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獸人必須死~Orcs Must Die!? 簡(jiǎn)要評(píng)價(jià)。
畫(huà)面:
游戲采用漫畫(huà)風(fēng)格,紋理細(xì)膩且令人舒適,配置要求較低,整體風(fēng)格偏向中世紀(jì)。
游戲性:
游戲玩法令人無(wú)可挑剔,越玩越上癮。玩家既可以親自參戰(zhàn),也可以布置陷阱,各種玩法層出不窮。
這款游戲絕對(duì)是休閑娛樂(lè)的首選,玩膩了大作可以試試這個(gè)。
小編希望官方能推出多人游戲模式。(目前游戲僅支持單人)
有趣的角色設(shè)計(jì)
音樂(lè):
音樂(lè)充滿古堡氛圍,戰(zhàn)斗時(shí)背景音樂(lè)激烈,主角時(shí)不時(shí)的喊話既搞笑又令人熱血沸騰。
故事情節(jié):
當(dāng)然是獸人必須死啦~
游戲中設(shè)有魔法和生命值。魔法可以用來(lái)觸發(fā)武器的次要攻擊功能。目前可用兩種武器。
弩:主要攻擊可以連續(xù)射擊,但會(huì)降低精準(zhǔn)度。單發(fā)射擊則相反。
次要攻擊能夠?qū)橙藘鼋Y(jié)約1.5秒,并可以連續(xù)使用。不過(guò)需要注意魔法的消耗。
此攻擊無(wú)傷害且精準(zhǔn)度始終為100%。但每次射擊都會(huì)有后坐力。
劍:主要攻擊動(dòng)作瀟灑,可以將敵人劈成兩半。
次要攻擊可以反彈敵人和炸彈,敵人會(huì)倒地約1.5秒,并造成傷害。
魔法的消耗與弩的次要攻擊相同。
當(dāng)前的陷阱設(shè)置。
尖刺陷阱
敵人經(jīng)過(guò)時(shí)會(huì)觸發(fā),給他們?cè)斐芍旅鼈Γ?/p>
不過(guò)不足之處在于填充速度較慢,無(wú)法連續(xù)使用。
但可以造成范圍性傷害!
沼澤陷阱(也可以稱為泥漿陷阱)
敵人踩上去后移動(dòng)速度會(huì)減慢,大約減慢一半。與弓箭陷阱配合使用效果更加顯著。
弓箭陷阱
安裝在墻壁上,敵人進(jìn)入射擊范圍時(shí)會(huì)自動(dòng)發(fā)射,幾乎能實(shí)現(xiàn)瞬間擊殺,且爆血效果非常華麗。
缺點(diǎn)是填充速度同樣較慢,并且首次發(fā)射需要填充,可能會(huì)漏掉一些敵人。建議與沼澤陷阱搭配使用。
炸彈。
敵人靠近時(shí)會(huì)自動(dòng)引爆,瞬間消滅,并對(duì)自身造成傷害。
可以將其放置在老家附近。
使用劍的次要攻擊能產(chǎn)生沖擊波,將炸彈推向敵人。
在某些地圖上,過(guò)路和老家都有衛(wèi)兵協(xié)助你,可以稍微依靠他們一下(如果加上沼澤陷阱,弓箭兵能多射幾次),但不能完全依賴他們。
弓箭衛(wèi)兵被獸人攻擊一次就會(huì)被秒殺。
老家的騎士非常耐打,并且能迅速消滅初期的獸人。
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