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在多人對(duì)戰(zhàn)中,蟲(chóng)族的角色與人類(lèi)或神族不同,后者需要特別注意兵種的搭配。
相反,蟲(chóng)族通常是與隊(duì)友商定好戰(zhàn)術(shù)后,集中力量大量生產(chǎn)一種兵種,以配合隊(duì)友的進(jìn)攻。這是蟲(chóng)族在《星海爭(zhēng)霸2》中常見(jiàn)的混合種族策略,充分利用了蟲(chóng)族的量產(chǎn)優(yōu)勢(shì)。
異化蟲(chóng)與狂戰(zhàn)士的組合
這種組合方法無(wú)法對(duì)付空中單位,但在初期可以與神族隊(duì)友快速生產(chǎn),集火攻擊能展現(xiàn)出強(qiáng)大的威力。盡管初期異化蟲(chóng)擁有快速進(jìn)攻的優(yōu)勢(shì),但火力不足是其缺點(diǎn)。然而,只要隊(duì)友能在初期大量生產(chǎn)狂戰(zhàn)士來(lái)協(xié)助,就可以同時(shí)具備攻擊、防御和速度。如果對(duì)手在早期沒(méi)有全力生產(chǎn)部隊(duì)進(jìn)行防御,通常難以抵擋這樣的組合。
在戰(zhàn)斗中,狂戰(zhàn)士應(yīng)作為主要攻擊力,承受敵人的攻擊,然后異化蟲(chóng)再全部沖上去,增強(qiáng)火力并徹底擊敗敵人。然而,在攻擊敵軍一方時(shí),需要關(guān)注敵軍隊(duì)友的科技發(fā)展。如果某一方采取空軍戰(zhàn)術(shù),應(yīng)立即轉(zhuǎn)而攻擊生產(chǎn)空軍的敵方,否則一旦敵方空軍完成升級(jí),我方可能因資源消耗過(guò)多而科技停滯,從而無(wú)力對(duì)抗敵方空軍。這是戰(zhàn)術(shù)所需承擔(dān)的風(fēng)險(xiǎn)。
異化蟲(chóng)換成「蟑螂」
蟲(chóng)族快速生產(chǎn)蟑螂也是一種不錯(cuò)的組合,但這樣無(wú)法利用異化蟲(chóng)在初期擾亂對(duì)手,只能等到狂戰(zhàn)士大量生產(chǎn)后再合力攻擊。在快速生產(chǎn)蟑螂的過(guò)程中,如果遭到快速進(jìn)攻也存在危險(xiǎn),不過(guò)一旦蟑螂生產(chǎn)出來(lái),新的組合將比原先的更為強(qiáng)大!
異化蟲(chóng)與死神的組合
人類(lèi)的死神可以越過(guò)地形,而異化蟲(chóng)則擁有最快的地面速度,這兩者都是強(qiáng)大的突襲部隊(duì)。它們的搭配并不是要同時(shí)進(jìn)攻,而是采取分頭行動(dòng)的策略。異化蟲(chóng)通過(guò)驚人的速度不斷對(duì)敵人進(jìn)行佯攻,有機(jī)會(huì)就突入礦區(qū)消滅工兵,而死神則等待時(shí)機(jī),乘機(jī)偷襲。
如果敵方有部隊(duì)守衛(wèi),可以利用異化蟲(chóng)將敵軍引出,然后讓死神從后方偷襲。同樣地,如果敵軍隊(duì)友派出援軍,死神可反攻敵方的另一處陣地。
這種游擊戰(zhàn)的目標(biāo)是破壞敵方的經(jīng)濟(jì),一旦敵軍的力量和資源枯竭,死神與異化蟲(chóng)就能聚集起來(lái),一舉消滅敵人。然而,時(shí)間是實(shí)施這種戰(zhàn)術(shù)的最大關(guān)鍵,若出兵稍有延誤,局勢(shì)可能會(huì)發(fā)生變化。例如,當(dāng)對(duì)手計(jì)劃使用光炮戰(zhàn)術(shù)時(shí),只要死神提前10秒到達(dá),就能摧毀正在建造中的光炮。因此,這10秒鐘至關(guān)重要,決定了這項(xiàng)戰(zhàn)術(shù)能否取得成功。