国产亚洲欧美在线观看精品,а√天堂中文在线资源bt种子,国产亚洲精品自在线亚洲页码,日本一区二区不卡高清久久久

站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 09:30:28

揭秘戰(zhàn)斗機(jī)制背后的秘密,《三國志12》兵種暴擊規(guī)律與優(yōu)劣分析

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

小編對兵種的特殊暴擊進(jìn)行了測試,總結(jié)出以下規(guī)律:

1、騎兵、弓兵和步兵三種兵種的攻擊速度均為每0.5秒一次。

2、特殊暴擊并非隨機(jī)觸發(fā)。以騎兵為例,滿足觸發(fā)條件(如兵種克制或豪杰等)時(shí),特殊戰(zhàn)法暴擊會(huì)在持續(xù)交戰(zhàn)的第15秒觸發(fā)。在第14.5秒(即第29次攻擊)時(shí)會(huì)顯示暴擊字樣,下一次普攻(0.5秒后)會(huì)造成傷害。觸發(fā)戰(zhàn)法結(jié)束后會(huì)重新計(jì)時(shí),如果在15秒內(nèi)脫離交戰(zhàn)狀態(tài)(刀叉圖標(biāo)變?yōu)榕懿叫∪耍矔?huì)導(dǎo)致重新計(jì)時(shí)。

槍兵的暴擊通常比騎兵晚1秒,而弓兵的暴擊則基本與槍兵相同。單個(gè)槍兵對付移動(dòng)目標(biāo)時(shí),大約在20秒左右出現(xiàn)暴擊,這可能是因?yàn)閯傞_始攻擊時(shí),對方處于移動(dòng)狀態(tài),而由于槍兵機(jī)動(dòng)性有限,導(dǎo)致短暫脫戰(zhàn)重新計(jì)時(shí)的現(xiàn)象,同時(shí)弓兵也可能因射程問題出現(xiàn)類似情況。

3、若乙方騎兵B與甲方槍兵A肉搏,2秒后乙方槍兵C加入夾攻甲方槍兵A,而甲方槍兵A的攻擊目標(biāo)是乙方騎兵B,在10秒時(shí)乙方騎兵B惡意后退脫戰(zhàn),但乙方槍兵C仍在交戰(zhàn)狀態(tài)。由于甲方槍兵A無法對乙方槍兵C觸發(fā)戰(zhàn)法,在第16秒時(shí)會(huì)跳過觸發(fā)并重新計(jì)時(shí)。但若甲方是豪杰槍兵A,則會(huì)將暴擊怒氣轉(zhuǎn)移到乙方槍兵C身上,如果乙方也是豪杰槍兵C,則會(huì)在第18秒反擊。如果乙方槍兵C也在10秒時(shí)脫戰(zhàn),則三支部隊(duì)的暴擊積累時(shí)間都會(huì)被清零。

4、如果敵方部隊(duì)與你交戰(zhàn)(肉搏或?qū)ι洌闾幱诠コ菭顟B(tài)或攻擊目標(biāo)不在攻擊范圍內(nèi),并且被圍堵無法移動(dòng)到目標(biāo)位置,雖然會(huì)有延時(shí)觸發(fā)懲罰,但仍然可以觸發(fā),系統(tǒng)會(huì)為你選擇一個(gè)正在與你交戰(zhàn)的部隊(duì)進(jìn)行暴擊。

5、弓兵在近戰(zhàn)中仍可暴擊,但觸發(fā)時(shí)間明顯延后。

6、在積累暴擊時(shí)間內(nèi)觸發(fā)個(gè)人戰(zhàn)法不會(huì)被延遲,可以放心使用。

7、勇猛與單挑概率有關(guān),與暴擊率無關(guān)。0勇猛和3勇猛的時(shí)間完全相同,暴擊率僅與交戰(zhàn)積累時(shí)間相關(guān),但0勇猛的好處是基本不會(huì)觸發(fā)單挑,這對喜歡穩(wěn)定控制的玩家來說是個(gè)好消息。

8、特殊暴擊傷害與武力值相關(guān),武力值10和武力值90的傷害相差一倍。

在相同兵種之間進(jìn)行近戰(zhàn)時(shí),如果沒有加速BUFF,脫離戰(zhàn)斗至少需要超過3秒的時(shí)間。弓兵的射程無需多言,自己感受即可。如果你只想與對方進(jìn)行普通攻擊的磨耗,而不愿拼暴擊戰(zhàn)法,或者遇到如騎兵對槍兵這樣的克星部隊(duì),可以在第10秒時(shí)提前后撤。只要中斷交戰(zhàn)狀態(tài),各自的暴擊計(jì)時(shí)就會(huì)重置。這個(gè)現(xiàn)象可以稱為十秒脫戰(zhàn)原則。本游戲并不存在背后攻擊會(huì)有額外傷害的設(shè)定,每個(gè)軍隊(duì)就像九頭蛇,雖然角色動(dòng)作有方向,但實(shí)際上每個(gè)方向都是正面,攻防傷害相同,后撤幾步對你來說沒有任何損失。

