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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 06:50:35

踏入混亂街道的瞬間,開發(fā)者談《上古卷軸4:湮沒》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

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死亡,或者忍受痛苦地活下去。

原作者:Steve Meister- 程序員

了解能戰(zhàn)與不能戰(zhàn)的勝利,知道兵力多少的勝利,上下同心的勝利,以有備迎無備的勝利,指揮官有能力而君主不干涉的勝利。

——《孫子兵法》

你行走在西塞洛迪爾(Western Cyrodiil)下城區(qū)的混亂骯臟街道上。人群喧鬧不休,有人交談,有人忙于自己的生計,有人專注于自己的事務(wù)……此時,一個面目丑陋的家伙開始對你不滿。可能是他喝醉了,也可能他是個無賴,或許他只是想在同伴面前展示一番……無論如何,他已經(jīng)評估過你并認為自己能狠狠教訓你一頓。

他憤怒地抬起手中的釘頭錘向你沖來。圍觀的人群紛紛后退,為即將上演的場面騰出空間。

你迅速拔出劍和盾,轉(zhuǎn)身迎戰(zhàn)。他來勢洶洶,讓你一時無法反應(yīng),甚至在他的第一次攻擊時連盾牌都來不及舉起(按下鼠標右鍵)。

然而,你還是成功抵擋住了他的攻擊,他被反作用力震得有些不穩(wěn)。你迅速反擊,揮劍左右攻擊(在極短的時間內(nèi)迅速雙擊鼠標左鍵)。無賴這才意識到,事情并不如他所想的那樣簡單。

他退了兩步,開始繞著你尋找機會,忽左忽右地閃避。你始終緊盯著他,等待他露出破綻。突然間,他退后一步,雙手高舉釘頭錘,然后大步向前。釘頭錘伴著風聲直撲向你。

但你比他更快。你側(cè)身躲過他的攻擊,抓住他撲空而過的一瞬,果斷地發(fā)動反擊,一劍刺中(按住鼠標左鍵)。這一下重擊,讓你的對手踉蹌不已,難以站穩(wěn)。

故事還沒有結(jié)束。無賴瘋狂地揮舞著他的釘頭錘——盡管第一次攻擊沒有命中,但第二次卻讓你打了個踉蹌。利用這個優(yōu)勢,無賴繼續(xù)攻擊,把你重重地打倒在地。天啊,你感到不妙,偷偷瞥了一眼你的HP槽——果然,比之前少了一些。你立刻跳起來,舉起盾牌擋住下一次攻擊(按下鼠標右鍵)。

他也受了不少傷。你們彼此觀察著對方,繼續(xù)尋找機會,并試圖擺脫身體的疲憊。終于,無賴帶著狂風般的力量向你沖來,似乎想要撞倒你的盾牌。但盾牌成功地擋住了他,并將他反彈回去,他腳下一個不穩(wěn),踉蹌了一下。機會來了!你向前沖去,猛力砍向他的要害(按住左鍵并按前進的鍵)。趁他還沒反應(yīng)過來,你又快速揮了三劍(左鍵連點三下)。無賴終于倒下了。

圍觀的人群有些失望,隨后便各自散去,繼續(xù)自己的事情。

嗨嗨,大家好,又到了MrSmileyFaceDude的時間。這次,我想和大家分享《湮沒》里的戰(zhàn)斗。從《晨風》開始,我們對戰(zhàn)斗進行了很多改進,無論是玩家,也就是你對戰(zhàn)斗的控制,還是NPC和怪物的動作,都有很大變化?!耙宦饭舻降住钡臅r代已經(jīng)過去了,現(xiàn)在即使狂按按鈕也無法贏得戰(zhàn)斗。技能和狀態(tài)同樣是關(guān)鍵因素。我們的目標是讓戰(zhàn)斗更加刺激、暴力和有趣,當然,這也包括角色和玩家技能的平衡。

