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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 23:08:45

游戲高手必看,《暴風(fēng)要塞》神通功法搭配攻略

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在《暴風(fēng)要塞》這款游戲中,每次技能的傷害輸出受到多方面的影響,不僅取決于功法本身的效果,還與神通之間的配合息息相關(guān)。因此,在游戲過程中,合理選擇功法和神通的組合,能夠顯著提升你的傷害能力。接下來,小編為大家整理了一份《暴風(fēng)要塞》的功法與神通搭配指南!

《暴風(fēng)要塞》神通功法搭配攻略

**易傷效果玩法推薦(適合火、金屬性修士)**

**月蝕功**:為敵方目標(biāo)施加易傷狀態(tài),每疊加一層易傷都會使其在受到攻擊時,額外承受一定的傷害。

**破天狂功**:當(dāng)使用金屬性神通時,若目標(biāo)帶有易傷狀態(tài),將顯著提升技能的傷害量。

**狂魔訣**:釋放攻擊類神通時,若與上次使用的神通屬性相同,則本次傷害會得到提升。

**狂金訣**:施展金屬性神通時,有幾率觸發(fā)額外傷害,同時還能增加目標(biāo)的易傷層數(shù)。

**熔滅決**:當(dāng)使用土屬性神通攻擊時,若敵方已處于灼燒狀態(tài),則會進(jìn)一步疊加易傷效果。

**推薦搭配的神通**:輪回訣、兵伐訣、元皇道劍、噴火咒、都天錄

**輪回訣**:可以立即重置所有神通的冷卻時間,但需要消耗4種靈氣牌一次性發(fā)動。因此,建議在多個神通處于較長冷卻時間時再使用,以獲得最大收益。

**兵伐訣**:有一定概率直接為敵方添加易傷狀態(tài),從而提升其他技能的傷害表現(xiàn)。

元皇道劍:有幾率為自己增加劍氣層數(shù),如果對方身上存在易傷效果,則確保自身獲得劍氣效果。

噴火咒:可能直接給對方施加易傷效果,從而提升其他技能的傷害。

都天錄:必然為對方添加易傷層數(shù),如果上次使用的是水屬性神通,則為自己增加靈悟效果,提升下回合的靈氣牌。

易傷效果具備極強(qiáng)的傷害能力,所有技能都能增加對方的易傷層數(shù),并且如果不被清除,可以一直疊加,每回合都會附加大量傷害。

2. 蓄力效果搭配玩法(推薦金、火、土屬性修士)

蓄勢功:延長自身的蓄力回合數(shù),如果已經(jīng)在蓄力狀態(tài),則有可能額外增加層數(shù)。

壁壘訣:當(dāng)護(hù)盾減少時,有可能增加蓄力層數(shù),或者有可能恢復(fù)氣血值。

星溢決:當(dāng)氣血恢復(fù)超過某個值時,能夠增加護(hù)盾和蓄力層數(shù)。

微土決:達(dá)到特定等級后,如果本回合使用神通術(shù)較少,可以增加蓄力層數(shù)。

勁火功:使用火屬性神通能夠增加蓄力層數(shù),并有幾率獲得火屬性靈氣牌。

大力王決:提升會心,使用消耗靈氣牌多的神通會增加蓄力層數(shù)。

能組合的神通技能:奇門寶典、逆隱陣、天降、水火霧陣、飛石、聚力訣和星辰策。

奇門寶典:提升靈悟?qū)訑?shù),并有幾率額外提升蓄力層數(shù)。

逆隱陣:恢復(fù)自身氣血,提升隱匿層數(shù);若已擁有蓄力層數(shù),還會額外增加隱匿層數(shù)。

天降:對目標(biāo)造成傷害,消耗所有蓄力層數(shù),同時根據(jù)蓄力層數(shù)造成額外傷害。

水火霧陣:為自身疊加蓄力層數(shù)、火甲層數(shù)和療傷層數(shù)。

飛石:造成傷害;如果上一神通是火屬性技能,還會提升蓄力層數(shù)。

聚力訣:提升蓄力層數(shù),但兩回合后會附加虛弱效果。

星辰策:造成傷害,有幾率為自身增加蓄力層數(shù);若敵方處于繳械狀態(tài),還會額外增加蓄力層數(shù)。

蓄力的作用在于提升技能傷害倍率,每增加一層蓄力,可提升1%的傷害倍率。

3. 失魂效果搭配玩法(推薦水屬性修士)

