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在《冒險(xiǎn)小分隊(duì)》中,零號(hào)屬于機(jī)械族的輸出型角色,具有廣泛的攻擊范圍和極高的增益效果。由于其增加暴擊率的機(jī)制,零號(hào)的最低表現(xiàn)也是相當(dāng)出色,甚至具備輔助能力,可以為隊(duì)友提供增益和治療。只需搭配一位磁暴隊(duì)友,就能讓游戲體驗(yàn)更加輕松!關(guān)于游戲中零號(hào)的遺物和勛章選擇,小編為大家準(zhǔn)備了一些推薦,一起來(lái)看看吧!
《冒險(xiǎn)小分隊(duì)》零號(hào)遺物和勛章選擇推薦
作為一個(gè)純輸出角色,自然要選擇輸出類的勛章,【穿透勛章】和【蓄勢(shì)勛章】都是不錯(cuò)的選擇。
之前確實(shí)有不少朋友詢問(wèn)【穿透勛章】和【蓄勢(shì)勛章】哪個(gè)更好用,小編在這里詳細(xì)解答一下。
先來(lái)講結(jié)論吧,有的小伙伴就喜歡直接看這個(gè)。
【穿透勛章】和【蓄勢(shì)勛章】在不同的場(chǎng)景和角色使用時(shí)效果有差異。
1、對(duì)于直接傷害角色來(lái)說(shuō):(如余燼、雪兒、零號(hào)等),【穿透勛章】適合同級(jí)競(jìng)技和挑戰(zhàn)強(qiáng)敵,而【蓄勢(shì)勛章】適合對(duì)付較弱的對(duì)手和后期的PVE。
2、對(duì)于依賴攻擊力增益的buff傷害或間接傷害角色:(如藍(lán)寶石、流星等),可以不加思索地選擇【蓄勢(shì)勛章】。
我們以五星勛章的效果三為例:
【蓄勢(shì)勛章】在第一回合攻擊力加成為0,第六回合開(kāi)始增加到50%,十個(gè)回合平均每回合增加35%的基礎(chǔ)攻擊力。
【穿透勛章】在目標(biāo)血量超過(guò)一半時(shí)無(wú)視25%的防御,而在血量低于一半時(shí)增加20%的爆傷。
大家都清楚爆傷和攻擊哪個(gè)更強(qiáng),唯獨(dú)對(duì)無(wú)視防御與攻擊力的比較不太明白。
根據(jù)陌陌的觀察,多數(shù)輸出角色的攻擊力大約是普通角色防御力的三倍,除非特別堆某個(gè)屬性,比如一個(gè)攻擊力三千的輸出角色,其對(duì)應(yīng)同等級(jí)角色的防御力大致為一千(這個(gè)數(shù)字便于理解)。
在不考慮其他條件的情況下,
傷害計(jì)算為3000減去1000等于2000。
攻擊力為3000的角色基礎(chǔ)攻擊力大約是600,加上蓄勢(shì)勛章后的計(jì)算為:
3000加上600乘以35%再減去1000,結(jié)果是2210。
攜帶穿透勛章并觸發(fā)無(wú)視防御效果的傷害為:
3000減去1000乘以(1-25%),等于2250。
由于面板顯示可能有些偏差,實(shí)際總傷害差不多相同。這是在對(duì)抗同等級(jí)對(duì)手的情況下,如果對(duì)手的面板屬性遠(yuǎn)弱于自己,比如對(duì)手的防御力只有100,那么穿透的效果收益會(huì)如何?只能依靠半血以下的爆傷屬性。
當(dāng)然,反之,若對(duì)手的面板屬性高于自己,那么穿透印記的收益也會(huì)增加,可能幫助扭轉(zhuǎn)劣勢(shì)。不過(guò),若屬性差距過(guò)大,僅靠一個(gè)穿透勛章是無(wú)法解決問(wèn)題的。
接下來(lái)是PVE部分,深淵王者三星的Boss防御力為500萬(wàn)。根據(jù)計(jì)算,500萬(wàn)×25%÷35%約等于357萬(wàn)。這意味著,當(dāng)基礎(chǔ)攻擊力小于等于357萬(wàn)時(shí),【穿透勛章】對(duì)深淵王者三星的敵人產(chǎn)生的效果是正面的,優(yōu)于【蓄勢(shì)勛章】;而當(dāng)攻擊力超過(guò)這一數(shù)值時(shí),情況則相反。
【穿透勛章】的另一個(gè)功能是在雙輸出陣容中,通過(guò)降低一個(gè)角色的攻擊力,避免其被吞噬或成為攻擊目標(biāo)。
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