還有什么新變化呢?首先,武器現(xiàn)在只有一個攻擊傷害值,不再像《晨風》中那樣有劈砍、揮砍和刺擊三種傷害類型?,F(xiàn)在武器的傷害只顯示基礎(chǔ)傷害。不過,傷害值會隨著玩家的各種技能、幸運、疲勞程度而變化,同時還取決于你選擇的攻擊模式和敵人的防御力、狀態(tài)、護甲、疲勞程度……甚至武器本身的狀態(tài),也被考慮在內(nèi)。

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硅鐵粉

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

歡愉之主會永遠奴役他們的靈魂,盡情地蹂躪。也就是說,求生不得、求死不能。但可憐之人必有可恨之處,這些家伙不值得任何的憐憫。

黑暗靈族算是銀河中最沒有道德的存在之一了。他們?yōu)榱说挚箽g愉之主的腐蝕折磨,探索出了一條完全不同的道路。

那就是以其他生命靈魂上的痛苦折磨,填補自己被吸食的空虛靈魂。也就是說,歡愉之主吸取黑暗靈族的靈魂,而黑暗靈族則折磨、吸取其他生命的靈魂來填補。

從而延續(xù)自己的生命,樂此不疲。他們的高層成員,甚至能夠通過吸食靈魂,達到理論上的永生。比如科摩羅的至高霸主維克特就利用各種技術(shù)和吸食靈魂,活了幾萬歲,

那些黑暗靈族的成員,一個個都癡迷于墮落奢靡的生活方式。文化傳統(tǒng)包括血肉雕刻、聚眾狂歡、藥物濫用等等,無所不用其極。

不過羅恩覺得,人類也沒有資格鄙視黑暗靈族。從整個銀河的視角分析,在其他異形看來,黑暗靈族是僅次于人類的邪惡種族。

至于泰倫、綠皮,更像是某種未開化的野獸。黑暗靈族雖然會劫掠其他種族,但至少不會折磨自己人的靈魂,更不會主動去摧毀其他異形的文明。

也就是說,黑暗靈族只是搶一波,而人類是沖著炮火洗地的滅絕去的。特別是那些極端派,聞著異形的味就過去把人家的星球給軌道轟炸了,片甲不留。

狠起來更是連自己人都滅絕。而且,人類對自己人的靈魂也開發(fā)出了多種用法。最典型的就是靈能者、智天使、機仆、鞭撻者等等。

這些存在往往會被裝進各種機械之中,以信仰的名義承受無盡的痛苦。銀河中的道德標兵鈦族人,就曾強烈譴責過這一行為,宣稱人類是銀河最殘酷、邪惡的種族,沒有之一。

游戲亮點

但想要讓基里曼徹底復(fù)活,還必須讓基里曼真正被殺死,并且清除掉其上的混沌劇毒在原本的歷史中,這件事情是由靈族死神的神選伊芙蕾妮進行的,

她通過靈族神器老嫗之劍殺死了基里曼,并引導(dǎo)靈族死神伊納德的執(zhí)行生死的循環(huán),才讓基里曼在命運鎧甲的幫助下復(fù)活。

但如今,這件事情周云也能做到,帝皇分割了作為人類死神的權(quán)柄,將之拋給了周云,在部分覺醒亞空間本質(zhì)后,周云實際上可以代行人類死神的權(quán)柄,

由他來殺死基里曼也能起到類似的效果.并且在這個過程中,周云可以趁機通過死亡腐化基里曼.嗯,希望對于極限戰(zhàn)士來說,他這個人類來殺死基里曼,比伊芙蕾妮那個異形女巫好接受。

游戲玩法

但這當然不是神明的偉力。自從魔女小姐不再回應(yīng)他的祈求之后,身為神棄者的林恩就注定不會得到任何神明的回應(yīng)。

歸根結(jié)底,造成眼下這一境況的,僅僅是因為他方才的三句話。那三個愿望就像是一道能夠封印惡魔的咒語,鎖住了創(chuàng)生惡魔最后的希望和依仗。

此時此刻,祂終于反應(yīng)過來,察覺到如同被石化了的身體再也無法動彈,眼底隱隱浮現(xiàn)出一絲驚慌和絕望,看向林恩的眼神也多了些變化。

評測

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