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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 10:44:02

深入英雄戰(zhàn)術(shù)探索,《風(fēng)暴英雄》菲尼克斯游戲技巧攻略

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傳奇星靈戰(zhàn)士菲尼克斯被復(fù)活為龍騎士,并以遠(yuǎn)程刺殺型英雄的身份加入時(shí)空樞紐。我們采訪了 Team Freedom 戰(zhàn)隊(duì)的混合位置選手 Orie "YoDa" Guo,向他學(xué)習(xí)如何在戰(zhàn)場(chǎng)上為艾爾作戰(zhàn)。

YoDa認(rèn)為菲尼克斯是一名具備高度適應(yīng)性的遠(yuǎn)程傷害輸出英雄,主要依靠自動(dòng)攻擊傷害,能夠很好地融入各種團(tuán)隊(duì)陣容。他為這個(gè)英雄設(shè)計(jì)了兩種不同的加點(diǎn)路線,每一種都專注于增強(qiáng)菲尼克斯的兩種自動(dòng)攻擊模式之一,即短射程、快射速的光繼炮和遠(yuǎn)射程的相位炸彈,后者可以對(duì)目標(biāo)周圍的所有敵人立即造成濺射傷害。

方案一:遠(yuǎn)距離安全消耗

YoDa偏愛(ài)這種加點(diǎn)路線,因?yàn)樗J(rèn)為在大多數(shù)情況下,這種方案更安全且更有效。在這種加點(diǎn)路線中,優(yōu)先選擇那些能夠最大化相位炸彈潛在傷害的天賦。

“這種路線依賴于相位炸彈的射程和范圍效果,持續(xù)從遠(yuǎn)距離消耗對(duì)手的血量,”YoDa表示,“使用這種加點(diǎn)時(shí),唯一需要考慮的就是如何在敵人攻擊范圍之外保護(hù)自己?!?/p>

在這種加點(diǎn)中,1級(jí)和4級(jí)時(shí)并不選擇菲尼克斯的前期武器模式升級(jí),而在7級(jí)時(shí)選擇“能量轉(zhuǎn)向:武器”,這些天賦可以將菲尼克斯的護(hù)盾能量轉(zhuǎn)化為額外傷害。雖然這種做法看似違反直覺(jué),YoDa解釋說(shuō),他在前期選擇這些天賦是為了與高等級(jí)天賦配合,提升菲尼克斯的機(jī)動(dòng)性和護(hù)盾能力,從而增強(qiáng)在團(tuán)戰(zhàn)中的生存力。

“乍看之下,這樣的加點(diǎn)似乎很冒險(xiǎn),因?yàn)橐蕾嚒芰哭D(zhuǎn)向:武器’這一天賦,它會(huì)消耗菲尼克斯的所有護(hù)盾以提高傷害。需要注意的是,這可以與‘應(yīng)急程序’天賦配合使用,[在菲尼克斯的護(hù)盾耗盡時(shí)提高移動(dòng)速度],讓你可以在后排快速移動(dòng),”YoDa說(shuō)道。在13級(jí)時(shí)選擇“輔助護(hù)盾”天賦后,菲尼克斯的相位炸彈每次攻擊都可以恢復(fù)護(hù)盾。

“從安全的距離追蹤并擊殺對(duì)手,使用行星碎裂炮或者能量轉(zhuǎn)向:武器,甚至可以跨越地圖追殺,”YoDa講解菲尼克斯的終極技能,它可以發(fā)射一條橫跨全地圖的巨大死亡射線,持續(xù)4秒?!暗涀?,你的任務(wù)是持續(xù)輸出傷害和清理兵線,絕對(duì)不能為了搶人頭而置身險(xiǎn)境。如果你不在,隊(duì)伍可能會(huì)在4v4團(tuán)戰(zhàn)中失敗?!?/p>

“你也可以偶爾將‘能量轉(zhuǎn)向:武器’用作消耗技能,”YoDa提到,“但要注意這樣會(huì)消耗你的護(hù)盾,在面對(duì)遠(yuǎn)程攻擊時(shí),如迪亞波羅的暗影沖鋒,會(huì)有一定風(fēng)險(xiǎn)。除此之外,最大的威脅來(lái)自那些脆皮刺客,比如澤拉圖的穿刺劍刃和獵空的閃現(xiàn),他們會(huì)嘗試側(cè)面包抄或追擊你使用的折躍 [菲尼克斯的中等距離傳送技能] 與你進(jìn)行1v1。”

