉(zhuǎn)身離去,沒(méi)過(guò)多久,一道光束從遠(yuǎn)處傳來(lái)。
光束消散??准o(jì)面前出現(xiàn)摞成一摞的古本、還有各式各樣玉簡(jiǎn)百片。阿難隨即出現(xiàn),恭敬侯立在旁,不做打擾??准o(jì)取過(guò)一本翻閱。
評(píng)測(cè)
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