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在考慮到地形特點(diǎn)、屬性相克和職業(yè)定位后,以策略制勝的經(jīng)典SRPG!體驗(yàn)獨(dú)特的阿爾凱蘭SRPG戰(zhàn)斗系統(tǒng),該系統(tǒng)新增了先攻、回避、追擊、夾擊等元素。接下來(lái),小編將為大家詳細(xì)介紹《Archeland》的主角技能,希望這篇文章可以幫助到大家,快來(lái)一起看看吧!
《Archeland》主角技能介紹:
英杰技能:
特性-嵐刃覺(jué)醒
在【對(duì)戰(zhàn)中】進(jìn)行主動(dòng)攻擊時(shí),傷害提升6%。
如果自身生命百分比不低于目標(biāo),則主動(dòng)普通攻擊可觸發(fā)【追擊】。(造成0.3倍傷害)
隊(duì)長(zhǎng)技能:
圖標(biāo)
名稱
等級(jí)
新生力量
35
當(dāng)【熾天使者】和【司祭】各至少有一位【重甲】英杰參戰(zhàn)時(shí),激活隊(duì)長(zhǎng)技能。所有我方參戰(zhàn)角色的物理攻擊、物理防御、魔法攻擊、魔法防御提升10%;在自身生命值滿時(shí),傷害增加10%。
天賦技能:
弦刃
2
主動(dòng)
1
物理
持續(xù)2回合
作用范圍2格
單一目標(biāo)
對(duì)一個(gè)敵人進(jìn)行攻擊,造成140%的傷害。如果目標(biāo)的生命值不低于50%,則該技能的暴擊率提升20%。
圣契
被動(dòng)效果
三
主動(dòng)施放技能后獲得【圣契】
【圣契】:在遭受近戰(zhàn)攻擊時(shí)【對(duì)戰(zhàn)中】觸發(fā)【先攻】,并且物理攻擊和物理防御提升15%。(觸發(fā)后效果消失)
星辰來(lái)客
十五
持續(xù)三個(gè)回合
三格
主動(dòng)技能,選擇一個(gè)友方目標(biāo)周圍的特定空格,傳送到那個(gè)位置,并獲得在原地再次行動(dòng)的機(jī)會(huì)。同時(shí),自身進(jìn)入【驚雷】狀態(tài),持續(xù)兩回合。
【驚雷】:每回合一次,代替相鄰兩格內(nèi)的友方承受物理攻擊。
傳導(dǎo)
[被動(dòng)]在造成傷害后,對(duì)目標(biāo)施加【電流】狀態(tài),持續(xù)兩回合。
【電流】:受到暴擊的幾率增加20%(有害效果,可以被驅(qū)散和擴(kuò)散,但不可被偷?。?/p>
罪責(zé)界定
二十五
兩格菱形
對(duì)范圍內(nèi)所有敵人造成0.5倍的傷害,并將目標(biāo)身上的一個(gè)有益狀態(tài)轉(zhuǎn)變?yōu)椤玖餮?,持續(xù)兩回合。
【流血】:在行動(dòng)結(jié)束時(shí),受到一次物理傷害(施加者物理攻擊力的40%)(屬于有害效果,可以驅(qū)散、擴(kuò)散,但無(wú)法被偷?。?/p>
盾身秘咒
45
【被動(dòng)】行動(dòng)結(jié)束后,對(duì)距離自己2格范圍內(nèi)物理防御屬性最高的4個(gè)其他友方單位施加【固甲】狀態(tài),持續(xù)1回合。
【固甲】:物理防御增加20%(屬于有益效果,可以驅(qū)散、擴(kuò)散和被偷?。?/p>
后發(fā)制人
23回合
1格
攻擊單個(gè)敵人,造成0.6倍傷害,并進(jìn)行追擊(造成1倍傷害),【對(duì)戰(zhàn)前】施加【疲弱】狀態(tài),持續(xù)2回合。
【疲弱】:物理攻擊和魔法攻擊降低20%(屬于有害效果,可以驅(qū)散、擴(kuò)散,但無(wú)法被偷?。?/p>
準(zhǔn)備變形
五十五
如果在戰(zhàn)斗前主動(dòng)攻擊時(shí)已經(jīng)有2點(diǎn)怒意,則會(huì)消耗所有怒意并觸發(fā):本次戰(zhàn)斗的傷害增加40%。
【必殺技】每次造成傷害時(shí)積累1點(diǎn)怒意。
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