根據(jù)上述規(guī)律,高機(jī)動(dòng)的騎兵受益最大,變得更加強(qiáng)勢,而弓兵的收益也不小,他們能夠理解不中斷交戰(zhàn)狀態(tài)的暴擊機(jī)制。然而,槍兵的處境則顯得更加尷尬,幾乎接近于無用。

評估一下各兵種的優(yōu)劣。

從兵種本身來說,弓兵是純粹的DPS主力,直接影響部隊(duì)的傷害輸出效率,不參與其他競爭。

騎兵

優(yōu)勢:對弓箭有抵抗力,在沒有沖車的情況下,比槍兵更適合作為攻城的主力。在野戰(zhàn)中也是弓兵DPS的克星,高機(jī)動(dòng)性帶來的奇襲、堵截、合圍、暴擊等主動(dòng)優(yōu)勢非常明顯,可以稱為野戰(zhàn)之王。

劣勢:需要一定的微操技巧,攻城破壞力較低。

槍兵

優(yōu)勢:在守衛(wèi)狹窄通道時(shí)還有一定作用,此外其破壞力不錯(cuò),可以作為攻城的DPS輸出。

劣勢:在野戰(zhàn)和混戰(zhàn)中,克制騎兵的特殊戰(zhàn)法暴擊在十秒脫戰(zhàn)原則下將失去作用。兵種速度有限,基本成了騎兵移動(dòng)盾和弓箭DPS的活靶。當(dāng)然,在PVE中自己使用也無妨。

順便提一下攻城器,沖車和投石機(jī)在破城時(shí)非常省力,PVE中它們是無消耗的嘲諷工具,常常能在不攻破城門的情況下全滅敵軍。

與個(gè)人戰(zhàn)法【挑撥】和【虛掩誘殺】各有其獨(dú)到之處,挑撥屬于魔法類嘲諷,需要消耗資源點(diǎn),而攻城則是針對AI的物理嘲諷。

結(jié)論:從兵種的角度來看,這一代弓騎組合是最優(yōu)選擇,而槍兵的使用則要根據(jù)將領(lǐng)的素質(zhì)來決定,攻城器則依據(jù)具體需要攜帶。

在此分享完畢,大家的時(shí)間都很寶貴,希望有專業(yè)的數(shù)據(jù)愛好者能展現(xiàn)出風(fēng)格,進(jìn)行深入的探索,如有不妥之處請指正,這都是為了更深入地了解游戲。

特別想搞清楚所有個(gè)人戰(zhàn)法的持續(xù)時(shí)間,自己沒時(shí)間測試,希望有人能夠展現(xiàn)風(fēng)格,感謝!

兌換攻略揭秘,《無盡冬日》雪原貿(mào)易站兌換推薦 制作指南,《無限暖暖》春風(fēng)的呢喃制作方法 趣玩新活動(dòng),《無盡冬日》米婭的許愿小屋活動(dòng)玩法 游戲攻略提示,《無限暖暖》簡約的發(fā)型任務(wù)攻略 獲取訣竅,《無限暖暖》有序規(guī)則服裝獲取方法 游戲設(shè)置指南,《無限暖暖》陀螺儀靈敏度設(shè)置方法 新賽季更新亮點(diǎn),《無盡夢回》俠之夢獲得方法 探索秘境之路,《無限暖暖》愿望倉庫進(jìn)入方法 新手必看,《無限暖暖》免費(fèi)JK服獲取攻略 最新福利發(fā)放,《劍與遠(yuǎn)征》組隊(duì)服兌換碼大全
何憫鴻

何憫鴻

大?。?em>86mb更新:2025-02-25 09:30:28

類別:系統(tǒng):Android

立即下載(42.54MB)
  • 何憫鴻
  • 何憫鴻
  • 何憫鴻

游戲特色

“不過可以看出,一切的關(guān)鍵點(diǎn)都在于這個(gè)怪物身上——我們的「觀測組」現(xiàn)在暫時(shí)將其命名為‘血之惡獸’?!?/p>

“很顯然,在這個(gè)怪物的干擾下,我們的‘并村計(jì)劃’遭遇了前所未有的失敗?!薄爸劣谶^程如何,完全未知。”

