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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 09:42:36

揭秘角色背后的奧秘,《夢幻模擬戰(zhàn)》英雄圖鑒-斯科特

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夢幻模擬戰(zhàn)中的斯科特如何?斯科特是一位來自薩爾拉斯的年輕戰(zhàn)士,盡管他偏愛理論分析,但憑借卓越的判斷力而聞名。接下來,小編帶大家看看夢幻模擬戰(zhàn)中斯科特的屬性。

《夢幻模擬戰(zhàn)》英雄圖鑒-斯科特
來自薩爾拉斯的年輕戰(zhàn)士.自幼被領(lǐng)主羅倫收養(yǎng).從羅倫那里學(xué)習(xí)了很多兵法和劍術(shù)上的知識.是頭腦冷靜、智商超群的人物。雖然是個紙上談兵的理論派,卻一直以杰出的判斷力聞名
初始職業(yè)騎士
身高/體重172cm/63kg
出典夢幻模擬戰(zhàn)II
CV井上雄貴 陣營薩爾拉斯領(lǐng)
初始屬性
生命271 攻擊42
智力23 防御24
魔防18 技巧22
天賦
謹(jǐn)慎的戰(zhàn)術(shù)家 生命值50%以上時進(jìn)入戰(zhàn)斗,防御提升20%
轉(zhuǎn)職樹

騎士:

兵種搭配
騎兵 生命 26 攻擊 35
防御 14 魔防 11
技能 士兵生命100%時,攻擊提升10%
技能解鎖
撞擊 物理傷害 攻擊單個敵軍,造成1.2倍傷害,并將目標(biāo)撞開2格,同時使其移動力降低2且無法護(hù)衛(wèi),持續(xù)1回合
沖鋒 被動 在攻擊前,每移動1格,傷害提升5%,最多提升15%

騎士長:

兵種搭配
圣騎兵 生命 31 攻擊 31
防御 17 魔防 20
技能 和【魔物】戰(zhàn)斗時,攻擊和防御提升20%
精銳騎兵 生命 31 攻擊 34
防御 17 魔防 13
技能 主動進(jìn)入戰(zhàn)斗時,遭受傷害降低10%
技能解鎖
突擊 物理傷害 攻擊單個敵軍,造成1倍傷害,攻擊前每移動一格,傷害提升20%(最多提升60%)

強(qiáng)襲騎士:

兵種搭配
骨獸 生命 28 攻擊 35
防御 16 魔防 14
技能 士兵生命100%時,攻擊提升10%
小惡魔 生命 34 攻擊 35
防御 17 魔防 17
技能 攻擊100%生命值的部隊(duì)時,進(jìn)入戰(zhàn)斗后攻擊提升10%
技能解鎖
氣浪 被動 主動進(jìn)入戰(zhàn)斗時,如果部隊(duì)生命值大于80%,戰(zhàn)斗前防御,魔防提升30%

禁衛(wèi):

兵種搭配
精銳槍兵 生命 37 攻擊 29
防御 20 魔防 12
技能 被攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗時,造成傷害提升10%
精銳步兵 生命 34 攻擊 31
防御 18 魔防 14
技能 主動進(jìn)入戰(zhàn)斗時,遭受傷害降低10%
技能解鎖
槍陣 被動 替相鄰友軍承受物理傷害
主動 護(hù)衛(wèi)范圍提升為2格,防御提升20%,被近戰(zhàn)攻擊戰(zhàn)后必定觸發(fā)【倒刺】傷害,持續(xù)2會回合

騎士統(tǒng)帥:

兵種搭配
皇家獅鷲 生命 40 攻擊 45
防御 20 魔防 23
技能 士兵生命大于80%時,攻擊與防御提升10%
重裝騎兵 生命 40 攻擊 43
防御 22 魔防 17
技能 攻擊提升7%
技能解鎖
再移動 被動 主動進(jìn)入戰(zhàn)斗時,傷害提升10%,只要有剩余的移動力,攻擊后可以再次移動
群體強(qiáng)化 支援 主動使用,使得范圍內(nèi)多個部隊(duì)攻擊、智力提升15%,持續(xù)2回合

現(xiàn)在大家對斯科特有了解了嗎?