在這種情況下,最佳的防御策略是在關(guān)鍵時(shí)刻結(jié)合光繼炮與13級(jí)的輔助護(hù)盾天賦使用,當(dāng)然還有依賴隊(duì)友的保護(hù)。

YoDa提到,菲尼克斯的耗血加點(diǎn)策略與擁有強(qiáng)大群控能力的戰(zhàn)士和輔助型隊(duì)友的配合非常出色。隊(duì)友可以將敵人固定在原地,使菲尼克斯的相位炸彈和行星碎裂炮能夠造成最大化的傷害。例如,李?yuàn)W瑞克的“亂葬墳?zāi)埂笨梢宰寯撤接⑿鄢惺芊颇峥怂怪旅馐?秒的傷害。

第二種方案:折躍速度

這條加點(diǎn)路線風(fēng)險(xiǎn)較高,但能帶來(lái)更高的傷害。YoDa建議在4級(jí)時(shí)選擇“折躍導(dǎo)體”,每擊殺一名敵方英雄就會(huì)重置折躍的冷卻時(shí)間。這個(gè)天賦使得菲尼克斯能采取類似于李敏的玩法,李敏每次成功擊殺后可以重置所有技能的冷卻。最大的區(qū)別在于,菲尼克斯主要依靠普通攻擊輸出大部分傷害,而李敏則更多依賴技能傷害。

“這種加點(diǎn)需要隊(duì)友在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)創(chuàng)造機(jī)會(huì),然后通過(guò)光繼炮和折躍天賦進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),不斷重置冷卻時(shí)間,”YoDa說(shuō),“但這樣就不得不舍棄許多持續(xù)傷害的天賦,折躍進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)爭(zhēng)取人頭也存在很大的風(fēng)險(xiǎn)。如果能成功擊殺,就能打出極高的傷害,有可能帶動(dòng)整個(gè)戰(zhàn)局。”

“使用這種加點(diǎn)時(shí),要在每次團(tuán)戰(zhàn)前用等離子光線刀為凈化齊射做好準(zhǔn)備。接下來(lái)要注意敵人的技能冷卻,特別是控制和治療技能,尋找機(jī)會(huì)折躍進(jìn)入與敵人單挑。在擁有折躍勢(shì)能和艾德曼合金外殼的增益效果時(shí),使用等離子光線刀和光繼炮,”YoDa解釋道。充分利用這個(gè)組合技可以帶來(lái)強(qiáng)大的連鎖反應(yīng)。

“如果成功,你可以不斷地在目標(biāo)之間折躍,利用折躍導(dǎo)體天賦不斷擊殺敵人,”YoDa表示,“若失敗,很可能會(huì)被擊殺?!?/p>

YoDa指出,那些能夠造成大量爆發(fā)傷害并幫助確保擊殺的英雄非常適合與菲尼克斯的這套重置加點(diǎn)策略搭配,從而觸發(fā)菲尼克斯的折躍擊殺連鎖反應(yīng)。例如,馬薩伊爾的終極技能斷魂儀式可以與菲尼克斯形成毀滅性的組合技。

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王朝成

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游戲特色

“當(dāng)然,剛才你和老孔提到的問(wèn)題,也就是側(cè)后方向的隱身水平,還有面積相對(duì)較小的全動(dòng)垂尾對(duì)渦流過(guò)于敏感,在極限條件下難以保證飛機(jī)的橫航向穩(wěn)定性,這兩點(diǎn)既然客觀存在,那就是我們下一步需要解決,或者是做出取舍的問(wèn)題……”

林濟(jì)洪張了張嘴,本來(lái)是想說(shuō),這一對(duì)拱形邊條的存在會(huì)在一定程度上增強(qiáng)來(lái)自側(cè)下(上)方的雷達(dá)反射,尤其不利于面對(duì)空警2000那樣的雙波段預(yù)警機(jī)。

不過(guò)這一次,卻把話憋在了嗓子里。他已經(jīng)意識(shí)到,跟當(dāng)年殲7IIS單純?yōu)榱蓑?yàn)證隱身技術(shù)不同,新一代戰(zhàn)斗機(jī)是一個(gè)需要綜合考慮整體性能的綜合項(xiàng)目,很多情況下,出于整體收益考量,不得不做出一些在局部看來(lái)不夠完美的抉擇。

