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小編昨晚奮戰(zhàn)了一整夜,終于擊敗了屠夫。這個(gè)挑戰(zhàn)確實(shí)難度高,一不小心就會(huì)被秒殺。
屠夫有軟狂暴效果,時(shí)間一長(zhǎng),地面上全是火,幾乎無(wú)路可逃。經(jīng)過(guò)多次嘗試,小編總結(jié)出了一套追求極限D(zhuǎn)PS的組合。
策略仍以最強(qiáng)力的僵尸熊為核心。技能分析如下:僵尸塔在移動(dòng)時(shí)使用,同時(shí)作為長(zhǎng)CD技能。大軍、圖騰大招用于爆發(fā),加上混亂技能增加易傷效果,靈行則用于保命。被動(dòng)技能包括減傷20%、信春哥提高容錯(cuò)率,300%回藍(lán)與僵尸熊相配合。
起初我嘗試遠(yuǎn)程輸出,但時(shí)間太長(zhǎng)且傷害不足,同時(shí)屠夫的鎖鏈攻擊非常疼痛,所以改為近戰(zhàn)。進(jìn)入戰(zhàn)斗后先召喚大軍,然后貼近boss,使用tt、僵尸塔和混亂技能。通常boss會(huì)有一個(gè)前搖動(dòng)作,然后重重一擊造成幾秒暈眩,這時(shí)是最佳的輸出時(shí)機(jī)。迅速移動(dòng)到boss背后狂按僵尸熊,接著boss會(huì)撞墻,此時(shí)一定要躲開(kāi),否則會(huì)喪命。撞墻后再輸出幾次。我能削掉boss約1/3的血量。此時(shí)可能地板會(huì)冒火,需躲開(kāi),如果被鎖鏈擊中就去吃血池,圣騎隨從也能恢復(fù)一些生命。接下來(lái)是移動(dòng)中的輸出,把boss引到?jīng)]有火的地方,繼續(xù)近戰(zhàn),并在暈眩時(shí)輸出,循環(huán)等待大招的冷卻時(shí)間,再次爆發(fā)。如果這還解決不了,地面基本就全是火了。
這種打法對(duì)操作要求較高,需充分利用靈行,并盡量在血池邊緣與boss戰(zhàn)斗,以便及時(shí)補(bǔ)血。
最后依然只得到了3藍(lán),小編懶得吐槽了。
最后附上屬性。
生命值為2萬(wàn)7。
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