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常熟蕈油面

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游戲特色

仔細(xì)考慮之后還是打算請個長假,通盤考慮前后劇情,也回顧前文,然后靜心將所有內(nèi)容都寫完后一次性放出來。

從我個人預(yù)期來講,希望能趕在一月二十八號除夕夜當(dāng)晚,一次性把大結(jié)局放出來,也算給大家恭賀新春,但當(dāng)前只有簡略大綱沒有細(xì)綱,很多事仍是未知,所以不敢打包票,只能說盡量努力,早的話除夕當(dāng)晚,晚的話可能要二月初。

時間比較久,我自己也很猶豫,這勢必很影響追讀的書友們閱讀觀感,隔得久了說不定大家都忘了前文內(nèi)容了(苦笑)。

但限于自身能力,仔細(xì)思索之后,還是感覺更充足的思考時間和整體一氣呵成的寫作更利于給本書收尾,所以最終還是決定向大家請這個長假。

好在這三天四萬字已經(jīng)階段性完成了當(dāng)前一段劇情,不至于斷在半截。雖說是請假,也不好太晚,要讓自己時刻繃緊這根弦,今天是一月二號,權(quán)且定個最后的交稿死線二月二號,二月二號不論最終寫沒寫完,都會把已經(jīng)寫好的先全放出來。

當(dāng)然我個人還是希望能盡量趕早,能完整寫好一次性呈現(xiàn)給大家,希望能寫得順利流暢,希望不要出太大的意外(主要是別生病,類似事我有心理陰影)。

不同讀者朋友可能會對書的結(jié)局有不同期待和預(yù)想,這一點(diǎn)人之常情,我也不好保證我書寫的情節(jié)就是最好的,但在我個人能力范圍之內(nèi),我會盡量做到最好。

不論我個人還是這本書,走到如今都是頗多風(fēng)風(fēng)雨雨,萬幸有眾多新老朋友的支持,萬分感謝大家。最后,這終究還是請假,所以向大家致歉,還請多包涵or2

雷恩微微一笑,上前走去。不過,沒走上兩步,雷恩就感覺到,他似乎是踏入了某種探測巫陣的微弱感應(yīng)力場之中,隨之而來的,就聽到了兩具怒拳戰(zhàn)爭魔像體內(nèi),傳來了某種裝置被啟動的聲音。

“發(fā)現(xiàn)未知入侵者!(阿卡德語)”“啟動消滅程序?。ò⒖ǖ抡Z)”兩道冰冷、渾厚且機(jī)械的男聲響起!對方用的是古代巫師最常用的阿卡德語,雷恩自然聽的懂。

游戲亮點(diǎn)

現(xiàn)場顯然經(jīng)過了一些痕跡的處理,關(guān)鍵的一些部份被精巧的掩蓋,只剩少許部分。但。如果是木葉的京彥、水門同時出手,對付黑鋤雷牙根本用不了這么久。

“你在謀算什么?”半藏內(nèi)心暗暗疑惑。京彥將這邊的情報(bào)留下,一方面是展示實(shí)力,這一點(diǎn)他已經(jīng)感受到了——

對方確實(shí)很強(qiáng)大,竟然逼迫掌握了地怨虞的角都都狼狽逃竄。以此類比,半藏自認(rèn)就算有著“毒”和強(qiáng)大的劍術(shù),面對京彥卻也是九死一生。

無他。京彥的速度、忍術(shù)和破壞力,都是他不具備的,如果在短時間內(nèi)將他速殺……半藏的優(yōu)勢根本無法發(fā)揮??墒牵救~好端端,幫瀧忍村逮捕角都做什么?單純剪出斑的羽翼?

游戲玩法

就在這兩個駕駛員還想要互相打趣的時候,一道帶著些許威嚴(yán)的女聲從夏亞的身后傳來。都不用去看,就能夠發(fā)現(xiàn)那是近幾個月加入到奧古之中,和夏亞有了相差無幾身份的哈曼。

“哈曼大人?!卑⒉ɡ土_伯特兩人同時低頭向著哈曼致敬。這是順延自阿克西斯的習(xí)慣了。雖然夏亞在阿克西斯也同樣身居高位,不過過了這么多年,他們兩人和夏亞之間的關(guān)系早就超脫了上下屬。

“好了,在這里就不要用這一套了?!惫櫚櫛亲?,顯然還是有些受用。不過她還是聽從夏亞之前對她的教導(dǎo),收斂起自己的性子來。

評測

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