聞言,佐原霧也不由長嘆了一口氣。大蛇丸則完全沒有顧忌他這點(diǎn)小表情,在給他解決完這點(diǎn)小事之后,就飛快把屏幕切回了他正在進(jìn)行的科研解析項(xiàng)目里。

正如他所見到的那樣?!附磥碛^測透鏡·示巴」,在龍脈能量與大蛇丸的科研奇跡之下,確實(shí)成功了。通過龍脈的時(shí)空特性,他們能夠以高能超算與特殊算法,從數(shù)之不盡的能量信息中,解析出一部分來自未來的‘畫面’,或者說是‘結(jié)果’。

正因如此,木葉才能在這短短幾年的時(shí)間里,以飛一樣的速度完成大批量的研究項(xiàng)目——因?yàn)橹苯涌吹皆囶}答案了。

至于應(yīng)用于世界政治走向的預(yù)測方面,反倒是極少數(shù)。政治是人心的博弈,他不像數(shù)學(xué)和物理,既沒有對錯(cuò),也沒有范圍,高層人物某一頓飯沒吃好,就有可能導(dǎo)致某些重要事項(xiàng)出現(xiàn)一系列變化——按大蛇丸的話說,這是一種沒意義的東西。

“所以說”佐原霧看向又繼續(xù)埋頭工作的大蛇丸,“您的意思是要放棄這次行動(dòng)?我們可是準(zhǔn)備了很久哦?!薄安?,正相反?!?/p>

大蛇丸抬起頭,以那雙金黃的豎瞳望向他:“你去想想辦法,給我把那東西抓回來。”“.?”佐原霧有些疑惑。

而后,就見大蛇丸的臉上漸漸流露出幾分狂熱的神情,低笑道:“你沒有發(fā)現(xiàn)嗎?那明顯是一種復(fù)雜血繼交融之后的產(chǎn)物甚至產(chǎn)生了不穩(wěn)定的木遁性質(zhì),還有著那種程度的能量反應(yīng)。”

“佐原霧,你必須要想想辦法?!薄澳救~需要他?!贝笊咄柰蛩?,明明說著十分離譜的話,表情卻異常的認(rèn)真:“甚至于,如果祂的構(gòu)造確實(shí)如我所想的話?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

只在三日之前的夜色中。長風(fēng)吹過中州的天空,燈火如龍,應(yīng)國的精銳鎮(zhèn)守在這里,諸多勢力的沖突潛藏,照理說,應(yīng)當(dāng)算是熱鬧。

但是在這等浮在表面的熱鬧之下,這中州城池當(dāng)中,卻又還帶著一種說不出來的安靜感覺。熱鬧,安靜,熾烈,死寂。

不同的氛圍圍繞盤旋,凝聚在了一座城池的夜晚里。學(xué)宮當(dāng)中的素王抬起頭,看著那天穹之上,長風(fēng)洶涌,學(xué)宮屋檐之下的鈴鐺晃動(dòng)清脆。

往日學(xué)宮里面,人聲鼎沸,這般脆響,只覺得橫生妙趣。如今學(xué)宮落寞,除去他們這些老一輩之外,再?zèng)]有年輕人,這夜風(fēng)當(dāng)中的鈴鐺鳴響,反倒是有許多的蕭瑟孤寂,讓人莫名就覺得心中惆悵不已。

游戲玩法

隨后,中央魔道之主就感覺自己的力之大道,就像是砸入了柔軟的棉花之中,足可以粉碎萬物的恐怖力道,被微風(fēng)吹拂消卸,擴(kuò)散到了方圓數(shù)萬里。

哪怕是力之大道,也需要將力量集中,才能夠破碎目標(biāo)。而這下子被微風(fēng)消散到萬里虛空,來到陳莫白面前的力量,就相當(dāng)于一個(gè)巴掌。

元陽劍再次亮起金光,承平一劍頂天入海,輕松的將巨鯤化身再次彈飛,甚至是劍光反彈,割出了一道道深可見骨的傷痕,只不過在不死之身下,還沒有彈回到海面,就已經(jīng)盡數(shù)痊愈。

評測

全新活動(dòng)揭秘,《陰陽師》友人偕行玩法介紹

探索賬號(hào)安全助手,《三角洲行動(dòng)》異常登錄提醒查看方法

精彩活動(dòng)上線,《航海王壯志雄心》新歲活動(dòng)玩法介紹

活動(dòng)即將開啟,《以閃亮之名》絨海拾心玩法介紹

游戲新手指南,《第五人格》搶鈴牌玩法介紹

顯示全部

熱門推薦
玩家評論
我要跟貼
取消
最新手游