空蟬功:當(dāng)敵方無手牌時,自身神通傷害會提升,并使所有神通傷害額外增加。

微水決:攻擊附帶寒霜效果的角色時,有一定幾率施加失魂狀態(tài)。

流魂決:當(dāng)敵方失去靈氣牌時,自身可獲得護(hù)盾層數(shù),同時可能額外獲取靈氣牌。

極寒玄冰決:延長寒霜效果的持續(xù)回合,在為對手添加寒霜層數(shù)時,可額外疊加更多層數(shù)。

寒毒功:進(jìn)行水屬性攻擊神通時,有一定幾率增加寒霜層數(shù)。

搭配神通:定魂術(shù)、嗜魂術(shù)、攝魂術(shù)、流魂術(shù)、水淵術(shù)、乾坤訣。

定魂術(shù):對敵人造成傷害時,有幾率使其進(jìn)入虛弱狀態(tài);若目標(biāo)已處于失魂狀態(tài),還有可能附加定身效果。

嗜魂術(shù):對敵方發(fā)動攻擊時,有幾率令對方棄牌;若之前施展的神通為無屬性,則本技能可跳過冷卻時間(適合與定魂術(shù)配合使用)。

攝魂術(shù):對敵人造成傷害,并有幾率施加失魂狀態(tài)。

流魂術(shù):傷害敵方的同時,有幾率附加失魂效果;若前一神通為金屬性,還可以額外疊加虛弱層數(shù)。

水淵術(shù):造成一定傷害,并可能施加失魂狀態(tài);若敵方存在寒霜狀態(tài),則有幾率觸發(fā)定身效果。

乾坤訣:可移除敵方若干層增益效果,若敵方未受增益狀態(tài)影響,則會施加失魂層數(shù)。

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華碩敗家之眼

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游戲特色

這樣的話,還未終結(jié)的第九次新生,以及練成《金蟬經(jīng)》和《不滅蝶經(jīng)》,似乎都有著落了。這實在是意外之喜!

“怎樣才算表現(xiàn)卓越?”他問道?!皳魯嘁粭l路?!碧煅R回應(yīng)。秦銘十分遺憾,不久前的對抗被鏡子終止了,不然的話,再對轟一下,李清虛那條路就斷了!他認(rèn)真評估,認(rèn)為李清虛確實很強(qiáng),但是,只要自己踏足外圣領(lǐng)域,在現(xiàn)實中遇到此人都不用避開。

不久后,秦銘進(jìn)入新生路,已然知道廣場節(jié)點的問題,他在踏足進(jìn)去前,改換了容貌。就這樣,他在兩條路“橫跳”,以詭異的方式快速前行。

李清虛決定報復(fù),他不久前在深度悟道境中,參悟一篇鎮(zhèn)教絕學(xué),不僅被那妖魔干擾,路都差點斷掉。眼下,他來到前路上的一處廣場節(jié)點,準(zhǔn)備轟擊對方的具現(xiàn)于此的塑像,讓那妖魔也嘗嘗那種被“中斷”的滋味。

他猜測,對方得到那支香和蒲團(tuán)后,肯定要陷入頓悟中,該他出手了!李清虛來到這片廣場后,第一眼就看到了那個妖魔,栩栩如生,野性十足。

他大步向前走去,面色冷漠,掄動手中紫瑩瑩的竹棍,二話不說,直接轟向那妖魔的頭顱。咚的一聲,整片廣場都在輕微晃動。

“什么情況?”他發(fā)現(xiàn),那雕像沒有受損哪怕一絲,更談不上爆頭了。李清虛不信邪,這一次渾身發(fā)光,手中竹棍高高揚起,而后猛力砸了下去。

轟!竹棍所過之處,電閃雷鳴,繚繞符文,結(jié)果那塑像承接這一擊后,依舊完好無損。妖魔的眼角眉梢盡顯桀驁,面孔帶著冷酷的笑容,像是在嘲笑他。

李清虛連著揮動竹棍,結(jié)果就是無法打碎這座雕像。“為何會如此?!”他滿臉冰霜。仙鏡告知:“這是依據(jù)肉身根底、悟性、拓路視野……具現(xiàn)而成?!?/p>

“別說了,給我安排實戰(zhàn)!”李清虛一棍砸在地面。高原上,有老妖魔得到異禽稟告,知曉秘界中出了一個了不得的魔種,強(qiáng)勢壓制一位仙種,或許很快就會擊斷一條仙路。

游戲亮點

如今他大概有了一個想法。世界之中,維持正法的根基不僅僅有苦修、賜福和詛咒。誓言也是重要的組成部分!或許可以用‘誓言’的業(yè)果,凝聚苦海,將那些解脫者們困在其中。

不過這也只是個想法!“我還需要時間!”“那羅延最好頂?shù)镁靡稽c!”因陀羅如此想著。他眸光一凝,注視著眼前的眾多天神,繼續(xù)開口道:“走吧,我進(jìn)入三摩地狀態(tài)這么久,也該看看你們陣法的演練成果了!”

聞言,【異界因陀羅】等天神一下子立正了。他們神色一凝,連忙帶路。唰!唰!唰!轉(zhuǎn)瞬之間,因陀羅等人身形化作神光,便降臨在這片乾達(dá)婆大軍之前。

因陀羅雙眼微瞇,眸光垂落而下。在他的遠(yuǎn)處是龐大的乾達(dá)婆大軍。這些大軍足有九百九十九萬人,大軍排列整齊,手中握著金色長矛,一手持著盾牌,威嚴(yán)滿滿。

游戲玩法

大部分內(nèi)容都需要喬喻去思考。然后被喬喻拒絕了。理由是馬上就是世界數(shù)學(xué)家大會了,這個時候邀請人家大老遠(yuǎn)的來華夏一趟,舟車勞頓的沒什么意義,還不如去大會上隨便講講算了。

當(dāng)然喬喻其實也不是為其他人著想,主要是他最近兩個月他實在被那些審稿人折騰得精疲力盡,現(xiàn)在再聊這篇論文都想吐了……

如果近期在燕北大學(xué)召開一次報告會,意味著田言真跟袁正心又要邀請成堆的老爺爺們過來,大家又圍著他討論一堆的問題,喬喻覺得那樣人都會瘋了去。

評測

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