因此,林濟(jì)洪決定聽(tīng)完后半段會(huì)議的內(nèi)容之后再做決定。而這個(gè)時(shí)候,孔成安也非常恰到好處地接過(guò)了話題,并順勢(shì)把幕布上投影出的內(nèi)容切換到了他所負(fù)責(zé)的風(fēng)洞測(cè)試部分:“剛才跟楊總還有老林的交流中已經(jīng)說(shuō)過(guò)不少了,所以我就略過(guò)前面的情況介紹部分,直接從第二節(jié)繼續(xù)……”

“關(guān)于增加一個(gè)安定面的設(shè)想,我們也在涪城那邊進(jìn)行了驗(yàn)證,主要是考慮在主翼末端根部下方設(shè)置一個(gè)或一組腹鰭,這當(dāng)然是相當(dāng)常規(guī)的方案,但我們?cè)跍y(cè)試過(guò)程中還是發(fā)現(xiàn)了一些意外的結(jié)論……”

一年前的方案選型已經(jīng)確定了鴨翼+大三角翼的基礎(chǔ)布局,如今進(jìn)入到真正的設(shè)計(jì)階段之后,需要重點(diǎn)關(guān)注的反而是飛機(jī)上的一些細(xì)枝末節(jié)。

尤其對(duì)于新一代戰(zhàn)斗機(jī)來(lái)說(shuō),這些看似不起眼的地方甚至有可能成為決定一個(gè)型號(hào)成敗的關(guān)鍵??壮砂舱f(shuō)著站起身,單獨(dú)從旁邊的包里掏出幾張照片,一一排開(kāi)放到會(huì)議桌中央的另一臺(tái)掃描投影儀上。

因?yàn)闀?huì)議準(zhǔn)備比較倉(cāng)促,所以材料里面的圖片都是黑白打印的,一些簡(jiǎn)單的圖表還好,但太復(fù)雜的東西實(shí)在是看不清楚。

“各位請(qǐng)看,我們初步選擇了六種特征方案,也就是各自單雙配置的梯形鰭、弧形鰭和細(xì)長(zhǎng)弧形鰭,再分別設(shè)置不同的安裝位置和內(nèi)反角,當(dāng)然出于隱身性能考慮,鰭片設(shè)計(jì)均不帶有翼刀,而是采用干凈構(gòu)型……”

說(shuō)到這里,他用眼角余光看向了對(duì)面的林濟(jì)洪??梢钥闯?,在聽(tīng)到最后一段話之后,后者的面色終于緩和下來(lái)一些。

游戲亮點(diǎn)

“嗯……”葉銀川估摸著,按照這個(gè)世界,班基拉斯的稀有和強(qiáng)力程度,直播間的絕大部分人,這輩子可能都沒(méi)有機(jī)會(huì)養(yǎng)一只了。

但是他就不一樣了。日后成為職業(yè)訓(xùn)練家,征戰(zhàn)野外,如果遇到一只幼基拉斯什么的,指定要想辦法弄到手。那貨是真的帥啊。

雖然班基拉斯,跟自己可可多拉的最終進(jìn)化形態(tài),波士可多拉,造型和屬性上,都有一部分的重合……但實(shí)際上,還是很不一樣的。

畢竟一個(gè)是惡巖,一個(gè)是鋼巖。造型嘛,只能說(shuō)丑的寶可夢(mèng)千奇百怪,各有各的丑,但帥的寶可夢(mèng),多少是有點(diǎn)共通之處的。

游戲玩法

“玄龜是很討厭硫磺元素的,會(huì)破壞它體內(nèi)元素的平衡。”“你只要找到硫磺元素的源頭,將其清理掉,玄龜就會(huì)恢復(fù)正常?!?/p>

葉白直接給出了一個(gè)答案。杜樹(shù)魁一副將信將疑的樣子,他親自取了湖泊中的水,送到實(shí)驗(yàn)室緊急進(jìn)行檢測(cè)。過(guò)了幾分鐘后,實(shí)驗(yàn)報(bào)告新鮮出爐,果然就跟葉白說(shuō)的那樣,水里具有硫磺元素,這才是玄龜不吃不喝的原因。

葉白簡(jiǎn)直是救了自己的狗命?。《艠?shù)魁無(wú)法用言語(yǔ)來(lái)表達(dá)自己的感激之情。“奎木狼大人,我可以打開(kāi)地下實(shí)驗(yàn)室的內(nèi)庫(kù),你看看有什么東西需要挑選一下的?!?/p>

評(píng)測(cè)

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